Система предупреждения неспортивного поведения
Версия 12:12, 23 июня 2021 | Версия 13:27, 18 августа 2021 | |||
Строка 84: | Строка 84: | |||
* [[Ship:Обновление 0.10.5|Обновление 0.10.5]]: | * [[Ship:Обновление 0.10.5|Обновление 0.10.5]]: | |||
** система борьбы с нанесением урона союзникам убрана, т.к. отключено нанесение урона союзникам. | ** система борьбы с нанесением урона союзникам убрана, т.к. отключено нанесение урона союзникам. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.10.7|Обновление 0.10.7]]: | |||
+ | **исправлена ошибка, из-за которой не отображались предупреждения о попадании по союзнику. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} |
Версия 13:27, 18 августа 2021
Содержание
Общая информация
Когда пользователь нарушает правила, «спит» в бою или ведёт огонь по союзникам (при этом урон они не получают), система сначала просто предупреждает, что игроку нужно задуматься о своём поведении и вернуться к честной игре. Само предупреждение содержит в себе информацию о том, в чём именно провинился игрок.
После его получения никнейм и отображение корабля в панели команды окрашиваются розовым цветом. Такой цвет приобретают и иконки самолетов.
Если после первого предупреждения игрок продолжит нарушать правила честной игры, то следующим шагом системы станет запрет на участие во всех типах боёв, за исключением кооперативных, клановых и тренировочных. В этом случае никнейм игрока окрасится уже в оранжевый цвет — но только в Порту.
Чтобы вернуться к сражениям против других игроков и получить доступ в остальные типы боёв, нарушителю придётся провести несколько кооперативных боёв против ботов, соблюдая правила игры и внося полезный вклад в результат боя.
В бою никнейм нарушителя может быть только розовым вне зависимости от тяжести наказания.
Выход в клановые бои не запрещается даже со статусом нарушителя. Наказание за негативное поведение в этом типе боя будет выносить лидер клана. Например, лидер может отстранить игрока от участия в клановых боях, но непосредственно повлиять на статус игрока в системе он не может.
Варианты неспортивного поведения
Бездействие в бою
Для крейсеров, эсминцев и линкоров учитываются такие «показатели активности» как:
- пройденное расстояние;
- участие в захвате точек;
- участие в защите точек;
- нанесение урона кораблям противника любым видом вооружения, кроме ПМК.
При этом минимальное пройденное расстояние рассчитывается таким образом, чтобы в случае, если неподвижный корабль «толкнули», он не считался активным.
Чтобы система не сочла игрока нарушителем, необходимо выполнить хотя бы одно из условий.
Авианосцы считаются бездействующими, если не выполняется ни одно из следующих условий:
- уничтожение авиации противника любым способом;
- нанесение урона технике противника любым способом, кроме ПМК и тарана;
- потеря своих самолётов.
Попадание по кораблям союзников
После первых попаданий по союзнику любым типом вооружения, кроме снарядов ПМК, игроку придёт уведомление в бою о необходимости прекратить огонь по союзным кораблям.
Если игрок продолжит огонь по союзникам и попадёт суммарно 40 раз по одному кораблю или 50 раз по нескольким кораблям в одном бою, ему будет вынесено предупреждение. Его никнейм окрасится в розовый цвет.
За бой, в котором получено предупреждение, не начисляются опыт и кредиты.
Когда игроку выносится предупреждение, активируется обратный урон. Нарушитель получает его в ответ на попадания по союзникам. Обратный урон зависит от текущей боеспособности нарушителя и увеличивается с каждым новым попаданием по союзному кораблю.
В следующих боях кредиты и опыт начисляются, как и прежде, если правила снова не нарушены. В противном случае игроку будет запрещено участие во всех типах боя, кроме Кооперативных, Клановых и Тренировочных, а его никнейм в Порту окрасится в оранжевый цвет.
Преждевременный выход из боя
Преждевременным будет считаться выход из боя (как добровольный, так и в случае технической неисправности), в котором игрок активно участвовал менее 75% времени. Пример: игрок в течение 7,5 минут участвует в боевых действиях, сохраняет свой корабль в боеспособном состоянии и покидает бой до его окончания. Если длительность боя составит больше 10 минут, игрок получит соответствующее предупреждение или даже наказание при наличии на счету других нарушений.
Wargaming понимает, что никто не застрахован от внезапного отключения от сервера или непредвиденных жизненных ситуаций. Если игрок не «хулиганит» регулярно, вероятность получить ограничение на типы боёв невысока.
Примеры работы системы
История изменений