Mahan
Максимальная скорость хода35 уз. |
Радиус циркуляции560 м. |
Время перекладки руля4 с. |
Дальность заметности с кораблей7.41 км. |
Дальность заметности c самолетов2.86 км. |
![wows_anno_flag_usa.png](https://wiki-cdn.lesta.ru/images/thumb/9/97/Wows_anno_flag_usa.png/160px-Wows_anno_flag_usa.png)
![Ship_PASD006_Mahan_1936.png](https://wiki-cdn.lesta.ru/images/thumb/2/29/Ship_PASD006_Mahan_1936.png/160px-Ship_PASD006_Mahan_1936.png)
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
Слот 3 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Слот 4 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Боевая эффективность
Основная задача: борьба с эсминцами противника (идём на сближение с отделившимся эсминцем противника, не открывая огонь до обнаружения, и не даём ему уйти); атака из-за укрытия (прикрываясь рельефом или дымовой завесой атакуем торпедами противника с одного борта, разворачиваемся и, если требуется, со второго борта); возможна борьба с авиацией (в начале боя игроки на авианосцах часто атакуют друг друга, поэтому уместно используя заградительный огонь спасти союзный авианосец)
- высокая скорострельность ГК;
- 12 торпед на оба борта;
- высокая скорость хода;
- хорошая маневренность;
- самый большой запас боеспособности на уровне;
- заградительный огонь.
- низкая скорость хода торпед;
- высокая заметность;
- приходится выбирать между высоким уроном и дальностью хода торпед;
- низкая скорость и навесная траектория полёта снаряда.
Выбор оптимальной конфигурации
Mahan является универсальным эсминцем, которому доступна и артиллерийская атака, и торпедная атака без обнаружения.
- В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», поскольку орудия выбиваются регулярно, а без них на время перезарядки ТА мы безоружны.
- Во второй слот «Система управления огнем Мод. 1» или «ПВО Мод. 2».
- В третьем — на выбор «Рулевые машины Модификация 1» или «Энергетическая установка Мод. 1».
- В четвертом — «Рулевые машины Модификация 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт).
При прокачке командира американского эсминца важны такие навыки:
- на 1-м уровне — «Pадиоперехват», а также «Базовая огневая подготовка», увеличивающая скорострельность на 10 %;
- на 2-м уровне — для скорости вращения башен полезен навык «Мастер-наводчик», также стоит взять «Из последних сил»;
- на 3-м уровне — «Суперинтендант» — дополнительный комплект дымов и форсажа;
- на 4-м уровне придется выбирать между 2-мя полезными навыками: «Мастер борьбы за живучесть», «Взрывотехник»;
- на 5-м уровне берем навык «Мастер маскировки».
Также не забываем про камуфляж на улучшение маскировки.