Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.1.6

Обновление 0.1.6

Версия от 11:10, 10 декабря 2016;
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Альфа-тест

18 марта 2014 года вышло обновление 0.1.6. Подробнее обо всех нововведениях версии читайте ниже.

Новые корабли корабли:

  • IJN Tachibana — эсминец II уровня, Япония. «Малый» эсминец, II класс по японской классификации; первый эскадренный миноносец полностью японской разработки. Плавучесть/прочность — 210/210, макс. скорость хода — 30, Торпедное вооружение — 4*457
  • USS St . Louis — крейсер III уровня, США. Броненосный крейсер, дальнейшее развитие крейсеров типа «Коламбия». Принимал участие в Первой мировой войне. Плавучесть/прочность — 2710/2710, макс. скорость хода — 22, Главный калибр — 14*152
  • IJN Tatsuta — крейсер II уровня, Япония. Головной корабль первой серии японских лёгких крейсеров, построенных в начале 20-х годов. Несмотря на почтенный возраст, в годы Второй мировой войны принимал активное участие практически во всех операциях Императорского флота. Плавучесть/прочность — 1160/1160, макс. скорость хода — 32, Главный калибр — 4*140
  • USS New Orleans (крейсер VIII уровня, США), USS Clemson (эсминец IV уровня, США) и USS Omaha(крейсер V уровня, США) стали готовы и были выданы в следующих микропатчах.

Новые карты:

  • Big Race
  • Two Brothers
  • Artful Rocks

Изменения кораблей

  • Исправлены ошибки визуального отображения кораблей.
  • Перенастроены механизм функционирования орудий ПВО и площадь их покрытия.

Изменения карт

  • Solomon Islands

Звуки

Добавлены:

  • Таймер, отсчитывающий 10 секунд до конца боя.
  • Звуки двигателя для различных классов самолетов.
  • Оповещение о снижении самолётов.
  • Оповещение об уничтожении башни ГК противника.
  • Оповещение о нанесении тяжелого урона противнику.
  • Музыкальные темы боя.
  • Музыкальная тема в доке после поражения.
  • Изменение музыкальной темы за 2 минуты до конца боя.

Изменения:

  • Механизм фильтрации при множественных одновременных событиях.
  • Механизм оповещения об обнаружении противника.
  • Настройки двигателей кораблей.
  • Переработаны голосовые сообщения от самолётов. Новые звуковые эффекты выстрелов, которые учитывают количество орудий в башне.

Управление вооружением

Изменено:

  • Автоматическая стрельба орудий главного калибра теперь включается нажатием клавиш Shift+1.

Графический интерфейс

Добавлено:

  • Возможность включить в настройках вращение мини-карты. При включённой опции направление мини-карты соотносится с направлением камеры.

Изменения:

  • Переработан боевой интерфейс (HUD):
  • Сокращено общее количество информации на экране.
  • Панель вооружения позволяет следить за состоянием всех орудий и торпедных аппаратов без необходимости переключаться между ними. Само переключение осуществляется при помощи цифр на клавиатуре.
  • Ширина веера при торпедном залпе теперь выбирается последовательным нажатием клавиши 3.
  • Переработаны некоторые классовые возможности. Изменено управление самолётом-разведчиком у артиллерийских кораблей, дымовые завесы у эсминцев вынесены в специальный слот (в текущий момент — клавиша 0).
  • Миниатюра корабля позволяет отслеживать готовность орудий и торпедных аппаратов.
  • Предупреждения о торпедных атаках, приближении вражеской авиации и направлении угрозы объединены с миниатюрой корабля.
  • Отображение повреждения модулей корабля вынесено в контекстное меню.
  • Обновлён экран послебоевой статистики, заметно увеличено количество выводимой информации.
  • Переработаны графические настройки пользователей.

Графика

  • Вода активно реагирует на внешнее воздействие.
  • Оптимизирована процедура рендеринга. Внедрена однопроходная система

Сервер

Добавлено:

  • Проверка корректности создания арены.
  • Поддержка нового протокола для чата.

Изменено: Механизм подсчёта результатов боёв.

  • Механизм профилирования трафика на стороне сервера.


См. также

Категория: