Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Внешний вид

Внешний вид

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:50, 12 октября 2012Версия 10:51, 12 октября 2012
Строка 425:Строка 425:
 ! 7 ! 7
 | 105 {{Золото}} | 105 {{Золото}}
 +| 140 000 {{Кредиты}}
 +| 70 000 {{Кредиты}}
 +|-
 +! 8
 +| 120 {{Золото}}
 +| 160 000 {{Кредиты}}
 +| 80 000 {{Кредиты}}
 +|-
 +! 9
 +| 135 {{Золото}}
 +| 180 000 {{Кредиты}}
 +| 9 000 {{Кредиты}}
 +|-
 +! 10
 +| 150 {{Золото}}
 +| 200 000 {{Кредиты}}
 +| 100 000 {{Кредиты}}
 |} |}
  

Версия 10:51, 12 октября 2012

Статье требуется доработка наждачкой

Статье требуется доработка по причине: британия.

Камуфляжи

В обновлении 0.7.0 в игру была добавлена система камуфляжей[1] для всех танков. Каждая нация получила уникальные камуфляжи (для танков одной ветки выбор одинаков). В обновлении 0.8.0 система камуфляжей была переработана - разделение на двухцветные и трехцветные было заменено делением на три группы: зимние, летние и пустынные, одинаковые между собой по цене. На один танк можно установить по одному камуфляжу из каждой группы. Перед боем, в зависимости от типа карты, на танк автоматически устанавливается нужный камуфляж, который теперь имеет практическую ценность - дает +5% к маскировке.

Как приобрести камуфляж

Меню выбора камуфляжа

Зайдя в ангар, под выбранным танком можно увидеть две надписи. За камуфляж отвечает "Внешний вид". Кликнув на неё, вы попадёте в меню выбора камуфляжа. В этом меню можно увидеть уже установленный и устанавливаемый камуфляж, выбрать наносимый камуфляж и срок его действия, после чего увидеть цену этого действия и подтвердить/отменить его.

Приобрести камуфляж можно как за золото, так и за внутриигровую валюту. В первом случае он предоставляется навсегда (до смены на другой), во втором — на определённый срок: 30 или 7 дней.

Цена на камуфляж зависит от уровня танка.

Стоимость камуфляжа
Уровень Постоянно На 30 дней На 7 дней
1 25 Игровое золото 30 000 Кредиты 15 000 Кредиты
2 50 Игровое золото 60 000 Кредиты 30 000 Кредиты
3 75 Игровое золото 90 000 Кредиты 45 000 Кредиты
4 100 Игровое золото 120 000 Кредиты 60 000 Кредиты
5 125 Игровое золото 150 000 Кредиты 75 000 Кредиты
6 150 Игровое золото 180 000 Кредиты 90 000 Кредиты
7 175 Игровое золото 210 000 Кредиты 105 000 Кредиты
8 200 Игровое золото 240 000 Кредиты 120 000 Кредиты
9 225 Игровое золото 270 000 Кредиты 135 000 Кредиты
10 250 Игровое золото 300 000 Кредиты 150 000 Кредиты

Также стала возможной покупка исполняющих чисто декоративные функции эмблем и надписей. Эмблем на выбор имеется четыре группы: "Животные", "Боевые", "Другие" и "Флаги и гербы". Из надписей доступна единственная группа - "Исторические".

Меню выбора эмблемы
Меню выбора надписи

Виды камуфляжа в игре

СССР

Зимний

Летний

Пустынный

Германия

Зимний

Летний

Пустынный

США

Зимний

Летний

Пустынный

Франция

Двухцветный

Трёхцветный

Китай

Двухцветный

Трёхцветный

Историческая справка

СССР

Двухцветный

Kamo1_texture.png
«Катуковский» зимний камуфляж (зима 1941–1942 гг). Раскраска, принятая в 1-й гвардейской танковой бригаде. Несмотря на то, что данная схема являлась «визитной карточкой» бригады, она только повторяла довоенные требования к нанесению зимней раскраски.


Kamo2_texture.png
Летний двухцветный камуфляж (1944–1945 гг.). Применялся в частях 334-го тяжёлого самоходно-артиллерийского полка. Полосы коричневого цвета наносились на стандартный тёмно-зеленый фон.


Kamo3_texture.png
«Весенний» камуфляж (апрель 1942 г.). Цвет получен путем нанесения извёстки на стандартную зелёную окраску с последующим «растиранием» тряпкой до разной степени прозрачности фона.


Трехцветный

Kamo4_texture.png
Крупнопятнистый камуфляж (с августа 1939 г.). Был рекомендован для частей, расположенных в западных военных округах.


Kamo5_texture.png
Диагональный камуфляж (июнь — июль 1941 г.). Наносился в соответствии с довоенными требованиями. Вышел из употребления из-за низкой эффективности.


Kamo6_texture.png
Трёхцветный крупнопятнистый камуфляж (1941–1942 гг.). Применялся в частях 1-ой Краснознамённой танковой дивизии 1-го мехкорпуса в Карелии.


Kamo7_texture.png
«Геометрический» трёхцветный камуфляж (1941–1942 гг.). Применялся в частях 1-ой Краснознамённой танковой дивизии 1-го мехкорпуса в Карелии.


Kamo8_texture.png
Летний трёхцветный камуфляж (1942 г.). Применялся в частях Ленинградского фронта. Полосы коричневого и жёлтого цвета наносились на стандартный фон.


Германия

Двухцветный

Kamo9_texture.png
Довоенный камуфляж (1935–1940 гг.). Полосы коричневого цвета наносились на стандартный тёмно-серый фон. Однако с 1940 года немецкая техника красится только тёмно-серой краской Schwarz Grau.


Kamo10_texture.png
Зимний двухцветный камуфляж (зима 1941–1943 гг.). Полосы белой краски наносились на тёмно-серый фон. Применялся на Восточном фронте.


Kamo11_texture.png
Жёлто-коричневый камуфляж «Полосы и пятна» (1943–1945 гг.). Один из вариантов камуфляжной раскраски с коричневыми полосами и пятнами на стандартном жёлтом фоне.


Kamo12_texture.png
Камуфляж «Пятна» (1943–1944 гг.). Пятна коричневого цвета наносились на светло-жёлто-коричневый фон. Применялся на всех фронтах.


Kamo13_texture.png
Ранний пустынный камуфляж (1941–1942 гг.). Поверх основного тёмно-серого цвета наносилась светло-жёлто-коричневая краска. Основной цвет проступал в виде отдельных пятен или полос.


Трехцветный

Kamo14_texture.png
Многоцветный тёмный пятнистый камуфляж (1944–1945 гг.). Также назывался «засадным». Применялся на всех фронтах.


Kamo15_texture.png
Многоцветный светлый пятнистый камуфляж (1944–1945 гг.). Также назывался «засадным». Применялся на всех фронтах.


Kamo16_texture.png
Крупнопятнистый трёхцветный камуфляж (1944 г.). Коричневые пятна с серой окантовкой на стандартном фоне. В конце войны из-за перебоев с бензином и керосином сухие краски для камуфляжа разводились водой. Фон получался более бледным и прозрачным.


США

Двухцветный

Kamo17_texture.png
Тропический двухцветный камуфляж (1942–1945 гг.). Применялся в Тихоокеанском регионе, в частности, на островах Гуам и Окинава.


Kamo18_texture.png
Пустынный двухцветный камуфляж (1943–1945 гг.). Применялся в Северной Африке и на Сицилии, а также в Тихоокеанском регионе, в частности, на о. Иводзима.


Kamo19_texture.png
Зимний камуфляж (1941–1945 гг.). Первоначально в качестве белой краски использовались любые составы белого цвета, такие как мел, известь и даже соль. Стандартный тёмно-оливковый цвет сохранялся в виде полос и пятен.


Kamo20_texture.png
Камуфляж «Полосы» (Февраль 1944 г.). Применялся в Тихоокеанском регионе, в частности, в 4-м батальоне морской пехоты.


Kamo21_texture.png
Камуфляж «Зигзаги» (1943–1944 гг.). Применялся во время боевых действий в Италии и на Сицилии. Землисто-жёлтые полосы наносились на стандартный тёмно-оливковый фон.


Трехцветный

Kamo22_texture.png
Европейский трёхцветный камуфляж (1944–1945 гг.). Часто наносился на танк прямо поверх ЗИПа и имущества, которое перевозилось на танке.


Kamo23_texture.png
Тропический многоцветный камуфляж (Февраль 1944 г.). Использовался во время высадки на о. Иводзима и в других операциях на Тихом океане.


Kamo24_texture.png
Ранний камуфляж (1917–1918 гг.). Во время Первой мировой войны данная схема была заимствована у французов.


Франция

Двухцветный

Kamo25_texture.png
Ранний двухцветный камуфляж (1918–1940 гг.). Использовался во время Первой мировой войны, применялся в послевоенные годы вплоть до оккупации Франции.


Kamo26_texture.png
Поздний двухцветный камуфляж (30-е гг.). Применялся в послевоенные годы вплоть до оккупации Франции.


Kamo27_texture.png
Зимний камуфляж (осень 1925 г.). Настоящих зимних схем у французов не было. В Северной Африке на стандартный фон наносились светло-серые полосы.


Трехцветный

Kamo28_texture.png
Камуфляж с окантовками (1939 г.). Силуэты пятен обведены каймой чёрного цвета. С 1940 г. была принята схема без разделительных линий.


Kamo29_texture.png
Поздний камуфляж с окантовкой (конец 30-х - начало 40-х гг.). В данной цветовой схеме окантовки сохранились до 1940 года.


Kamo30_texture.png
Трехцветный камуфляж (1918-1920 гг.). Применялся во время Первой мировой войны и послевоенные годы


Kamo31_texture.png
Ранний диагональный камуфляж (1918-1920 гг.). Применялся во время Первой мировой войны и первые послевоенные годы


Kamo32_texture.png
Трехцветный пятнистый камуфляж (1918-1920 гг.). Применялся во время Первой мировой войны и первые послевоенные годы


Китай

Двухцветный

Kamo33_texture.png
Двухцветный пятнистый камуфляж (конец 40-х — 50-е гг.). Ранний тип камуфляжа, принятый в НОАК (Народно-освободительной армия Китая).


Kamo34_texture.png
Зимний камуфляж (конец 40-х — 50-е гг.).


Kamo35_texture.png
Тёмный пятнистый камуфляж (50-е гг.). Ранний тип камуфляжа, принятый в НОАК.


Kamo36_texture.png
Светлый пятнистый камуфляж (с середины 50-х гг.). Поздний тип двухцветного камуфляжа в НОАК.


Трехцветный

Kamo37_texture.png
Камуфляж с окантовкой (50-е гг.). Одна из схем многоцветного камуфляжа НОАК.


Kamo38_texture.png
Поздний трёхцветный камуфляж (до конца 80-х гг.). Основной трёхцветный камуфляж НОАК.


Kamo39_texture.png
Ранний многоцветный камуфляж (с середины 50-х гг.). Чёрные пятна и полосы светлой краски наносятся на основной фон.


Kamo40_texture.png
Крупнопятнистый камуфляж (с конца 60-х гг.). Применяется и в настоящее время.


Игровая механика камуфляжей

Технические ограничения

Пример CM текстуры Объекта 704
Наделать «шкурок» тем методом, который делают игроки (в фотошопе поверх базовой диффузной текстуры) - нереально. Чтобы стыки швов, цвета, форма и масштаб пятен соответствовали историческим прототипам - нужно индивидуально для каждого танка отрисовать полный набор всех камуфляжей. Технически это сделать проще всего - человекочасов ВГ хватит, задача не сложная. Но это существенный прирост требований к памяти и весу клиента (около 150 танков умножить на 8 камо размером 2048х2048 pxl только в первой пачке - по приблизительным подсчетам, порядка 6 Гб к общему весу клиента). Соответственно, так ни в коем случае делать нельзя.

Единственное технически грамотное решение - тайлящаяся текстура (текстура, обработанная таким образом, что при клонировании не создает видимых стыков - это позволяет использовать ее при текстурировании достаточно больших поверхностей). В итоге имеется 8 текстур 510х510*n (количество наций).

Естественно, что в таких жестких ограничениях сильно не порисовать. Во-первых, стыки. Когда делалась развертка модели никто и представить не мог про камуфляж и техрегламент их создания. В итоге масса стыков видна невооруженным глазом, мелкие растайленные детали смотряться клонами и т.д. Чтобы это свести к минимально приемлемому уровню - сделана дополнительно одна текстура для каждого танка, которая регулирует уровень прозрачности камуфляжа.

Она черно-белая (белый - цвет камуфляжа 100%, черный - полная прозрачность). На ней области стыков затерты для имитации стертости краски. Как правило, это срабатывает, но на башнях сферической формы смотрится, мягко говоря, не очень. Там шов текстур идет по самому видному месту и приходится много-много вокруг стирать до базового цвета, чтобы было ощущение естественого "износа". Иногда 50% башни стерто, и, конечно, это выглядит ненатурально.

С технологией тайлинга связаны и проблемы с масштабами пятен. Он должен смотреться нормально, даже если рядом стоят Ляйхттрактор и Маус - а ведь текстура одна и размер пятен один. В итоге приходится подбирать этот размер усредненным - чтобы в 95% он смотрелся нормально. На краях "статистического распределения" оно конечно искажается. Но увы, иначе никак.

Базовый цвет

Основная проблема с немцами. Всем известно, что серый сменился в середине войны на желтый (и оттенки до рыжего). Но к моменту делания камуфляжей уже 2 года цветом немецких танков был ранний - серый, т.к. он "зашит" в подсознании всех людей как цвет немецкой техники WWII - благодаря художественному кинематографу. Вы представляете - что в игре гоняют немцы только желтого цвета? В данном случае переделка всех текстур была оч. трудоемкой и оставили серый.

Про оттенки камуфляжей и соответствие их историческим референсам. Во-первых референсы - дело спорное, цветопередача рисунков, фотографий и т.д. очень "прыгает" и отцеживать 100% корректный цвет заведомо неумно. С другой стороны, есть неизбежные искажения. Я писал про текстуру, обеспечивающую степень прозрачности. Естественно на серых фрагментах чистый цвет камо смешивается с цветом фона (базовой текстурой танка). Волей неволей - невозможно подобрать идеально.

Вывод

«

Много букв потратил, чтобы вы услышали главное:

Да, есть нюансы, но отлавливаются они преимущественно на второстепенных моментах, вполне в границах игровой условности .Строго говоря - это камуфляж по мотивам, собственно как и вся игра. Но это очень аккуратные мотивы. И прорабатываались они очень внимательно и долго. Все сделано по референсам исторических консультантов - тех же, что каждую клепку на броне считают и знают. В рамках имеющихся ограничений наши художники достигли выдающихся результатов - и это тоже, те же самые люди, которые делали основные текстуры.
DerSpiess[2]
»

Эмблемы

В версии 0.8.0 игроки получили возможность заменить стандартные опознавательные знаки (советские звёзды, немецкие кресты и т.д.) на другие эмблемы. На выбор представлено несколько десятков эмблем в четырёх категориях:

  • Животные
  • Боевые
  • Другие
  • Флаги и гербы.

В зависимости от конструкции, на боевую машину можно нанести одну или две эмблемы. Как и в случае с камуфляжем, цена эмблемы зависит от уровня техники и срока, на который наносится эмблема.

Стоимость одной эмблемы
Уровень Постоянно На 30 дней На 7 дней
1 15 Игровое золото 20 000 Кредиты 10 000 Кредиты
2 30 Игровое золото 40 000 Кредиты 20 000 Кредиты
3 45 Игровое золото 60 000 Кредиты 30 000 Кредиты
4 60 Игровое золото 80 000 Кредиты 40 000 Кредиты
5 75 Игровое золото 100 000 Кредиты 50 000 Кредиты
6 90 Игровое золото 120 000 Кредиты 60 000 Кредиты
7 105 Игровое золото 140 000 Кредиты 70 000 Кредиты
8 120 Игровое золото 160 000 Кредиты 80 000 Кредиты
9 135 Игровое золото 180 000 Кредиты 9 000 Кредиты
10 150 Игровое золото 200 000 Кредиты 100 000 Кредиты

Надписи

В версии 0.8.0 игроки получили возможность украсить свою технику надписями. На выбор представлено несколько десятков надписей для каждой из представленных в игре наций. На данный момент доступна только одна категория: Исторические надписи, выполненные на соответствующих языках. При наведении курсора мыши на надпись можно прочитать её перевод на русский язык.

В зависимости от конструкции, на боевую машину можно нанести одну или две надписи. Стоимость нанесения одной надписи равна стоимости эмблемы.

Стоимость одной надписи
Уровень Постоянно На 30 дней На 7 дней
1 15 Игровое золото 20 000 Кредиты 10 000 Кредиты
2 30 Игровое золото 40 000 Кредиты 20 000 Кредиты
3 45 Игровое золото 60 000 Кредиты 30 000 Кредиты
4 60 Игровое золото 80 000 Кредиты 40 000 Кредиты
5 75 Игровое золото 100 000 Кредиты 50 000 Кредиты
6 90 Игровое золото 120 000 Кредиты 60 000 Кредиты
7 105 Игровое золото 140 000 Кредиты 70 000 Кредиты
8 120 Игровое золото 160 000 Кредиты 80 000 Кредиты
9 135 Игровое золото 180 000 Кредиты 9 000 Кредиты
10 150 Игровое золото 200 000 Кредиты 100 000 Кредиты

Ссылки

Примечания

  1. На самом деле использование термина «камуфляж» применительно к танкам с профессиональной точки зрения является ошибочным. Двух- и трехцветная окраска предназначенная для искажения реальной формы бронеобъекта и уменьшения его заметности при слиянии отдельных пятен с окружающим фоном, называется «деформирующая окраска». Одноцветная окраска под основной фон местности (для растительных фонов зеленая или оливковая, зимняя белая, пустынная жёлтая или коричневая) называется «защитная окраска».
  2. DerSpiess - Арт директор WG.net
Категория: