Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Обсуждение участника:nikolaiin:ru — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 00:01, 31 мая 2023 Версия 00:16, 31 мая 2023
Строка 3:Строка 3:
 Коллега, будьте добры пояснить, с чем связано изменение некоторых аспектов игры на данном танке, надо сказать, сильно ухудшающее результативность машины в бою? Быть может, человеку, играющему в основном на X уровне это не очевидно, но расстановка умений, снарядов и прочего для II-III уровня кардинально отличается от таковых для X Коллега, будьте добры пояснить, с чем связано изменение некоторых аспектов игры на данном танке, надо сказать, сильно ухудшающее результативность машины в бою? Быть может, человеку, играющему в основном на X уровне это не очевидно, но расстановка умений, снарядов и прочего для II-III уровня кардинально отличается от таковых для X
  
?Например, количество снарядов - налицо недостаток бронебойных. Возможно, не слышавшему о правилах нормализации, а также двух и трёх калибров, игроку это не очевидно, но любой знающий и применяющий эти правила игровой механики сочтёт такое количество бронебойных снарядов крайне недостаточным, а осколочно-фугасных - избыточным. И, да, прежде, чем что-либо ответить мне, крайне рекомендую ознакомиться с предметом обсуждения, более детально изучить [[Игровые термины (WoT)#.D0.9F.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.BB.D0.B0 .D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9 .D0.BC.D0.B5.D1.85.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8|игровые механики]] и с удивлением узнать, что, оказывается, бронебойный снаряд с пробитием 37 мм пробивает больше осколочно-фугасного с пробитием 38 мм за счёт своей нормализации всегда, за исключением случаев попадания под идеальным углом 90 градусов.+Например, количество снарядов - налицо недостаток бронебойных. Возможно, не слышавшему о правилах нормализации, а также двух и трёх калибров, игроку это не очевидно, но любой знающий и применяющий эти правила игровой механики сочтёт такое количество бронебойных снарядов крайне недостаточным, а осколочно-фугасных - избыточным. И, да, прежде, чем что-либо ответить мне, крайне рекомендую ознакомиться с предметом обсуждения, более детально изучить [[Игровые термины (WoT)#.D0.9F.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.BB.D0.B0 .D0.B8.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9 .D0.BC.D0.B5.D1.85.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8|игровые механики]] и с удивлением узнать, что, оказывается, бронебойный снаряд с пробитием 37 мм пробивает больше осколочно-фугасного с пробитием 38 мм за счёт своей нормализации всегда, за исключением случаев попадания под идеальным углом 90 градусов (А учитывая, что мы говорим про крупнокалиберный бронебойный снаряд пушки калибра 76-мм, очень часто встречающейся с бронёй 38 мм и тоньше... В общем, да, правило двух калибров в полный рост, рекомендую ознакомиться.)
  
 Из предыдущего пункта следует и отодвигание умения "интуиция" на второй план в пользу "отчаянного" - при игре на данном танке вы, вероятно, просто не пытаетесь подбирать снаряд в зависимости от ситуации, и стреляете лишь фугасными снарядами просто потому что "на миллиметр больше". Объективно же, ускорение перезарядки на 10% при "ваншотном" состоянии танка даст выигрыш лишь на один-два выстрела, в то время как бонус при смене типов снарядов при вдумчивой игре даст намного больший прирост к эффективности на протяжении всего боя. Из предыдущего пункта следует и отодвигание умения "интуиция" на второй план в пользу "отчаянного" - при игре на данном танке вы, вероятно, просто не пытаетесь подбирать снаряд в зависимости от ситуации, и стреляете лишь фугасными снарядами просто потому что "на миллиметр больше". Объективно же, ускорение перезарядки на 10% при "ваншотном" состоянии танка даст выигрыш лишь на один-два выстрела, в то время как бонус при смене типов снарядов при вдумчивой игре даст намного больший прирост к эффективности на протяжении всего боя.

Версия 00:16, 31 мая 2023

БТ-7 артиллерийский

Коллега, будьте добры пояснить, с чем связано изменение некоторых аспектов игры на данном танке, надо сказать, сильно ухудшающее результативность машины в бою? Быть может, человеку, играющему в основном на X уровне это не очевидно, но расстановка умений, снарядов и прочего для II-III уровня кардинально отличается от таковых для X

Например, количество снарядов - налицо недостаток бронебойных. Возможно, не слышавшему о правилах нормализации, а также двух и трёх калибров, игроку это не очевидно, но любой знающий и применяющий эти правила игровой механики сочтёт такое количество бронебойных снарядов крайне недостаточным, а осколочно-фугасных - избыточным. И, да, прежде, чем что-либо ответить мне, крайне рекомендую ознакомиться с предметом обсуждения, более детально изучить игровые механики и с удивлением узнать, что, оказывается, бронебойный снаряд с пробитием 37 мм пробивает больше осколочно-фугасного с пробитием 38 мм за счёт своей нормализации всегда, за исключением случаев попадания под идеальным углом 90 градусов (А учитывая, что мы говорим про крупнокалиберный бронебойный снаряд пушки калибра 76-мм, очень часто встречающейся с бронёй 38 мм и тоньше... В общем, да, правило двух калибров в полный рост, рекомендую ознакомиться.)

Из предыдущего пункта следует и отодвигание умения "интуиция" на второй план в пользу "отчаянного" - при игре на данном танке вы, вероятно, просто не пытаетесь подбирать снаряд в зависимости от ситуации, и стреляете лишь фугасными снарядами просто потому что "на миллиметр больше". Объективно же, ускорение перезарядки на 10% при "ваншотном" состоянии танка даст выигрыш лишь на один-два выстрела, в то время как бонус при смене типов снарядов при вдумчивой игре даст намного больший прирост к эффективности на протяжении всего боя.

Непонятна также причина перемены архиважного на любой машине I-III уровня умения "чистота и порядок" (являющееся таковым вследствие сразу трёх факторов: 1) отсутствие слота для огнетушителя у данных машин, 2) обилие скорострельных орудий, каждое попадание которых по двигателю потенциально способно поджечь танк и 3) долгая перезарядка ремкомплекта (90 или даже 120 сек). Иными словами, навык уменьшает шанс возникновения пожара, который нельзя потушить и который повреждает много модулей, в т.ч. боеукладку и двигатель, одним попаданием делая машину полностью небоеспособной на долгое время), которое было заменено на имеющее намного меньше практической пользы "мастер тарана" (постоянное, не единичное и ситуативное, использование таранов в условиях царящей в песочнице засадной тактики и, ко всему прочему, обилия ботов, легко отстреливающихся снарядами, видится далеко не самым разумным решением).

Смена оборудования также не выдерживает никакой критики: машина и так практически лишена обзора, и в условиях засилья кустовых снайперов на пц38т и им подобных, замена оптики на вентиляцию крайне негативно сказывается на результативности игры и без того практически небоеспособного танка.

Словом, ввиду вышесказанного, правки выходит явно некачественными и должны быть отменены. Jagdpanzer_38T:ru (обсуждение) 00:01, 31 мая 2023 (UTC)