Cleveland
Версия 14:21, 16 декабря 2015 | Версия 19:20, 18 февраля 2016 | |||
Строка 9: | Строка 9: | |||
|Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |||
? | Отсутствие торпед делает крейсер уязвимым - в ближнем бою со своими японскими коллегами и линкорами Cleveland сильно рискует. Отсюда вывод - наилучшей тактикой будет ведение огня со средних и дальних дистанций, действие в группе с союзными линкорами, так как благодаря мощи ПВО вы прикроете их от вражеских самолетов, а 12 скорострельных | + | Отсутствие торпед делает крейсер уязвимым - в ближнем бою со своими японскими коллегами и линкорами Cleveland сильно рискует. Отсюда вывод - наилучшей тактикой будет ведение огня со средних и дальних дистанций, действие в группе с союзными линкорами, так как благодаря мощи ПВО вы прикроете их от вражеских самолетов, а 12 скорострельных 152-мм орудий позволят вам быстро нейтрализовать вражеские эсминцы, покушающиеся на союзников. | |
Также, есть возможность использования альтернативной тактики - действие группой с союзными крейсерами: | Также, есть возможность использования альтернативной тактики - действие группой с союзными крейсерами: | |||
Строка 26: | Строка 26: | |||
невысокая живучесть корабля под огнём противника; | невысокая живучесть корабля под огнём противника; | |||
достаточно плохо держит удар от фугасов; | достаточно плохо держит удар от фугасов; | |||
? | долгое время полета снарядов (к примеру, на | + | долгое время полета снарядов (к примеру, на 15 км снаряды летят около 15 секунд); | |
овальная форма кормы корпуса плохо рикошетит | овальная форма кормы корпуса плохо рикошетит | |||
|Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |||
Строка 36: | Строка 36: | |||
* В четвертый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер еще более маневренным, хотя до предшественников по ветке он все-равно не дотягивает, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений. | * В четвертый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер еще более маневренным, хотя до предшественников по ветке он все-равно не дотягивает, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений. | |||
? | *1-й | + | При прокачке командира американского крейсера пригодится следующий набор навыков: | |
? | *2-й | + | * 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват» | |
? | *4-й | + | * 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Из последних сил», «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести; | |
+ | * 3-й уровень: «Суперинтендант» и «Повышенная готовность»; | |||
+ | * 4-й уровень предлагает интересные навыки для усиления ПВО: «Усиленная огневая подготовка» и «Ручное управление огнем ПВО»; | |||
+ | * 5-й уровень: для игры от невидимости - «Мастер маскировки», для агрессивного стиля - «Мастер на все руки» или просто «Профилактика». | |||
? | + | Из снаряжения рекомендуется не поскупиться на платные расходники «Аварийная команда II», с более быстрой перезарядкой. Вместо гидроакустического поиска полезнее может оказаться заградительный огонь. | ||
? | + | Полезно также купить камуфляж на 4% снижение точности стрельбы противника. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | ||||
? | ||||
|История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |||
Версия 19:20, 18 февраля 2016
Максимальная скорость хода32.5 уз. |
Радиус циркуляции660 м. |
Время перекладки руля9.4 с. |
Дальность заметности с кораблей11.52 км. |
Дальность заметности c самолетов7.16 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 |
Боевая эффективность
Отсутствие торпед делает крейсер уязвимым - в ближнем бою со своими японскими коллегами и линкорами Cleveland сильно рискует. Отсюда вывод - наилучшей тактикой будет ведение огня со средних и дальних дистанций, действие в группе с союзными линкорами, так как благодаря мощи ПВО вы прикроете их от вражеских самолетов, а 12 скорострельных 152-мм орудий позволят вам быстро нейтрализовать вражеские эсминцы, покушающиеся на союзников. Также, есть возможность использования альтернативной тактики - действие группой с союзными крейсерами:
1)Игра в группе с другими американскими крейсерами позволит слаженным огнём ГК наносить сокрушительный урон любому противнику (не стоит забывать о сохранении дистанции, ибо ближний бой для этого крейсера часто заканчивается печально).
2)Японские и немецкие крейсера сильно отличаются от американцев по геймплею, но взаимодействовать с ними вполне можно и нужно. Их ПВО слабее, а значит вы можете прикрыть их от атак с воздуха а также поддержать их огнём со второй линии (эти крейсера весьма опасны в ближнем бою, но идти прямо за ними не стоит, так как Cleveland, из-за мощного ГК, является приоритетной для противника целью).
Игра в группе с эсминцами возможна, но сложна и малоэффективна. Скорость крейсера позволяет не отставать от эсминцев, но отсутствие торпед не даст поддержать их в атаке на линкоры, а крупные размеры выдадут вас противнику раньше и подставят под огонь. Если вы ещё не особо опытны в игре на американских крейсерах, идти за эсминцами не стоит.
- большое количество орудий главного калибра;
- высокая скорострельность ГК;
- хорошо защищенная цитадель;
- хорошая маневренность;
- отличное ПВО.
- невысокая живучесть корабля под огнём противника;
- достаточно плохо держит удар от фугасов;
- долгое время полета снарядов (к примеру, на 15 км снаряды летят около 15 секунд);
- овальная форма кормы корпуса плохо рикошетит.
Выбор оптимальной конфигурации
Cleveland имеет 4 слота модернизаций.
- Стрелять мы будем часто и много, поэтому в первый слот ставим модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1».
- Во втором слоте самым полезным будет выбор «модификации ПВО 2», так как на 6-м уровне авианосцы уже очень частые гости. С этой модернизацией и навыками командира по огневой подготовке Cleveland становится просто непреодолимой преградой для авиагрупп противника.
- В третий — «Система борьбы за живучесть Мод. 1», которая увеличивает нашу живучесть.
- В четвертый слот можно поставить на выбор модернизацию «Рулевые машины Модификация 2» (уменьшает время перекладки рулей с борта на борт) и делает крейсер еще более маневренным, хотя до предшественников по ветке он все-равно не дотягивает, либо «Систему борьбы за живучесть Модификация 2», которая на 15 % ускоряет тушение пожаров и устранение затоплений.
При прокачке командира американского крейсера пригодится следующий набор навыков:
- 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват»
- 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Из последних сил», «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести;
- 3-й уровень: «Суперинтендант» и «Повышенная готовность»;
- 4-й уровень предлагает интересные навыки для усиления ПВО: «Усиленная огневая подготовка» и «Ручное управление огнем ПВО»;
- 5-й уровень: для игры от невидимости - «Мастер маскировки», для агрессивного стиля - «Мастер на все руки» или просто «Профилактика».
Из снаряжения рекомендуется не поскупиться на платные расходники «Аварийная команда II», с более быстрой перезарядкой. Вместо гидроакустического поиска полезнее может оказаться заградительный огонь. Полезно также купить камуфляж на 4% снижение точности стрельбы противника.