AMX ELC bis
Версия 05:55, 19 октября 2012 | Версия 07:51, 19 октября 2012 | |||
Строка 2: | Строка 2: | |||
:Для танка с такой подвижностью конечно не исключены догонялки, но это скорее всего исключение чем правило. Пассивный свет плюс ПТ-стиль с таким то пробитием которому завидуют все без исключения на 5 уровне.--[[Участник:Anti telo|Anti telo]] 04:34, 19 октября 2012 (UTC) | :Для танка с такой подвижностью конечно не исключены догонялки, но это скорее всего исключение чем правило. Пассивный свет плюс ПТ-стиль с таким то пробитием которому завидуют все без исключения на 5 уровне.--[[Участник:Anti telo|Anti telo]] 04:34, 19 октября 2012 (UTC) | |||
::Убежал, вернулся, заехал в зад - самое то. Пассивный свет это кончено хорошо, только вот карты для него плохо приспособлены, если много видишь - значит находишься на линии огня, если в безопасности то никого не увидишь,так что всё равно постоянно активно играть приходится. --[[Участник:Agof|Agof]] 05:55, 19 октября 2012 (UTC) | ::Убежал, вернулся, заехал в зад - самое то. Пассивный свет это кончено хорошо, только вот карты для него плохо приспособлены, если много видишь - значит находишься на линии огня, если в безопасности то никого не увидишь,так что всё равно постоянно активно играть приходится. --[[Участник:Agof|Agof]] 05:55, 19 октября 2012 (UTC) | |||
+ | :::На ходу круг сведения очень большой, попасть на ходу это удача. А лезть в ближный бой с 38 градусами поворота в секунду и башней которая вращается в маленьком секторе, это верный путь получить одно и второе фатальное побитие от кого угодно.--[[Участник:Anti telo|Anti telo]] 07:51, 19 октября 2012 (UTC) |
Версия 07:51, 19 октября 2012
Вот наглядная демонстрация, как Ёлка может работать антисветом (один погас по пт-шному, второй — догонялка сходу) и танком-истребителем. --В. Чобиток 10:39, 12 августа 2012 (UTC)
- Для танка с такой подвижностью конечно не исключены догонялки, но это скорее всего исключение чем правило. Пассивный свет плюс ПТ-стиль с таким то пробитием которому завидуют все без исключения на 5 уровне.--Anti telo 04:34, 19 октября 2012 (UTC)
- Убежал, вернулся, заехал в зад - самое то. Пассивный свет это кончено хорошо, только вот карты для него плохо приспособлены, если много видишь - значит находишься на линии огня, если в безопасности то никого не увидишь,так что всё равно постоянно активно играть приходится. --Agof 05:55, 19 октября 2012 (UTC)
- На ходу круг сведения очень большой, попасть на ходу это удача. А лезть в ближный бой с 38 градусами поворота в секунду и башней которая вращается в маленьком секторе, это верный путь получить одно и второе фатальное побитие от кого угодно.--Anti telo 07:51, 19 октября 2012 (UTC)
- Убежал, вернулся, заехал в зад - самое то. Пассивный свет это кончено хорошо, только вот карты для него плохо приспособлены, если много видишь - значит находишься на линии огня, если в безопасности то никого не увидишь,так что всё равно постоянно активно играть приходится. --Agof 05:55, 19 октября 2012 (UTC)