Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Объект 261

Перейти к: навигация, поиск

Статью подготовил(и): Авхачев Н. П.

Объект 261

Объект 261
САУ | СССР | VIII ур.
Общие данные
3 548 000 Кредиты Цена
650 HP Прочность
59,12/59,9 т Масса/пред. масса
460 м Обзор
410 м Дальность связи
Экипаж
  1. Командир (Радист)
  2. Наводчик
  3. Водитель
  4. Заряжающий
  5. Заряжающий
Подвижность
650 л.с. Мощность двигателя
не задано л.с./т Удельная мощность
50 км/ч Max скорость
18 гр/сек Поворотливость
Бронирование
75/50/30 мм Корпус
(лоб/борт/корма)
не задано мм Башня, рубка
(лоб/борт/корма)
Вооружение
180 мм Б-1-П Орудие
18 шт. Боекомплект
1275-2125 HP Урон
77-128 мм Бронепробиваемость
2,31 выстр/мин Скорострельность
14 гр/сек Скорость ГН
не задано гр/сек Скорость ВН
Углы ГН
Углы ВН
Уровень боев
12345678910
AnnoObject_261.png
VIIIVIIIПоследняя Арт-САУ советской ветки. Точное орудие, снаряды из которого летят с поразительно большой скоростью и которым можно попасть не просто в танк, а в любое выбранное вами место. А хорошая динамика (для САУ) позволяет сражаться даже со средними танками.

Модули

Ico_gun_alpha.png

Орудия

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(HP)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
IX 180 мм Б-1-П (баз.) 102/360/102 1700/1100/1700 2,31 0,37 5,5 14 300 118 880 Кредиты


Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VIII В-11 (баз.) 650 15 {{{Тип}}} 750 55 270 Кредиты
IX М-50Т 900 15 {{{Тип}}} 700 87 000 Кредиты
IX М-50ТД 950 15 {{{Тип}}} 700 98 000 Кредиты

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Макс. нагрузка
(т)
Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VII Объект 261 (баз.) 59,9 18 22 000 18 000 Кредиты
VIII Объект 261М 65,9 22 22 000 39 500 Кредиты

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
V 10Р (баз.) 410 100 3 660 Кредиты
IX 12РТ 700 110 33 600 Кредиты
X 10РТ-26Э 870 120 56 500 Кредиты

R52_Object_261 в игре

Исследование и прокачка

Модули R52_Object_261
Начальное состояние Объекта 261, при полной прокачке Объекта 212.

Переход c объекта 212 на объект 261 стоит 311 100 опытаОпыт. Стоимость действительно высокая, ближайшие "соперники" отстают больше чем на 100 000 опыта. Добавлю еще что это топ 2 по всем танкам, на момент патча 0.6.4. (топ 1 - T92 - 313 820Опыт). Комплектация. Стоковая рация ужасна (410м), но следующая (700м) или давно уже есть, т.к. больше дюжины других танков используют ее, или должна быть изучена еще на объекте 212 (а то и на су-8). Из плюсов - орудие одно, поэтому потенциал этой арты можно раскрыть еще в "стоке". Итак, порядок исследования:

  • Двигатель. Без всяких сомнений дополнительные 250 л.с. будут очень полезны, отсюда первое место в списке.
  • Рация. Добавит 170м к дальности связи. Есть вероятность, что на больших картах, по диагонали, рация 9ур. не достанет, но 10ур. исправит положение.
  • Ходовая. Увеличение на 4 градуса скорости поворота + 6т. к грузоподъемности.
  • 2й двигатель. Еще 50 "лошадок". Вкусно, но мало, поэтому последнее исследование.

Боевая эффективность

На ряду с теми особенностями, которые несет с собой класс САУ, объект 261 выделяется еще несколькими индивидуальными. Во-первых - самая быстрая скорость перезарядки, среди арт на своем уровне (2,31). Во-вторых это самая точная арта среди всех других (0,37). В-третьих объект 261 - самая шустрая арта (50км\ч). Из минусов - 1. Низкая траектория полета снаряда; 2. Сравнительно небольшой урон; 3. Малый разлет осколков. Как вывод можно сказать, что Объект 261 во многом похож на Gw-Panther.

Тактика. Выбор позиции. Там где другая арта легко "перекинет" снаряд, 261й найдет стену. Поэтому постоянно ищите новые места для удобного ведения огня, тем более что скорость и разгон это вполне позволяют. На городских картах не бойтесь идти за другими танками и стрелять бб снарядами (360ед. бронебойность\1 000 урон). Незамедлительно меняйте позицию если на вас дали свет; в "несущегося" 261го чаще всего стреляют последним. Стреляйте в самые сильные танки, но если стоит выбор добить ИС-4\ИС-3 или нанести урон ИС-7, то лучше убить. Так же лучше вести огонь по "открытым средним" танкам, чем по труднодоступным, но более серьезным.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Оборудование. Вне всякой конкуренции два - досылательДосылатель.png и приводыУсиленные_приводы_наводки.png. Так как мы имеем дело с артой "открытого" типа, то, к сожалению, поставить вентиляцию нельзя, при этом разработчики уверяют, что заветные 5% уже есть (будем надеется). Что же выбрать в третью ячейку? Из более менее полезных для арты, выбирают или маск.сетьМаскировочная_сеть.png, для лучшей маскировки, или подбойПротивоосколочный_подбой.png, как небольшая защита от выстрелов других арт. Все оборудование ставится сразу после покупки САУ, грузоподъемность позволяет.

Снаряжение. Реально полезно только одно: доппаекДоппаёк.png (+10% к скилам экипажа), но он стоит 50Игровое золото. Из доступного за кредиты, ничто ни спасет, ни поможет, потому как если вас нашли, то 99% того, что вас скорее убьют, чем "покалечат". Но как страховка "на всякий случай", стоит иметь аптечкуМалая_аптечка.png и ремкомплектМалый_ремкомплект.png.

Боекомплект. Всего 18 снарядов. На первый взгляд мало, но при скорострельности в 2,31 это 8 минут непрерывной стрельбы, а учитывая скорость сведения и среднюю интенсивность засвета + возможность выстрела, хватит почти на любой бой. Едем дальше, пропорция. Заряжаем 4 бб, остальные оф. Вполне хватит и "поптшить" и просто пострелять. ББ снаряд имеет 360ед. бронебойности (топ 2)\1 000 урона, и при точности 0,37 в режиме пт можно неплохо навредить врагу. ОФ снаряд имеет разлет всего 5,14м, прямо говоря - мало, не забывайте об этом.

Файл:ModulesFor o261 32.jpeg
Вариант комплектации Объекта 261 оборудованием и снаряжением

Подробно о боезапасе

o261.jpeg


Экипаж

Из важного только то, что при переходе с Объекта 212 "теряется" радист.

CrewRoleCommander.png CrewRoleDriver.png CrewRoleGunner.png CrewRoleLoader.png CrewRoleLoader.png
Командир\Радист Механик-водитель Наводчик Заряжающий Заряжающий

Если проследить всю ветку исследования, то можно обнаружить, что почти весь экипаж для 261го качается без изменений, начиная аж с СУ-26 (кроме одного заряжающего). Отсюда уровень перков одинаковый. Выбор же всех трех, почти со 100% вероятностью, будет сделан еще на 212том. Традиционно первым делом берут маскировку, остальные на свой выбор. В целом же, для арты на таком уровне, ни один перк реально никак не поможет.

CrewSkillCamouflage.png Маскировка CrewSkillRepair.png Ремонт CrewSkillFireFighting.png Пожаротушение


Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Оценка Объект 261

Воин Защитник Поддержка Коса Смерти 

  • Воин — за большой урон и возможность убить труднодоступного противника благодаря баллистической траектории.
  • Защитник — часто при захвате базы противник прячется за любые объекты, и тогда только арта может сбить захват.
  • Поддержка — из-за большой перезарядки и характера прицеливания артиллерия должна наносит урон, а не добивать.
  • Коса cмерти — благодаря урону и сплешу.

Оценки и советы от игроков

Историческая справка

Основная статья: История R52_Object_261

R52 Object 261/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет