Командир корабля
Версия 11:27, 24 марта 2016 | Версия 16:12, 31 марта 2016 | |||
Строка 70: | Строка 70: | |||
|header = <h2>История изменений </h2> | |header = <h2>История изменений </h2> | |||
|content = | |content = | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
* Обновление [[Ship:Обновление_0.4.0|0.4.0]]: | * Обновление [[Ship:Обновление_0.4.0|0.4.0]]: | |||
**При входе в меню командиров вкладка «Из резерва» включена по умолчанию. | **При входе в меню командиров вкладка «Из резерва» включена по умолчанию. | |||
**Изменена матрица навыков. | **Изменена матрица навыков. | |||
+ | * Обновление [[Ship:Обновление_0.4.0.4|0.4.0.4]] — исправлена ошибка, приводившая к невозможности рекрутировать командиров, пока один из кораблей находится в бою. | |||
+ | * Обновление [[Ship:Обновление_0.5.2|0.5.2]] — введена отмена демобилизации в течение 5 минут, доработана механизм переобучения и т.д. | |||
+ | * Обновление [[Ship:Обновление_0.5.3|0.5.3]] — изменена матрица навыков. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} |
Версия 16:12, 31 марта 2016
Командир корабля — игровая сущность, характеризующая уровень мастерства всего экипажа корабля. В процессе развития получает очки, которые можно потратить на изучение тех или иных навыков.
Командир корабля доступен после достижения седьмого уровня игрового аккаунта.
Содержание
Управление командиром корабля
При покупке корабля или рекрутировании на уже имеющийся в Порту будет предложено меню выбора его командира, где можно изменить:
- внешний вид, а также имя и фамилию - для этого необходимо нажать кнопку в виде круговой стрелки над изображением командира;
- уровень подготовки, точнее, начальное количество очков навыков - бесплатно, по умолчанию, командир не имеет ни одного; за 10 000 кредитов он будет иметь один, а за 25 дублонов три.
После его появления можно прямо в Порту навести курсор на изображение командира и щелкнуть правой кнопкой мыши для вызова меню, или можно перейти в соответствующий раздел, если щелкнуть левой кнопкой.
Можно назначить командира другого корабля, но при этом требуется переобучение с тремя возможными вариантами:
- бесплатно — во время переподготовки командир не получает опыт, а его навыки работают с 50% эффективностью;
- за 200 000 кредитов — вдвое уменьшается время переподготовки, но командир не получает опыт, а его навыки работают с 50% эффективностью;
- за 500 дублонов — навыки сразу работают в полную силу.
Хотя при пересадке командира с любого корабля на премиумный в вышеуказанном нет необходимости — его навыки будут работать со 100% эффективностью.
И при назначении нового предыдущий автоматически направляется в «Резерв» — хотя стоит учитывать, что по умолчанию там только четыре места: для увеличения необходима оплата в виде дублонов.
Но можно и вообще избавиться от ненужного, с точки зрения игрока, командира, для этого существует «Демобилизация», при этом дается пять минут для ее отмены (для предотвращения ошибочных выборов этого действия).
При продаже корабле можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать - для выбора необходимо нажать кнопку в виде стрелки: в случае отсутствия в перовм мест будет соответсвующее оповещение.
Принципы прокачки
- За каждый бой командир получает тот же опыт, что и корабль. Хотя помимо увеличения количества опыта второго при помощи различных модификаторов (премиум аккаунт, камуфляжи и пр.), можно увеличить и опыт командира на 50% путем использования флажного сигнала Zulu Hotel.
- Всего предусмотрено 20 уровней прокачки. Командир 1-го уровня не имеет очков навыков, но за каждый уровень, начиная со 2-го, командир получает одно очко навыка. На 20-ом уровне таких очков будет 19 — это максимальное возможное количество.
- Очки можно потратить на изучение навыков. Их стоимость равна уровню в матрице навыков - всего в пять уровней.
- Навыки последующего уровня можно изучать только после изучения хотя бы одного навыка предыдущего уровня. Например, любой навык третьего уровня можно изучить только после изучения хотя бы одного навыка второго уровня.
- Очки навыков могут быть перераспределены, но только за дублоны - цена на это зависят от количества доступных или потраченных очков.
Важно! При любом из этих вариантов максимальный уровень командира не меняется и максимальное количество очков остаётся равным 19.
Звания
Командиру корабля доступно 11 званий, изменение которых происходит при получении очков навыков, при этом может происходить и смена внешнего вида командира — добавляются ордена или знаки различия. Наивысшие звания изменяются в зависимости от игровой нации — Адмирал флота (Россия/СССР), Fleet Admiral (США), Gensui (Япония) и т.д.
Звания разбиты на три группы, в зависимости от которых изображения командира корабля изменяется. Погоны или петлицы также изменяются при смене группы званий.
Навыки командира
В матрице навыков командира корабля на текущий момент представлено 22 навыка, каждый из который имеет стоимость в очкам в соответствии со своим уровнем.
Необходимый опыт для получения нового уровня командира
Уровень командира | Очков умений на этом уровне | Опыта до следующего уровня | Всего нужно опыта для получения этого уровня |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1200 | 0 |
2 | 1 | 1300 | 1200 |
3 | 2 | 1500 | 2500 |
4 | 3 | 2100 | 4000 |
5 | 4 | 3400 | 6100 |
6 | 5 | 5800 | 9500 |
7 | 6 | 9600 | 15300 |
8 | 7 | 16000 | 24900 |
9 | 8 | 25000 | 40900 |
10 | 9 | 37000 | 65900 |
11 | 10 | 53000 | 102900 |
12 | 11 | 74000 | 155900 |
13 | 12 | 102000 | 229900 |
14 | 13 | 136000 | 331900 |
15 | 14 | 179000 | 467900 |
16 | 15 | 231000 | 646900 |
17 | 16 | 294000 | 877900 |
18 | 17 | 369000 | 1171900 |
19 | 18 | 9999999 | 1540900 |
20 | 19 | - | 11540899 |