ИС-3
"Предшественник тяжелый танк СССР ИС-4" Мне кажется здесь опечатка. Должно быть "Предшественник тяжелОГО танкА СССР ИС-4"
Предложенный метод прокачки, на мой взгляд, не оптимален.
Лучше:
- 122мм Д2-5Т раскачивать на Ис-1(2)
- Первым делом раскачивать топ башню — она легче на две тонны — можно поставить бл-9 и (!) немаловажно лучше держит удар. Элементарная уязвимость стоковой «круто бронированной» башни — огромная дыра во лбу в виде маски орудия. В неё и Д2-5 укладывает снаряды с уроном и выводом из строя ствола. А зачастую и бк.
- Далее уже качается ходовая и прочее.
С модулями тоже нелепость. Вместо приводов наводки требуются стабилизатор наводки
Не стоит забывать, про то, что Осколочно-фугасные снаряды отлично подходят для добивания чуть живых врагов и сбивания захвата. В этом случае рикошет или непробитие не сможет сыграть злую шутку.
Ekanax 21:51, 4 октября 2011 (UTC)
Содержание
А вот и скриншот несоответствий
Вот он. Схема с Бронесайта. --Chainsaw 16:01, 11 октября 2011 (UTC)
- Даже Броне-сайту не всегда можно верить :-) На самом деле (если разговор о башне) я не вижу особых заметных проблем. Тем более, что 3Д модель лучше сравнивать с живыми фото. Куда более заметна проблема с носовой частью корпуса. --В. Чобиток 22:36, 11 октября 2011 (UTC)
- Со лбом проблему я заметил как раз после сравнения со схемой. А башня в игре ниже и похожа на блин, вследствие чего, вкупе с неправильным лбом, мехвод не пролезет через люк, а если и пролезет, то ударится на марше об пушку. Во всяком случае на Бронесайте нет такого бреда как это :). О, я же совсем забыл, что у меня и сравнение с реальными фото есть.
Как видно, башня сильно отличается, да еще и лоб все портит...
--Chainsaw 13:52, 12 октября 2011 (UTC)
- Ваши иллюстрации следует переделать. На танке со скриншота нанесены непонятные обозначения, которые долго не давали понять, что хочет продемонстрировать автор, пока не дошло, что эти обозначения не имеют отношения к тому, что иллюстрирует автор.
- На иллюстрациях надо явно показывать обозначениями проблемные места. Примеры: Файл:T54error2.jpg, Файл:Errors Т-44 1.jpg.
- Сгибы на лобовой броне есть. Точно. На реальных машинах в этом месте нет ни сгибов, ни стыков брони. --В. Чобиток 16:20, 12 октября 2011 (UTC)
- 3) Стыки брони есть, сгибов в жизни нет. В игре нет сгибов, есть швы. Вот здесь можно разглядеть шов --Chainsaw 18:05, 12 октября 2011 (UTC)
- Вы там видите то, чего нет. А в игре сгиб в наличии, Вы его не видите точно так же, как видите стык на реальной машине. --В. Чобиток 18:45, 12 октября 2011 (UTC)
- Давайте посмотрим сюда:
- Неужели Вам самому трудно повертеть танк в ангаре и внимательно посмотреть что происходит с его носом? --В. Чобиток 19:27, 12 октября 2011 (UTC)
- Хм, ну я имел ввиду именно то место, где в игре видны сгибы. Я имел ввиду, что там нет сгибов, то есть угол наклона там не меньший.--Chainsaw 19:40, 12 октября 2011 (UTC)
- По-моему на этом рисунке предельно понятно показано, какие сгибы «имеются ввиду». Они в игре есть, на реальной машине их нет. --В. Чобиток 21:53, 12 октября 2011 (UTC)
- оставлю что здесь --Agof 13:33, 24 сентября 2012 (UTC)
- Несоответствие в углах конечно есть, но это сделано только для того, что бы игроки знали где экран с борта у ис-3, а раз это экран, то DMG по танку он не пропустит, даже пусть он стоял бы под прямым углом. Спрашивается-Какая тогда разница? Я лично считаю это неважной мелочью и во внимание не беру)
- Такое ощущение, что Вы не читали обсуждение, которое комментируете. Обозначенные на этом рисунке красным сгибы на лобовой броне не имеют никакого отношения к бортовым экранам. --В. Чобиток 15:33, 14 августа 2013 (UTC)
- Несоответствие в углах конечно есть, но это сделано только для того, что бы игроки знали где экран с борта у ис-3, а раз это экран, то DMG по танку он не пропустит, даже пусть он стоял бы под прямым углом. Спрашивается-Какая тогда разница? Я лично считаю это неважной мелочью и во внимание не беру)
- оставлю что здесь --Agof 13:33, 24 сентября 2012 (UTC)
- По-моему на этом рисунке предельно понятно показано, какие сгибы «имеются ввиду». Они в игре есть, на реальной машине их нет. --В. Чобиток 21:53, 12 октября 2011 (UTC)
- Хм, ну я имел ввиду именно то место, где в игре видны сгибы. Я имел ввиду, что там нет сгибов, то есть угол наклона там не меньший.--Chainsaw 19:40, 12 октября 2011 (UTC)
- Неужели Вам самому трудно повертеть танк в ангаре и внимательно посмотреть что происходит с его носом? --В. Чобиток 19:27, 12 октября 2011 (UTC)
Экипаж и оборудование
Доработал соответствующие разделы на основе своего опыта игры на данном танке. Комментарии и замечания приветствуются!--Distructor 11:26, 1 сентября 2012 (UTC)
- Люц катал на рогах, Кириллоид и Поверслайд на оптике, Инспарер на приводах, Страйк, вцелом, плохо отзывался о вентеле. Некотрые вместо огнетушителя возят регулятор оборотов бензин или доппаёк. Возможно, стоит отразить эти нюансы. Мастер на все руки тоже спорный выбор. HellQwer:ru (обсуждение) 19:17, 29 апреля 2014 (UTC)
- Они их возят в командный бой. Под каждую карту своя сборка. К рандому никак не относится. Slavyanist (обсуждение) 19:38, 29 апреля 2014 (UTC)
- Эти наборы взяты со стримов именно рандома. HellQwer:ru (обсуждение) 16:43, 26 февраля 2015 (UTC)
- Они их возят в командный бой. Под каждую карту своя сборка. К рандому никак не относится. Slavyanist (обсуждение) 19:38, 29 апреля 2014 (UTC)
А вот и скрниншот несоответствий 2
Парам-пам-пам --Chainsaw 12:38, 17 сентября 2012 (UTC)
Значёк ИС-3
Кто вставил этот искорёженный скрин? https://s005.radikal.ru/i212/1403/08/804c8ba2d6e6.png (Что вообще сделали с Вики, свалка, а не сайт. ХЗ как файл загружать, я не нашёл...) Все значки должны быть взяты из "ушей", а не заскринены кривыми руками. Прошу вернуть старый значёк.