Перейти к содержанию

Обновление 1.37 «В строю»

Материал из Леста Wiki

Основная статья: Список обновлений

Обновление вышло 03 сентября 2025 года

Видео

Танковые новости: Обновление 1.37, Ваффентрагер: Реванш, Боевой пропуск

Ваффентрагер: Реванш

Это не просто продолжение. Это ответ всем, кто однажды смог его победить. Культовый режим возвращается в «Мир танков».

В этот раз Waffenträger обзавёлся союзником, готовым крушить прислужников Альянса на поле боя. Выберите своего босса и заберите право на реванш. Или примерьте на себя роль одной из Гончих: загоните внушительного противника в угол!

Что нового?

ТЕПЕРЬ ИХ ДВОЕ

В PvP-боях «один против шести» Гончие сразятся со сверхмощным танком Waffenträger или абсолютно новым боссом. Устрашающий Алаид с двумя орудиями и ракетными ускорителями, сконструированный на базе ИС-7, к бою готов.

БОЕВЫЕ ЛОКАЦИИ

Пять обновлённых точек сражения, среди которых:

  • «Песчаная река»;
  • «Мурованка»;
  • а также карты «Редшир», «Линия Зигфрида» и «Степи».

ДОСТОЙНЫЙ КУШ

Выполняйте задачи и открывайте с помощью стартеров порталы. Внутри вас ждут ценные награды, 3D-cтили и новые танки VIII, IX и X уровней.

Не понравилась награда? За Золото можно перезапустить портал и попробовать вновь.


Боевой пропуск: Обратная сторона

Мы запускаем новый сезон Боевого пропуска. На обратной стороне вас ждёт:

  • тёмная история экспедиции Альянса;
  • уникальные 3D-стили для ключевой техники сезона;
  • ценное внутриигровое имущество;
  • новые члены экипажа.
Кроме того, переработана система начисления очков Боевого пропуска во всех режимах игры. Теперь их можно заработать больше!

Ключевая техника

  • 121
  • Rheinmetall Panzerwagen
  • Centurion Action X

ЛБЗ «Новые горизонты»: знакомство с Королём

Главная награда кампании — сверхбронированный тяжеловес XI уровня Mausekönig — наконец-то в игре. Машина огромного размера, с внушительным запасом прочности и надёжным круговым бронированием создана для осады и продавливания направлений.

Двуствольное орудие с механизмом заряжания на 6 снарядов наносит колоссальный суммарный урон, но за мощь придётся расплатиться невысокой динамикой и ограниченной максимальной скоростью.

Особенности Mausekönig

  • Мощное двуствольное орудие с механизмом дозарядки.
  • Крепкое круговое бронирование.
  • Большой запас прочности.
  • Боевая модификация «Рекуператор отката»: при активации машина ускоряется и получает прирост мощности двигателя. Модификация изменяет стабилизацию, сокращает задержку для подготовки к залпу и снижает штраф после него.

Как получить?

Чтобы этот гигант стал вашим, нужно пройти аттестацию в кампании ЛБЗ «Новые горизонты». Условие аттестации: выполнить все пятые замыкающие задачи каждой операции с отличием.


Натиск: Огненный тигр

Это не просто запуск, это новая эра Натиска. Огненный тигр встаёт на лапы и выходит на охоту.

В обновлении нас ждёт новый зверь. Мощный, яростный и непобедимый. Готовьтесь к огню, обновлённым правилам и достойным наградам. Натиск меняется навсегда.

Что в этом запуске?

  • Обновлённый список модификаторов боя.
  • Еженедельные боевые задачи с наградами: внутриигровое имущество и монеты Натиска.
  • Тяжёлые огнемётные танки теперь участвуют в боях Натиска.
  • Новые элементы внешнего вида.
  • Новый танк в Магазине Натиска: Е 100 Feuerbär в уникальном 3D-стиле.
  • Арендная техника X уровня — за выполнение боевых задач.

Арендная техника

  • BZ-75 (7×7)
  • Т-100 ЛТ (7×7)
  • Ho-Ri 3 (7×7)
  • CS-63 (7×7)
  • Bat.-Châtillon 25 t (7×7)

Прайм-таймы и ранговая система

С 3 ПО 17 СЕНТЯБРЯ

ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU1

13:00 — 3:30 (МСК)

ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU2

15:00 — 0:00 (МСК)

ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU8

6:00 — 16:00 (МСК)

С 18 СЕНТЯБРЯ ПО 15 ОКТЯБРЯ

ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU2

13:00 — 3:30 (МСК)

ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU6

15:00 — 0:00 (МСК)

ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU8

6:00 — 16:00 (МСК)

Настройки ранговой системы

Очки рейтинга, необходимые для перехода в следующий дивизион:

  • Железо - 80
  • Бронза - 100
  • Серебро - 150
  • Золото - 200

Ролевые и тактические навыки

Ролевые навыки

Лёгкие танки

Самолёт-разведчик (изменён)

При использовании навыка появляется область радиусом 50 / 75 / 90 метров и временем действия 10 / 15 / 25 секунд. Задержка между появлением области и обнаружением техники – 1 секунда (было 2 секунды).

Техника противников, которая попадёт в эту область в любой момент действия навыка, будет обнаружена.

Техника противников будет оставаться обнаруженной, только пока находится в области действия навыка.

Время восстановления навыка: 8 секунд.

Лёгкие танки универсальные

Активная разведка (изменён)

В течение следующих 10 секунд обзор будет увеличен на 5 / 15 / 30% (было 5 / 10 / 20%).

Уничтожение техники противника по вашим разведданным обновляет время действия навыка.

Время восстановления навыка: 20 секунд.

Лёгкие танки колёсные

Средние танки

Ярость (изменён)

На следующие 15 секунд время перезарядки орудия сокращается на 15 / 25 / 40%, а показатель разброса от движения, поворота корпуса и башни уменьшается на 20 / 30 / 40%.

Нанесение урона выстрелом с дистанции менее 200 метров (было 175 метров) или тараном обновляет время действия навыка.

Время восстановления навыка: 10 секунд.

Средние танки штурмовые

Воодушевление (изменён)

На следующие 15 секунд ваш танк и вся техника союзников получают бонус 20 / 30 / 40% к уровню владения основной специальностью, а также ко всем умениям.

На машину не может действовать более одного Воодушевления одновременно.

Не действует на союзников, находящихся под действием своих ролевых навыков.

В начале боя уровень заряда навыка равен 1.

Время восстановления навыка: 20 секунд (было 15 секунд).

Средние танки универсальные

Огневая поддержка (изменён)

Через 3 секунды по выбранной вами области будет нанесён артудар. Поражённые цели в радиусе 10 / 12 / 15 метров (было 7 / 8 / 10 метров) получают 100 / 250 / 500 ед. урона и оглушаются на 3 / 5 / 7 секунд (было 3 / 9 / 12 секунд).

Союзники в зоне поражения будут оглушены без урона.

Время восстановления навыка: 20 секунд.

Средние танки снайперские

Ловкие руки

Для магазина заряжания: оставшееся время перезарядки вашего магазина будет уменьшено на 25 / 55 / 75%.

Для системы дозарядки: все потраченные вами снаряды в текущем цикле дозарядки будут заряжены на 25 / 55 / 75% быстрее.

Навык можно активировать только во время перезарядки.

Была замедлена скорость перехода между уровнями заряда навыка.

Время восстановления навыка: 12 секунд.

Средние танки поддержки

Тяжёлые танки

Полевая ремзона (изменён)

Создаёт вокруг танка область радиусом 30 метров, восстанавливающую вам и машинам союзников 20 / 50 / 120 (было 20 / 45 / 70) очков прочности в секунду в течение 7 секунд.

При повторном использовании эффективность уменьшается на 25%.

Время восстановления навыка: 15 секунд.

Тяжёлые танки штурмовые

Один за всех

На следующие 20 секунд за каждую уникальную роль техники союзников экипаж получает бонус 10 / 15 / 20% к уровню владения основной специальностью, а также ко всем умениям.

При расчёте бонуса от навыка ваша машина учитывается всегда.

Время восстановления навыка: 15 секунд.

Тяжёлые танки прорыва

Охотник за головами

Пассивно:

  • Каждая повреждённая выстрелом машина противника сокращает время перезарядки орудия на 4%.

При активации:

  • Обнуляет количество повреждённых выстрелами машин противника.
  • В течение следующих 10 секунд восстанавливает 100 / 150 / 200 очков прочности за каждую повреждённую выстрелами машину противника на момент активации.

Время восстановления навыка: 25 секунд.

Тяжёлые танки универсальные

Концентрация на цели

На следующие 15 секунд уменьшает разброс орудия при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела на 50 / 65 / 85%.

В течение действия навыка время перезарядки между выстрелами сокращается на 0,65 / 0,8 / 1,15 секунды.

В начале боя уровень заряда навыка равен 1.

Время восстановления навыка: 10 секунд.

Тяжёлые танки поддержки

ПТ-САУ

Напролом (изменён)

На следующие 15 / 20 / 30 секунд мощность двигателя повышается на 50% (было 35%), скорость ремонта модулей увеличивается на 50% (было 75%), а время оглушения снижается на 25%.

Попадание снаряда противника в вашу машину в течение действия навыка сокращает оставшееся время перезарядки орудия на 6 секунд.

Врем восстановления навыка: 10 секунд.

ПТ-САУ штурмовые

Верный выстрел

На следующие 25 секунд уменьшает разброс орудия при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела на 20 / 40 / 60%.

Нанесение урона выстрелом в течение действия навыка сокращает время перезарядки на 70 / 85 / 97% от процента, на который уменьшилась прочность машины противника.

Уничтожение техники противника выстрелом сокращает время перезарядки на 70 / 85 / 97%.

В начале боя уровень заряда навыка равен 1.

Время восстановления навыка: 5 секунд.

ПТ-САУ универсальные

Точно в цель (изменён)

На следующие 10 / 15 / 20 секунд (было 12 / 17 / 22 секунды) параметр орудия «Разброс на 100 м» становится равен 0,001 м.

Если ваша машина не была обнаружена в момент выстрела, нанесенный снарядом урон увеличивается на 15 / 25 / 45%.

Нанесение урона выстрелом с дистанции более 350 метров обновляет время действия навыка.

В начале боя уровень заряда навыка равен 1.

Время восстановления навыка: 20 секунд (было 15 секунд).

ПТ-САУ снайперские

Второе дыхание

Ускорение: на следующие 6 секунд мощность двигателя повышается на 30%, максимальная скорость увеличивается на 1 км/ч, а скорость заднего хода на 5 км/ч.

Восстановление: в течение следующих 6 секунд восстанавливает прочность машины в количестве 50 ед. + 30 / 50 / 70% от очков, потерянных во время действия Ускорения.

Время восстановления навыка: 20 секунд.

ПТ-САУ поддержки

Тактические навыки

Минный склад

Захват «Минного склада» позволит активировать навык «Минное поле» и разместить мины в обозначенной зоне, которые при детонации повреждают технику противника и оглушают экипаж.

На следующие 25 секунд в указанной области будет размещено минное поле размером 30х70 метров. Мины при детонации повреждают технику противника и оглушают её экипажи. Кроме того, мины могут повреждать модули техники, а также контузить экипаж.

Всего на поле 26 мин. Урон мины зависит от толщины брони, а также от наличия/отсутствия экранной брони. Время до активации минного поля после его размещения: 2 секунды.

  • Захват ключевой позиции «Минный склад» занимает 15 секунд.
  • Ключевую позицию может захватывать только одна машина.
  • Если захватывающая машина получила урон или критические повреждения, прогресс захвата сбрасывается.
  • Начать повторный захват она сможет через 5 с.
  • Союзники и противник смогут начать захват без временной задержки.
  • В распоряжении игрока может быть только один навык «Минное поле» за раз.
  • Ключевую позицию «Минный склад» можно захватить независимо от статуса навыка «Дымовая завеса».
  • Повторный захват ключевой позиции «Минный склад» возможен через 60 с.

Дымовой центр

Захват «Дымового центра» позволит активировать навык «Дымовая завеса» и замаскировать всю технику союзников в дымах и за ними. Противник, оказавшийся в данной зоне, получит штраф к обзору и эффективности экипажа. На следующие 25 секунд в указанной области будет создано дымовое облако размером 75х75 метров. Если дымовое облако задевает машину противника, то её обзор снижается на 75%. Также техника получает оглушение, которое уменьшает эффективность экипажа на 35%. Время до активации дымовой завесы после её постановки: 3 секунды.

  • Захват ключевой позиции «Дымовой центр» занимает 10 секунд.
  • Ключевую позицию может захватывать только одна машина.
  • Если захватывающая машина получила урон или критические повреждения, прогресс захвата сбрасывается.
  • Начать повторный захват она сможет через 5 с.
  • Союзники и противник смогут начать захват без временной задержки.
  • В распоряжении игрока может быть только один навык «Дымовая завеса» за раз.
  • Ключевую позицию «Дымовая завеса» можно захватить независимо от статуса навыка «Минное поле».
  • Повторный захват ключевой позиции «Дымовой центр» возможен через 45 с.

Еженедельные боевые задачи запуска

Неделя 1

Условие Награда
Уничтожить технику противника в количестве 3 единиц за любое количество боёв Монета Натиска
Заработать 1 250 очков престижа за любое количество боёв Монета Натиска
Нанести 40 000 ед. урона за любое количество боёв Монета Натиска

Неделя 2

Условие Награда
Победить в 3 боях Монета Натиска
Нанести 15 000 ед. урона за любое количество боёв Монета Натиска
Заработать 3 000 очков престижа за любое количество боёв Монета Натиска

Неделя 3

Условие Награда
Победить в 3 боях Монета Натиска
Уничтожить технику противника в количестве 5 единиц за любое количество боёв Монета Натиска
Нанести 35 000 ед. урона за любое количество боёв Монета Натиска

Неделя 4

Условие Награда
Заработать 750 очков престижа за любое количество боёв Монета Натиска
Нанести 12 500 ед. урона за любое количество боёв Монета Натиска
Попасть в топ-4 по очкам престижа в 12 боях Монета Натиска

Неделя 5

Условие Награда
Заработать 500 очков престижа за любое количество боёв Монета Натиска
Нанести 15 000 ед. урона за любое количество боёв Монета Натиска
Попасть в топ-3 по очкам престижа в 10 боях Монета Натиска

Неделя 6

Условие Награда
Нанести 7 500 ед. урона за любое количество боёв Монета Натиска
Заработать 1 000 очков престижа за любое количество боёв Монета Натиска
Победить в 10 боях Монета Натиска

Ранговая неактивность

Игроки в ранге «Серебро» или выше будут терять очки рейтинга за длительную неактивность в режиме. После достижения одного из четырёх основных рангов в каждом бою игроки будут получать определённое количество зарядов активности. Исход сражения на это не влияет, за исключением бездействия в бою или дезертирства.

Шкала активности может вместить до 7 зарядов, которые будут списываться по одному в день. Если во время игрового события в конце дня у игрока не будет зарядов, часть его очков рейтинга (в зависимости от текущего ранга) будет списана.

Заряды активности, заработанные за бой: Очки рейтинга, теряемые за 1 день неактивности:
  • Ранг «Серебро»:5 зарядов.
  • Ранг «Золото»:5 зарядов.
  • Ранг «Чемпион»:1 заряд.
  • Ранг «Легенда»:1 заряд.
  • Ранг «Серебро»: -15 очков рейтинга (было -10).
  • Ранг «Золото»: -25 очков рейтинга (было -15).
  • Ранг «Чемпион»: -50 очков рейтинга (было -25).
  • Ранг «Легенда»: -100 очков рейтинга (было -50).

Осенний ангар

Ангар НППО «Перспектива» получил сезонное обновление. Теперь в нём царит осень: жёлтые листья кружатся в воздухе, а солнечный свет ложится тёплым золотом.

Настраиваемся на сражения в новой атмосфере.


Аркада: Торпедный удар

Экспериментальный режим возвращается! Вас ждут динамичные и абсолютно нестандартные бои на технике VIII и X уровней с неожиданной боевой начинкой.

Главный герой «Аркады» — воздушная торпеда. Она медленная, но если попадёт... Мало не покажется.

Немного о правилах

  • Случайные бои в формате 15×15 на технике VIII и X уровней, кроме:
    • Объект 156 О ;
    • TF-3 ;
    • Astron-FL .
  • Доступна игра во взводе.
  • Задачи боя: уничтожить противника или захватить базу.
  • Бои не идут в статистику.

Карты режима

  • Кавказ
  • Калининград
  • Песчаная река
  • Редшир
  • Малиновка
  • Штиль

Карты «Кавказ» и «Калининград»: что нового?

Эти две локации предстанут в обновлённом виде, с атмосферным освещением и балансными правками.

Кавказ

На карте появился дополнительный вариант освещения — грозовое небо. Тревожное затишье перед бурей: тучи над головой, и кажется, вот-вот пойдёт дождь.

Освещение выбирается случайным образом и будет одинаковым для всех игроков в одном бою.

Калининград

Новое визуальное состояние: вечер. Полная луна и городские огни придают карте совершенно другое настроение.

Освещение выбирается случайным образом и будет одинаковым для всех игроков в одном бою.

Общие изменения:

  • Добавлены и переработаны укрытия.
  • Удалена часть растительности.
  • Для игрового баланса скорректировано расположение некоторых объектов.

Настраиваем интерфейс точно под себя

В настройках клиента появился выбор дробного масштабирования интерфейса.

Это значит, что теперь вы сможете тоньше подстроить размер его элементов под ваше разрешение экрана.

Клиент игры сам предложит оптимальный масштаб, но при желании вы сможете выбрать другой вручную. Чем выше разрешение, тем больше доступных вариантов.

Разрешение экрана Автоматический масштаб Доступные варианты в настройках
1024х768 –1920х1200 ×1 ×1
1921х1201 – 2048х1546 ×1.25 ×1, ×1.25, ×1.5
2049х1547 – 2560х1600 ×1.5 ×1, ×1.25, ×1.5, ×1.75
2561х1601 – 3200х2048 ×1.75 ×1, ×1.25, ×1.5, ×1.75, ×2
3201х2049 – 4096х2160 ×2 ×1, ×1.25, ×1.5, ×1.75, ×2

Другие изменения

  • Бронепробитие и урон: меньше ВБР. Показатель разброса двух основных боевых характеристик всей техники улучшен до ±15%.
  • Цепь побед:
    • Для выполнения боевых задач теперь требуется меньше опыта: 250 единиц вместо 350.
    • Пересмотрены моментальные награды: на некоторых клетках Цепи побед количество свободного опыта уменьшено вдвое; на части клеток свободный опыт заменён на экономические инструкции.
  • Ежедневные боевые задачи:
    • Изменено условие стандартных и премиум задач: вместо требования попасть в топ-3 по урону или опыту достаточно войти в топ-5.
    • Упрощены отдельные условия стандартных задач III уровня сложности и премиум задач II и III уровней сложности.
  • В настройках клиента (вкладка «Игра») добавлена возможность выбора вида панели экипажа.
  • Карта «Мурованка»: в квадрате F6 удалены лишние камни, затруднявшие проезд техники.
  • Для тестирования супертестерами добавлены снаряды с изменёнными характеристиками. Боеприпасы предназначены для техники XI уровня:
Танк Снаряд Тип снаряда Бронепробитие Урон Скорость
Объект 279 Тест 53-БР-482 Т Бронебойный 294 560 1 030
53-БРП-482О Т БОПС 336 280 - 840 1 650
BZT-70 Test Chuan bei-G572 T Бронебойный 299 1 050 960
53BRP572O T БОПС 344 525 - 1575 1 620
MBT-B Test M820 AP-T T Бронебойный 288 420 1 200
APFSDS T371E1 T БОПС 334 210 - 630 1 700
  • Упрощение интерфейса для новичков. Теперь при первом входе в ангар новый игрок видит только самые нужные элементы. Затем, по мере освоения и роста, интерфейс тоже будет расти: появятся новые функции и возможности. Всё строго по делу!
  • Обновление интерфейса реферальной программы и взводных боевых задач для командира и его рекрутов.