Суперкорабли
Версия 13:59, 23 апреля 2022 | Версия 16:14, 23 апреля 2022 | |||
Строка 22: | Строка 22: | |||
*приобретается отдельно, так же, как и для других кораблей из дерева развития; | *приобретается отдельно, так же, как и для других кораблей из дерева развития; | |||
*не снижает стоимость их [[Ship:Обслуживание|обслуживания]] и не повышает заработок [[Ship:Кредиты|кредитов]], однако имеет больший бонус к [[Ship:Опыт|опыту]] в сравнении с постоянными камуфляжами кораблей Х уровня. | *не снижает стоимость их [[Ship:Обслуживание|обслуживания]] и не повышает заработок [[Ship:Кредиты|кредитов]], однако имеет больший бонус к [[Ship:Опыт|опыту]] в сравнении с постоянными камуфляжами кораблей Х уровня. | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
Доходность суперкораблей в кредитах находится на уровне кораблей Х уровня. | Доходность суперкораблей в кредитах находится на уровне кораблей Х уровня. | |||
? | Стоимость обслуживания суперкораблей составляет 360 000 | + | ||
+ | Стоимость обслуживания суперкораблей составляет 360 000 {{кредиты}}. | |||
==Особенности суперкораблей== | ==Особенности суперкораблей== | |||
? | Боевые инструкции позволяют получить временное усиление характеристик корабля в бою. Активировать бонус можно по нажатию клавиши F в стандартной раскладке клавиатуры и только после успешной пристрелки орудий. | + | ===Боевые инструкции=== | |
+ | {{switcher|right|thumb|right|width=350px|Заполнение шкалы #[[Файл:Обновление 0105 003.jpeg|350px]]|Использование бонуса #[[Файл:Генеральное сражение 005.jpeg|350px]]}} | |||
+ | Они имеются у суперлинкоров и позволяют получить временное усиление характеристик корабля в бою. Активировать бонус можно по нажатию клавиши F в стандартной раскладке клавиатуры и только после успешной пристрелки орудий: | |||
+ | * необходимо заполнить особую шкалу, совершив пристрелку [[Ship:Орудия главного калибра|орудий]] по любой захваченной цели. Учитывается залп орудий каждой башни, попавший по цели или возле неё; | |||
+ | * как только шкала заполняется, автоматически активируется временный бонус к характеристикам корабля. Его можно получить неограниченное количество раз за бой; | |||
+ | * если корабль не стреляет в течение некоторого времени, то прогресс по шкале пристрелки постепенно сбрасывается. Он не будет сбрасываться, пока активен бонус. | |||
? | Альтернативный режим стрельбы | + | ===Альтернативный режим стрельбы=== | |
+ | Альтернативный режим стрельбы у суперэсминцев и суперкрейсеров (активируется клавишей F). | |||
? | Тактические эскадрильи обладают высокой максимальной скоростью и являются главной особенностью суперавианосцев. Такие самолёты быстро преодолевают значительные расстояния и совершают молниеносные налёты на корабли противника. При этом они не могут замедлиться до скорости ниже крейсерской, их форсаж не восстанавливается в полёте. Тактические эскадрильи cостоят из одного атакующего звена, поскольку играют роль вспомогательного вооружения. По аналогии с эскадрильями гибридов, они становятся доступными через определённое время после начала боя, а их подготовка занимает значительное время. | + | Это серия залпов, при которой каждая башня автоматически отстреливает несколько снарядов с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. В зависимости от корабля при активации режима могут изменяться характеристики орудий или снарядов. | |
+ | ||||
+ | ===Альтернативные торпеды=== | |||
+ | Они имеются только у [[Ship:Корабли Японии|японского]] суперэсминца [[Yamagiri]] - в бою можно использовать разные типы [[Ship:Торпеды|торпед]], отличающиеся параметрами: дальностью хода, скоростью, уроном. | |||
+ | ||||
+ | ===Авиагруппы авианосцев=== | |||
+ | Тактические [[Ship:Авиагруппы|эскадрильи]] обладают высокой максимальной скоростью и являются главной особенностью суперавианосцев. Такие самолёты быстро преодолевают значительные расстояния и совершают молниеносные налёты на корабли противника. При этом они не могут замедлиться до скорости ниже крейсерской, их форсаж не восстанавливается в полёте. | |||
+ | ||||
+ | Тактические эскадрильи cостоят из одного атакующего звена, поскольку играют роль вспомогательного вооружения. По аналогии с эскадрильями [[Ship:Гибриды|гибридов]], они становятся доступными через определённое время после начала боя, а их подготовка занимает значительное время. | |||
+ | ||||
+ | Из-за небольшого размера эскадрильи стоит избегать долгого нахождения под огнем [[Ship:ПВО|ПВО]], так как каждый потерянный самолет уменьшает эффективность атаки. | |||
==См. также== | ==См. также== | |||
* [[Ship:Корабль|Корабль]] | * [[Ship:Корабль|Корабль]] | |||
? | ||||
{{Popup | {{Popup | |||
|header = <h2>История изменений </h2> | |header = <h2>История изменений </h2> | |||
|content = | |content = | |||
? | * В [[Ship:Обновление 0. | + | * В [[Ship:Обновление 0.11.3|обновлении 0.11.3]] введены в деревья развития. | |
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} |
Версия 16:14, 23 апреля 2022
Содержание
Общая информация
Для покупки конкретного суперкорабля необходимо также исследовать корабль Х уровня соответствующей ветки. Сами суперкорабли исследования не требуют.
Стоимость покупки суперкораблей зависит от класса и составляет:
- для суперлинкоров — 57 000 000 ;
- для суперавианосцев — 48 000 000 ;
- для суперкрейсеров — 47 500 000 ;
- для суперэсминцев — 45 000 000 .
Суперкорабли не взаимодействуют с Бюро исследований и не продаются в случае сброса ветки.
В бои с суперкораблями будут попадать корабли IX и X уровней с ограничениями, аналогичными лимитам на количество кораблей разных уровней и на количество боёв «внизу списка» в боях VIII–X уровней. Моноуровневые бои с участием только суперкораблей тоже возможны.
Суперкорабли в игре относятся к исследуемым кораблям. Поэтому при назначении на суперкорабли командирам необходимо пройти переподготовку.
- приобретается отдельно, так же, как и для других кораблей из дерева развития;
- не снижает стоимость их обслуживания и не повышает заработок кредитов, однако имеет больший бонус к опыту в сравнении с постоянными камуфляжами кораблей Х уровня.
Доходность суперкораблей в кредитах находится на уровне кораблей Х уровня.
Стоимость обслуживания суперкораблей составляет 360 000 .
Особенности суперкораблей
Боевые инструкции
Они имеются у суперлинкоров и позволяют получить временное усиление характеристик корабля в бою. Активировать бонус можно по нажатию клавиши F в стандартной раскладке клавиатуры и только после успешной пристрелки орудий:
- необходимо заполнить особую шкалу, совершив пристрелку орудий по любой захваченной цели. Учитывается залп орудий каждой башни, попавший по цели или возле неё;
- как только шкала заполняется, автоматически активируется временный бонус к характеристикам корабля. Его можно получить неограниченное количество раз за бой;
- если корабль не стреляет в течение некоторого времени, то прогресс по шкале пристрелки постепенно сбрасывается. Он не будет сбрасываться, пока активен бонус.
Альтернативный режим стрельбы
Альтернативный режим стрельбы у суперэсминцев и суперкрейсеров (активируется клавишей F).
Это серия залпов, при которой каждая башня автоматически отстреливает несколько снарядов с небольшим интервалом между залпами, а затем уходит на долгую перезарядку. В зависимости от корабля при активации режима могут изменяться характеристики орудий или снарядов.
Альтернативные торпеды
Они имеются только у японского суперэсминца Yamagiri - в бою можно использовать разные типы торпед, отличающиеся параметрами: дальностью хода, скоростью, уроном.
Авиагруппы авианосцев
Тактические эскадрильи обладают высокой максимальной скоростью и являются главной особенностью суперавианосцев. Такие самолёты быстро преодолевают значительные расстояния и совершают молниеносные налёты на корабли противника. При этом они не могут замедлиться до скорости ниже крейсерской, их форсаж не восстанавливается в полёте.
Тактические эскадрильи cостоят из одного атакующего звена, поскольку играют роль вспомогательного вооружения. По аналогии с эскадрильями гибридов, они становятся доступными через определённое время после начала боя, а их подготовка занимает значительное время.
Из-за небольшого размера эскадрильи стоит избегать долгого нахождения под огнем ПВО, так как каждый потерянный самолет уменьшает эффективность атаки.
См. также