Суперкорабли
Версия 15:32, 24 апреля 2022 | Версия 07:58, 25 апреля 2022 | |||
Строка 60: | Строка 60: | |||
|header = <h2>История изменений </h2> | |header = <h2>История изменений </h2> | |||
|content = | |content = | |||
? | * В [[Ship:Обновление 0.11.3|обновлении 0.11.3]] введены в | + | * В [[Ship:Обновление 0.11.3|обновлении 0.11.3]] введены в дерево развития. | |
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} |
Версия 07:58, 25 апреля 2022
Содержание
Общая информация
Для покупки конкретного суперкорабля необходимо также исследовать корабль Х уровня соответствующей ветки. Сами суперкорабли исследования не требуют.
Стоимость покупки суперкораблей зависит от класса и составляет:
- для суперлинкоров — 57 000 000 ;
- для суперавианосцев — 48 000 000 ;
- для суперкрейсеров — 47 500 000 ;
- для суперэсминцев — 45 000 000 .
Суперкорабли не взаимодействуют с Бюро исследований и не продаются в случае сброса ветки.
В бои с суперкораблями будут попадать корабли IX и X уровней с ограничениями, аналогичными лимитам на количество кораблей разных уровней и на количество боёв «внизу списка» в боях VIII–X уровней. Моноуровневые бои с участием только суперкораблей тоже возможны.
Суперкорабли в игре относятся к исследуемым кораблям. Поэтому при назначении на суперкорабли командирам необходимо пройти переподготовку.
- приобретается отдельно, так же, как и для других кораблей из дерева развития;
- не снижает стоимость их обслуживания и не повышает заработок кредитов, однако имеет больший бонус к опыту в сравнении с постоянными камуфляжами кораблей Х уровня.
Доходность суперкораблей в кредитах находится на уровне кораблей Х уровня.
Стоимость обслуживания суперкораблей составляет 360 000 .
Особенности суперкораблей
Боевые инструкции
Общая информация
Они имеются у суперлинкоров и позволяют получить временное усиление характеристик корабля в бою. Активировать бонус можно по нажатию клавиши F в стандартной раскладке клавиатуры и только после успешной пристрелки орудий:
- необходимо заполнить особую шкалу, совершив пристрелку орудий по любой захваченной цели. Учитывается залп орудий каждой башни, попавший по цели или возле неё;
- как только шкала заполняется, автоматически активируется временный бонус к характеристикам корабля. Его можно получить неограниченное количество раз за бой;
- если корабль не стреляет в течение некоторого времени, то прогресс по шкале пристрелки постепенно сбрасывается. Он не будет сбрасываться, пока активен бонус.
Список боевых инструкций
- ★ уровня Hannover — «Оперативная корректировка ГК»: уменьшение максимального рассеивания снарядов ГК на 35% в течение 25 с. Необходимо 12 залпов пристрелки;
- ★ уровня Satsuma — «Оперативное управление расчетами ПМК»: увеличение дальности стрельбы ПМК на 12% и уменьшение времени перезарядки ПМК на 20% в течение 50 с. Необходимо 12 залпов пристрелки.
Альтернативный режим стрельбы
Альтернативный режим стрельбы у суперэсминцев и суперкрейсеров (активируется клавишей F).
Это серия залпов, при которой каждая башня автоматически отстреливает несколько снарядов с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. В зависимости от корабля при активации режима могут изменяться характеристики орудий или снарядов.
Альтернативные торпеды
Они имеются только у ★ уровня Yamagiri - в бою можно использовать разные типы торпед, отличающиеся параметрами: дальностью хода, скоростью, уроном.Авиагруппы авианосцев
Тактические эскадрильи обладают высокой максимальной скоростью и являются главной особенностью суперавианосцев. Такие самолёты быстро преодолевают значительные расстояния и совершают молниеносные налёты на корабли противника. При этом они не могут замедлиться до скорости ниже крейсерской, их форсаж не восстанавливается в полёте.
Тактические эскадрильи cостоят из одного атакующего звена, поскольку играют роль вспомогательного вооружения. По аналогии с эскадрильями гибридов, они становятся доступными через определённое время после начала боя, а их подготовка занимает значительное время.
Из-за небольшого размера эскадрильи стоит избегать долгого нахождения под огнем ПВО, так как каждый потерянный самолет уменьшает эффективность атаки.
См. также