Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Опыт

Перейти к: навигация, поиск
Версия 19:57, 9 сентября 2024Версия 21:22, 9 сентября 2024
Строка 49:Строка 49:
  
 ==== Опыт экипажа ==== ==== Опыт экипажа ====
?* Каждый член экипажа получает столько же опыта за бой, сколько и танк.+* После боя каждый член экипажа получает эквивалент боевого опыта - '''опыт экипажа'''.
?* Если член экипажа был контужен, он получает на 10% меньше опыта.+* Если член экипажа был контужен, он получает '''на 10% меньше опыта'''.
?* В личном деле отображается только «боевой» опыт, все бонусы (первая победа, ускоренное обучение) не отображаются, но сохраняются, и по сумме опыта и бонусов считается уровень владения текущим умением.+* В личном деле танкиста отображается только полученный боевой опыт. Бонусы опыта экипажа (''первая победа в день'' и ''ускоренное обучение экипажа'') не отображаются, но идут в зачёт обучения основной специальности либо новых [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|навыков]].
?* Зависимость уровня владения от полученного опыта логарифмическая: если для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, то с 50 % — 10х, а с 99 % до 100% — 100х.+* Обучение танкистов выстроено по логарифмической линейке: для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, с 50 % — 10х, с 99 % до 100% — 100х. Также для прокачки каждого следующего навыка требуется в 2 раза больше опыта экипажа.
?* При пересадке танкиста на другой танк он получает серьёзные штрафы, снижающие уровень владения основной специальностью и уменьшающие получаемый опыт. Танкист, не обученный на данный танк, но с техники того же типа — получает вдвое меньше опыта. С техники другого типа — в четыре раза меньше. Чтобы этого избежать, нужно переобучить танкиста на новый танк.+* Если танк получил «{{comment|элитный|Элитный танк — полностью исследованный танк}}» статус, то для экипажа автоматически включается '''ускоренное обучение'''. В дополнение к ''опыту экипажа'' самый отстающий по {{comment|опыту|Под опытом подразумевается полученный опыт экипажа, а не напрямую количество навыков (которые могут быть в т.ч. "нулевыми", то есть не требуют опыта для прокачки)}} член экипажа (помечается золотым значком «Способный ученик») будет получать вдвое больше опыта.
?* Если танк стал «{{comment|элитным|Элитный танк — танк, для которого сделаны все возможные исследования.}}», можно включать ускоренное обучение экипажа. При ускоренном обучении экипажа весь получаемый (танком) за бой опыт идёт на обучение экипажа. Таким образом, самый отстающий по уровню владения член экипажа (помечается золотым значком «танковой академии») будет получать вдвое больше опыта. За много боёв, при равном уровне всего экипажа, при среднем опыте за бой 1000, ускоренное обучение будет выглядеть так:+* При пересадке члена экипажа на другой танк '''без переобучения''' (за исключением {{comment|премиум-техники|На премиум-технику не нужно переобучать экипаж той же нации и с того же класса техники. Однако при этом экипаж с другого класса техники по-прежнему получает штраф}}) он получает порцию штрафов, снижающих уровень владения основной специальностью и уменьшающих получаемый опыт экипажа: '''с техники того же типа''' — в 2 раза меньше опыта экипажа, '''с техники другого типа''' — в 4 раза меньше опыта экипажа. Поэтому на любимые танки как правило лучше переобучать экипаж.
?** отстающий член экипажа будет зарабатывать за бой в среднем (1000 + 1000) = 2000 опыта.+
?** остальные члены экипажа будут зарабатывать по 1000 опыта.+
  
?===== Дополнительные умения и навыки =====+===== Дополнительные навыки экипажа=====
?* Для обучения каждому последующему дополнительному умению или навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.+'''При переобучении''' танкиста на другой танк дальнейший рост навыка будет происходить только при достижении 100 % основной специальности.
?* Дополнительные умения начинают работать сразу, пропорционально уровню владения. До достижения 100 % основного умения члена экипажа, они будут работать со штрафом.+{{Блок|i| content = Помимо получения боевого опыта, в игре доступна прокачка экипажа путём '''дополнительного обучения''' экипажа (за свободный опыт либо учебные материалы), атакже '''курс подготовки экипажа''' при покупке спец.подписки.}}
?* Модификаторы начинают работать только после полной их прокачки до 100%.+* Для обучения каждому последующему дополнительному навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.
?* При пересадке танкиста на другой танк дальнейший рост навыка будет происходить только при 100 % основном умении, до этого момента весь получаемый опыт будет идти на прокачку основной специальности.+* Все дополнительные навыки начинают работать сразу (групповые пропорционально уровню владения). Если члена экипажа не обучен до 100 % основной специальности, то навыки будут работать со штрафом (текущий процент прибавки указывается при наведении на навык в окне экипажа).
?* Влияние дополнительных умений на танк учитывается по среднему уровню экипажа: например, если из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80 %, один 20 %, а остальные изучают ремонт и пожаротушение, в среднем танк получит (80+80+20)/5 = 36 % бонуса к незаметности.+* [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Групповые навыки|Групповые дополнительные навыки]] экипажа рассчитываются по среднему уровню владения.
?* Если не выбирать дополнительный навык, опыт будет накапливаться сколько угодно долго, и в любой момент его можно будет потратить на изучение любого доступного умения или навыка.+{{Блок|i| content = Например: из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80 %, один 20 %, а остальные 2 члена экипажа не владеют маскировкой, то бонус к незаметности танка составит: (80+80+20)/5 = 36 % .}}
 +* Свободный опыт члена экипажа (отмечен золотым плюсом) можно распределить на нужные навыки в любой момент времени. Также при переобучении танкиста на другой танк свободный опыт экипажа расходуется на обучение основной специальности (частично или полностью, если опыта недостаточно).
 +{{Блок|i|content = Стоит иметь в виду, что при переобучении члена экипажа не за золото или бланки переобучения недостающая сумма опыта на обучение основной специальности может быть изъята из последнего прокачиваемого высокоуровневого навыка (если опыта менее 1% навыка достаточно для полного переобучения).}}
  
 ==== Опыт не зарабатывается ==== ==== Опыт не зарабатывается ====

Версия 21:22, 9 сентября 2024

Опыт в игре

Основная статья: Экономика

Опыт — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на:

  • Опыт на определённом танке — используется для изучения новых модулей для данного танка и новых образцов техники (согласно вкладке «Исследования»).
  • Опыт определённого члена экипажа — используется для совершенствования владения техникой (основная специальность) и дополнительными умениями и навыками.
  • Свободный опыт — может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.

Опыт зарабатывается за:

  • нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
  • нанесение критических повреждений танкам противника (учитывается разница в уровнях танков).
  • баллы «ассистента» (за повреждения, которые нанесли союзники обездвиженному вами вражескому танку - до момента починки его гусеницы).
  • урон по вашим разведданным. Игрок будет получать дополнительный опыт за урон по его разведданным за каждый уровень разницы между танком игрока и «подсвечиваемой» целью (но не более 30%).
  • обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
  • сталкивание/утопление вражеских танков. Если в толкании принимала участие группа лиц, то опыт разделяется между всеми задействованными в толкании участниками прямо пропорционально их степени воздействия на цель.
  • уничтожение вражеского танка (только тому, на чей счёт было записано уничтожение; атакже учитывается разница в уровнях танков).
  • очки захвата базы противника или нейтральной(только захватчикам, прямо пропорционально их времени нахождения на базе).

Опыт не начисляется, если база не была полностью захвачена (хотя очки захвата базы при этом начисляются в полном объёме).

  • очки защиты собственной или нейтральной базы (прямо пропорционально времени нахождения противников на базе).
  • выживаемость в бою.
  • активные боевые действия (стрельба танков противника рядом с танком игрока). Несущественно влияет на общее количество опыта.
  • урон, нанесённый противнику вашей командой. Чем этого урона больше, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. Несущественно влияет на общее количество опыта.
  • победу команды (+50% опыта каждому игроку).

При получении любого достижения из списка: Герой битвы, Эпической медали или Группового взводного достижения отличившиеся игроки проигравшей команды получают столько же опыта и кредитов, сколько игроки команды-победителя (+50%).

При игре во взводе с одноуровневой техникой (только для IV–X уровней) количество получаемого опыта увеличивается на 15%. Также этот бонус распространяется на одноуровневые динамические взводы, сформированные в бою - начиная со второго боя.

Модификаторы опыта

  • Для каждого танка за первую победу в день получаемый опыт удваивается. Танки в ангаре, которые еще не получили удвоение опыта за сегодня, отмечены значком X2 в правом верхнем углу. Во время специальных акций этот параметр может быть увеличен до X3 и X5.
  • +50 % опыта для игроков с премиум аккаунтом.
  • Премиумные и акционные машины имеют дополнительный модификатор к опыту в зависимости от уровня.
    X уровень — 5 %
    IX уровень — 5 %
    VIII уровень — 10 %
    VII уровень — 20 %
    VI уровень — 30 %
    V уровень — 40 %
    IV уровень — 50 %
    III уровень — 60 %
    II уровень — 70 %

В итогах боя этот бонус отображается как «надбавка за уровень премиум машины».

Свободный опыт

  • эквивалент 5ти% боевого опыта начисляется в виде свободного опыта.
  • Опыт с «элитной» техники может быть переведен в свободный за игровое золото.

Стандартный курс 1Игровое золото = 25 Опыт. Иногда, во время акций, действует льготный курс 1Игровое золото = 35 Опыт

Опыт экипажа

  • После боя каждый член экипажа получает эквивалент боевого опыта - опыт экипажа.
  • Если член экипажа был контужен, он получает на 10% меньше опыта.
  • В личном деле танкиста отображается только полученный боевой опыт. Бонусы опыта экипажа (первая победа в день и ускоренное обучение экипажа) не отображаются, но идут в зачёт обучения основной специальности либо новых навыков.
  • Обучение танкистов выстроено по логарифмической линейке: для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, с 50 % — 10х, с 99 % до 100% — 100х. Также для прокачки каждого следующего навыка требуется в 2 раза больше опыта экипажа.
  • Если танк получил «элитный» статус, то для экипажа автоматически включается ускоренное обучение. В дополнение к опыту экипажа самый отстающий по опыту член экипажа (помечается золотым значком «Способный ученик») будет получать вдвое больше опыта.
  • При пересадке члена экипажа на другой танк без переобучения (за исключением премиум-техники) он получает порцию штрафов, снижающих уровень владения основной специальностью и уменьшающих получаемый опыт экипажа: с техники того же типа — в 2 раза меньше опыта экипажа, с техники другого типа — в 4 раза меньше опыта экипажа. Поэтому на любимые танки как правило лучше переобучать экипаж.
Дополнительные навыки экипажа

При переобучении танкиста на другой танк дальнейший рост навыка будет происходить только при достижении 100 % основной специальности.

Помимо получения боевого опыта, в игре доступна прокачка экипажа путём дополнительного обучения экипажа (за свободный опыт либо учебные материалы), атакже курс подготовки экипажа при покупке спец.подписки.

  • Для обучения каждому последующему дополнительному навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.
  • Все дополнительные навыки начинают работать сразу (групповые пропорционально уровню владения). Если члена экипажа не обучен до 100 % основной специальности, то навыки будут работать со штрафом (текущий процент прибавки указывается при наведении на навык в окне экипажа).
  • Групповые дополнительные навыки экипажа рассчитываются по среднему уровню владения.

Например: из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80 %, один 20 %, а остальные 2 члена экипажа не владеют маскировкой, то бонус к незаметности танка составит: (80+80+20)/5 = 36 % .

  • Свободный опыт члена экипажа (отмечен золотым плюсом) можно распределить на нужные навыки в любой момент времени. Также при переобучении танкиста на другой танк свободный опыт экипажа расходуется на обучение основной специальности (частично или полностью, если опыта недостаточно).

Стоит иметь в виду, что при переобучении члена экипажа не за золото или бланки переобучения недостающая сумма опыта на обучение основной специальности может быть изъята из последнего прокачиваемого высокоуровневого навыка (если опыта менее 1% навыка достаточно для полного переобучения).

Опыт не зарабатывается

  • За повреждение и уничтожение союзной техники.
  • За рикошеты и непробития.
  • За получение повреждений.
  • Бонусного опыта за ничью нет. За поражение, разумеется — тоже.
  • Если вы вышли из боя (и не успели вернуться в игру до его окончания) и при этом танк не был уничтожен — в этом случае по итогам боя начислится 0 опыта.
  • За получение «геройских» званий по итогам боя (За исключением специальных акций, во время действия которых может начисляться дополнительный опыт). Однако, в случае получения «геройского» звания или эпичной награды при поражении, опыт считается как при победе. Такой бонусный опыт показан в специальной графе «за достойное сопротивление».
  • Специального бонусного опыта всей команде за уничтожение всех вражеских танков не существует.

За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.

Примечания

Ссылки