Hatsuharu
Версия 15:17, 25 сентября 2015 | Версия 13:07, 11 января 2016 Исправлены замечания по Обсуждению | |||
Строка 21: | Строка 21: | |||
* В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», поскольку орудия выбиваются регулярно, а без них на время перезарядки ТА мы безоружны. | * В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», поскольку орудия выбиваются регулярно, а без них на время перезарядки ТА мы безоружны. | |||
* Во второй слот самым полезным будет выбор модернизации «Торпедные аппараты Мод. 2» (-10 % время ремонта ТА, +20 % скорость наведения ТА). | * Во второй слот самым полезным будет выбор модернизации «Торпедные аппараты Мод. 2» (-10 % время ремонта ТА, +20 % скорость наведения ТА). | |||
? | * В третьем — на выбор «Рулевые машины | + | * В третьем — на выбор «Рулевые машины Мод. 1», либо «Система борьбы за живучесть Мод. 1». | |
? | * В четвертом — на выбор «Энергетическая установка Мод. 2» | + | * В четвертом — на выбор «Энергетическая установка Мод. 2», либо «Рулевые машины Мод. 2». | |
При прокачке командира японского эсминца важны такие навыки: | При прокачке командира японского эсминца важны такие навыки: | |||
* в первую очередь открываем навык 1-го уровня «Pадиоперехват», далее нам может потребоваться «Базовая огневая подготовка», увеличивающая скорострельность на 10 %; | * в первую очередь открываем навык 1-го уровня «Pадиоперехват», далее нам может потребоваться «Базовая огневая подготовка», увеличивающая скорострельность на 10 %; | |||
* на втором уровне для наших медленных башен необходим навык «Мастер-наводчик»; | * на втором уровне для наших медленных башен необходим навык «Мастер-наводчик»; | |||
? | * на 3-м уровне — «Суперинтендант» для дополнительного комплекта дымов; | + | * на 3-м уровне — «Суперинтендант» для дополнительного комплекта дымов и форсажа; | |
* на 4-м уровне придется выбирать между 3-мя полезными навыками: «Усиленная огневая подготовка», «Взрывотехник» и «Из последних сил» (при критическом повреждении двигательной установки или руля оборудование не отказывает, а продолжает работать со штрафами); | * на 4-м уровне придется выбирать между 3-мя полезными навыками: «Усиленная огневая подготовка», «Взрывотехник» и «Из последних сил» (при критическом повреждении двигательной установки или руля оборудование не отказывает, а продолжает работать со штрафами); | |||
? | на 5-м уровне, если хватит очков навыков, можно выбрать навык «Мастер маскировки». | + | * на 5-м уровне, если хватит очков навыков, можно выбрать навык «Мастер маскировки». | |
Также не забываем про камуфляж на улучшение маскировки. | Также не забываем про камуфляж на улучшение маскировки. | |||
|История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> |
Версия 13:07, 11 января 2016
Hatsuharu
Minekaze | |
Hatsuharu | |
Shiratsuyu |
сток
топ
Маневренность
Максимальная скорость хода36.5 уз. |
Радиус циркуляции580 м. |
Время перекладки руля3.4 с. |
Маскировка
Дальность заметности с кораблей6.46 км. |
Дальность заметности c самолетов2.81 км. |
12345678910
VI
2 950 000
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
Type6 mod. 1 | 0 | 9,8 | 0 | 105 000 | |
Type6 mod. 2 | 10 | 10,8 | 3200 | 220 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 |
Боевая эффективность
Достоинства:
- хорошее торпедное вооружение;
- высокая скорость хода и маневренность;
- низкая заметность.
Недостатки:
- слабая артиллерия ГК.
Выбор оптимальной конфигурации
Hatsuharu уже может считаться почти универсальным эсминцем, которому доступна как артиллерийская, так и традиционная японская тактика торпедного «ниндзи».
- В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1», поскольку орудия выбиваются регулярно, а без них на время перезарядки ТА мы безоружны.
- Во второй слот самым полезным будет выбор модернизации «Торпедные аппараты Мод. 2» (-10 % время ремонта ТА, +20 % скорость наведения ТА).
- В третьем — на выбор «Рулевые машины Мод. 1», либо «Система борьбы за живучесть Мод. 1».
- В четвертом — на выбор «Энергетическая установка Мод. 2», либо «Рулевые машины Мод. 2».
При прокачке командира японского эсминца важны такие навыки:
- в первую очередь открываем навык 1-го уровня «Pадиоперехват», далее нам может потребоваться «Базовая огневая подготовка», увеличивающая скорострельность на 10 %;
- на втором уровне для наших медленных башен необходим навык «Мастер-наводчик»;
- на 3-м уровне — «Суперинтендант» для дополнительного комплекта дымов и форсажа;
- на 4-м уровне придется выбирать между 3-мя полезными навыками: «Усиленная огневая подготовка», «Взрывотехник» и «Из последних сил» (при критическом повреждении двигательной установки или руля оборудование не отказывает, а продолжает работать со штрафами);
- на 5-м уровне, если хватит очков навыков, можно выбрать навык «Мастер маскировки».
Также не забываем про камуфляж на улучшение маскировки.
Справочные материалы
История изменений
Историческая справка о Hatsuharu
Галерея скриншотов
Ссылки
Эсминцы
Категории:
Скрытая категория: