Щорс
Версия 08:43, 14 апреля 2016 | Версия 07:28, 26 мая 2016 | |||
Строка 92: | Строка 92: | |||
* Корабль доступен в игре супертестерам начиная с [[Ship:Обновление_0.5.3.2|версии 0.5.3.2]]. | * Корабль доступен в игре супертестерам начиная с [[Ship:Обновление_0.5.3.2|версии 0.5.3.2]]. | |||
* Введён в игру в качестве исследуемого корабля в [[Ship:Обновление_0.5.4|обновлении 0.5.4]]. | * Введён в игру в качестве исследуемого корабля в [[Ship:Обновление_0.5.4|обновлении 0.5.4]]. | |||
+ | * В [[Ship:Обновление_0.5.6|обновлении 0.5.6]] была изменена дальность стрельбы установок ПВО 37-мм 46-К: дальность стрельбы увеличена на 0,3 км (с 3,2 до 3,5). | |||
|Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |Галерея скриншотов = <!-- ниже картинки без тегов и т.п. Можно указать описание через {{!}} --><gallery> | |||
Файл:Schors Stock.jpg|Крейсер «Щорс» в базовой конфигурации. [[Ship:Обновление_0.5.3.2|Версия 0.5.3.2]] | Файл:Schors Stock.jpg|Крейсер «Щорс» в базовой конфигурации. [[Ship:Обновление_0.5.3.2|Версия 0.5.3.2]] |
Версия 07:28, 26 мая 2016
Будённый | |
Щорс | |
Максимальная скорость хода35.5 уз. |
Радиус циркуляции900 м. |
Время перекладки руля12.4 с. |
Дальность заметности с кораблей12.92 км. |
Дальность заметности c самолетов6.48 км. |
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
СУО VII мод. 1 | 0 | 15,7 | 0 | 505 000 | |
СУО VII мод. 2 | 10 | 17,3 | 15 000 | 1 150 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 |
Исследование и прокачка
При прокачке крейсера Щорс до топового состояния нам доступны два модуля - система управления огнём (СУО) и корпус.
С топовой <value_unset_error> все понятно - это увеличение дальности стрельбы на 10%. А вот топовый <value_unset_error> помимо традиционного усиления ПВО обладает сокращенным на 3,6 сек временем перекладки рулей, что несколько улучшает маневренность крейсера.
Первоочередной выбор модуля для прокачки зависит от личных предпочтений - увеличить дистанцию стрельбы либо улучшить маневренность.
Боевая эффективность
Уже целых 12 орудий 152 мм, расположенных в 4-х башнях, с хорошей баллистикой (начальная скорость полёта снаряда — 950 м/с), отличной дальностью и приемлемой скоростью горизонтальной наводки определяют манеру игры на «Щорсе».
Как и на других лёгких крейсерах мы должны сохранять дистанцию для возможности увернуться от залпа линкора. Но в отличие от всех других крейсеров 7-го уровня мы можем более эффективно вести бой на дальней дистанции, т.к. разброс и промахи компенсируются скорострельностью и многочисленностью орудий главного калибра (ГК). Также при использовании самолета-корректировщика Щорс способен наносить урон с недосягаемых для одноуровневых крейсеров дистанций.
Вести огонь рекомендуется в основном осколочно-фугасными боеприпасами хотя на расстоянии до 12 км бронебойные снаряды крейсера регулярно пробивают борта одноуровневых крейсеров. Но на больших дистанциях, по бронированным или идущим "ромбом" целям имеет смысл сразу переключаться на фугасы.
ПВО и «Заградительный огонь» делают нас опасной преградой для авиагрупп противника, но огромный радиус циркуляции заставляет заблаговременно думать о противоторпедных маневрах при атаках с воздуха.
Большие размеры определяют уязвимость модулей крейсера и плохую маскировку, так что ближний бой ещё менее показан Щорсу, чем Будённому. Следовательно торпедами с коротким ходом в 4 км мы практически пользоваться не будем.
- скорострельные орудия главного калибра (ГК) с хорошей баллистикой, дальностью и кучностью стрельбы;
- большой урон от пожаров, особенно с навыком «взрывотехник»;
- самая высокая скорость среди крейсеров на уровне (35,5 узла);
- самолёт-корректировщик на борту, позволяющий на 20% увеличить дальность стрельбы и достичь максимальных для крейсеров 7-го уровня дистанций;
- поворотливые башни ГК;
- неплохая ПВО, доступен «Заградительный огонь».
- огромные размеры «Щорса» делают его лёгкой и хорошо заметной мишенью;
- плохая манёвренность с большим радиусом циркуляции может затрудняет уклонение от залпов или торпед противника;
- уязвимость цитадели и внутренних модулей;
- быстрые, но «короткие» торпеды.
Выбор оптимальной конфигурации
Для «Щорса» доступен набор модернизаций в 4-х слотах:
- В первый слот настоятельно рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1».
- Во втором слоте самым полезным будет выбор «модификации ПВО 2».
- В третьем — «Система борьбы за живучесть Мод. 1».
- В четвертом — «Рулевые машины модификация 2».
При прокачке навыков командира могут быть выбраны классические «крейсерские» навыки:
- 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват»
- 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Мастер наводчик», «Противопожарная подготовка» или «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести;
- 3-й уровень: «Бдительность» или «Суперинтендант»;
- 4-й уровень: «Взрывотехник» или «Усиленная огневая подготовка»;
- 5-й уровень: «Мастер на все руки» или «Профилактика».
Также не забываем про камуфляж, флажные сигналы и прочие расходники, доступные для корабля, например, платной «аварийной команды».
Справочные материалы
История изменений
Историческая справка о Щорс
Галерея скриншотов
Крейсер «Щорс» в базовой конфигурации. Версия 0.5.3.2
Крейсер «Щорс» в топовой конфигурации. Версия 0.5.3.2
Обзор ТТХ крейсера «Щорс» в обновлении 0.5.4.2
Крейсер «Щорс» в обновлении 0.5.4.2
Крейсер «Щорс» в обновлении 0.5.4.2.