Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Командир корабля

Командир корабля

Перейти к: навигация, поиск
Icon_13.png

Командир корабля — игровая сущность, характеризующая уровень мастерства всего экипажа корабля. В процессе развития получает очки, которые можно потратить на изучение тех или иных навыков. Командир корабля доступен после достижения седьмого уровня игрового аккаунта.

Управление командиром корабля

Меню найма командира корабля

При покупке корабля или рекрутировании на уже имеющийся в Порту будет предложено меню выбора его командира, где можно:

  1. выбрать одно из стандартных сочетаний имени и внешности — для этого необходимо нажать кнопку в виде круговой стрелки над изображением командира;
  2. изменить начальный уровень командира, который определяет и количество доступных очков навыков: бесплатно, по умолчанию, командир не имеет ни одного; за 10 000 кредитов он будет иметь один, а за 25 дублонов — три.

После его появления можно прямо в Порту навести курсор на изображение командира и щелкнуть правой кнопкой мыши для вызова меню, или можно перейти в соответствующий раздел, если щелкнуть левой кнопкой. Можно назначить командира другого корабля, но при этом требуется переобучение с тремя возможными вариантами:

  • бесплатно — во время переподготовки командир требуется опыт, затраченный на прокачку на другом корабле, а навыки работают с 50% эффективностью;
  • за 200 000 кредитов — вдвое уменьшается количество требуемого опыта. Навыки работают с 50% эффективностью;
  • за 500 дублонов — навыки сразу работают в полную силу.
Переобучение

Но при этом максимально требуемое число опыта ограничено:

  1. 100 000 единицами опыта при бесплатном переобучении.
  2. 50 000 единицами опыта при обучении за кредиты.

При пересадке же командира с любого корабля на премиумный в вышеуказанном нет необходимости — его навыки будут работать со 100% эффективностью.

И при назначении нового предыдущий автоматически направляется в «Резерв» — хотя стоит учитывать, что по умолчанию там только четыре места: для увеличения необходима оплата в виде дублонов.

Но можно и вообще избавиться от ненужного, с точки зрения игрока, командира, для этого существует «Демобилизация», при этом дается пять минут для ее отмены (для предотвращения ошибочных выборов этого действия).

При продаже корабля можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать - для выбора необходимо нажать кнопку в виде стрелки: в случае отсутствия в перовм мест будет соответсвующее оповещение.

Принципы прокачки

  • За каждый бой командир получает тот же опыт, что и корабль. Хотя помимо увеличения количества опыта второго при помощи различных модификаторов (премиум аккаунт, камуфляжи и пр.), можно увеличить и опыт командира на 50% путем использования флажного сигнала Zulu Hotel.
  • Всего предусмотрено 20 уровней прокачки. Командир 1-го уровня не имеет очков навыков, но за каждый уровень, начиная со 2-го, командир получает одно очко навыка. На 20-ом уровне таких очков будет 19 — это максимальное возможное количество.
  • Очки можно потратить на изучение навыков. Их стоимость равна уровню в матрице навыков - всего в пять уровней.
  • Навыки последующего уровня можно изучать только после изучения хотя бы одного навыка предыдущего уровня. Например, любой навык третьего уровня можно изучить только после изучения хотя бы одного навыка второго уровня.
  • Очки навыков могут быть перераспределены, но только за дублоны - цена на это зависят от количества доступных или потраченных очков.

Важно! При любом из этих вариантов максимальный уровень командира не меняется и максимальное количество очков остаётся равным 19.

Звания

Основная статья: Звания командира корабля

Командиру корабля доступно 11 званий, изменение которых происходит при получении очков навыков, при этом может происходить и смена внешнего вида командира — добавляются ордена или знаки различия. Наивысшие звания изменяются в зависимости от игровой нации — Адмирал флота (Россия/СССР), Fleet Admiral (США), Gensui (Япония) и т.д.

Звания разбиты на три группы, в зависимости от которых изображения командира корабля изменяется. Погоны или петлицы также изменяются при смене группы званий.

Навыки командира

Основная статья: Навыки командира корабля

В матрице навыков командира корабля на текущий момент представлено 25 навыков, каждый из который имеет стоимость в очкам в соответствии со своим уровнем.

Необходимый опыт для получения нового уровня командира

Уровень командира Очков умений на этом уровне Опыта до следующего уровня Всего нужно опыта для получения этого уровня
1 0 1200 0
2 1 1300 1200
3 2 1500 2500
4 3 2100 4000
5 4 3400 6100
6 5 5800 9500
7 6 9600 15300
8 7 16000 24900
9 8 25000 40900
10 9 37000 65900
11 10 53000 102900
12 11 74000 155900
13 12 102000 229900
14 13 136000 331900
15 14 179000 467900
16 15 231000 646900
17 16 294000 877900
18 17 369000 1171900
19 18 9999999 1540900
20 19 - 11540899

Особые командиры

Несмотря на то, что в рамках проведения праздничных боев или при использовании модификации Arpeggio игроку представляется специальный командир корабль, он отличается от обычного, главным образом, только внешним видом — плюс, как у Arpeggio, озвучкой.

Но есть командиры корабля, навыки которых работает иначе, чем у обычных. Получить таких капитанов можно только выполнив специальные боевые задачи.

Пока в игре присутствует только один особый командир — Steven Seagul (рус. Стивен Сигал).

Имя командира корабля Страна Изображение Особенности работы навыков Условия получения Примечание
Steven Seagul Соединённые Штаты Америки
США
0514_16.png
  • «Мастер-заряжающий»: –75% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%).
  • «Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибром до 139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм (вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с соответственно).
Боевая задача «Стань новым героем сражения!» Представляет собой аватар актера Стивена Сигала, который сотрудничает с компанией Wargaming


История изменений

См. также

Видео

en:Crew_(WoWS)