Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 07:59, 21 января 2017Версия 15:57, 31 января 2017
Строка 4:Строка 4:
 == В ближайшем патче ожидается == == В ближайшем патче ожидается ==
 Выход патча 9.17.1 ожидается во 2 половине февраля 2017 года. Выход патча 9.17.1 ожидается во 2 половине февраля 2017 года.
 +* Перестановки немецких тяжелых танков (VK 100.01 (P) > Mäuschen > [[Maus]]; [[VK 45.02 (P) Ausf. A]] > [[VK 45.02 (P) Ausf. B]] > [[VK 72.01 (K)]]).
 +* Балансные правки различных танков.
 +* Доработки интерфейсов.
 +* Обновление звукового движка Wwise 2016.2.
 +* Новые HD модели:
 +** E 50;
 +** VK 45.02A;
 +** T-15;
 +** Indien-Panzer;
 +** AMX 38;
 +** Hotchkiss H35;
 +** Renault FT;
 +** ARL V39;
 +** Type 4 Chi-To;
 +** Type 64;
 +** WZ-111 (model 1-4);
 +** 59-16;
 +** TOG II;
 +** AT 2;
 +** AT 7;
 +** T14;
 +** Т21;
 +** A-32;
 +** Объект 140;
 +** Объект 268;
 +** Объект 263;
 +** Объект 907;
  
 === Песочница === === Песочница ===
?* Первый этап в январе. Будет тестироваться изменения точности, снижение бронепробития с расстоянием, изменённые правила «двух и трёх калибров». 
? 
 * Второй этап в феврале. Будет тестироваться изменения САУ; новое снаряжение, которое можно использовать несколько раз в течение боя. Улучшенная механика прицеливания, включая введение альтернативного прицела, аналогичного Battle Assistant. Изменения коснутся и игровых интерфейсов: будет отображаться важная информация об оглушении: длительность, радиус и т. д. * Второй этап в феврале. Будет тестироваться изменения САУ; новое снаряжение, которое можно использовать несколько раз в течение боя. Улучшенная механика прицеливания, включая введение альтернативного прицела, аналогичного Battle Assistant. Изменения коснутся и игровых интерфейсов: будет отображаться важная информация об оглушении: длительность, радиус и т. д.
  
Строка 14:Строка 39:
 == Дальние планы == == Дальние планы ==
 === Техника === === Техника ===
?* Ввод ЛТ 10 уровня (Т-100 ЛТ, Rheinmetall Panzerwagen, XM551 Sheridan, AMX 13 105, WZ-132-1), нынешние 8-ки идут на 9 ур. в ветках кроме Китая, ожидается в 1 половине 2017 года.+* Ввод ЛТ 10 уровня, ожидается в 1 половине 2017 года.
?* Перестановки немецких тяжелых танков (VK 100.01 (P) > Mäuschen > [[Maus]]; [[VK 45.02 (P) Ausf. A]] > [[VK 45.02 (P) Ausf. B]] > [[VK 72.01 (K)]]), ожидается в 2017 году.+{|class="wikitable" width="100%"
 +! '''{{Флагификация|СССР}}'''
 +! '''{{Флаг|Третий рейх|1}} Германия'''
 +! '''{{Флагификация|США}}'''
 +! '''{{Флагификация|Франция}}'''
 +! '''{{Флагификация|Китай}}'''
 +|-
 +|
 +* 7) ЛТГ
 +* 8) ЛТТБ
 +* 9) Т-54 облегчённый
 +* 10) Т-100 ЛТ
 +|
 +* 7) Spähpanzer SP I C
 +* 8) HWK 12
 +* 9) Spahpanzer Ru 251
 +* 10) Rheinmetall Panzerwagen
 +|
 +* 7) T71
 +* 8) M41 Walker Bulldog
 +* 9) T49
 +* 10) XM551 Sheridan
 +|
 +* 7) AMX 13 75
 +* 8) Bat.-Chatillon 12t
 +* 9) AMX 13 90
 +* 10) AMX 13 105
 +|
 +* 7) WZ-131
 +* 8) WZ-132
 +* 9) WZ-132А
 +* 10) WZ-132-1
 +|}
 * Замена [[FV215b]] на "SuperConqueror" (развитие Conqueror, проекту не было присвоено имя), сроки КТТС; * Замена [[FV215b]] на "SuperConqueror" (развитие Conqueror, проекту не было присвоено имя), сроки КТТС;
 * Польские танки, TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc КТТС, 2017 год; * Польские танки, TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc КТТС, 2017 год;

Версия 15:57, 31 января 2017

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице

В ближайшем патче ожидается

Выход патча 9.17.1 ожидается во 2 половине февраля 2017 года.

  • Перестановки немецких тяжелых танков (VK 100.01 (P) > Mäuschen > Maus; VK 45.02 (P) Ausf. A > VK 45.02 (P) Ausf. B > VK 72.01 (K)).
  • Балансные правки различных танков.
  • Доработки интерфейсов.
  • Обновление звукового движка Wwise 2016.2.
  • Новые HD модели:
    • E 50;
    • VK 45.02A;
    • T-15;
    • Indien-Panzer;
    • AMX 38;
    • Hotchkiss H35;
    • Renault FT;
    • ARL V39;
    • Type 4 Chi-To;
    • Type 64;
    • WZ-111 (model 1-4);
    • 59-16;
    • TOG II;
    • AT 2;
    • AT 7;
    • T14;
    • Т21;
    • A-32;
    • Объект 140;
    • Объект 268;
    • Объект 263;
    • Объект 907;

Песочница

  • Второй этап в феврале. Будет тестироваться изменения САУ; новое снаряжение, которое можно использовать несколько раз в течение боя. Улучшенная механика прицеливания, включая введение альтернативного прицела, аналогичного Battle Assistant. Изменения коснутся и игровых интерфейсов: будет отображаться важная информация об оглушении: длительность, радиус и т. д.

Дальние планы

Техника

  • Ввод ЛТ 10 уровня, ожидается в 1 половине 2017 года.
Флаг_Союза_Советских_Социалистических_Республик_(1955-1980).svg СССР Третий рейх Германия Флаг_США.svg США Флаг_Франции.svg Франция Флаг_Китайской_Народной_Республики.svg КНР
  • 7) ЛТГ
  • 8) ЛТТБ
  • 9) Т-54 облегчённый
  • 10) Т-100 ЛТ
  • 7) Spähpanzer SP I C
  • 8) HWK 12
  • 9) Spahpanzer Ru 251
  • 10) Rheinmetall Panzerwagen
  • 7) T71
  • 8) M41 Walker Bulldog
  • 9) T49
  • 10) XM551 Sheridan
  • 7) AMX 13 75
  • 8) Bat.-Chatillon 12t
  • 9) AMX 13 90
  • 10) AMX 13 105
  • 7) WZ-131
  • 8) WZ-132
  • 9) WZ-132А
  • 10) WZ-132-1
  • Замена FV215b на "SuperConqueror" (развитие Conqueror, проекту не было присвоено имя), сроки КТТС;
  • Польские танки, TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc КТТС, 2017 год;
  • Итальянская ветка СТ с аналогом Леопарда в топе и ПТ, сроки 2017-2018 год, КТТС;
  • По САУ и ПТ-САУ Китая и Японии информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС. Топ ПТ-САУ Китая на базе 113, начались работы по моделингу;
  • Израильская ветка, сроки КТТС;
  • Венгерская ветка, сроки КТТС;

Карты

  • Карта "Затерянный город" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно;
  • Переработанные карты: Сталинград и Берлин;
  • Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна.

Режим

  • Режим «Бой до последнего» выведен из игры на доработку.[1][2]
  • Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
  • PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};

Физика

  • Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, дальний КТТС (На WG Fest было показано физичное разрушение объектов (колонн и заборов), конкретная технология не названа);
  • Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);

Графика

  • HD карты (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), появится в 2017 году;
  • Новая система отрисовки растительности, появится в 2017 году;
  • Влияние ударной волы стреляющего танка на окружающие объекты, растительность вокруг приминается, по воде идут волны, появится в 2017 году;
  • Динамическое загрязнение и намокание танков, появится в 2017 году;
  • Cмена погодных условий тестируется, КТТС.
  • Ввод в игру технологии Granite SDK 4.0, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся.

Другое

  • Баланс 2.0. Танки хотят разделить по ролям. Балансить попробуют именно так, чтобы в обеих командах было максимальное близкая симметрия танков по ролям. Для того чтобы игроки "качественно исполняли" свою роль, профит по фарму опыта и серебра будет зависеть от выполнения конкретно своей роли в бою. Составы команд будут стремиться к формированию по принципу 3-5-7: 3 танка «топового» уровня для этого боя, 5 танков среднего уровня и 7 танков минимального уровня.
  • Ребаланс арты, КТТС;
  • Проблема с повторяющими картами будет решаться, КТТС;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отложено;
  • Система благодарности игроков, была публично обещана самим Виктором Кислым в марте 2016, с тех про о ней ничего не слышно;[3]
  • Женская озвучка экипажей (женская озвучка для экипажа была уже записана, но она не понравилась), будет КТТС;
  • Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС;
  • Кастомизация (обвесы) танков, например, повесить бревно на танк (в акции «Новогоднее наступление» в конце 2016 можно было увидеть некое подобие), КТТС;

Ссылки

  1. Слова Evilly
  2. Слова unball
  3. Встреча Виктора Кислого с игроками