Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 13.0

Обновление 13.0

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 13.0
17 января вышло обновление 13.0. Основные особенности обновления: . Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Ранний доступ к авианосцам Японии

Встречайте новые авианосцы Японии!
В версии 13.0 начнётся ранний доступ к новой ветке японских авианосцев, которая состоит из выведенных из игры в обновлении 0.8.0
ЯпонияАвианосцы
VI уровня Zuihō,
ЯпонияАвианосцы
VIII уровня Hiryū и
ЯпонияАвианосцы
X уровня Taihō.

Корабли возвращаются на чётных уровнях, получив новый тип эскадрилийпостановщиков мин, которые имеют две основные особенности: возможность ставить минные заграждения, а также наличие снаряжения «Авиационный дымогенератор» для прикрытия союзников дымовой завесой.

Помимо постановщиков мин, на вооружении у авианосцев штурмовики с ОФ-ракетами и бомбардировщики с большим количеством ББ-бомб, проводящие ковровую бомбардировку. У новичков большое количество самолётов на палубе и быстрая подготовка. Также большое количество самолётов в эскадрилье штурмовиков, атакующем звене бомбардировщиков и постановщиков мин. Помимо этого, штурмовики обладают высокой скоростью.

Однако имеются и недостатки: эскадрильи постановщиков мин и бомбардировщиков проводят всего одну атаку за вылет. При этом бомбардировщики обладают низкой скоростью, а каждая их бомба наносит малый урон. Кроме того, у кораблей отсутствуют торпедоносцы.

Все три новых авианосца будут доступны в последовательных наборах за японские жетоны. Обратите внимание, что по окончании события жетоны будут списаны без компенсации — успейте потратить их в Адмиралтействе. В рамках события можно будет получить постоянные камуфляжи: «Парящий дракон» для Hiryū и «Богиня Солнца» для Taihō, а также памятный флаг «Японские авианосцы».

Более подробная информация о раннем доступе и новых механиках кораблей появится в отдельных статьях на нашем портале.

Боевой пропуск

Проходите уровни Боевого пропуска!

В обновлении 13.0 вас традиционно ждёт Боевой пропуск. Зарабатывайте очки БП за выполнение ежедневных и еженедельных боевых задач, продвигайтесь по шкале БП и получайте награды.

  • Финальной наградой Базового БП станут 125 японских жетонов.
  • Улучшенный пропуск принесёт ещё больше ценного имущества, а финальной наградой станут ещё 300 японских жетонов.

В новой версии улучшится внешний вид вкладки БП — её фон станет анимированным.

На первом уровне Базового пропуска вас будет ждать контейнер «Особые бонусы» — вы сможете получить его сразу при входе в игру. Двадцатый уровень Базового боевого пропуска принесёт вам новый премиум контейнер «Эскадра Пан-Америки». В нём вы сможете найти новый корабль
Пан-АмерикаЛинкоры
IX уровня Patagonia, а также
Пан-АмерикаКрейсеры
VIII уровня Almte. Grau,
Пан-АмерикаКрейсеры
VII уровня Nueve de Julio и
Пан-АмерикаЭсминцы
VI уровня Juruá. Ещё 2 таких контейнера можно получить за прохождение 20-го и 34-го уровней Улучшенного БП. Подробный состав контейнера будет доступен с выходом обновления на специальной странице нашего портала.

Больше информации о Боевом пропуске можно будет найти в отдельной статье на портале.

Продолжение строительства

Постройте Michelangelo на Верфи
В обновлении 13.0 продолжается строительство
ИталияКрейсеры
IX уровня Michelangelo на Верфи. Оно состоит из 28 этапов, 24 из которых можно получить за прохождение групп боевых задач Верфи, доступных в течение первых двух недель версии 13.0. Приобрести этапы строительства за дублоны можно до выхода обновления 13.1, после чего событие завершится. На 17-м этапе вас ждёт
ИталияКрейсеры
VII уровня F. Ferruccio, а 24-й этап принесёт премиум контейнер «Гигантский новогодний подарок».

Наградой за завершение 28-го этапа станет Michelangelo в «Парадном» постоянном камуфляже со слотом, командиром с 10 очками навыков и памятным флагом.

Подробности о событии доступны в отдельной статье.

Годовщина начала Русско-японской войны

Участвуйте в Асимметричном бое!

На третьей и четвёртой неделях обновления в игру вернётся Асимметричный бой, приуроченный к 120-й годовщине начала Русско-японской войны. В этот раз игроки примут участие на кораблях III–IV уровней любых наций, а их соперниками станут боты на японских кораблях II–III уровней. Бои пройдут в формате 5 игроков против 12 ботов. Корабли игроков в бою получат различные усиления в зависимости от класса.

Обратите внимание: авианосцы не допускаются к участию.

Асимметричные бои будут приносить больше кредитов и опыта, чем Случайные на тех же уровнях. Вы также сможете выполнять большинство боевых задач на кораблях III–IV уровней во время события, а ещё вас ждут специальные задачи для советских кораблей в этом типе боя.

Боевые задачи Боевого пропуска версии 13.0 будут доступны для выполнения на кораблях III уровня и выше в течение всего обновления.

Специальный контент данного события

Специально к событию в игру будут добавлены:

Обратите внимание: в «Асимметричном бою» для прогресса выполнения боевых задач засчитывается половина итогового результата, по аналогии с Операциями.

Подробности события будут опубликованы в отдельной статье на портале.

Улучшение ИИ ботов

Интеллект ботов улучшен

Мы продолжаем работу над искусственным интеллектом ботов: в версии 13.0 будет улучшено их поведение в Кооперативном и Тренировочном боях.

В Кооперативном бою:

  • Улучшится логика распределения кораблей ботов по карте в течение боя. Теперь боты будут учитывать класс своего корабля и кораблей противника, а также расположение основных зон (контрольных точек, улучшений в «Гонке вооружений» или интерактивных зон вокруг дирижаблей). Это позволит им лучше выполнять свою роль в бою.
  • В Кооперативные бои добавлено «Сопровождение дирижаблей».
    • Это стало возможно благодаря описанным изменениям, так как они дают ботам возможность выстраивать своё поведение в соответствии с особенностями режима.
    • Вероятности и условия выпадения режима аналогичны Случайному бою.

Аналогичные изменения коснутся ботов, которых можно встретить в Случайных боях низких уровней при долгом ожидании в очереди.

В Тренировочном бою боты получат все улучшения, описанные выше. Среди других улучшений:

  • Боты начнут соблюдать оптимальную дистанцию боя в зависимости от класса своего корабля и корабля противника.
  • Поведение ботов будет учитывать множество факторов (например, оставшейся боеспособности или дистанции до цели).

Описанные изменения разнообразят игровой опыт в обозначенных типах боя.

Помимо этого, улучшенный ИИ ботов из Тренировочного боя будет использоваться в Асимметричном бою версии 13.0.

Адмиралтейство

Приобретайте новую модернизацию!
В Бюро исследований за 19 200 Очки исследования станет доступна уникальная модернизация «Форсированная энергетическая установка» для
ГерманияЭсминцы
X уровня Elbing. Её характеристики:
  • Бонус к максимальной скорости корабля при работе снаряжения «Форсаж»: +22%.
  • Количество снаряжения «Форсаж»: +1.
  • Время работы снаряжения «Форсаж»: −40%.
  • Скорость поворота орудий ГК: +200%.

Модернизация устанавливается в 6-й слот.

Новый сезон ранговых боев

Участвуйте в новом сезоне Ранговых боев!

В обновлении 13.0 стартует пятнадцатый сезон Ранговых боёв.

Бои во всех лигах будут проходить в формате «6 на 6» на кораблях следующих уровней:

Лига Уровень кораблей
Бронзовая VI–VII
Серебряная VIII–IX
Золотая X и суперкорабли

Во всех лигах в командах может быть не более одной подводной лодки и одного авианосца.

В пятнадцатом сезоне правило сохранения звезды в случае поражения одинаковое для всех лиг. Звезду сохранит только первый игрок по заработанному опыту в проигравшей команде.

Подробности нового сезона Ранговых боёв доступны в отдельной статье.

Блицы

Играйте в новых Блицах!

В версии 13.0 пройдут три Блица в следующих форматах:

Подробности про каждый Блиц в 13.0 будут опубликованы в отдельных статьях на нашем портале.

Звезда отряда

Получайте звезду отряда!

«Звезда отряда» — специальное событие, во время которого вы сможете получить бонусы за совместную игру с соклановцами.

  • Звезду отряда можно получить, играя в отряде с членами вашего клана.
  • Звезду можно получить во всех типах боя, кроме Тренировочного.
  • Собрав определённое количество звёзд, игрок получает различные награды.
  • При смене клана уже полученные звёзды и награды сохраняются.

Увидеть список участников клана для совместной игры в отряде и доступные награды можно на вкладке «Звезда отряда» в разделе «Кланы».

Играя отрядом с членами клана, можно суммарно получить до 3 звёзд, по одной за каждое выполненное условие:

  • Победа в бою.
  • Получение отрядного достижения «Плечом к плечу».
  • Получение отрядного достижения «Слаженная атака».

Различные улучшения

Улучшение игры продолжается!

Индикация обнаружения союзников

Командное взаимодействие — важный аспект игрового процесса «Мира кораблей», и мы работаем над его улучшениями.

В версии 13.0 в игре появится возможность видеть, какие из ваших союзных кораблей обнаружены противником. Их иконки в игровом мире и на мини-карте получат специальную жёлтую обводку, а в первые несколько секунд после обнаружения будут дополнительно помечены восклицательным знаком.

При желании вы сможете отключить индикацию на мини-карте или в игровом мире в настройках.

Лента «Прикрыл»

Получение ленты «Прикрыл»

Ещё одно улучшение в области командного взаимодействия — новая лента «Прикрыл», которая появится в версии 13.0.

Для её получения нужно укрыть корабль союзника с помощью своей дымовой завесы, чтобы он пропал из поля зрения противника. За одно использование дымогенератора каждый корабль можно прикрыть только один раз. То есть если за время действия завесы союзник перестанет быть виден противникам повторно, ещё одна лента получена не будет.

В настоящий момент за её получение предусмотрено только символическое вознаграждение. Нам потребуется какое-то время для сбора и анализа статистики, чтобы корректно настроить выдаваемые за новую ленту опыт и кредиты.

Обновление верхней панели в Порту

В версии 13.0 обновится внешний вид верхней панели в Порту. Она будет лучше соответствовать общему стилю интерфейса.

Балансные изменения

В версии 13.0 мы обновим некоторые навыки командира для авианосцев.

«Руководитель групп патрулирования»

  • Добавлен бонус к радиусу патрулирования 5%.

«Перехватчик»

  • Убран бонус к радиусу патрулирования.
  • Теперь перехватчики могут атаковать истребители противника.

«Сосредоточенный»

  • Убрано увеличение времени прилёта истребителей и перехватчиков.
  • Бонус ко времени до начала атаки уменьшен с 80% до 50%.

Мы применяем балансные изменения к кораблям на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Изменения затронут корабли низких уровней.

II Nino Bixio

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11 до 9,3 с.

III Taranto

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11,2 до 10 с.

IV Alberto di Giussano

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 15 до 13 с.

II Gelderland

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 8 до 6,5 с.

II Chester

  • Время перезарядки базового модуля орудий ГК уменьшено с 8 до 7 с.
  • Время перезарядки исследуемого модуля орудий ГК уменьшено с 7 до 6 с.
  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 22,5 до 18 с.

III South Carolina

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 28 с.

IV Phoenix

  • Время перезарядки базового модуля орудий ГК уменьшено с 10 до 9,5 с.
  • Время перезарядки исследуемого модуля орудий ГК уменьшено с 7 до 6,5 с.

IV Wyoming

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 51,4 до 45 с.

II Chikuma

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11,5 до 9,5 с.

III Wakatake

  • Время перезарядки ТА уменьшено с 39 до 35,2 с.

III Kawachi

  • Дальность стрельбы орудий ГК с базовым модулем СУО увеличена с 9,9 до 13,3 км.
  • Дальность стрельбы орудий ГК с исследуемым модулем СУО увеличена с 10,9 до 14,6 км.

IV Myōgi

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 28 до 25 с.

II Méndez Núñez

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 9,5 с.

III Navarra

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 8,2 с.

IV Almte. Cervera

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 13 до 12,5 с.

III Vicente Guerrero

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 8 с.

III Kolberg

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4 до 3,6 с.

IV Karlsruhe

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 25,7 до 22,5 с.

IV Moltke

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 28,5 с.

II Сторожевой

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 18,6 до 15,7 с.

III Дерзкий

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 18,6 до 15,7 с.

III Князь Суворов

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 36 до 33,5 с.
  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 56,3 до 45 с.

III Богатырь

  • Время поворота базового модуля орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 36 до 22,5 с.
  • Время поворота исследуемого модуля орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 36 до 18 с.
  • Время перезарядки исследуемого модуля орудий ГК уменьшено с 10 до 8 с.

III Аврора и III AL Аврора

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 32,7 до 22,5 с.

III Варяг

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 30 до 22,5 с.

III Олег

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 36 до 22,5 с.

IV Изяслав

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 18,6 до 15,7 с.
  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 5 до 4,7 с.

IV Светлана

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 8,5 с.
  • Время поворота базового модуля орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 25,7 до 22,5 с.
  • Время поворота исследуемого модуля орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 25,7 до 18 с.

IV Гангут

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 36 до 33,5 с.
  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 56,3 до 45 с.

II Tátra

  • Время перезарядки базового модуля ТА уменьшено с 30 до 22 с.
  • Время перезарядки исследуемого модуля ТА уменьшено с 40 до 32 с.

III Romulus

  • Время перезарядки ТА уменьшено с 40 до 32 с.

IV Klas Horn

  • Время перезарядки ТА уменьшено с 55 до 46 с.

III Turenne

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 60 до 45 с.
  • Дальность стрельбы орудий ГК с базовым модулем СУО увеличена с 11,3 до 12,7 км.
  • Дальность стрельбы орудий ГК с исследуемым модулем СУО увеличена с 12,5 до 14 км.

IV Courbet

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 60 до 45 с.

III Indefatigable

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 28 с.

III Bellerophon

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 60 до 45 с.

IV Queen Mary

  • Дальность стрельбы орудий ГК с базовым модулем СУО увеличена с 13,2 до 13,7 км.
  • Дальность стрельбы орудий ГК с исследуемым модулем СУО увеличена с 14,5 до 15,1 км.

Добавление и изменение контента

Основные изменения

Обновлены бронемодели американских авианосцев — теперь они точнее соответствуют игровым моделям. В рамках правок незначительно изменилась толщина некоторых элементов. Также незначительно перераспределены очки боеспособности внутри модулей у VI Ranger и X Midway. Боевая эффективность кораблей останется на прежнем уровне.

Будущие изменения

В обновлении 13.1 изменится состав премиум контейнера «Огневая мощь»: в него будут добавлены X Brisbane и X Ruggiero di Lauria. Общая вероятность выпадения кораблей не изменится.

Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли Б-4, U-796 и Delaware Test.

Прочие изменения и улучшения

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: