Версия 20:12, 20 марта 2016 | | Версия 20:12, 20 марта 2016 |
Строка 9: | | Строка 9: |
| ** Китай: [[WZ-131]]; | | | ** Китай: [[WZ-131]]; |
| | | | |
? | == Дальние планы == | | + | s |
? | * Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно; | | + | |
? | * Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (без барабана заряжания) в ближайшее время не будет; | | + | |
? | * Переработанные карты: Сталинград и Берлин; | | + | |
? | * Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна. | | + | |
? | * Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло; | | + | |
? | * Замена [[FV215b]] на Super Conqueror, сроки КТТС; | | + | |
? | * "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы; | | + | |
? | * Скоро будет Польские танки, TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc КТТС; | | + | |
? | * Шведская ветка, ожидается в 2016 году; | | + | |
? | * Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС; | | + | |
? | * HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, предположительно в 2016 году; | | + | |
? | * Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажу и повреждений модулей), прототипируется, в 2016 году; | | + | |
? | * PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; | | + | |
? | * Итальянская ветка, сроки КТТС; | | + | |
? | * Венгерская ветка, сроки КТТС; | | + | |
? | * Женская озвучка экипажей, будет КТТС; | | + | |
? | * Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016; | | + | |
? | * По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС; | | + | |
? | * По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС; | | + | |
? | * Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС; | | + | |
? | * Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать неdsьные карты; | | + | |
? | * Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою); | | + | |
? | * Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, дальний КТТС; | | + | |
? | | | + | |
? | {{#gw_breadcrumbs:Tank}} | | + | |
? | {{#seo: | | + | |
? | |title=В разработке World Of Tanks | | + | |
? | |titlemode=replace | | + | |
? | |keywords=в разработке world of tanks, ворлд оф танк в разработке, мир танков в разработке, wot в разработке | | + | |
? | |description=Подробно про технологии в разработке World Of Tanks на сайте wiki.wargaming.net. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки. | | + | |
? | }} | | + | |
? | __NOTOC____NOTITLE__ | | + | |