Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.5.6

Обновление 0.5.6

Версия от 15:03, 24 мая 2016;
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.5.6
26 мая в 7:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.6. В связи с работами по его выпуску сервер будет недоступен с 5:00 до 7:30 (МСК). Основные особенности обновления: 4 новые карты, многочисленные улучшения интерфейса и игрового баланса. О главных нововведениях версии готова рассказать Даша Перова. Если же вас интересуют подробности — читайте ниже.

Локации и Порты

Визуализация затопления корабля

Новые карты

Окинава

Добавлена карта «Окинава» для боёв на кораблях VII–X уровней в режиме «Превосходство». Карта создана на основе реально существующей местности вблизи одноимённого японского острова. Концепция карты была предложена игроками O_sa070707zzzMELODY, lazerandr, NRG_9I и primus___ на конкурсе «WoWs_Картограф» в сентябре 2015 года. Выражаем им отдельную благодарность.

Соседи

Добавлена карта «Соседи» для боёв на кораблях V–IX уровней (VI–IX для авианосцев) в режимах «Превосходство» и «Стандартный бой». В отличие от первой, это вымышленная акватория, расположенная где-то между берегами Италии и оккупированной Франции. Интересной особенностью карты станет появление команд рядом с военно-морскими базами противоборствующих сторон.

Устье

Добавлена карта «Устье» для боёв на кораблях VII–X уровней в режимах «Превосходство» и «Стандартный бой». Карта с большим количеством препятствий и укрытий в виде горных цепей, однако обширные провалы и низины дают достаточно простора для насыщенных артиллерийских боёв.

К полюсу!

Добавлена карта «К полюсу!» для боёв на кораблях I–III уровней в режимах «Превосходство и «Стандартный бой». Можно сказать, что на младших уровнях теперь появились свои «Ледяные острова».

Другие изменения

  • На карте «Север» убран маленький остров в квадрате G9, так как он не выполнял тактической задачи и при этом затруднял маневрирование.
  • Карты «Север» и «Северное cияние» теперь доступны для кораблей VI–X уровней.
  • Исправлено положение точек появления на карте «Край вулканов».
  • Добавлен новый Порт «Зипангу».

Интерфейс

Статистика

Важной доработкой интерфейса в 0.5.6 станет полностью обновлённая послебоевая статистика. Теперь игрок сможет получить детальную информацию о своих результатах в бою и взаимодействии с другими игроками.

  • На вкладку «Личный результат» добавлен суммарный урон за бой.
  • Полностью переработана вкладка «Подробный отчёт». Теперь на ней можно увидеть детальный отчёт о нанесённом каждому из кораблей противника уроне, включая повреждённые модули. Более подробным стало отображение общего нанесённого и полученного урона по типам. Кроме того, на этой вкладке выводится информация о статусе «тимкиллер» и необходимом количестве боёв без нарушений для его снятия.
  • Экономическая информация вынесена на отдельную вкладку «Кредиты и опыт». На ней можно увидеть подробную информацию о заработке и расходам со всеми действующими модификаторами. Обратите внимание, что все расходы на этой вкладке сопровождаются знаком «-». Мы надеемся, что вкладка сделает экономическую модель более понятной и прозрачной для игроков.

Мини-карта

Мы существенно доработали мини-карту, чтобы сделать её более информативной.

  • На конусе видимости для лучшего ориентирования отображается биссектриса.
  • Отображается иконка захвата цели.
  • Добавлена возможность управлять навигацией авианосца.

При этом игроки теперь могут настроить отображение дополнительных данных на мини-карте.

  • «Круги заметности» с кораблей и самолётов, которые динамически меняются в зависимости от модификаторов (например, при залпе ГК).
  • Дальности для ГК, торпед, ПВО и ПМК.
  • Отображение точек последнего обнаружения кораблей противника.

Отображение дальности ГК (если есть на корабле), дальности хода торпед (если есть на корабле) и заметность с кораблей включено по умолчанию.

Другое

Улучшения также коснулись других частей интерфейса: мы внесли в него множество мелких, но полезных доработок на основе отзывов игроков.

  • При нанесении урона по союзникам игроку выводится предупреждение в чат.
  • Подсказка в режиме наблюдателя теперь скрывается после первого щелчка мышью.
  • После загрузки в бой теперь доступна история чата.
  • Включено отображение дистанции до катапультных самолётов.
  • Добавлен индикатор попадания в ландшафт для лучшего понимания баллистики ГК и осознания возможности/невозможности поразить цель.
  • При наведении курсора на шкалу боеспособности корабля выводится подсказка с основными ТТХ корабля, которая также содержит актуальную информацию о состоянии ПВО и ПМК.
  • Доработано отображение повреждённых установок ТА на «кукле» корабля в режиме ГК и наоборот. Теперь игрок всегда будет видеть актуальное состояние вооружения.
  • Начальную позицию камеры в бою теперь можно изменить в настройках.
  • Для большего единообразия модификаторы к опыту и кредитам вида «x1.5» приведены к виду «+50%».

Экономика

Для более наглядного расчёта экономики и отображения данных в обновлённой послебоевой статистике была незначительно переработана схема начислений. Итоговые результаты иногда могут незначительно отличаться от прежних значений из-за округления. Для демонстрации нового расчёта рассмотрим пример:

Игрок получил 1000 единиц опыта. Он победил в бою с премиум аккаунтом, на корабле был установлен сигнал Equal Speed Charlie London (+50% к опыту за бой).

  • Версия 0.5.5: [чистый опыт] х 1,5 за победу в бою x 1,5 за премиум аккаунт х (1 + 0,5 за Equal Speed Charlie London) = 1000 x 1,5 x 1,5 x 1,5 = 3375.
  • Версия 0.5.6: ([чистый опыт] х 1,5 за победу в бою x 1,5 за премиум аккаунт) + модификаторы к полученному опыту = 2250 (1000 x 1,5 х 1,5) + 1125 (2250 х 0,5) = 3375.

Дополнительно была пересмотрена механика применения штрафа.

  • Версия 0.5.5: штрафы за урон союзникам применялись к опыту с учётом всех модификаторов, в том числе премиум аккаунта.
  • Версия 0.5.6: штрафы за урон союзникам применяются к итоговому значению опыта, после всех модификаторов.

Таким образом, теперь игроки с премиум аккаунтом, сигналами и другими модификаторами будут получать такие же штрафы, как игроки без модификаторов.

Также были скорректированы цены продажи в кредитах для нескольких премиум кораблей:

  • Arkansas Beta: с 375 000 до 2 137 500 кредитов.
  • Albany: с 375 000 до 1 162 500 кредитов.
  • «Диана» и «Диана Lima»: с 375 000 до 1 237 500 кредитов.
  • Iwaki Alpha: с 375 000 до 1 987 500 кредитов.
  • Tachibana: с 375 000 до 712 500 кредитов.
  • Kamikaze: с 3 750 000 до 1 762 500 кредитов.

Премиум корабли

В целях расширения ассортимента внутриигровых товаров ряд премиум кораблей, ранее продававшихся только через Премиум магазин, теперь доступен для покупки за дублоны в Порту. На данном этапе для каждого региона на основе анализа популярности и востребованности сформированы разные списки кораблей, которые со временем будут пополняться. В версии 0.5.6 за дублоны вы сможете приобрести следующие корабли:

Балансные правки

Существенные изменения коснулись прокачки нескольких кораблей, которые получили новые или обновленные корпуса. Кроме того, на многих кораблях произошли различные мелкие изменения в ТТХ и конфигурациях средств ПВО и ПМК. Мы решили максимально подробно расписать все балансные изменения для вашего удобства: чтобы найти интересующую информацию, пожалуйста, воспользуйтесь навигацией ниже.

СССР

Установки ПВО 46-К, 66-К, 70-К

Увеличение дальности стрельбы ПВО на некоторых кораблях.

Установка ПВО 37-мм 46-К: дальность стрельбы увеличена на 0,3 км (с 3,2 до 3,5). Затронутые корабли:

  • «Буденный» (корпус В)
  • «Щорс»
  • «Удалой» (корпус В)
  • «Хабаровск»

Установка ПВО 37-мм 66-К: дальность стрельбы увеличена на 0,3 км (с 3,2 до 3,5). Затронутые корабли:

  • «Чапаев» (корпус А)
  • «Киев» (корпус В)
  • «Удалой» (корпус А)

Установка ПВО 37-мм 70-К: дальность стрельбы увеличена на 1,2 км (с 2 до 3,2). Прочность щитового варианта данной установки повышена на 20%. Затронутые корабли:

  • «Орлан» (корпус А)
  • «Киров» (корпус В)
  • «Молотов»
  • «Буденный» (корпус А)
  • «Гневный» (корпус В)
  • «Гремящий»
  • «Огневой» (корпус В)
  • «Киев»
  • «Ташкент» (корпус А)

Правки ТТХ перечисленных установок внесены на основе анализа эффективности ПВО и направлены на повышение комфорта игры советских кораблей.

«Удалой»

Незначительная корректировка ТА:

  • Скорректированы сектора возможной стрельбы ТА:
    • На семь градусов увеличен сектор стрельбы кормового ТА;
    • На бортовых ТА сектора уменьшены на два градуса и смещены к носу корабля;

«Светлана»

Незначительное усиление ПВО в топе.

  • Корпус (B): установки ПВО 4х1 45-мм 21-К заменены на 9х1 76,2-мм пушки Лендера. В результате радиус ПВО вырос на 0,5 км (с 2,5 до 3), а средний урон вырос на 6 единиц (с 8 до 14);
  • Флаг заменен на Андреевский;

Зенитное вооружение теперь находится в большем соответствии с историческим периодом, относительно которого выполнена модель корабля.

«Молотов»

Усиление ПВО.

  • Добавлены 4 установки ПВО 37-мм 70-к на вторую и третью башни ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 3,2 км (ранее 2) вырос на 22 единицы (с 46 до 68);

Дополнительные средства ПВО на устанавливаются на ГК в связи с тем, что в игре появилась необходимая для этого технология.

«Москва»

Усиление ПМК.

Дальность стрельбы ПМК увеличена на 1,5 км (с 5 до 6,5), площадь эллипса рассеивания снарядов ПМК уменьшена на 25%;

Крейсер «Москва» показывал хорошие результаты на дальних дистанциях, но был недостаточно защищен на ближних дистанциях, встречаясь с эсминцами противника. Усиление ПМК призвано сгладить этот недостаток.

Германия

См. также

Видео