Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
/
Обновление 0.9.2

Tank:Обновление 0.9.2 — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:05, 31 июля 2014
(нет различий)

Версия 08:05, 31 июля 2014

29 июля 2014 года.

Новый игровой режим — Укрепрайоны

Укрепрайон представляет собой виртуальную военную базу клана. Возводя на ней строения, клан получает доступ к резервам, которые можно активировать на определённое время. Резервы могут быть самыми разнообразными: бонусы к опыту, к кредитам, к опыту экипажа и так далее. Действуют они на всех членов клана, но использовать резервы могут только командир клана или его заместитель во всех без исключения боях, будь то случайные, командные или сражения на Глобальной карте. Играть в режиме «Укрепрайоны» сможет каждый участник клана.

Развитие Укрепрайона зависит от количества промресурса на его складах. Единственный способ добычи промресурса — сражения с другими кланами. В данном патче игроки могут участвовать только в Вылазках.

В рамках Вылазок существуют три дивизиона. Дивизион определяет уровень доступной техники и число бойцов, участвующих в Вылазке. Чем выше дивизион, тем больше промресурса получает отряд по окончании боя:

  • Средний: I-VI уровень техники, бои 7х7, минимум 6 игроков в отряде.
  • Чемпионский: I-VIII уровень техники, бои 10х10, минимум 8 игроков в отряде.
  • Абсолютный: I-X уровень техники, бои 15х15, минимум 12 игроков в отряде.


«КТТС» о режиме «Укрепрайоны».

Подробнее об «Укрепрайонах» на портале.

Графика

  • В новом визуальном качестве переработаны модели танков: ИС, СУ-100, StuG III Ausf G, Churchill I.
  • Исправлены мелкие ошибки и недоработки визуальных моделей танков: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ИСУ-152, СУ-122А, M18 Hellcat, M3 Lee, M8A1, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger, Type 4 Chi-To.
  • Исправлены мелкие ошибки в моделях повреждений танков: Т32, ИС, T54E1, M8A1, Объект 430.
  • Изменено отображение HD-моделей танков. Теперь в максимальном качестве HD текстуры отображаются только для танка игрока.
  • HD-модели и текстуры всех танков доработаны для более качественного отображения на средних и низких настройках.
  • Для HD-моделей танков переработаны уровни детализации для разных расстояний отображения.
  • Доработаны текстуры некоторых старых моделей танков, внешний вид которых изменился после выхода версии 9.0.
  • Добавлена переделанная атмосферная карта «Прохоровка» под новым названием «Огненная дуга».
  • Внесены доработки и исправления на карты: «Священная долина», «Утёс», «Песчаная река», «Скрытая деревня», «Эрленберг» (в режиме «Штурм»), «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Комарин».
  • Исправлены некоторые визуальные ошибки и недоработки на картах: «Харьков», «Зимний Химмельсдорф», «Карелия», «Монастырь», «Виндсторм».
  • Карта «Комарин» убрана из боёв высоких уровней (осталась в боях до 8-го уровня).
  • Карта «Руинберг в огне» убрана из командных боёв.
  • Карта «Зимний Химмельсдорф» убрана из низких уровней боёв.
  • Оптимизирован эффект метели на карте «Харьков».
  • Убрана возможность катапультирования танка при взаимодействии с некоторыми строениями на карте «Жемчужная река».
  • Улучшена производительность на карте «Комарин».

Изменение параметров боевой техники

uk-GB48_FV215b_183.png FV215b (183):

Как и каждый танк в игре, FV215B (183) настраивался под использование штатных (ББ) снарядов, которые наносят самый большой разовый урон в игре среди боеприпасов такого типа. Но вместе с этим ПТ-САУ получила и премиум HESH-снаряды, которые обладают достаточным пробитием для поражения большинства танков в лобовую проекцию.

Игроки по достоинству оценили HESH-снаряды — они стали не просто популярны, но и в большинстве случаев попросту вытеснили штатные ББ-снаряды. Таким образом:

  1. Попадание HESH-снарядом не оставляло даже самым бронированным машинам шансов избежать пробития.
  2. Высокое пробитие позволяло игроку не особо долго думать, куда стрелять. Умение вести прицельный огонь на FV215B (183) отошло на второй план.

Было принято решение снизить бронепробиваемость HESH-снарядов, при этом урон остался прежним:

  • Бронепробиваемость снаряда HESH Mk. 1 орудия 183 mm L4 уменьшена с 275 до 230 мм. Все снаряды выкуплены у игроков за полную стоимость.

Waffenträger — машины этой концепции предполагают слабое бронирование и лёгкое шасси для быстрой транспортировки тяжёлого вооружения.

Waffenträger auf E 100, Waffenträger auf Pz. IV и Rhm.-Borsig Waffenträger настраивались под эту концепцию. По факту слабое бронирование этих машин сполна компенсировалось огромной огневой мощью.

Как показали практика и статистика, огневая мощь этих ПТ-САУ оказалась существенно больше, чем у «одноклассников»

Germany-G98_Waffentrager_E100.png Waffenträger auf E 100:

Эта машина одна из самых опасных противников в игре: огневая мощь Waffenträger auf E 100 позволяет уничтожить тет-а-тет любой танк соперника. Но при этом машина достаточно уязвима: имеет крупные габариты и слабое бронирование.

Команда разработки сконцентрировала своё внимание именно на огневой мощи Waffenträger auf E 100: было принято решение убрать один из шести снарядов из барабана орудия 12,8 cm Kanone L/61.

  • Разброс орудия от движения ходовой Waffenträger auf E 100 увеличен на 25%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Waffenträger auf E 100 увеличен на 25%.
  • Время перезарядки орудия 12,8 cm Kanone L/61 для ПТ-САУ Waffenträger auf E 100 уменьшено с 60 до 58 с.
  • Количество снарядов в кассете орудия 12,8 cm Kanone L/61 для ПТ-САУ Waffenträger auf E 100 уменьшено с 6 до 5 штук.

Germany-G97_Waffentrager_IV.png Waffenträger auf Pz. IV:

Несколько фактов:

  1. У Waffenträger auf Pz. IV самый высокий показатель среднего урона за бой среди ПТ-САУ IX уровня.
  2. Машина имеет полнофункциональную башню и приемлемую подвижность.
  3. Ввиду первых двух пунктов Waffenträger auf Pz. IV стала слишком часто присутствовать в случайных боях

Чтобы не уходить от заложенной концепции всей серии Waffenträger, принято решение оставить манёвренность, башню и высокий показатель пробития, но снизить урон в минуту для всех орудий.

  • Время перезарядки орудия 12,8 cm Kanone L/61 для ПТ-САУ Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm увеличено с 10,9 до 11,6 с.
  • Время перезарядки орудия 12,8 cm Kanone 44 L/55 для ПТ-САУ Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm увеличено с 10 до 10,6 с.
  • Время перезарядки орудия 15 cm Pak L/29.5 для ПТ-САУ Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm увеличено с 16 до 17 с.
  • Время перезарядки орудия 15 cm Pak L/38 для ПТ-САУ Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm увеличено с 16 до 17 с.

Germany-G99_RhB_Waffentrager.png Rhm.-Borsig Waffenträger:

Ситуация с этой ПТ-САУ аналогична Waffenträger auf Pz. IV. Поэтому принято решение также снизить урон в минуту для орудия 12,8 cm Kanone 44 L/55.

  • Время перезарядки орудия 12,8 cm Kanone 44 L/55 увеличено с 10,9 до 11,5 с.

france-F10_AMX_50B.png AMX 50 B:

Появление T57 Heavy снизило популярность этого французского тяжёлого танка, так как он хоть и обладает своими яркими особенностями, но по совокупности характеристик и универсальности применения ощутимо уступает своему американскому «однокласснику».

Было решено вернуть актуальность AMX 50B за счёт разделения этих двух танков по способу применения в бою. У AMX 50B повышается эффективность стрельбы на дальних и средних дистанциях благодаря сокращению времени сведения.

Что же касается T57 Heavy, в следующем после 9.2 обновлении у него будет снижена эффективность стрельбы на дальних дистанциях. Таким образом мы получим два разных танка, для разных боевых ситуаций.

  • Время прицеливания орудия 120 mm SA46 для башни AMX 50 B уменьшено с 3 до 2,5 с.

uk-GB70_FV4202_105.png FV4202:

Сравнительно низкая боевая эффективность и отсутствие ярко выраженных достоинств (кроме обзора) делают танк одним из самых непопулярных среди игроков.

Мы ощутимо увеличили урон в минуту, сделав этот параметр особенностью FV4202 наряду с обзором, что в сочетании с хорошей точностью должно заметно повысить эффективность и популярность этого танка.

  • Время перезарядки орудия 105 mm Royal Ordnance L7A1 для башни FV4202 уменьшено с 9,3 до 8,6 с.

Germany-G58_VK4502P.png VK 45.02 (P) Ausf. B:

В нынешних игровых условиях основная особенность этого танка — хорошее бронирование лобовой проекции — потеряла свою значимость. Разработчики не хотели пересматривать роль (тяжёлая бронированная машина) этого танка в боях за счёт увеличения огневой мощи или подвижности, поэтому будет значительно усилено бронирование лобовой проекции.

  • Бронирование ВЛД корпуса увеличено с 170 до 200 мм.
  • Бронирование нижней лобовой детали корпуса увеличено с 150 до 200 мм.
  • Бронирование передней части крыши башни VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm увеличено с 40 до 60 мм.


usa-M46_Patton.png M46 Patton:

Аналогично FV4202 американский «средняк» не пользуется повышенным вниманием со стороны игроков. Чтобы изменить такое положение дел, принято решение увеличить эффективность орудия путём улучшения точности и стабилизации, которой раньше славился этот танк.

  • Разброс орудия от движения ходовой M46T80E1 уменьшен на 7%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой M46T80E1 уменьшен на 7%.
  • Разброс орудия от движения ходовой M46T81 уменьшен на 8%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой M46T81 уменьшен на 8%.
  • Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 при повороте башни M46M73 уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 уменьшен с 0,42 до 0,4 м.
  • Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 при повороте башни M46T119 уменьшен на 17%.

Ussr-R20_T-44.png Т-44:

По совокупности боевых характеристик уступает «одноклассникам», обладая орудием с низким бронепробитием и самым низким показателем урона в минуту. К сожалению, динамические характеристики, которые являются отличительной особенностью данного танка, не позволяют компенсировать недостаток огневой мощи.

Повышение урона в минуту в сочетании с изначально хорошей подвижностью позволит Т-44 составить достойную конкуренцию «одноклассникам» на VIII уровне.

  • Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1 для башни Т-44-100 уменьшено с 8,6 до 8,1 с.

Проведённое исследование показало, что ветка этих машин несколько отстаёт по статистическим показателям от танков подобного типа.

Были сделаны незначительные системные улучшения в части урона в минуту и разброса орудий.

Germany-G85_Auf_Panther.png Aufklärungspanzer Panther:

  • Время перезарядки орудия 7,5/5,5 cm Waffe 0725 для башни VK 28.01 Ausf. C уменьшено с 4 до 3,4 с.

Germany-G88_Indien_Panzer.png Indien-Panzer:

  • Время прицеливания орудия 9 cm Bordkanone для башни Indien-Panzer уменьшено с 2,9 до 2,7 с.
  • Время перезарядки орудия 9 cm Bordkanone для башни Indien-Panzer уменьшено с 7,5 до 7,2 с.

germany-Pro_Ag_A.png Leopard Prototyp A:

  • Время перезарядки орудия 10,5 cm L7A1 для башни Leopard Prototyp A2 уменьшено с 14 до 13 с.
  • Время прицеливания орудия 9 cm Bordkanone для башни Leopard Prototyp A2 уменьшено с 2,9 до 2,5 с.
  • Время перезарядки орудия 10,5 cm L7A1 для башни Porsche Standardpanzer уменьшено с 12 до 11,1 с.


germany-Leopard1.png Leopard 1:

  • Время перезарядки орудия 10,5 cm Bordkanone L7A3 для башни Leopard 1 уменьшено с 9 до 8,7 с.

Одним из главных недостатков этой ветки ПТ-САУ являются малые углы вертикальной и горизонтальной наводки орудий, но обусловлено это историческими особенностями. Повышение характеристик огневой мощи в части урона в минуту и — для некоторых машин — точности позволит отчасти компенсировать недостатки конструкции этих ПТ-САУ.

Ussr-R74_SU100M1.png СУ-100М1:

  • Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1С для ПТ-САУ СУ-100М1 уменьшено с 6,9 до 5,9 с.

Ussr-R58_SU-101.png СУ-101:

  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-54С для ПТ-САУ СУ-101 уменьшено с 7,1 до 6,7 с.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54С уменьшен с 0,36 до 0,35 м.

Ussr-R75_SU122_54.png СУ-122-54:

  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-54С для ПТ-САУ СУ-122-54 уменьшено с 6,8 до 6,5 с.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54С уменьшен с 0,36 до 0,35 м.
  • Время перезарядки орудия 122 мм М62-С2 для ПТ-САУ СУ-122-54 уменьшено с 10 до 9,2 с.
  • Разброс орудия 122 мм М62-С2 уменьшен с 0,36 до 0,35 м.

Ussr-R93_Object263.png Объект 263:

  • Время перезарядки орудия 130 мм С-70A для ПТ-САУ «Объект 263» уменьшено с 11 до 10,7 с.

Germany-G05_StuG_40_AusfG.png StuG III Ausf. G:

  • Грузоподъёмность ходовой StuG III Ausf. F увеличена с 19 800 до 22 940 кг.
  • Грузоподъёмность ходовой StuG III Ausf. G увеличена с 22 400 до 25 690 кг.
  • Масса корпуса увеличена с 12 000 до 15 140 кг.
  • Бронирование StuG III Ausf G приведено к историческому.

uk-GB08_Churchill_I.png Churchill I:

  • Уточнено бронирование машины (правки незначительны).

Usa-A57_M8A1.png M8A1:

  • Бронирование приведено к историческому.

ussr-IS.png ИС:

  • Уточнено бронирование машины (правки незначительны).

Другие исправления

  • В настройки добавлена возможность отключения прозрачности листвы между камерой и своим танком (увеличивает производительность на слабых конфигурациях).
  • Доработана зелёная/красная линия в артиллерийском прицеле. Теперь, если танк перегородил планируемую траекторию полёта снаряда, линия будет окрашиваться в красный цвет.
  • Исправлены подёргивания танков при развороте на наклонных поверхностях.
  • Добавлены 6 новых медалей в режим «Командные бои».
  • Добавлен эффект выгорания боекомплекта танка.
  • Внесены изменения в эффект подрыва боекомплекта.
  • Переработаны некоторые эффекты попадания снарядов в поверхности.
  • Перенастроена громкость выстрелов танков в зависимости от дальности выстрела.
  • В звуки взрыва танков добавлены различия в зависимости от массы танка.
  • Отображаемый в подсказке текущий процент среднего урона для отметки на ствол изменён с максимального на текущий.
  • Исправлены падения клиента игры в некоторых случаях.
  • Исправлены случаи проваливания оторванной башни танка под землю.
  • Исправлены некоторые случаи «рассинхронизации» положения танка на сервере и в клиенте игрока.
  • Исправлены некоторые утечки памяти при входе в бой и выходе из боя.
  • Исправлены некоторые ошибки воспроизведения записей боёв.
  • Исправлена проблема с раздваиванием трасс выстрелов союзной артиллерии в некоторых случаях.
  • Исправлен засвет всех противников в момент завершения боя.
  • Исправлено ложное оповещение о поджоге вражеского танка в некоторых случаях.
  • Исправлены неправильно прописанные звуки вращения башни на некоторых танках.
  • Исправлены красные линии на стыке текстур ландшафта при использовании старого рендера со сглаживанием.
  • Исправлено редкое зависание игрового клиента при загрузке боя.
  • Пункты контекстного меню танковой «карусели» в Ангаре приведены к единому виду.
  • Исправлены некоторые проблемы в работе механизма автоопределения графических настроек.
  • Исправлены ошибки в порядке переключения между союзниками в режиме «посмертия».
  • Исправлена работа автоприцела, который в некоторых случаях наводился слишком низко, под днище танка.
  • Исправлены некоторые мелкие ошибки интерфейса.
Категория: