Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
Мир Танков

ИС-3

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:03, 12 октября 2011Версия 16:20, 12 октября 2011
Строка 27:Строка 27:
  
 --[[Участник:GM Dragunov|Chainsaw]] 13:52, 12 октября 2011 (UTC) --[[Участник:GM Dragunov|Chainsaw]] 13:52, 12 октября 2011 (UTC)
 +
 +# Ваши иллюстрации следует переделать. На танке со скриншота нанесены непонятные обозначения, которые долго не давали понять, что хочет продемонстрировать автор, пока не дошло, что ''эти обозначения не имеют отношения к тому, что иллюстрирует автор''.
 +# На иллюстрациях надо явно показывать обозначениями проблемные места. Примеры: [[:Файл:T54error2.jpg]], [[:Файл:Errors Т-44 1.jpg]].
 +# Сгибы на лобовой броне есть. Точно. На реальных машинах в этом месте нет ни сгибов, ни стыков брони. --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 16:20, 12 октября 2011 (UTC)

Версия 16:20, 12 октября 2011

"Предшественник тяжелый танк СССР ИС-4" Мне кажется здесь опечатка. Должно быть "Предшественник тяжелОГО танкА СССР ИС-4"


Предложенный метод прокачки, на мой взгляд, не оптимален. Лучше:

  1. 122мм Д2-5Т раскачивать на Ис-1(2)
  2. Первым делом раскачивать топ башню — она легче на две тонны — можно поставить бл-9 и (!) немаловажно лучше держит удар. Элементарная уязвимость стоковой «круто бронированной» башни — огромная дыра во лбу в виде маски орудия. В неё и Д2-5 укладывает снаряды с уроном и выводом из строя ствола. А зачастую и бк.
  3. Далее уже качается ходовая и прочее.

С модулями тоже нелепость. Вместо приводов наводки требуются стабилизатор наводки

Не стоит забывать, про то, что Осколочно-фугасные снаряды отлично подходят для добивания чуть живых врагов и сбивания захвата. В этом случае рикошет или непробитие не сможет сыграть злую шутку.


Ekanax 21:51, 4 октября 2011 (UTC)

А вот и скриншот несоответствий

Вот он. Схема с Бронесайта. --Chainsaw 16:01, 11 октября 2011 (UTC)

Даже Броне-сайту не всегда можно верить :-) На самом деле (если разговор о башне) я не вижу особых заметных проблем. Тем более, что 3Д модель лучше сравнивать с живыми фото. Куда более заметна проблема с носовой частью корпуса. --В. Чобиток 22:36, 11 октября 2011 (UTC)
Со лбом проблему я заметил как раз после сравнения со схемой. А башня в игре ниже и похожа на блин, вследствие чего, вкупе с неправильным лбом, мехвод не пролезет через люк, а если и пролезет, то ударится на марше об пушку. Во всяком случае на Бронесайте нет такого бреда как это :). О, я же совсем забыл, что у меня и сравнение с реальными фото есть.

Как видно, башня сильно отличается, да еще и лоб все портит...

--Chainsaw 13:52, 12 октября 2011 (UTC)

  1. Ваши иллюстрации следует переделать. На танке со скриншота нанесены непонятные обозначения, которые долго не давали понять, что хочет продемонстрировать автор, пока не дошло, что эти обозначения не имеют отношения к тому, что иллюстрирует автор.
  2. На иллюстрациях надо явно показывать обозначениями проблемные места. Примеры: Файл:T54error2.jpg, Файл:Errors Т-44 1.jpg.
  3. Сгибы на лобовой броне есть. Точно. На реальных машинах в этом месте нет ни сгибов, ни стыков брони. --В. Чобиток 16:20, 12 октября 2011 (UTC)