Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 04:47, 10 марта 2016Версия 07:22, 10 марта 2016
Строка 3:Строка 3:
  
 == В ближайшем патче ожидается ==  == В ближайшем патче ожидается ==
?* '''Выход обновление 9.14 намечен сразу после 8 марта'''. 
? 
?* Новая физика 
?** Разработана новая серверная модель движения и коллизий танка с поверхностью, объектами и другими танками. 
?** Добавлены новые маневры, некоторые изменения в поведении танка и его управлении. 
?** Добавлены новые визуальные эффекты движения и поворотов танков (буксование, скольжение). 
?** Переработано поведение танка при таране и столкновении с другим танком. 
?** Реализована механика переворота танка. 
? 
?* Новый звуковой движок 
?** Интегрирован новый звуковой движок Audiokinetic Wwise вместо FMOD. Это позволило просчитывать аудио на неосновном ядре, что дало прирост производительности практически на всех конфигурациях с многоядерными процессорами. 
?** Переработаны звуки основных подсистем: 
?*** Звуки выстрелов орудий как внутри, так и снаружи танка при сохранении привычной калибровой схемы. 
?*** Звуки перезарядки орудий. Звук не только соответствует калибру, но и зависит от типа заряжания - ручной или автоматический (для барабанов). 
?*** Звук пробития. Теперь игрок слышит не только калибр или тип пробития, но и силу повреждения своего танка. 
?*** Переработаны звуки трассеров. 
?*** Переработаны звуковые события уничтожения техники. 
?*** Полностью переработана озвучка двигателей танков. 
?*** Полностью переработана озвучка гусениц, трансмиссии, взаимодействие с различными поверхностями. 
?** Переработан и возвращён в геймплей «звоночек крита» — звуковое уведомление о критическом повреждении противника, произведенным вами. 
?** Озвучена "лампочка" засвета. 
?** Озвучены звуковые уведомления поломки модулей танка (триплекс, баки, башня, радиостанция, боеукладка). 
?** Озвучены основные боевые расходники (аптечка, ремкомплект, огнетушитель). 
?** Введены звуковые пресеты, предназначенные для игры на различной акустике и в разное время суток. 
? 
?* Основное 
?** Во вкладку "Курс молодого бойца" добавлен блок с целеформирующими задачами "Манёвры" для игроков на 4-5 уровнях техники. 
?** Сокращено количество модулей на ранних уровнях техники для упрощения механики развития. 
?** Улучшена система фильтров и тултипов в интерфейсе складирования и активации персональных резервов. 
?** Карточка клана: 
?*** Добавлен поиск клана во вкладку "Укрепрайон" 
?*** Доработана визуальная составляющая. 
?** На экраны загрузки доработаны настройка отображения. Предоставление возможности игрокам выбирать: 
?*** старый стиль экрана загрузки - команды одной таблицей, 
?*** экран загрузки с миникартой, 
?*** экран загрузки с подсказками. 
?** В игру добавлены белорусский, украинский и казахский языки. 
?** В экран по TAB добавляется краткое название машины игрока и икона типа этой машины. Информация о конкретной машине игрока передается в экран по TAB всем игрока до тех пор, пока этот игрок не респавнится на новой машине. Если все машины игрока уничтожены в бою в режиме с ограниченным количеством респаунов, то передается информация о его последней уничтоженной машине. 
?** Добавлена возможность на мини-карте отображать: 
?*** Текущий радиус обзора машины. 
?*** Максимальный радиус обзора. 
?*** Радиус отрисовки техники. 
?* Техника: 
?** Для тестирования участниками Супертеста добавлены: 
?*** Советский тяжелый танк VIII уровня [[Кировец-1]]. 
?*** Американский средний танк VIII уровня [[T25 Pilot Number 1]]. 
?*** Французский средний танк IX уровня [[Bat.-Châtillon 25 t AP]]. 
?*** Немецкий легкий танк VII уровня [[leKpz M 41 90 mm]]. 
?*** Британский средний танк VI уровня [[Sentinel AC IE2/IV]]. 
?*** Немецкая ПТ-САУ X уровня [[Grille 15]]. 
?** Переработаны в новом визуальном качестве 24 модели танков: 
?*** СССР: [[МС-1]], [[А-20]], [[ИС-6]]; 
?*** Германия: [[Tank:T-25|Pz.Kpfw. T 25]], [[VK 30.01 (H)]], [[Nashorn]], [[E 25]], [[G.W. Tiger]], [[VK 72.01 (K)]]; 
?*** США: [[T1 Heavy]], [[T20]], [[T40]], [[T28 Prototype]], [[M44]], [[M53/M55]]; 
?*** Франция: [[105 leFH18B2]], [[AMX 50 Foch (155)]]; 
?*** Великобритания: [[Sexton II]], [[Crusader]], [[AT 15]]; 
?*** Япония: [[Chi-Ni]], [[Type 97 Chi-Ha]], [[Type 5 Ke-Ho]], [[Type 3 Chi-Nu]]; 
?** Доработаны визуальные модели некоторых танков: [[СУ-100]], [[ИС]], [[M4 Sherman]], [[Centurion Mk. 7/1]]. 
?** Доработаны collision-модели некоторых танков: [[T29]], [[T30]], [[T34]]. 
?** Добавлено оборудование «вентиляция» в список доступных оборудований для [[T28 Prototype]]. 
?** Изменена конфигурация экипажа танка [[T95E2]] для соответствия с конфигурацией экипажа танка [[M48A1 Patton]]. 
?** Исправлены мелкие ошибки визуальных моделей некоторых машин. 
?* Карты 
?** В режим «Бой до последнего» добавлена карта «Париж». 
?** Произведен редизайн карты «Священная долина». 
?* Прочее. 
?** Устранены недоработки по функциональности кастомизации. 
?** Доработаны интерфейсы, добавлены условия по наненсию элементов кастомизации на технику по выполнению личных боевых задач. 
?** Реализовано выключение голосовой связи по Alt+Q . Добавлена возможность менять сочетание клавиш в настройках. 
?** Доработан интерфейс корзины покупок элементов кастомизации. 
?** В окно подтверждения покупки реализована возможность видеть элементы кастомизации, сгруппированные по типам (камуфляж, эмблемы, надписи). 
?** В окне подтверждения покупки реализована возможность изменять валюту (золото/серебро). 
?** Исправлена ошибка неправильных ссылок для языков ASIA, KR в миниклиенте. 
?** Улучшено поведение камеры при приближении к объектам. 
? 
?== Дальние планы == 
?* На [[Jagdpanzer IV]] добавят новое орудие (75mm Pak 41); 
 * Перевод в новое визуальное качество танков: * Перевод в новое визуальное качество танков:
 ** СССР: [[СУ-122-44]], [[Объект 140]], [[Объект 268]]; ** СССР: [[СУ-122-44]], [[Объект 140]], [[Объект 268]];
Строка 85:Строка 8:
 ** Франция: [[AMX 13 75]]; ** Франция: [[AMX 13 75]];
 ** Китай: [[WZ-131]]; ** Китай: [[WZ-131]];
 +
 +== Дальние планы ==
 * Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно; * Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно;
 * Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (без барабана заряжания) в ближайшее время не будет; * Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (без барабана заряжания) в ближайшее время не будет;
?* Переработанные карты: Сталинград, Париж и Берлин;+* Переработанные карты: Сталинград и Берлин;
 * Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна.  * Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна.
?* Физика движения танков 3.0. Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться; 
?* Новые звуки и новый звуковой движок wwise; 
?* Многоядерность, использование 4 ядер, сейчас идёт тестирование; 
 * Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло; * Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло;
?* Замена [[FV215b]] возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС;+* Замена [[FV215b]] на Super Conqueror, сроки КТТС;
?* Новые карты: Париж и Детройт сроки КТТС;+
 * "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы; * "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы;
?* Интерфейс поиска клана. Плюс, совместили Склад и Магазин (не факт, что данное изменение приживется); 
 * В скором времени мы увидим полноценное дерево Польских танков, через пару патчей будет готова; * В скором времени мы увидим полноценное дерево Польских танков, через пару патчей будет готова;
 * Шведская ветка, ожидается в 2016 году; * Шведская ветка, ожидается в 2016 году;
 * Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС; * Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС;
 * HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, предположительно в 2016 году; * HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, предположительно в 2016 году;
?* Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажам противников), прототипируется, в 2016 году;+* Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажу и повреждений модулей), прототипируется, в 2016 году;
 * PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; * PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
 * Итальянская ветка, сроки КТТС; * Итальянская ветка, сроки КТТС;
Строка 107:Строка 27:
 * Женская озвучка экипажей, будет КТТС; * Женская озвучка экипажей, будет КТТС;
 * Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016; * Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;
?* По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года дальний КТТС;+* По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС;
?* По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года дальний КТТС;+* По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС;
 * Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС; * Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС;
 * Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты; * Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
Строка 121:Строка 41:
 |description=Подробно про технологии в разработке World Of Tanks на сайте wiki.wargaming.net. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки. |description=Подробно про технологии в разработке World Of Tanks на сайте wiki.wargaming.net. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки.
 }} }}
? __NOTOC____NOTITLE__+__NOTOC____NOTITLE__

Версия 07:22, 10 марта 2016

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице

В ближайшем патче ожидается

Дальние планы

  • Карта "Затерянный город" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно;
  • Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (без барабана заряжания) в ближайшее время не будет;
  • Переработанные карты: Сталинград и Берлин;
  • Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна.
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло;
  • Замена FV215b на Super Conqueror, сроки КТТС;
  • "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы;
  • В скором времени мы увидим полноценное дерево Польских танков, через пару патчей будет готова;
  • Шведская ветка, ожидается в 2016 году;
  • Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
  • HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, предположительно в 2016 году;
  • Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажу и повреждений модулей), прототипируется, в 2016 году;
  • PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
  • Итальянская ветка, сроки КТТС;
  • Венгерская ветка, сроки КТТС;
  • Женская озвучка экипажей, будет КТТС;
  • Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;
  • По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС;
  • По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС;
  • Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС;
  • Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
  • Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);
  • Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, дальний КТТС;