Мир кораблей:Обновление 26.7
Основная статья: Список обновлений «Мира кораблей»
Ранний доступ: линкоры США
Встречайте четвёртую ветку линкоров США! С выходом обновления 26.7 в раннем доступе: VII Connecticut, VIII Washington, IX Indiana, X New Jersey и ★ Virginia.
Эти корабли с мощным вспомогательным калибром, который ведёт огонь ПББ-снарядами, уже готовы изрешетить любого решившего подкрасться противника.
А видели бы вы шикарные светящиеся камуфляжи для New Jersey и Virginia…
По своей концепции, как мы уже сказали, это во многом классические ПМК-линкоры. Их вспомогательный калибр ведёт огонь ПББ-снарядами и обладает повышенной точностью и дальностью стрельбы. В бою на ближних и средних дистанциях кораблям также помогут усиленное бронирование центральной части корпуса и палубы, «Форсаж» и «Ремонтная команда», а также появляющаяся с IX уровня в отдельном слоте «Поисковая РЛС».
Что до ГК, то «семёрка» вооружена девятью 356-мм орудиями ГК. Линкоры VIII–X уровней будут вести огонь уже девятью 406-мм орудиями. У суперлинкора калибр тот же, но башни уже четырёхорудийные. По характеристикам ГК имеет средние показатели точности и урона, а также обладает невысокой дальностью стрельбы (которая, впрочем, новым линкорам особо и не нужна). Также отметим хорошую манёвренность, отлично дополняемую «Форсажем» (который, кстати, с IX уровня становится улучшенным), и высокую эффективность ПВО кораблей новой ветки.
В честь раннего доступа в игре появятся постоянные камуфляжи «Лунное сияние» и «Мерцание волн» для X New Jersey и ★ Virginia. Эти камуфляжи будут особенно хорошо заметны на тёмных картах и в Портах.
К событию будет приурочен новый контейнер «Ранний доступ». В нём можно найти VIII Washington, IX Indiana и ★ Virginia.

Также в игре появится флаг «Secretary of the Navy», приуроченный к событию.

День ВМФ
На третьей неделе обновления стартует празднование Дня ВМФ.
На параде военно-морских сил «Мира кораблей» вновь выступят блистательные IX Щербаков и X Красное Знамя в сопровождении VIII Д. Пожарский.
Зарубежным гостем парада станет новый крейсер X Shenandoah, облачённый в постоянный камуфляж «Гордость флота».
Да, глядя на его впечатляющий камуфляж, можно сказать, что в нашей игре появится парусник.
X Shenandoah в первую очередь отличается необычным режимом стрельбы своих шести одноорудийных башен. Главный калибр ведёт огонь только серией залпов с системой дозаряжания — до трёх залпов с интервалом в 1,3 секунды (указаны настройки на текущий момент). Ещё из интересного по части ГК — орудия являются частью ПВО корабля (ранее у 203-мм орудий такого не было), а также они очень быстро (для своего калибра) поворачиваются.
Нельзя не отметить и торпеды крейсера. Они отличаются отличными углами пуска торпед по направлению к носу, но пустить их по направлению к корме невозможно. Сами торпеды обладают неплохой перезарядкой и высокой дальностью хода.
Shenandoah выделяется низкой заметностью, усиленным бронированием центральной части борта, хорошей манёвренностью и эффективной ПВО. Также стоит упомянуть повышенное восстановление урона, полученного в цитадель, и улучшенную «Ремонтную команду» — она имеет увеличенное количество зарядов и восстанавливает повышенный процент боеспособности в секунду.
В рамках события можно будет получить декаль «День Военно-Морского Флота» и уже знакомый флаг «День ВМФ» с обновлённым визуалом.

Также в рамках праздника будут распространяться премиум контейнеры «Морское торжество» со слегка обновлённым составом: X Красное Знамя будет заменён на X Shenandoah.
Во мраке легенд
Среди руин забытых эпох и теней былых сражений оживают древние предания. X Wotan жаждет новых побед...
Ответить на вызов Всеотца вы сможете с 15 июля. Вам предстоит запастись немецкими жетонами, заглянуть в специальную категорию Адмиралтейства и найти новый немецкий линкор крейсер, а также «ресурсные» постоянные камуфляжи, в этот раз выполненные в стилистике очков исследования.
X Wotan — точно крейсер? Да, просто в душе (и в теле) линкор. Корабль и правда похож на представителя более крупного класса.
Об этом говорят большинство его параметров. Wotan обладает огромным для класса количеством очков боеспособности и достойным бронированием. «Гнев Всеотца» помогают обрушивать девять мощнейших дальнобойных 380-мм орудий. ББ-снаряды обладают улучшенными углами рикошета и солидным уроном, а также высоким бронепробитием наряду с ОФ-снарядами. Также стоит отметить четыре трёхтрубных ТА с быстроходными и быстро перезаряжающимися торпедами.
Главная фишка корабля — необычные боевые инструкции «Оперативные ремонтные мероприятия». Работают они следующим образом: за одно попадание в цитадель прогресс инструкций увеличивается на 50%. Потерять прогресс по инструкциям крайне сложно — он начинает сбрасываться спустя 10 минут, а это чуть ли не весь бой. Сделали два попадания в цитадель — инструкции готовы к активации. Нажимаете клавишу F — у корабля в течение 5 секунд восстанавливается боеспособность в размере 2500 ед. в секунду. И так за после каждых двух попаданий в цитадель.
Из прочих преимуществ и особенностей: наличие редкого для нашей игры «Корректировщика огня с высокоточной оптикой», мощная ПВО и неплохое время перекладки руля.
Новый крейсер — не единственная новинка события. В игре появятся постоянные камуфляжи «Исследовательский» для кораблей VIII–X уровней и суперкораблей.
Вселенная Этерии расширяется…
…и ещё как! Ранее вы уже могли познакомиться с самой Этерией и узнать о существовании Нокмара благодаря Кейре. В 26.7 в игре появятся прекрасные представительницы ещё трёх государств этой вселенной в качестве редких командиров, причём с парой новых улучшенных навыков.
Встречайте Нерет, Тину и Хильду! Они представляют Зар-Хан, Астриллию и Винтергард.
Сразу скажем, что эти девушки-командиры будут доступны в одной из будущих версий в рамках специального события. Однако не рассказать про них сейчас мы не могли.
Да, мы покажем их в полный рост. Потому что можем.
Командиры будут обладать специальной анимацией в Порту, а в следующей версии для них будут добавлены озвучка и музыкальное сопровождение в бою.
Как мы говорили, получить Нерет, Хильду и Тину в 26.7 будет нельзя — они лишь добавляются в игру в преддверии одного из будущих событий. Значит ли это, что грядёт что-то, связанное со вселенной Этерии, и что в игре появится что-то (или кто-то) ещё из этой вселенной? Кто знает... (на самом деле мы знаем, но пока не говорим).
Каникулы с Калипсо
Здесь мы пока что не будем приподнимать завесу тайны. Скажем лишь, что наша морская нимфа Калипсо вернётся к вам с новым приключением на нашем портале!
Вас ждут не только внутриигровые награды, но и розыгрыш реальных призов, а также небольшой спойлер одного из будущих обновлений.
Всеми деталями мы поделимся позднее.
Новая музыка
Плейлист «Мира кораблей» расширяется! В версии 26.7 мы представим пять новых интерактивных боевых треков.
Они будут чередоваться с текущей боевой музыкой и, как и сейчас, будут появляться и меняться в зависимости от боевой обстановки. Если вы не обнаружены — будет играть одна звуковая дорожка; если вас заметили — она плавно сменится другой; а если вы вступили в активный бой — заиграет уже третья дорожка.
Новые треки можно будет услышать при игре на всех классах, кроме подводных лодок. У них свой вкус в музыке и свои собственные треки в бою.
Сезонные типы боя
Улучшения интерфейса
Мы подготовили ряд полезных улучшений интерфейса!
В игре появятся маркеры, показывающие направление сброса установленных на кораблях глубинных бомб. Увидеть направление сброса ГБ можно будет на «кукле» корабля при нажатии клавиши Alt.
Обновятся фильтры карусели. Из основного: корабли можно будет объединять не в одну, а в пять групп в зависимости от ваших предпочтений. Также будет добавлена возможность настроить фильтры карусели кораблей на экране Кампаний.
Появится информирование о наличии модернизаций, установленных на других кораблях, а также возможность переставить модернизацию с одного корабля на другой.
Маркер сброса глубинных бомб

У сбрасываемых с корабля глубинных бомб есть несколько возможных направлений сброса, зависящих от конкретного корабля. В плане интерфейса узнать, в каком направлении (с кормы, с носа или с бортов) сбрасываются бомбы, до 26.7 не было возможности. А вот в версии 26.7 она появится.
При нажатии клавиши Alt на «кукле» корабля будет показано направление сброса глубинных бомб. Если бомбы находятся на перезарядке, то точки будут окрашены в оранжевый цвет, а если готовы к сбросу — то в зелёный. Отметим ещё раз — направление сброса на «кукле» корабля видно только при нажатии Alt, даже если в настройках включен подробный интерфейс.
Отметим, что данная механика не показывает на 100% точные места сброса бомб и дистанцию от корабля, а лишь направление сброса и примерное место падения глубинных бомб с учётом движения корабля.
Ознакомиться со всеми возможными вариантами отображения маркеров глубинных бомб вы можете в Блоге разработки.
Обновление фильтров карусели

Обновлена система фильтрации кораблей по различным группам в карусели. До 26.7 можно было объединить ряд кораблей лишь в одну группу — «Основные корабли», отмеченную бирюзовым флажком. С 26.7 таких групп станет пять, каждая — с флажком своего цвета. Таким образом, вы сможете сгруппировать разные корабли в одну из пяти групп в зависимости от ваших предпочтений. Один корабль может находиться только в одной группе. Отмеченные флажками корабли автоматически переносятся в начало карусели.
Категория фильтров карусели «Особые» разделена на три категории: «группы кораблей» (о которых мы и поговорили выше), «командиры» и «статус».
Для быстрого и удобного поиска корабля под нужные задачи добавлена возможность настроить фильтры карусели кораблей на экране Кампаний. Возвращены фильтры с командирами на экран «Мастерства». При нажатии на иконку возле слова «Сортировка» (по нации, уровню и так далее) появится возможность отобразить корабли в обратном порядке по выбранному критерию сортировки. Также применённые фильтры карусели стали сквозными — они сохраняются при переключении между различными вкладками, где доступна карусель кораблей (Порт, «Мастерство», Кампании, Тренировочный бой и так далее).
Модернизации на других кораблях
С версии 26.7 в игре появится информирование о наличии модернизаций, установленных на других кораблях, а также возможность переставить модернизацию с одного корабля на другой. То есть, если вы захотите установить модернизацию с другого корабля, теперь вам не нужно будет искать её самостоятельно.
Работать это будет следующим образом: если свободные (то есть имеющиеся у вас в наличии и не установленные ни на один корабль) модернизации того или иного типа у вас отсутствуют, то во всплывающем окне при наведении на модернизацию будет отображаться информация о количестве кораблей, на которых она установлена. При нажатии ПКМ на модернизацию откроется окно, в котором вы увидите, на каких конкретно кораблях модернизация установлена. Вы сможете демонтировать модернизацию с любого корабля из списка и установить её на выбранный в настоящий момент корабль.
Стоимость перестановки модернизации равна стоимости демонтажа в золоте. Соответственно, если действуют сезонные бонусы БП или иные скидки на демонтаж, они будут учтены.Другие новинки и изменения
В Адмиралтейство вернётся целая эскадра кораблей за золото, а вслед за ней в Порт прибудут поставки огромного числа постоянных камуфляжей, включая эксклюзивные камуфляжи прошедших ранних доступов.
В дереве развития Италии появится супер-Venezia, также известная как ★ Liguria. А в тестирование выйдет корабль с новой механикой — снаряжением «Подвижная ремонтная станция».
Заметно изменится Боевой пропуск. Все детали изменений совсем скоро появятся на нашем портале.
Наконец, мы традиционно расскажем про изменения различного контента в будущих версиях игры. Что-то интересное будет происходить с контейнером «Чёрный ящик» и новым таинственным контейнером «Неизвестная эскадра», а также будет унифицирован принцип прокачки веток.
Изменения Боевого пропуска
В версии 26.7 мы заметно переработаем Боевой пропуск. Будут изменены его структура и стоимость, перераспределены награды (без влияния на итоговое количество стали, угля и очков исследования), на некоторых уровнях появится возможность выбора награды (забрать обе можно будет за счёт набора с сезонными бонусами), а новым источником очков БП станет ежеверсионная (то есть доступная всё обновление) цепочка задач, которая заменит ежедневную.
Возвращение кораблей
Категория «Корабли», как и в версии 26.6, пополнится «возвращенцами» в двух частях — на второй и четвёртой неделе обновления. Все указанные ниже корабли будут доступны за золото.
| Список кораблей первой части | Список кораблей второй части |
|---|---|
|
|
Изменения камуфляжей
В версии 26.7 мы стандартизируем цену постоянных камуфляжей по типам. Так, камуфляжи типа «Штатный» будут стоить от 1000 ед. золота (II уровень) до 5000 ед. золота (X уровень и суперкорабли). Более детализированные камуфляжи, такие как, например, Tunguska для X Москва, а также привязываемые к конкретному кораблю постоянные камуфляжи (например, «Эпохальный») будут стоить от 3000 до 8000 ед. золота в зависимости от уровня корабля.
В связи с изменениями изменится компенсация за некоторые камуфляжи, распространяемые в коллекциях («Крылья короны» для VIII Implacable и Royal Navy для VIII Lightning).
Кроме того, для приобретения на вкладке «Камуфляж» в Порту станет доступен целый ряд постоянных камуфляжей, включая тематические камуфляжи ряда ранних доступов к веткам кораблей.
|
|
Изменения Кампаний и Операций
Актуализированы условия выполнения задач различных Кампаний. Теперь заметную часть задач можно будет выполнять в Операциях, а некоторые (где этого нельзя было сделать ранее) — ещё и в Кооперативных боях. Отметим, что для выполнения задач в Операциях предусмотрен понижающий коэффициент для определённых условий. Также из некоторых задач Кампаний убраны более неактуальные типы боя.
Во всех задачах всех Кампаний, где требуется получение достижений, будут учитываться и достижения, получаемые в Кооперативных боях.
Также с версии 26.7 в операцию «Логово Гидры» временно нельзя будет попасть на кораблях VI–VII уровней. В одном из будущих обновлений данная возможность будет возвращена.

Новый контент
Итальянский суперкрейсер ★ Liguria в версии 26.7 выходит в общий доступ и становится доступен в дереве развития Италии за 45 000 000 ед. серебра.
В разделе «Декали» стала доступна для приобретения за 750 ед. золота декаль «Зорка».
В игре появится контейнер «Неизвестная эскадра». Мы не знаем, что в нём, — он не открывается. Возможно, откроем его позднее и узнаем.
Для тестирования в игру добавлены крейсер «Княгиня Ольга» и линкор Hakusan. Последний станет первым обладателем новой механики — снаряжения «Подвижная ремонтная станция». Оно создаёт вокруг вашего корабля область, которая позволяет частично восстановить боеспособность у вас и находящихся в ней союзников. Подробнее о новых кораблях и новой механике можно прочитать в Блоге разработки.

Для Hakusan также добавлен памятный флаг.
Изменения контейнеров
В 26.7 мы обновим содержимое и стоимость премиум контейнера «Достояние династии»:
- Стоимость увеличится с 1000 до 1250 ед. золота.
- Общая вероятность получить корабль увеличена с 4,5 до 6% (с 0,75 до 1% для X Huang Long Chuan и с 3,75 до 4% для остальных кораблей).
- Отметка гарантированного выпадения снижена с 40 до 32.
- Увеличено количество всех обычных наград (редких сигналов и экономических бонусов, угля, свободного и элитного опыта).
- Вероятность получения свободного и элитного опыта уменьшена с 8,25 до 7,5%.
Все контейнеры серии «Премиум корабль» и «Премиум корабль. Запасы коллекционера» станут премиум контейнерами. Доступные в Адмиралтействе контейнеры данного типа перенесены в подраздел «Премиум контейнеры».
Премиум контейнеры «Век Са Чжэньбина» станут доступны в Адмиралтействе за 1250 ед. золота.
Будущие изменения
Восстановление проданных кораблей
С августа 2026 года вы сможете восстанавливать корабли, которые продали, прямо в клиенте игры. Напоминаем, что сейчас вы можете восстановить любой проданный премиум корабль, оформив заявку в Центре поддержки пользователей. Для этого:
- Перейдите на сайт игры.
- В верхнем левом углу найдите раздел «Центр поддержки».
- Выберите игру «Мир кораблей».
- Нажмите кнопку «Обратиться в поддержку».
- Выберите опцию «Вопросы по игре», а затем «Восстановление премиум кораблей». Нажмите кнопку «Продолжить».
- Нажмите кнопку «Создать заявку».
- Заполните форму: сначала выберите ваш корабль из списка, затем укажите, что вы хотите восстановить премиум корабль.
Вывод кораблей из продажи
С обновления 26.8 Jäger, Kaga, Madrid и Falkenhayn станут недоступны для приобретения в игровом клиенте и будут выведены из продажи в Премиум магазине и Адмиралтействе. Причиной вывода этих кораблей стало сочетание их широкой популярности с высокой боевой эффективностью в отдельных ситуациях.
Обращаем ваше внимание, что возможность получить Jäger и Kaga из Суперконтейнеров, а также Золотых и Серебряных «новогодних ларцов» остаётся. Однако в будущем в этом плане произойдёт ряд изменений:
- В версии 26.9 будет обновлён состав кораблей в Суперконтейнере. В рамках этого изменения Jäger и Kaga «переедут» в категорию «Корабль X уровня или редкий корабль» с соответствующим изменением шанса выпадения. Изменение не затронет новогодние контейнеры прошлых лет, в том числе и доступные сейчас «новогодние ларцы».
- В версии 26.9 Jäger и Kaga будут удалены из контейнеров серии «Премиум корабль» и «Премиум корабль. Запасы коллекционера» соответствующих уровней. Однако это не значит, что на место этих кораблей в данных контейнерах не придут другие корабли...
Обновление стоимости прокачиваемых кораблей и их модулей
В версии 26.8 мы планируем стандартизировать принцип и стоимость исследования и покупки прокачиваемых кораблей и их модулей.
Данное изменение можно разделить на два этапа: для веток с исследуемыми модулями (большинство веток в нашей игре), а также для веток кораблей, сразу обладающих наилучшими модулями (как правило, все последние ветки кораблей начиная со второй ветки линкоров СССР).
Для веток с исследуемыми модулями
Основные принципы изменений:
- Стоимость прокачки и покупки кораблей и модулей в опыте и серебре настроена по единому шаблону (для авианосцев и подлодок предусмотрен свой шаблон).
- Возможность исследовать следующий в ветке корабль становится доступна сразу при получении предыдущего корабля в ветке. То есть для этого не нужно будет сперва исследовать какой-либо модуль.
- Все модули кораблей сохраняются. Как и сейчас, их можно будет исследовать и приобрести, чтобы усилить свой корабль.
Линкоры, крейсеры, эсминцы
| Уровень | Стоимость исследования корабля (ед. опыта) | Стоимость покупки корабля (ед. серебра) | Стоимость исследования модуля (ед. опыта) | Стоимость покупки модуля (ед. серебра) |
|---|---|---|---|---|
| II | 100 | 100 000 | 100 | 5 000 |
| III | 2 350 | 280 000 | 200 | 20 000 |
| IV | 6 150 | 800 000 | 500 | 50 000 |
| V | 13 250 | 1 650 000 | 1 000 | 100 000 |
| VI | 38 000 | 3 300 000 | 2 500 | 200 000 |
| VII | 82 000 | 6 100 000 | 3 500 | 300 000 |
| VIII | 130 000 | 9 850 000 | 6 000 | 450 000 |
| IX | 192 000 | 14 000 000 | 10 000 | 600 000 |
| X | 285 000 | 23 000 000 | 10 000 | 600 000 |
Авианосцы и подлодки
| Уровень | Стоимость исследования корабля (ед. опыта) | Стоимость покупки корабля (ед. серебра) | Стоимость исследования модуля (ед. опыта) | Стоимость покупки модуля (ед. серебра) |
|---|---|---|---|---|
| IV (только у авианосцев) | 11 500 | 800 000 | 500 | 50 000 |
| VI | 38 000 | 4 500 000 | 2 500 | 200 000 |
| VIII | 162 000 | 11 500 000 | 6 000 | 450 000 |
| X | 350 000 | 30 000 000 | 10 000 | 600 000 |
Для веток без прокачиваемых модулей
Основные принципы изменений:
- Стоимость прокачки и покупки кораблей в опыте и серебре настроена по единому шаблону (для авианосцев и подлодок предусмотрен свой шаблон).
- Как и сейчас, возможность исследовать следующий в ветке корабль становится доступна сразу при получении предыдущего корабля в ветке.
Линкоры, крейсеры, эсминцы
| Уровень | Стоимость исследования корабля (ед. опыта) | Стоимость покупки корабля (ед. серебра) |
|---|---|---|
| II | 100 | 100 000 |
| III | 2 500 | 300 000 |
| IV | 6 500 | 850 000 |
| V | 14 000 | 1 750 000 |
| VI | 40 000 | 3 500 000 |
| VII | 85 000 | 6 500 000 |
| VIII | 135 000 | 10 500 000 |
| IX | 200 000 | 15 000 000 |
| X | 285 000 | 23 000 000 |
Авианосцы и подлодки
| Уровень | Стоимость исследования корабля (ед. опыта) | Стоимость покупки корабля (ед. серебра) |
|---|---|---|
| IV (только у авианосцев) | 12 000 | 850 000 |
| VI | 40 000 | 4 750 000 |
| VIII | 170 000 | 12 500 000 |
| X | 350 000 | 30 000 000 |
Стоимость покупки суперкораблей останется без изменений. Она составит 45 000 000 ед. серебра.
Обновление контейнеров
В версии 26.8 мы обновим содержимое премиум контейнера «Чёрный ящик». Из него пропадут контейнеры эскадр различных наций (премиум контейнеры «Французская эскадра», «Американская эскадра» и так далее). Вместо них будут добавлены контейнеры «Достояние династии», «Американский дивизион» (об этом контейнере мы вам расскажем позднее), а также «Неизвестная эскадра» (о нём мы говорили выше). К слову, напоминаем, что «Чёрные ящики» сейчас доступны в нашей акции «Золотая лихорадка»!
В 26.8 изменится содержимое контейнера «Американская эскадра». В первую очередь будет несколько пересмотрен список кораблей в этом контейнере: убраны X F. Sherman и VIII Constellation, добавлен VIII Wichita.
Также в августовском обновлении мы убираем возможность получения элементов нашивок из контейнеров «Ежедневный» и «Блогер». При этом в версии 26.8 появится иной способ их распространения. Деталями мы поделимся позднее.Прочие изменения
- В связи с исправлением ошибки, связанной с получением урона в уничтоженные части корабля, изменены параметры снаряжения «Боевой ремонт» у Simón Bolívar: учёт урона для восстановления боеспособности увеличен с 50 до 60%. Подробности доступны в Блоге разработки.
- Добавлены визуальные эффекты работы «Ремонтной команды» для кораблей, у которых данные эффекты не воспроизводились.
- Исправлена ошибка, из-за которой разные типы установок ПМК у линкора «Наварин» имели одинаковые снаряды. В связи с этим спаренные 130-мм установки корабля получили новый ОФ-снаряд со следующими настройками:
- Урон снаряда: 1900 ед.
- Бронепробитие снаряда: 22 мм.
- Начальная скорость полёта снаряда: 950 м/с.
- Шанс поджога: 8%.
- Начиная с версии 26.7 потребление клиентом игры оперативной памяти будет на ~700 МБ меньше обычного.
- Исправлены геометрия и текстуры кораблей Artois, Devastation CLR, Ignacio Allende CLR, Juruá, Stonewall.
- Исправлен ряд ошибок с интерфейсом, уведомлениями, а также прогрессом и доступностью задач в Кампаниях.
- Сделаны доработки отображения задач и другие интерфейсные исправления в Операциях.
- Обновлён внешний вид национальных анимированных фонов на вкладке «Боевые задачи».
- Исправлена ошибка, из-за которой повторно отображались всплывающие уведомления в Порту при повторном заходе в игру.
- Расширена историческая справка для большинства кораблей США.
- Исправлен ряд ошибок с отображением бронирования, вооружения на «кукле» корабля, описаниями орудий и моделями кораблей в карусели.
- Теперь при аварийном роспуске отряда отосланные приглашения в отряд будут автоматически отменяться.
- Исправлен ряд ошибок, приводивших к неработоспособности некоторых модов и аварийному завершению работы клиента.
- В Кооперативных боях больше нельзя будет попасть на карту «Камчатка».
- Увеличено максимальное отдаление камеры на Верфи.
- Исправлена ошибка, из-за которой неактуальные для выбранного корабля модификаторы сигналов не затемнялись в окне с наградами за боевые задачи.
- Исправлена ошибка, из-за которой не открывалось окно создания аккаунта из Адмиралтейства (актуально для платформ Steam, VK Play и BASE).
- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась старая иконка Ранговых боёв в разделе профиля «Сводка».
- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась некорректная информация во всплывающем окне при наведении на игрока в окне с составами команд.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась информация о классах кораблей при наведении на классы в окне вручения Редкого командирского пособия.
- Исправлена ошибка, из-за которой в разделе профиля «Сводка» не отображался корабль с максимальным значением командного урона за бой.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Порту появлялось уведомление о вводных задачах при максимальном уровне доступа аккаунта (то есть, когда вводные задачи уже недоступны).
- Исправлена ошибка, из-за которой не менялось значение восстановления автономности на экране состояния корабля (клавиша H) во время работы навыка «Мастер эксплуатации батарей».
- Исправлено некорректное отображение объектов в порту «Звёздная Прима».
- Исправлена ошибка, из-за которой не блокировались кнопки готовности выйти в бой при игре в отряде при выборе неподходящего по уровню корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой после переподключения к бою некорректно отображались боевые инструкции.
- Исправлена некорректная работа и отображение чата в Тренировочной комнате и в Порту.
- Исправлено некорректное отображение различных элементов на экране послебоевой статистики.
- Исправлена ошибка, из-за которой на низких настройках графики отображалась чёрная полоса на воде в районе ватерлинии.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях ошибочно отображались маркеры «Новое».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях блокировалась карточка доступного типа боя.
- Исправлено некорректное описание снаряжения «Гидроакустический поиск».
- Исправлено мерцание экрана при изменении настроек «Гамма» и «Цветовой фильтр».
- Исправлена некорректная работа модификаций озвучки у ряда командиров.
- Исправлена некорректная работа ползунка в ряде разделов Порта.
- Исправлена ошибка, из-за которой сброшенные навыки элитных командиров возвращались при следующем переподключении к игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались индикаторы перезарядки вооружения во время работы навыка «Отчаянный».
- Исправлена некорректная подсказка при активации таланта «Энергичный» командира Tōgō Heihachirō.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно появлялись усиления в режиме «Гонка вооружений» на карте «Рёв водопада».
- Исправлены ошибки с отображением матросов на барже в разделе «Контейнеры».
- Исправлено некорректное отображение вооружения на экране особенностей некоторых кораблей.
- Исправлено отображение интерфейса в окне обмена сигналов и экономических бонусов в ряде ситуаций.
- Исправлено некорректное отображение ассистента Ольги Громовой при получении уровней доступа аккаунта.
- Исправлено некорректное отображение статуса и времени боевых задач при переходе на соответствующую вкладку.
- Исправлена ошибка, из-за которой боты на авианосцах поддержки не укрывали себя с помощью своих дымовых заградителей.
- Исправлено расположение камеры при выборе вкладки «Декали» в порту Куре.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались названия ряда декалей в Порту.
- Теперь можно переключаться между чатами и отправлять сообщения, если доступен отрядный или боевой чат, а остальные типы чатов недоступны. Для этих недоступных чатов добавлены особые статусы.