Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

ARL 44

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:32, 4 февраля 2012Версия 10:15, 4 февраля 2012
Строка 1:Строка 1:
 {{пишу|[[Участник:Fessoid]]}} {{пишу|[[Участник:Fessoid]]}}
 +{{доработать|стиль, оформление}}
  
 {{ТанкТТХ {{ТанкТТХ

Версия 10:15, 4 февраля 2012

Stop_write.png

Эта статья в данный момент редактируется

Статья активно редактируется участником проекта Участник:Fessoid.
Перед внесением правок свяжитесь с ним.

Последняя правка была внесена 4.02.2012.

Статье требуется доработка наждачкой

Статье требуется доработка по причине: стиль, оформление.

<value_unset_error>

<value_unset_error>
ARL 44
[[Тип не задан]] | [[]] | ур.
<value_unset_error>
сток
топ
Прозвища в игре
Ариэль, Арлекин, Харлей, Эрл, Орёл
Огневая мощь
Орудие
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|maxammo шт. Боекомплект
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|damage1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|damage2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|damage3 ед Урон
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|penetration1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|penetration2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|penetration3 мм Бронепробитие
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» мин-1 Скорострельность
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|reloadtime / Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Перезарядка обоймы

Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»

Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|clipcount шт. Обойма (барабан)
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед/мин Средний урон в минуту
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Время сведения
м Разброс на 100 м
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:arl_44::top|turrettraverse °/с Скорость ГН
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|elevationspeed °/с Скорость ВН
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» Углы ГН
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»…+Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl_44::top|elevation° Углы ВН
Живучесть
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед Прочность
/ /  мм Корпус
Мобильность
Ошибка выражения: неожидаемый оператор < т Масса
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: engine:arl_44::top|power л.с. Мощность двигателя
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»  л.с./т Удельная мощность
км/ч Макс. скорость
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: chassis:arl_44::top|traversespeed °/с Скорость поворота шасси
Незаметность
% Незаметность стоя
% Незаметность в движении
Наблюдение
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:arl_44::top|viewrange м Обзор
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: radio:arl_44::top|distance м Дальность связи
Экипаж
Указанная техника не найдена.
12345678910

AnnoARL_44.png

0

Французский тяжелый танк шестого уровня с довольно крепкой наклонной лобовой бронёй, однако бронирование бортов и кормы намного хуже. Есть выбор между мощным 105 мм орудием с низкой бронепробиваемостью и более слабым 90 мм орудием, способным пробить даже танки 10 уровня.

Предшественник тяжелого танка седьмого уровня AMX M4 (1945).

Модули

Ico_turret_alpha.png

Башни/орудия

Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
<value_unset_error> // 0

Совместимые орудия:

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(ед)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
БК Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
<value_unset_error> 0 0 0 0

Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0 0

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0

Совместимое оборудование

[[Файл:<value_unset_error>.png|link=Tank:Оборудование#<value_unset_error>|<value_unset_error> ]]
 

Совместимое снаряжение

[[Файл:<value_unset_error>.png|link=Tank:Снаряжение#<value_unset_error>|<value_unset_error>]]
 


ARL 44 в игре

Исследование и прокачка

Начальное состояние дерева ARL 44

Первое, что необходимо для исследования, это ходовая. Она исследуется за 4 930Опыт.

Далее можно повысить огневую мощь танка. Если на BDR G1B было исследовано орудие DCA 30, то его можно сразу установить, если же нет, то нужно исследовать орудие DCA 30 за 9 500Опыт.

  • Орудие M1A1 проигрывает в бронепробиваемости и разовому урону, но выигрывает по скорострельности более чем в 2 раза! Следовательно с орудием M1A1 можно придерживаться некоторых тактик средних танков, хотя манёвренность сказывается на этом не самым лучшим образом. Такое орудие есть в наличии и у американских танков: M4 Sherman, M4A3E8 Sherman, T20, T1 Heavy, M6
  • Орудие DCA 30 позволяет придерживаться более засадных и оборонительных тактик, поскольку долгая перезарядка не позволит быстро калечить противника, но зато можно играть в качели с одноуровневыми танками — благо запас прочности неплохой и наклонный передний бронелист хорошо держит снаряды. Повышенная на 7 пробиваемость не особо заметна, а вот разовый средний урон в 240 единиц — довольно серьёзный аргумент против танков 5-7 уровней.

Примечание: Орудие M1A1 предпочтительнее использовать вначале, когда экипаж ещё недостаточно изучил основную проффессию. После исследования ходовой и башни лучше использовать орудие DCA 30 — пользы от него будет значительно больше, а время перезарядки сократится. Это связано с обучаемостью экипажа за период накопления опыта на ходовую и башню. Также при стоковой ходовой и орудии М1А1 можно поставить вентиляцию, приводы наводки и ящик с инструментами, чего нельзя сделать установив орудие DCA 30.

 

Следующим модулем должна стать башня, изучаемая за 6 100Опыт. Она имеет более тонкую броню по сравнению со стоковой башней, но зато скорость поворота, обзор и прочность танка увеличиваются. Последнее увеличивается на 40 единиц. Также стоит отметить, что стоковая башня, внешне напоминающая скворечник, является очень большой (больше, чем у КВ-2), поэтому в неё довольно легко попадать и пробивать — броня для 6 уровня у неё откровенно слабая. Топовая башня имеет меньший размер и довольно большую маску орудия, что повышает шансы на выживание, а также позволяет не боятся высовывать башню из-за убитых товарищей.


Затем изучаются орудия F3, 13TR и DCA 45 за 16 000 Опыт, 16 350 Опыт и 23 200 Опыт соответственно.

  • Орудие F3 имеет повышенную бронепробиваемость, точность, а также урон в 240 единиц. После исследования башни рекомендуется использовать именно его — с этим орудием танк превращается в довольно хороший танк поддержи, поскольку орудие теперь может пробивать и танки выше себя уровнем даже в лоб. Это компенсируется довольно низкой скорострельностью, но с ним опыта идёт намного больше. К тому же это орудие пригодится и на других танках, в первую очередь на AMX 13 90.


Далее у нас есть два альтернативных орудия: 13TR и DCA 45:

  • Орудие 13TR выигрывает лишь в разовом среднем уроне в 300 единиц при бронепробиваемости в 165 (меньше, чем у F3). Поскольку данное орудие перезаряжается медленнее DCA 45, то особо большого смысла его использовать нет (даже стоимость снарядов это не оправдывает — ведь часто непробитие танков на пару уровней выше является фатальным). Хотя, если вам нравиться уничтожать танки ниже вас уровнем - то выбор орудия оправдан - вот только в топ ARL 44 попадает не так и часто - вероятность оказаться в середине или внизу списка довольно велика. Единственным оправданным случаем является изучение данного орудия для того, чтобы на следующем танке, AMX M4 (1945), в стоковую башню можно было поставить именно его - ведь пониженная пробиваемость на 5 единиц не особо заметна, а вот повышенный урон на 60 позволит быстрее набрать опыт на башню, хотя это всё также компенсируется точностью.
  • Орудие DCA 45 превосходит почти по всем параметрам 13TR. И пробиваемость в 212 мм является лучшей не только на 6, но и 7 уровне. Неплохая точность, перезарядка быстрее, чем у 13TR. Однако долгое сведение не позволит быстро открывать огонь по целям вдалеке. В целом, является наиболее приоритетным орудием для этого танка — с ним танк превращается в аналог КВ-2, но на 6 уровне. Данное орудие также хорошо показывает себя и на 7 уровне — на танке AMX M4 (1945).


В последнюю очередь изучается двигатель и рация. Двигатель значительно увеличит вашу манёвренность. Поскольку рация также является довольно важной для этого танка, то двигатель и рацию можно было бы исследовать ранее, но они слишком дорого стоят — 23000 Опыт и 9000 Опыт опыта соответственно.


Боевая эффективность

  • В стоке этот танк будет не самым удобным. Этому способствует огромная башня, довольно слабое орудие для 6 уровня, плохая манёвренность, а также малый обзор.
  • Ещё одним важным фактором является то, что конструкция танка выполнена в старом стиле — гусеницы вмонтированы в корпус, поэтому через них хорошо проходит урон, даже если стрелять вдоль гусеницы.
  • При использовании DCA 30 танк превращается в подобие тяжёлого танка, возможен вариант использования засадных, а также оборонительных тактик. Оказавшись с этим орудием в верху списка команд можно неплохо сдерживать неприкрытый фланг или идти во главе авангарда.
  • Орудие F3 позволит наносить урон танкам выше на 1-2 уровня даже в лоб — пробиваемости хватает. Единственный недостаток, по сравнению с предыдущими — небольшая скорострельность. Но всё же лучше исследовать топовое орудие — оно намного эффективнее.
  • При использовании орудия 13TR урон будет наносится больше, вот только часто будут рикошеты и непробития, что очень критично в схватках 1х1 даже с танками одинакового уровня, ведь борта и корма бронёй не блещут.
  • А вот DCA 45 позволит по-настоящему почувствовать себя водителем полноценного тяжёлого танка. Грамотно используя данное орудие, можно пробивать тт 10 уровня, правда в уязвимые места. С остальными танками проблем почти не возникает — разве что привлекательность нашего танка как вкусного фрага может этому помешать, да и броня для танков 8-10 уровней не представляет никаких проблем. Поэтому нужно использовать этот танк как танк поддержки — едем вместе со своими тт и помогаем им в поражении противников. Желательно выезжать для выстрела после того, как враги отстреляются, дабы не подставляться под удар. Если мы оказались в топе с этим орудием, то не стоит мнить из себя неубиваемую машину смерти — лобовая броня у танка довольно хороша, но не для всех орудий, да и борта с кормой должен кто-то прикрывать, пока орудие перезаряжается.
  • К сожалению, максимальная скорость в 37 км/ч не позволит нам быстро вернуться на базу, либо пойти в раш — даже с топовым движком динамику нельзя назвать очень хорошей. По-видимому, в этом виновата устаревшая ходовая часть.
  • Стоять же на базе, прикрывая артиллерию, тоже не получится, поскольку обзор в 380 м не позволит нам делать это настолько эффективно, как пт, да и размеры танка не самые маленькие — его видно довольно далеко.

Можно сделать вывод, что ARL 44 хороший танк поддержки с мощным для своего уровня вооружением, но всё же не стоит на нём идти в первых рядах — вероятность оказаться уничтоженным сразу довольно велика. Необходимо постреливать из-за спин союзников, а также становиться ромбом при выезде из-за укрытий либо лобовом столкновении с врагом.

Экипаж и навыки

CrewRoleCommander.png CrewRoleDriver.png CrewRoleGunner.png CrewRoleRadioman.png CrewRoleLoader.png
Командир Механик-водитель Наводчик Радист Заряжающий

CrewSkillRepair.png Ремонт. Первым навыком лучше изучить именно ремонт — ведь вовремя починенная гусеница может спасти жизнь, особенно, если танк не успел вовремя заехать за укрытие.

CrewSkillCamouflage.png Маскировка. Так как танк горит не часто, то вторым навыком можно изучить маскировку — всё-таки лучше, когда танк замечают на более близком расстоянии, либо не замечают издалека вовсе.

CrewSkillFireFighting.png Пожаротушение. Горит ARL 44 нечасто, поэтому этот навык можно изучать последним либо не изучать вовсе, а копить опыт.

Если же танк является проходным, то вместо первого или второго навыка можно просто получать опыт после 100 % специальности. Если накопите около 36 000Опыт, то при переобучении за серебро в Полковой школе экипаж может переобучиться на новый танк до 100 %, а не 90 %.


Оборудование, снаряжение и боекомплект

Оборудование


Наступательная тактика:

  • Досылатель.png досылатель- так как перезарядка у топового орудия довольно медленная, то можно взять досылатель — с ним танк будет ещё более эффективен.
  • Улучшенная_вентиляция.png вентиляция — так как экипаж у танка состоит из 5и человек, то можно установить вентиляцию — она даёт прибавку ко всем навыкам экипажа на 5 %.
  • Усиленные_приводы_наводки.png приводы наводки — сведение у топовой пушки относительно долгое, а так как с топовой пушкой важно вовремя выстрелить в нужно место, то рекомендуется использовать усиленные приводы наводки.

Вместо приводов можно взять с собой Ящик_с_инструментами.png ящик с инструментами — чем быстрее происходит починка повреждённого модуля, тем лучше.

Оборонительно-засадная тактика:

  • Маскировочная_сеть.png маскировочная сеть — танк довольно заметен, но стоя на месте с маскировочной сетью заметить его не так то и просто. Особенно эффективно использовать маскировочную сеть вместе с изученным навыком Маскировка
  • Стереотруба.png стереотруба — стоя неподвижно можно значительно повысить обзор танка.
  • Просветлённая_оптика.png просветленная оптика либо Досылатель.png досылатель — можно выбирать исходя из ситуации. Так как в игре обзор не превышает 445 м, то при использовании стереотрубы оптика улучшит качество обзора — можно будет замечать маскирующегося противника на более дальней дистанции. Если же танк часто переезжает к укрытиям, то просветлённая оптика спасёт от «невидимок», которые ведут огонь по танку из кустов. Если же обзора со стереотрубой хватает, то для улучшения баланса танка лучше взять досылатель, поскольку перезарядка у орудий довольно долгая.


Снаряжение

  • Малый_ремкомплект.png ремкомплект — рекомендуется использовать для починки орудия, ведь повреждённое орудие не даст попасть в нужное место противнику, а ошибка промаха дорого может обойтись, особенно с топовым орудием.

Аналогична ситуация и с боекомплектом — увеличненная перезарядка может стать фатальной. Также можно чинить двигатель, поскольку танк не самый быстрый, а повреждённый двигатель превращает танк в слабобронированную черепаху.

  • Малая_аптечка.png аптечку — Малую аптечку рекомендуется использовать для лечения наводчика/водителя/заряжающего — в зависимости от ситуации, аналогично и ремкомплекту.
  • Ручные_огнетушители.pngогнетушитель либо 100-октановый_бензин.pngбензин — Танк горит не часто, но при пожаре могут повредится большое количество модулей, а также отнимается довольно много прочности. Если не жалко 5000Кредиты за бой, можно использовать бензин — он даст дополнительную прибавку к мощности двигателя.
Файл:ARL modules.png
Вариант комплектации танка оборудованием и снаряжением

Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Оценка ARL 44

Воин Стальная стена Поддержка Бронебойщик 

  • Воин — танк в топе способен на многое
  • Стальная стена — лобовая броня позволяет держать удары таких орудий, как Д-10 и ЗиС-6
  • Поддержка — скорострельные орудия и невысокий урон дают возможность нанести урон нескольким противникам.
  • Бронебойщик — топовое орудие позволяет пробивать даже тт10

Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Историческая справка

Основная статья: История F06_ARL_44

F06 ARL 44/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет