Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Подводная лодка

Подводная лодка

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:49, 7 августа 2021Версия 13:41, 7 августа 2021
Строка 44:Строка 44:
  
 [[Файл:Управление ПЛ 004.jpeg|350px|thumbnail|Подводная лодка в надводном положении]] [[Файл:Управление ПЛ 004.jpeg|350px|thumbnail|Подводная лодка в надводном положении]]
?===Особенности поведения подводной лодки в различных положениях=== 
?====Надводное положение==== 
?Подводная лодка наиболее уязвима к вражеским снарядам и имеет повышенную заметность по сравнению с подводным положением. 
? 
?Захват точек можно осуществлять только в этом положении. 
? 
?При пуске акустического импульса заметность подводной лодки будет значительно увеличена. 
? 
?Это положение идеально для разведки и маневрирования: займите подходящую позицию, определите цели и уходите под воду для пуска акустических импульсов без значительного увеличения заметности. 
? 
?====Подводное положение==== 
?[[Файл:Управление ПЛ 001.jpeg||350px|thumbnail|right|Подводная лодка в подводном положении]] 
?На глубине обнаружения — от 6 до 30 м — заметность подводной лодки уменьшена в два раза по сравнению с надводным положением, а радиус обзора — до дальности хода торпед. На большей глубине лодка незаметна, но её могут обнаружить другие субмарины и корабли с «Гидроакустическим поиском». 
? 
?Подлодка обнаруживает корабли только в определённом радиусе и только в зоне прямой видимости. На глубине более 30 м подводная лодка не получает от союзников информацию о местоположении противников и не обнаруживает самолёты. 
? 
?Скорость значительно снижена по сравнению с надводным положением. 
? 
?При пуске акустического импульса заметность подводной лодки увеличивается, но меньше, чем в надводном положении. 
? 
 ===Акустический импульс=== ===Акустический импульс===
 [[Файл:Управление ПЛ 003.jpeg|350px|thumbnail|Атака с использованием акустического импульса]] [[Файл:Управление ПЛ 003.jpeg|350px|thumbnail|Атака с использованием акустического импульса]]

Версия 13:41, 7 августа 2021

Stop_write.png

Эта статья в данный момент редактируется

Статья активно редактируется участником проекта Barkil.
Перед внесением правок свяжитесь с ним.

Последняя правка была внесена 7.08.2021.

Подводная_лодка_001.jpeg
Подводная лодка — один из классов кораблей в военно-историческом ММО-экшене World of Warships, который на фоне других является особенным. Во-первых, перемещение происходит не только в горизонтальной плоскости, но и в вертикальной. Во-вторых, подводная лодка располагает только торпедами, зато акустическими, которые можно наводить на цель.

Особенности класса

Общие особенности

Прежде всего, это малое количество очков боеспособности. Хотя это компенсируется высоким уровнем маскировки.

Главное и единственное вооружение подводных лодок — торпеды с акустическим наведением. Атаки производятся из любого положения, а увеличить потенциальную эффективность торпедных залпов помогут акустические импульсы.

Положения подводной лодки и автономность

Подводной лодке доступно четыре положения: надводное, перископное, рабочая глубина и предельная глубина.

Время, которое подводная лодка может провести не в надводном положении, ограничено показателем её автономности, зависит от конкретной субмарины и не превышает 10 минут. Если подводная лодка обнаружена на перископной глубине или в подводном положении, автономность расходуется быстрее.

Когда запас автономности израсходован, подводная лодка будет вынуждена всплыть. На поверхности автономность постепенно восстанавливается.

Каждое положение имеет ряд особенностей:

  • надводное положение — самое опасное, но оно не расходует запас автономности. Контрольные точки можно захватывать только в данном положении;
  • на перископной глубине подводная лодка перемещается на полной скорости и становится менее заметной;
  • на рабочей глубине заметность подводной лодки значительно снижена, но и дальность ее обзора снижена;
  • на предельной глубине подводную лодку не могут обнаружить другие корабли, а она сама видит только другие подлодки на рабочей и предельной глубине в радиусе гарантированного обнаружения.

Получение урона

В надводном положении и на перископной глубине подлодку можно поразить снарядами, корабельными и авиационными торпедами, бомбами и ракетами, а также тараном.
Все снаряды могут нанести урон субмарине, даже если упадут рядом с ней, но наиболее эффективными будут осколочно-фугасные за счёт большей области поражения.

В подводном положении подводную лодку можно уничтожить только глубинными бомбами или торпедами другой подлодки.

Обнаружение подводной лодки

Задачи

Прежде всего это уничтожение малоподвижных кораблей, включая тех, кто прячется от союзников за островами.

Также не стоит забывать про борьбу с подводными лодками противника.

Особенности игры

Управление

Подводные лодки — особый класс в World of Warships, т.к. способен перемещаться не только в горизонтальной плоскости, но и вертикальной. Поэтому для погружения и всплытия имеются отдельные клавиши. Нельзя забывать и про вооружение — ведь для наведения торпед на цель необходимо использовать акустический импульс.

Подводная лодка в надводном положении

Акустический импульс

Атака с использованием акустического импульса

Механика пуска импульсов работает по аналогии с выстрелом: нужно брать упреждение и нажимать на левую кнопку мыши.

  • Оцените ситуацию и расстояние до цели и решите, что использовать первым: акустические импульсы или торпеды.
  • При атаке цели на большой дистанции лучше сначала пустить торпеды, а после — акустические импульсы, чтобы их эффект не закончился, пока торпеды идут к цели.
  • Переключиться на пуск торпед можно с помощью клавиши 2, а вернуться обратно к акустическим импульсам — с помощью клавиши 1.
  • Выбирайте между двумя вариантами импульса: широким и медленным или узким и быстрым.
  • После того, как выберете акустические импульсы, вы увидите два маркера на носу и корме цели.
  • Прицельтесь в эти маркеры, взяв упреждение, и нажмите на левую кнопку мыши.
  • После успешного попадания в один из маркеров торпеды будут доводиться на цель.
  • После успешного попадания во второй маркер на том же корабле торпеды займут оптимальную глубину для поражения уязвимых мест и нанесут больше урона при попадании.
  • Время действия эффекта от попавшего в цель импульса ограничено и составляет примерно 30 секунд. Наведение торпед работает только при активном эффекте импульса.
  • Повторное попадание акустическим импульсом при уже действующем эффекте обновит время его действия.
  • Импульсы не привязаны к последнему залпу и влияют на все выпущенные торпеды.

За попадании акустического импульса по цели дается соответствующая лента.

Особенности поведения торпеды при наведении на цель при помощи акустического импульса

  • У торпеды весьма слабые манёвренные характеристики, не позволяющие, например, угнаться за активно маневрирующим противников.
  • На поворотах торпеда теряет скорость.
  • Дальность хода торпед обозначает путь, который может пройти торпеда, а не расстояние. Например, если торпеда сманеврирует, то максимальное расстояние, на которое она уйдёт от субмарины, будет меньше, чем максимальная дальность хода
  • При приближении к цели торпеда прекращает доводиться примерно за километр и далее идёт по прямой. Если противник в этот момент сбросит скорость или сменит направление, то торпеда может пройти мимо.

Заряд батарей

Заряд батарей — механика подводных лодок, используемая для пуска акустических импульсов и при движении на скорости выше 1/4.

Чтобы восстановить заряд батареи, необходимо перейти в надводное положение или снизить скорость до 1/4.

Если заряд батареи равен 0%, игрок не может использовать акустические импульсы, но может двигаться на любой скорости.

Страны с кораблями данного класса

В игре присутствуют прокачиваемые подводные лодки Германии, России/СССР и США — по одной ветке, на VI, VIII и X уровнях.

Комплектация

Подводные лодки очень просто подготовить к бою.

Снаряжения у них немного — аварийная команда и специальное снаряжение.

См. также

Ссылки на полезные интернет-ресурсы

Форум игры World of Warships, раздел "Корабли в игре"

Галерея