Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Обсуждение участника:nikolaiin:ru — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 00:47, 31 мая 2023Версия 00:52, 31 мая 2023
Строка 3:Строка 3:
 Коллега, будьте добры пояснить, с чем связано изменение некоторых аспектов игры на данном танке, надо сказать, сильно ухудшающее результативность машины в бою? Быть может, человеку, играющему в основном на X уровне это не очевидно, но расстановка умений, снарядов и прочего для II-III уровня кардинально отличается от таковых для X Коллега, будьте добры пояснить, с чем связано изменение некоторых аспектов игры на данном танке, надо сказать, сильно ухудшающее результативность машины в бою? Быть может, человеку, играющему в основном на X уровне это не очевидно, но расстановка умений, снарядов и прочего для II-III уровня кардинально отличается от таковых для X
  
?Например, количество снарядов - налицо недостаток бронебойных. Возможно, не слышавшему о правилах нормализации, а также двух и трёх калибров, игроку это не очевидно, но любой знающий и применяющий эти правила игровой механики сочтёт такое количество бронебойных снарядов крайне недостаточным, а осколочно-фугасных - избыточным. И, да, прежде, чем что-либо ответить мне, крайне рекомендую ознакомиться с предметом обсуждения, более детально изучить [[Игровые термины (WoT)#.D0.9F.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.BB.D0.B0 .D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9 .D0.BC.D0.B5.D1.85.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8|игровые механики]] и с удивлением узнать, что, оказывается, бронебойный снаряд с пробитием 37 мм пробивает больше осколочно-фугасного с пробитием 38 мм за счёт своей нормализации всегда, за исключением случаев попадания под идеальным углом 90 градусов (А учитывая, что мы говорим про крупнокалиберный бронебойный снаряд пушки калибра 76-мм, очень часто встречающейся с бронёй 38 мм и тоньше... В общем, да, правило двух калибров в полный рост, рекомендую ознакомиться.)+Например, количество снарядов - налицо недостаток бронебойных. Возможно, не слышавшему о правилах нормализации, а также двух и трёх калибров, игроку это не очевидно, но любой знающий и применяющий эти правила игровой механики сочтёт такое количество бронебойных снарядов крайне недостаточным, а осколочно-фугасных - избыточным. И, да, прежде, чем что-либо ответить мне, крайне рекомендую ознакомиться с предметом обсуждения, более детально изучить [[Игровые термины (WoT)#.D0.9F.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.BB.D0.B0 .D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9 .D0.BC.D0.B5.D1.85.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8|игровые механики]] и с удивлением узнать, что, оказывается, бронебойный снаряд с пробитием 37 мм пробивает больше осколочно-фугасного с пробитием 38 мм за счёт своей нормализации всегда, за исключением случаев попадания под идеальным углом 90 градусов (тот же самый 25мм бронелист под углом 45 град бб пробьёт едва ли не навылет, а оф пробить не сможет и нанесет где-то 30-40 ед. урона)
  
 Из предыдущего пункта следует и отодвигание умения "интуиция" на второй план в пользу "отчаянного" - при игре на данном танке вы, вероятно, просто не пытаетесь подбирать снаряд в зависимости от ситуации, и стреляете лишь фугасными снарядами просто потому что "на миллиметр больше". Объективно же, ускорение перезарядки на 10% при "ваншотном" состоянии танка даст выигрыш лишь на один-два выстрела, в то время как бонус при смене типов снарядов при вдумчивой игре даст намного больший прирост к эффективности на протяжении всего боя. Из предыдущего пункта следует и отодвигание умения "интуиция" на второй план в пользу "отчаянного" - при игре на данном танке вы, вероятно, просто не пытаетесь подбирать снаряд в зависимости от ситуации, и стреляете лишь фугасными снарядами просто потому что "на миллиметр больше". Объективно же, ускорение перезарядки на 10% при "ваншотном" состоянии танка даст выигрыш лишь на один-два выстрела, в то время как бонус при смене типов снарядов при вдумчивой игре даст намного больший прирост к эффективности на протяжении всего боя.

Версия 00:52, 31 мая 2023

БТ-7 артиллерийский

Коллега, будьте добры пояснить, с чем связано изменение некоторых аспектов игры на данном танке, надо сказать, сильно ухудшающее результативность машины в бою? Быть может, человеку, играющему в основном на X уровне это не очевидно, но расстановка умений, снарядов и прочего для II-III уровня кардинально отличается от таковых для X

Например, количество снарядов - налицо недостаток бронебойных. Возможно, не слышавшему о правилах нормализации, а также двух и трёх калибров, игроку это не очевидно, но любой знающий и применяющий эти правила игровой механики сочтёт такое количество бронебойных снарядов крайне недостаточным, а осколочно-фугасных - избыточным. И, да, прежде, чем что-либо ответить мне, крайне рекомендую ознакомиться с предметом обсуждения, более детально изучить игровые механики и с удивлением узнать, что, оказывается, бронебойный снаряд с пробитием 37 мм пробивает больше осколочно-фугасного с пробитием 38 мм за счёт своей нормализации всегда, за исключением случаев попадания под идеальным углом 90 градусов (тот же самый 25мм бронелист под углом 45 град бб пробьёт едва ли не навылет, а оф пробить не сможет и нанесет где-то 30-40 ед. урона)

Из предыдущего пункта следует и отодвигание умения "интуиция" на второй план в пользу "отчаянного" - при игре на данном танке вы, вероятно, просто не пытаетесь подбирать снаряд в зависимости от ситуации, и стреляете лишь фугасными снарядами просто потому что "на миллиметр больше". Объективно же, ускорение перезарядки на 10% при "ваншотном" состоянии танка даст выигрыш лишь на один-два выстрела, в то время как бонус при смене типов снарядов при вдумчивой игре даст намного больший прирост к эффективности на протяжении всего боя.

Непонятна также причина перемены архиважного на любой машине I-III уровня умения "чистота и порядок" (являющееся таковым вследствие сразу трёх факторов: 1) отсутствие слота для огнетушителя у данных машин, 2) обилие скорострельных орудий, каждое попадание которых по двигателю потенциально способно поджечь танк и 3) долгая перезарядка ремкомплекта (90 или даже 120 сек). Иными словами, навык уменьшает шанс возникновения пожара, который нельзя потушить и который повреждает много модулей, в т.ч. боеукладку и двигатель, одним попаданием делая машину полностью небоеспособной на долгое время), которое было заменено на имеющее намного меньше практической пользы "мастер тарана" (постоянное, не единичное и ситуативное, использование таранов в условиях царящей в песочнице засадной тактики и, ко всему прочему, обилия ботов, легко отстреливающихся снарядами, видится далеко не самым разумным решением).

Смена оборудования также не выдерживает никакой критики: машина и так практически лишена обзора, и в условиях засилья кустовых снайперов на пц38т и им подобных, замена оптики на вентиляцию крайне негативно сказывается на результативности игры и без того практически небоеспособного танка.

Словом, ввиду вышесказанного, правки выходит явно некачественными и должны быть отменены. Jagdpanzer_38T:ru (обсуждение) 00:01, 31 мая 2023 (UTC)

Просмотрел другие правки песочной техники. М3 лёгкий и Т-29. Тоже мимо кассы.
М3. Поставленный вами на первое место ремонт необходим машинам первой линии, коей стёрт со своим слабым вооружением и бронёй, характерными для II, а не III ур, просто не является - его перестреляет практически любой противник, кроме, разве что, толди. М3 легкий - динамичный засадно-рейдерский танк с, более того, фиксированным показателем незаметности (маскировка не падает в движении); как следствие, эта одна из немногих объективно сильных сторон должна быть использована соответствующе (не в ближнем бою) и развита как можно раньше в плане прокачки умений экипажа. Собственно, ставить ремонт первым и выкачивать маскировку третьей - лишь зарывать эту самую сильную сторону в землю. Про вентиляцию см. предыдущий пункт про БТ-7 арт.
Т-29. Убраны осколочно-фугасные снаряды, которые идеальны для стрельбы по внушительному ареалу небронированной техники, притом, что танк не имеет проблем с вместимостью боеукладки (опять попадаем на тот момент, что nikolaiin очевидно не сторонник выбора снарядов в зависимости от игровой ситуации, и просто стреляет одним типом снарядов по любым целям). Перки экипажа изменены просто бездумно (изобретатель у радиста раньше братства, притом, что братство теперь можно прокачивать не одновременно? Серьёзно? И плавный ход на танк у которого просто великолепная стабализация, но зато очень большой и уязвимый двигатель? Нет, тут согласен, плавный ход можно поставить чуть пораньше - но не раньше же чистоты?).
Без обид, но этому делу тоже не место в статьях. И я надеюсь, что доходчиво и исчерпывающе обосновал, почему. Jagdpanzer_38T:ru (обсуждение) 00:39, 31 мая 2023 (UTC)