Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

ARL 44

Перейти к: навигация, поиск
Stop_write.png

Эта статья в данный момент редактируется

Статья активно редактируется участником проекта Участник:Fessoid.
Перед внесением правок свяжитесь с ним.

Последняя правка была внесена 3.01.2012.

<value_unset_error>

ARL 44
[[Тип не задан]] | [[]] | ур.
<value_unset_error>
сток
топ
Прозвища в игре
Ариэль, Арлекин, Эрл
Огневая мощь
Орудие
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|maxammo шт. Боекомплект
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|damage1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|damage2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|damage3 ед Урон
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|penetration1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|penetration2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|penetration3 мм Бронепробитие
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» мин-1 Скорострельность
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|reloadtime / Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Перезарядка обоймы

Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»

Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|clipcount шт. Обойма (барабан)
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед/мин Средний урон в минуту
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Время сведения
м Разброс на 100 м
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:arl_44::top|turrettraverse °/с Скорость ГН
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|elevationspeed °/с Скорость ВН
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» Углы ГН
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»…+Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|elevation° Углы ВН
Живучесть
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед Прочность
/ /  мм Корпус
Мобильность
Ошибка выражения: неожидаемый оператор < т Масса
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: engine:arl_44::top|power л.с. Мощность двигателя
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»  л.с./т Удельная мощность
км/ч Макс. скорость
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: chassis:arl_44::top|traversespeed °/с Скорость поворота шасси
Незаметность
% Незаметность стоя
% Незаметность в движении
Наблюдение
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:arl_44::top|viewrange м Обзор
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: radio:arl_44::top|distance м Дальность связи
Экипаж
Указанная техника не найдена.
12345678910

AnnoARL_44.png

0

Тяжёлый танк с довольно крепкой наклонной лобовой бронёй, однако бронирование бортов и кормы намного хуже. Есть выбор между мощным 105 мм орудием с низкой бронепробиваемостью, и более слабым 90 мм орудием, способным пробить даже танки 10 уровня.

Предшественник тяжелого танка седьмого уровня AMX M4 (1945).

Модули

Ico_turret_alpha.png

Башни/орудия

Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
<value_unset_error> // 0

Совместимые орудия:

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(ед)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
БК Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
<value_unset_error> 0 0 0 0

Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0 0

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0

Совместимое оборудование

[[Файл:<value_unset_error>.png|link=Tank:Оборудование#<value_unset_error>|<value_unset_error> ]]
 

Совместимое снаряжение

[[Файл:<value_unset_error>.png|link=Tank:Снаряжение#<value_unset_error>|<value_unset_error>]]
 


ARL 44 в игре

Исследование и прокачка

Начальное состояние дерева ARL 44

Первое, что необходимо для исследования, это ходовая. Она исследуется за 4 930Опыт.

Далее можно повысить огневую мощь танка. Если на BDR G1B было исследовано орудие DCA 30, то его можно сразу установить, если же нет, то нужно исследовать орудие DCA 30 за 9 500Опыт. Какое орудие использовать — зависит от личного предпочтения и тактики.

  • Орудие M1A1 проигрывает в бронепробиваемости и разовому урону, но выигрывает по скорострельности более чем в 2 раза! Следовательно с орудием M1A1 можно придерживаться некоторых тактик средних танков, хотя манёвренность сказывается на этом не самым лучшим образом. Такое орудие есть в наличии и у американских танков: M4 Sherman, M4A3E8 Sherman, T20, T1 Heavy, M6
  • Орудие DCA 30 позволяет придерживаться более засадных и оборонительных тактик, поскольку долгая перезарядка не позволит быстро калечить противника, но зато можно играть в качели с одноуровневыми танками — благо запас прочности неплохой и наклонный передний бронелист хорошо держит снаряды. Повышенная на 7 пробиваемость не особо заметна, а вот разовый средний урон в 240 единиц — довольно серьёзный аргумент против танков 5-7 уровней.


Следующим модулем должна стать башня, изучаемая за 6 100Опыт. Она имеет более тонкую броню по сравнению со стоковой башней, но зато скорость поворота, обзор и прочность танка увеличиваются. Последнее увеличивается на 40 единиц. Также стоит отметить, что стоковая башня, внешне напоминающая скворечник, является очень большой (больше, чем у КВ-2), поэтому в неё довольно легко попадать и пробивать - броня для 6 уровня у неё откровенно слабая. Топовая башня имеет меньший размер и довольно большую маску орудия, что повышает шансы на выживание, а также позволяет не боятся высовывать башню из-за убитых товарищей.


Затем изучаются орудия F3, 13TR и DCA 45 за 16 000 Опыт, 16 350 Опыт и 23 200 Опыт соответственно.

  • Орудие F3 имеет повышенную бронепробиваемость, точность, а также урон в 240 единиц. После исследования башни рекомендуется использовать именно его — с этим орудием танк превращается в довольно хороший танк поддержи, поскольку орудие теперь может пробивать и танки выше себя уровнем даже в лоб. Это компенсируется довольно низкой скорострельностью, но с ним опыта идёт намного больше. К тому же это орудие пригодится и на других танках, в первую очередь на AMX 13 90.


Далее у нас есть два альтернативных орудия: 13TR и DCA 45:

  • Орудие 13TR выигрывает лишь в разовом среднем уроне в 300 единиц при бронепробиваемости в 165 (меньше, чем у F3). Поскольку данное орудие перезаряжается медленнее DCA 45, то особо большого смысла его использовать нет (даже стоимость снарядов это не оправдывает — ведь часто непробитие танков на пару уровней выше является фатальным). К тому же, данное орудие является стоковым на AMX50 100, поэтому будет исследовано автоматически при исследовании самого танка AMX50 100.
  • Орудие DCA 45 превосходит почти по всем параметрам 13TR. И пробиваемость в 212 мм является лучшей не только на 6, но и 7 уровне. Неплохая точность, перезарядка быстрее, чем у 13TR. Однако долгое сведение не позволит быстро открывать огонь по целям вдалеке. В целом, является наиболее приоритетным орудием для этого танка — с ним танк превращается в аналог КВ-2, но на 6 уровне. Данное орудие также хорошо показывает себя и на 7 уровне — на танке AMX M4 (1945).


В последнюю очередь изучается двигатель и рация. Двигатель значительно увеличит вашу манёвренность. Поскольку рация также является довольно важной для этого танка, то двигатель и рацию можно было бы исследовать ранее, но они слишком дорого стоят — 23000 Опыт и 9000 Опыт опыта соответственно.


Боевая эффективность

  • В стоке этот танк будет не самым удобным. Этому способствует огромная башня, довольно слабое орудие для 6 уровня, плохая манёвренность, а также малый обзор.
  • Ещё одним важным фактором является то, что конструкция танка выполнена в старом стиле - гусеницы вмонтированы в корпус, поэтому через них хорошо проходит урон, даже если стрелять вдоль гусеницы.
  • При использовании DCA 30 танк превращается в подобие тяжёлого танка, возможен вариант использования засадных, а также оборонительных тактик. Оказавшись с этим орудием в верху списка команд можно неплохо сдерживать неприкрытый фланг или идти во главе авангарда.
  • Орудие F3 позволит наносить урон танкам выше на 1-2 уровня даже в лоб - пробиваемости хватает. Единственный недостаток, по сравнению с предыдущими - небольшая скорострельность. Но всё же лучше исследовать топовое орудие - оно намного эффективнее.
  • При использовании орудия 13TR урон будет наносится больше, вот только часто будут рикошеты и непробития, что очень критично в схватках 1х1 даже с танками одинакового уровня, ведь борта и корма бронёй не блещут.
  • А вот DCA 45 позволит по-настоящему почувствовать себя водителем полноценного тяжёлого танка. Грамотно используя данное орудие, можно пробивать тт 10 уровня, правда в уязвимые места. С остальными танками проблем почти не возникает - разве что привлекательность нашего танка как вкусного фрага может этому помешать, да и броня для танков 8-10 уровней не представляет никаких проблем. Поэтому нужно использовать этот танк как танк поддержки - едем вместе со своими тт и помогаем им в поражении противников. Желательно выезжать для выстрела после того, как враги отстреляются, дабы не подставляться под удар. Если мы оказались в топе с этим орудием, то не стоит мнить из себя неубиваемую машину смерти - лобовая броня у танка довольно хороша, но не для всех орудий, да и борта с кормой должен кто-то прикрывать, пока орудие перезаряжается.
  • К сожалению, максимальная скорость в 37 км/ч не позволит нам быстро вернуться на базу, либо пойти в раш — даже с топовым движком динамику нельзя назвать очень хорошей. По-видимому, в этом виновата устаревшая ходовая часть.
  • Стоять же на базе, прикрывая артиллерию, тоже не получится, поскольку обзор в 380 м не позволит нам делать это настолько эффективно, как пт, да и размеры танка не самые маленькие - его видно довольно далеко.

Можно сделать вывод, что ARL 44 хороший танк поддержки с мощным для своего уровня вооружением, но всё же не стоит на нём идти в первых рядах - вероятность оказаться уничтоженным сразу довольно велика. Необходимо постреливать из-за спин союзников, а также становиться ромбом при выезде из-за укрытий либо лобовом столкновении с врагом.

Экипаж и навыки

CrewRoleCommander.png CrewRoleDriver.png CrewRoleGunner.png CrewRoleRadioman.png CrewRoleLoader.png
Командир Механик-водитель Наводчик Радист Заряжающий

CrewSkillRepair.png Ремонт. Первым навыком лучше изучить именно ремонт - ведь вовремя починенная гусеница может спасти жизнь, особенно, если танк не успел вовремя заехать за укрытие.

CrewSkillCamouflage.png Маскировка. Так как танк горит не часто, то вторым навыком можно изучить маскировку - всё-таки лучше, когда танк замечают на более близком расстоянии, либо не замечают издалека вовсе.

CrewSkillFireFighting.png Пожаротушение. Горит ARL 44 не часто, поэтому этот навык можно изучать последним либо не изучать вовсе, а копить опыт.

Если же танк является проходным, то вместо первого или второго навыка можно просто получать опыт после 100 % специальности. Если накопите около 36 000Опыт, то при переобучении за серебро в Полковой школе экипаж может переобучиться на новый танк до 100 %, а не 90 %.


Оборудование, снаряжение и боекомплект

Оборудование


Наступательная тактика:

  • Досылатель.png досылатель- т.к. перезарядка у топового орудия довольно медленная, то можно взять досылатель - с ним танк будет ещё более эффективен.
  • Улучшенная_вентиляция.png вентиляция - т.к. экипаж у танка состоит из 5и человек, то можно установить вентиляцию - она даёт прибавку ко всем навыкам экипажа на 5%.
  • Усиленные_приводы_наводки.png приводы наводки - сведение у топовой пушки относительно долгое, а т.к. с топовой пушкой важно вовремя выстрелить в нужно место, то рекомендуется использовать усиленные приводы наводки.

Вместо приводов можно взять с собой Ящик_с_инструментами.png ящик с инструментами - чем быстрее происходит починка повреждённого модуля, тем лучше.

Оборонительно-засадная тактика:

  • Маскировочная_сеть.png маскировочная сеть - танк довольно заметен, но стоя на месте с маскировочной сетью заметить его не так то и просто. Особенно эффективно использовать маскировочную сеть вместе с изученным навыком Маскировка
  • Стереотруба.png стереотруба - стоя неподвижно можно значительно повысить обзор танка.
  • Просветлённая_оптика.png просветленная оптика либо Досылатель.png досылатель - можно выбирать исходя из ситуации. Т.к. в игре обзор не превышает 445м, то при использовании стереотрубы оптика улучшит качество обзора - можно будет замечать маскирующегося противника на более дальней дистанции. Если же танк часто переезжает к укрытиям, то просветлённая оптика спасёт от "невидимок", которые ведут огонь по танку из кустов. Если же обзора со стереотрубой хватает, то для улучшения баланса танка лучше взять досылатель, поскольку перезарядка у орудий довольно долгая.


Снаряжение

  • Малый_ремкомплект.png ремкомплект - рекомендуется использовать для починки орудия, ведь повреждённое орудие не даст попасть в нужное место противнику, а ошибка промаха дорого может обойтись, особенно с топовым орудием.

Аналогична ситуация и с боекомплектом - увеличненная перезарядка может стать фатальной. Также можно чинить двигатель, поскольку танк не самый быстрый, а повреждённый двигатель превращает танк в слабобронированную черепаху.

  • Малая_аптечка.png аптечку - Малую аптечку рекомендуется использовать для лечения наводчика/водителя/заряжающего - в зависимости от ситуации, аналогично и ремкомплекту.
  • Ручные_огнетушители.pngогнетушитель либо 100-октановый_бензин.pngбензин - Танк горит не часто, но при пожаре могут повредится большое количество модулей, а также отнимается довольно много прочности. Если не жалко 5000Кредиты за бой, можно использовать бензин - он даст дополнительную прибавку к мощности двигателя.
Файл:ARL etc.png
Вариант комплектации танка оборудованием и снаряжением

Оценка ARL 44

Воин Стальная стена Поддержка Бронебойщик 

  • Воин — танк в топе способен на многое
  • Стальная стена — лобовая броня позволяет держать удары таких орудий, как Д-10 и ЗиС-6
  • Поддержка — скорострельные орудия и невысокий урон дают возможность нанести урон нескольким противникам.
  • Бронебойщик — топовое орудие позволяет пробивать даже тт10

Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Историческая справка

Основная статья: История F06_ARL_44

F06 ARL 44/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет