Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Система предупреждения неспортивного поведения

Система предупреждения неспортивного поведения

Перейти к: навигация, поиск
Версия 22:43, 3 мая 2018Текущая версия на 17:59, 17 августа 2023 
не показано 12 промежуточных версии 3 участников
Строка 2:Строка 2:
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
 |pic =  |pic =
?|content = [[World of Warships]], прежде всего, командная игра, поэтому необходимо участвовать в бою и не мешать союзникам. Для этого [[Ship:Обновление 0.7.4|обновлением 0.7.4]] введена система предупреждения неспортивного поведения — в нее входит [[Ship:Система_борьбы_с_нанесением_урона_союзникам|система борьбы с нанесением урона союзникам]], а также функции для наказания бездействующих или выходящих из боя игроков. За однократное нарушение ник игрока окрашивается в розовый цвет, за несколько нарушений — в оранжевый (хотя это видно только в [[Ship:Порт|Порту]]), при этом доступны только следующие [[Ship:Режимы игры|типы боев]]: кооперативные, [[Ship:Клановые бои|клановые]] и [[Ship:Тренировочная комната|тренировочные]].}}+|content = [[Мир Кораблей]], прежде всего, командная игра, поэтому необходимо участвовать в бою и не мешать союзникам. Для этого [[Ship:Обновление 0.7.4|обновлением 0.7.4]] введена система предупреждения неспортивного поведения — в нее входят, прежде всего, функции для наказания бездействующих или выходящих из боя игроков. За однократное нарушение ник игрока окрашивается в розовый цвет, за несколько нарушений — в оранжевый (хотя это видно только в [[Ship:Порт|Порту]]), при этом доступны только следующие [[Ship:Режимы игры|типы боев]]: кооперативные, [[Ship:Клановые бои|клановые]] и [[Ship:Тренировочная комната|тренировочные]].}}
 ==Общая информация== ==Общая информация==
 {{switcher|right|thumb|width=350px|Предупреждение за первое нарушение#[[Файл:Система предупреждения НСП 002.jpeg|350px]]|Наказание за неоднократное нарушение#[[Файл:Система предупреждения НСП 003.jpeg|350px]]|Доступные типы боев в зависимости от количества нарушений#[[Файл:Система предупреждения НСП 004.jpeg|350px]]}} {{switcher|right|thumb|width=350px|Предупреждение за первое нарушение#[[Файл:Система предупреждения НСП 002.jpeg|350px]]|Наказание за неоднократное нарушение#[[Файл:Система предупреждения НСП 003.jpeg|350px]]|Доступные типы боев в зависимости от количества нарушений#[[Файл:Система предупреждения НСП 004.jpeg|350px]]}}
?Когда пользователь нарушает правила, «спит» в бою или ведёт огонь по союзникам, система сначала просто предупреждает, что игроку нужно задуматься о своём поведении и вернуться к честной игре, а никнейм игрока окрашивается в розовый цвет. Само предупреждение содержит в себе информацию о том, в чём именно провинился игрок.+Когда пользователь нарушает правила, «спит» в бою или ведёт огонь по союзникам (при этом урон они не получают), система сначала просто предупреждает, что игроку нужно задуматься о своём поведении и вернуться к честной игре. Само предупреждение содержит в себе информацию о том, в чём именно провинился игрок.
 + 
 +После его получения никнейм и отображение корабля в панели команды окрашиваются розовым цветом. Такой цвет приобретают и иконки [[Ship:Самолёты|самолетов]].
  
 Если после первого предупреждения игрок продолжит нарушать правила честной игры, то следующим шагом системы станет запрет на участие во всех типах боёв, за исключением кооперативных, клановых и тренировочных. В этом случае никнейм игрока окрасится уже в оранжевый цвет — но только в Порту. Если после первого предупреждения игрок продолжит нарушать правила честной игры, то следующим шагом системы станет запрет на участие во всех типах боёв, за исключением кооперативных, клановых и тренировочных. В этом случае никнейм игрока окрасится уже в оранжевый цвет — но только в Порту.
Строка 21:Строка 23:
 * участие в [[Ship:Захват баз|захвате точек]];  * участие в [[Ship:Захват баз|захвате точек]];
 * участие в защите точек;  * участие в защите точек;
?* нанесение урона кораблям противника: +* нанесение урона кораблям противника любым видом вооружения, кроме [[Ship:ПМК|ПМК]].
?** огнём [[Ship:Главный калибр|ГК]]; +
?** [[Ship:Торпеды|торпедами]]; +
?** [[Ship:Таран|тараном]]. +
  
 При этом минимальное пройденное расстояние рассчитывается таким образом, чтобы в случае, если неподвижный корабль «толкнули», он не считался активным. При этом минимальное пройденное расстояние рассчитывается таким образом, чтобы в случае, если неподвижный корабль «толкнули», он не считался активным.
Строка 32:Строка 31:
 [[Ship:Авианосцы|Авианосцы]] считаются бездействующими, если не выполняется ни одно из следующих условий: [[Ship:Авианосцы|Авианосцы]] считаются бездействующими, если не выполняется ни одно из следующих условий:
 * уничтожение [[Ship:Авиагруппы|авиации]] противника любым способом; * уничтожение [[Ship:Авиагруппы|авиации]] противника любым способом;
?* нанесение урона технике противника любым способом;+* нанесение урона технике противника любым способом, кроме ПМК и [[Ship:Таран|тарана]];
 * потеря своих самолётов. * потеря своих самолётов.
  
?===Урон по союзникам/уничтожение союзника===+===Попадание по кораблям союзников===
?{{Main|Ship:Система_борьбы_с_нанесением_урона_союзникам|l1=Система борьбы с нанесением урона союзникам}}+После первых попаданий по союзнику любым типом вооружения, кроме снарядов [[Ship:ПМК|ПМК]], игроку придёт уведомление в бою о необходимости прекратить огонь по союзным кораблям.
?Урон учитывается как процентное соотношение от общей боеспособности союзника. Если урон нанесён по нескольким союзникам, проценты суммируются. Попадание [[Ship:Торпеды|торпед]] в союзников будет учитываться всегда. Как и в случае уничтожения союзных кораблей, урон по своим может привести к ограничению на участие в определённых типах боёв.+
  
?Также существует «зеркальный» урон — это урон, получаемый кораблём в ответ на повреждение союзной техники.+Если игрок продолжит огонь по союзникам и попадёт суммарно 40 раз по одному кораблю или 50 раз по нескольким кораблям в одном бою, ему будет вынесено предупреждение. Его никнейм окрасится в розовый цвет.
  
?Ну и за любые повреждения союзных кораблей взымается штраф в виде опыта и кредитов.+За бой, в котором получено предупреждение, не начисляются опыт и кредиты.
  
?Статус тимкиллера снимается через 2 боя любого типа при условии отсутствия урона по союзникам. Но если игрок затем в ближайшем времени снова уничтожил корабль сокомандника, то количество боев для снятия статуса увеличивается.+Когда игроку выносится предупреждение, активируется обратный урон. Нарушитель получает его в ответ на попадания по союзникам. Обратный урон зависит от текущей боеспособности нарушителя и увеличивается с каждым новым попаданием по союзному кораблю.
  
?При этом если союзник будет уничтожен во время предупрежедения за первый тимкилл, то игроку будет вынесено наказание в виде ограничение числа боев и присвоен оранжевый статус.+В следующих боях кредиты и опыт начисляются, как и прежде, если правила снова не нарушены. В противном случае игроку будет запрещено участие во всех типах боя, кроме Кооперативных, Клановых и Тренировочных, а его никнейм в Порту окрасится в оранжевый цвет.
  
 ===Преждевременный выход из боя=== ===Преждевременный выход из боя===
 Преждевременным будет считаться выход из боя (как добровольный, так и в случае технической неисправности), в котором игрок активно участвовал менее 75% времени. Пример: игрок в течение 7,5 минут участвует в боевых действиях, сохраняет свой корабль в боеспособном состоянии и покидает бой до его окончания. Если длительность боя составит больше 10 минут, игрок получит соответствующее предупреждение или даже наказание при наличии на счету других нарушений. Преждевременным будет считаться выход из боя (как добровольный, так и в случае технической неисправности), в котором игрок активно участвовал менее 75% времени. Пример: игрок в течение 7,5 минут участвует в боевых действиях, сохраняет свой корабль в боеспособном состоянии и покидает бой до его окончания. Если длительность боя составит больше 10 минут, игрок получит соответствующее предупреждение или даже наказание при наличии на счету других нарушений.
  
?<div style="width: 650px;">{{Блок |! | content =Wargaming понимает, что никто не застрахован от внезапного отключения от сервера или непредвиденных жизненных ситуаций. Если игрок не «хулиганит» регулярно, вероятность получить ограничение на типы боёв невысока.}}</div><div style="clear: left"></div>+<div style="width: 650px;">{{Блок |! | content =Lesta Games понимает, что никто не застрахован от внезапного отключения от сервера или непредвиденных жизненных ситуаций. Если игрок не «хулиганит» регулярно, вероятность получить ограничение на типы боёв невысока.}}</div><div style="clear: left"></div>
  
 ==Примеры работы системы== ==Примеры работы системы==
 {{switcher|style=topTabs|menu=top {{switcher|style=topTabs|menu=top
 |Первый пример# |Первый пример#
?Игрок уничтожает дружественный корабль в бою, его никнейм становится розовым. Выход в различные типы боёв не ограничивается. После двух боёв без нарушений игроку возвращается белый цвет никнейма, но в системе он будет отмечен как относящийся к группе риска.+Игрок попадает по кораблю союзника 41 раз, его никнейм становится розовым. Выход в различные типы боёв не ограничивается.
  
?Через пару боёв игрок уничтожает корабль союзника. Поскольку это «рецидив», выносится более строгое предупреждение, чем в первый раз. Теперь никнейм игрока будет розовым в течение нескольких последующих боёв. Выход в различные типы боёв не ограничивается.+Игрок продолжает нарушать правила и стреляет по союзникам — он начинает получать зеркальный урон, его ник в Порту окрашивается в оранжевый цвет и ему запрещено участвовать в основных типах боях.
 |Второй пример# |Второй пример#
 Игрок нажимает кнопку «В бой!» и отвлекается на видео из интернета или отвечает на звонок, забыв, что его [[Yamato]] оставил союзников без необходимой огневой поддержки. Игрок получает предупреждение, и его никнейм становится розовым. Следующий бой проходит без ограничений в выборе типа боя, а после сражения никнейм возвращается к стандартному цвету. Игрок нажимает кнопку «В бой!» и отвлекается на видео из интернета или отвечает на звонок, забыв, что его [[Yamato]] оставил союзников без необходимой огневой поддержки. Игрок получает предупреждение, и его никнейм становится розовым. Следующий бой проходит без ограничений в выборе типа боя, а после сражения никнейм возвращается к стандартному цвету.
Строка 72:Строка 70:
 Игрок заходит в кооперативный бой и продолжает бездействие, тем самым отягощая своё наказание. Теперь ему надо сыграть несколько десятков «чистых» боёв против ботов. Игрок заходит в кооперативный бой и продолжает бездействие, тем самым отягощая своё наказание. Теперь ему надо сыграть несколько десятков «чистых» боёв против ботов.
 }} }}
 +{{Popup
 +|header = <h2>История изменений </h2>
 +|content =
 +* Введена [[Ship:Обновление 0.7.4|обновлением 0.7.4]].
 +* [[Ship:Обновление 0.7.4.1|Обновление 0.7.4.1]]:
 +** для устранения случаев неверного присвоения статуса бездействия (AFK) в боях IX и X уровней было вдвое снижено значение необходимого минимально пройденного расстояния в игровых километрах;
 +* [[Ship:Обновление 0.7.5|Обновление 0.7.5]]:
 +** исправлена ошибка, из-за которой при отключении сервера менялся статус игрока в системе предупреждения неспортивного поведения;
 +** исправлены формулировки о невозможности выйти в бой, если в вашем отряде состоит нарушитель с ограничением на типы боя.
 +* [[Ship:Обновление 0.7.6|Обновление 0.7.6]]:
 +** отключена возможность поджога и затопления союзников при огне по своим;
 +** самолёты соотрядника со статусом нарушителя отображаются оранжевым цветом, а не розовым.
 +* [[Ship:Обновление 0.10.5|Обновление 0.10.5]]:
 +** система борьбы с нанесением урона союзникам убрана, т.к. отключено нанесение урона союзникам.
 +* [[Ship:Обновление 0.10.7|Обновление 0.10.7]]:
 +**исправлена ошибка, из-за которой не отображались предупреждения о попадании по союзнику.
 +* [[Ship:Обновление 12.7|Обновление 12.7]]:
 +** исправлено некорректное отображение раздела о неспортивном поведении в подробном отчете на экране послебоевой статистики.
 +|hidden = 1
 +}}
 +
 ==См. также== ==См. также==
?* [[Ship:Система_борьбы_с_нанесением_урона_союзникам|Система борьбы с нанесением урона союзникам]] 
 * [[Ship:Карма|Карма]] * [[Ship:Карма|Карма]]
 * [[Ship:Правила игры|Правила игры]] * [[Ship:Правила игры|Правила игры]]

Текущая версия на 17:59, 17 августа 2023

Система_предупреждения_НСП_001.jpeg
Мир Кораблей, прежде всего, командная игра, поэтому необходимо участвовать в бою и не мешать союзникам. Для этого обновлением 0.7.4 введена система предупреждения неспортивного поведения — в нее входят, прежде всего, функции для наказания бездействующих или выходящих из боя игроков. За однократное нарушение ник игрока окрашивается в розовый цвет, за несколько нарушений — в оранжевый (хотя это видно только в Порту), при этом доступны только следующие типы боев: кооперативные, клановые и тренировочные.

Общая информация

Когда пользователь нарушает правила, «спит» в бою или ведёт огонь по союзникам (при этом урон они не получают), система сначала просто предупреждает, что игроку нужно задуматься о своём поведении и вернуться к честной игре. Само предупреждение содержит в себе информацию о том, в чём именно провинился игрок.

После его получения никнейм и отображение корабля в панели команды окрашиваются розовым цветом. Такой цвет приобретают и иконки самолетов.

Если после первого предупреждения игрок продолжит нарушать правила честной игры, то следующим шагом системы станет запрет на участие во всех типах боёв, за исключением кооперативных, клановых и тренировочных. В этом случае никнейм игрока окрасится уже в оранжевый цвет — но только в Порту.

Чтобы вернуться к сражениям против других игроков и получить доступ в остальные типы боёв, нарушителю придётся провести несколько кооперативных боёв против ботов, соблюдая правила игры и внося полезный вклад в результат боя.

В бою никнейм нарушителя может быть только розовым вне зависимости от тяжести наказания.

Выход в клановые бои не запрещается даже со статусом нарушителя. Наказание за негативное поведение в этом типе боя будет выносить лидер клана. Например, лидер может отстранить игрока от участия в клановых боях, но непосредственно повлиять на статус игрока в системе он не может.

Варианты неспортивного поведения

Бездействие в бою

Для крейсеров, эсминцев и линкоров учитываются такие «показатели активности» как:

  • пройденное расстояние;
  • участие в захвате точек;
  • участие в защите точек;
  • нанесение урона кораблям противника любым видом вооружения, кроме ПМК.

При этом минимальное пройденное расстояние рассчитывается таким образом, чтобы в случае, если неподвижный корабль «толкнули», он не считался активным.

Чтобы система не сочла игрока нарушителем, необходимо выполнить хотя бы одно из условий.

Авианосцы считаются бездействующими, если не выполняется ни одно из следующих условий:

  • уничтожение авиации противника любым способом;
  • нанесение урона технике противника любым способом, кроме ПМК и тарана;
  • потеря своих самолётов.

Попадание по кораблям союзников

После первых попаданий по союзнику любым типом вооружения, кроме снарядов ПМК, игроку придёт уведомление в бою о необходимости прекратить огонь по союзным кораблям.

Если игрок продолжит огонь по союзникам и попадёт суммарно 40 раз по одному кораблю или 50 раз по нескольким кораблям в одном бою, ему будет вынесено предупреждение. Его никнейм окрасится в розовый цвет.

За бой, в котором получено предупреждение, не начисляются опыт и кредиты.

Когда игроку выносится предупреждение, активируется обратный урон. Нарушитель получает его в ответ на попадания по союзникам. Обратный урон зависит от текущей боеспособности нарушителя и увеличивается с каждым новым попаданием по союзному кораблю.

В следующих боях кредиты и опыт начисляются, как и прежде, если правила снова не нарушены. В противном случае игроку будет запрещено участие во всех типах боя, кроме Кооперативных, Клановых и Тренировочных, а его никнейм в Порту окрасится в оранжевый цвет.

Преждевременный выход из боя

Преждевременным будет считаться выход из боя (как добровольный, так и в случае технической неисправности), в котором игрок активно участвовал менее 75% времени. Пример: игрок в течение 7,5 минут участвует в боевых действиях, сохраняет свой корабль в боеспособном состоянии и покидает бой до его окончания. Если длительность боя составит больше 10 минут, игрок получит соответствующее предупреждение или даже наказание при наличии на счету других нарушений.

Lesta Games понимает, что никто не застрахован от внезапного отключения от сервера или непредвиденных жизненных ситуаций. Если игрок не «хулиганит» регулярно, вероятность получить ограничение на типы боёв невысока.

Примеры работы системы


История изменений

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы