Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Суперкорабли

Суперкорабли

Перейти к: навигация, поиск
Супекорабли_001.jpeg
Суперкорабли — возможные с точки зрения разработчиков игры корабли, если бы развитие основных кораблестроительных школ пошло по пути продолжения строительства мощных артиллерийских кораблей и мощных авианосцев. Они имеются у всех классов — эсминцев, крейсеров, линкоров и авианосцев (кроме подводных лодок). Суперкорабли располагаются в дереве развития после кораблей X уровня и имеют особые экономику, настройки балансировщика и механики.

Общая информация

Для покупки конкретного суперкорабля необходимо также исследовать корабль Х уровня соответствующей ветки. Сами суперкорабли исследования не требуют.

Стоимость покупки суперкораблей зависит от класса и составляет:

  • для суперлинкоров — 57 000 000 Кредиты;
  • для суперавианосцев — 48 000 000 Кредиты;
  • для суперкрейсеров — 47 500 000 Кредиты;
  • для суперэсминцев — 45 000 000 Кредиты.

Суперкорабли не взаимодействуют с Бюро исследований и не продаются в случае сброса ветки.

В бои с суперкораблями будут попадать корабли IX и X уровней с ограничениями, аналогичными лимитам на количество кораблей разных уровней и на количество боёв «внизу списка» в боях VIII–X уровней. Моноуровневые бои с участием только суперкораблей тоже возможны.

Суперкорабли в игре относятся к исследуемым кораблям. Поэтому при назначении на суперкорабли командирам необходимо пройти переподготовку.

Постоянный камуфляж:

  • приобретается отдельно, так же, как и для других кораблей из дерева развития;
  • не снижает стоимость их обслуживания и не повышает заработок кредитов, однако имеет больший бонус к опыту в сравнении с постоянными камуфляжами кораблей Х уровня.

Доходность суперкораблей в кредитах находится на уровне кораблей Х уровня.

Стоимость обслуживания суперкораблей составляет 360 000 Кредиты.

Особенности суперкораблей

Боевые инструкции

Они имеются у суперлинкоров и позволяют получить временное усиление характеристик корабля в бою. Активировать бонус можно по нажатию клавиши F в стандартной раскладке клавиатуры и только после успешной пристрелки орудий:

  • необходимо заполнить особую шкалу, совершив пристрелку орудий по любой захваченной цели. Учитывается залп орудий каждой башни, попавший по цели или возле неё;
  • как только шкала заполняется, автоматически активируется временный бонус к характеристикам корабля. Его можно получить неограниченное количество раз за бой;
  • если корабль не стреляет в течение некоторого времени, то прогресс по шкале пристрелки постепенно сбрасывается. Он не будет сбрасываться, пока активен бонус.

Альтернативный режим стрельбы

Альтернативный режим стрельбы у суперэсминцев и суперкрейсеров (активируется клавишей F).

Это серия залпов, при которой каждая башня автоматически отстреливает несколько снарядов с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. В зависимости от корабля при активации режима могут изменяться характеристики орудий или снарядов.

Альтернативные торпеды

Они имеются только у
ЯпонияЭсминцы
уровня Yamagiri - в бою можно использовать разные типы торпед, отличающиеся параметрами: дальностью хода, скоростью, уроном.

Авиагруппы авианосцев

Тактические эскадрильи обладают высокой максимальной скоростью и являются главной особенностью суперавианосцев. Такие самолёты быстро преодолевают значительные расстояния и совершают молниеносные налёты на корабли противника. При этом они не могут замедлиться до скорости ниже крейсерской, их форсаж не восстанавливается в полёте.

Тактические эскадрильи cостоят из одного атакующего звена, поскольку играют роль вспомогательного вооружения. По аналогии с эскадрильями гибридов, они становятся доступными через определённое время после начала боя, а их подготовка занимает значительное время.

Из-за небольшого размера эскадрильи стоит избегать долгого нахождения под огнем ПВО, так как каждый потерянный самолет уменьшает эффективность атаки.

См. также


История изменений