Командир корабля
Версия 07:21, 19 января 2017 | Версия 07:23, 20 января 2017 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | + | [[Файл:Commanders-620x219.jpg|450 px |frameless|right]] | ||
? | + | {{AnnoWiki|pic=|content='''Командир корабля''' — игровая сущность, характеризующая уровень мастерства всего экипажа корабля. В процессе развития получает очки, которые можно потратить на изучение тех или иных [[Ship:Навыки_командира_корабля|навыков]]. Командир корабля доступен после достижения 7 [[Ship:Прокачка_игрового_аккаунта|уровня игрового аккаунта]].}} | ||
? | | | + | ||
? | + | |||
? | {{AnnoWiki|pic= | + | ||
__TOC____NOEDITSECTION__ | __TOC____NOEDITSECTION__ | |||
+ | == Общая информация== | |||
+ | [[Файл:Меню командира корабля 6 0.jpeg|300 px |thumbnail|right|Раздел «Командир корабля»]] | |||
+ | Как уже было сказано выше, он доступен только в случае достижения 7 уровня аккаунта. Доступ в раздел «Командир корабля» находится в [[Ship:Порт (WoWS)|Порту]] — для этого необходимо нажать на изображение командира. | |||
+ | ||||
+ | Каждая страна в игре имеет собственных командиров, а также систему званий. | |||
+ | ||||
+ | В ходе боев он получает отдельный вид опыта, за который, при достижении определенного количества, начисляются очки навыков. | |||
+ | ||||
+ | И уже их можно потратить на приобретение навыков — особых умений, повышающие боевую эффективность корабля. | |||
+ | ||||
+ | Помимо обычного опыта командира корабля также имеется элитный опыт — это опыт, получаемым командирами, достигших высшего звания. | |||
+ | ||||
== Управление командиром корабля== | == Управление командиром корабля== | |||
? | [[Файл:Shot-16.03.23 19.18.44-0990.jpg| | + | {{switcher|right|thumb|right|width=300px|Меню найма командира корабля#[[Файл:Shot-16.03.23 19.18.44-0990.jpg|300px]]|Основное меню переобучения#[[Файл:Меню переобучения.png|300px]]|Меню переподготовки командира за элитный опыт#[[Файл:Меню переобучения за элитный опыт.png|300px]]}} | |
? | При покупке корабля или рекрутировании на уже имеющийся в | + | При покупке корабля или рекрутировании на уже имеющийся в Порту будет предложено меню выбора его командира, где можно: | |
# выбрать одно из стандартных сочетаний имени и внешности — для этого необходимо нажать кнопку в виде круговой стрелки над изображением командира; | # выбрать одно из стандартных сочетаний имени и внешности — для этого необходимо нажать кнопку в виде круговой стрелки над изображением командира; | |||
# изменить начальный уровень командира, который определяет и количество доступных очков навыков: бесплатно, по умолчанию, командир не имеет ни одного; за 10 000 [[Ship:Кредиты|кредитов]] он будет иметь один, а за 25 дублонов — три. | # изменить начальный уровень командира, который определяет и количество доступных очков навыков: бесплатно, по умолчанию, командир не имеет ни одного; за 10 000 [[Ship:Кредиты|кредитов]] он будет иметь один, а за 25 дублонов — три. | |||
После его появления можно прямо в Порту навести курсор на изображение командира и щелкнуть правой кнопкой мыши для вызова меню, или можно перейти в соответствующий раздел, если щелкнуть левой кнопкой. | После его появления можно прямо в Порту навести курсор на изображение командира и щелкнуть правой кнопкой мыши для вызова меню, или можно перейти в соответствующий раздел, если щелкнуть левой кнопкой. | |||
+ | ||||
Можно назначить командира другого корабля, но при этом требуется переобучение с тремя возможными вариантами: | Можно назначить командира другого корабля, но при этом требуется переобучение с тремя возможными вариантами: | |||
? | * бесплатно — во время переподготовки командир требуется опыт, затраченный на прокачку на другом корабле, а навыки работают с 50% эффективностью; | + | * бесплатно — во время переподготовки командир требуется опыт, затраченный на прокачку на другом корабле, а навыки работают с 50% эффективностью, а некоторые не работают вообще; | |
? | * за 200 000 кредитов — вдвое уменьшается количество требуемого опыта. Навыки работают с 50% эффективностью; | + | * за 200 000 кредитов — вдвое уменьшается количество требуемого опыта. Навыки работают с 50% эффективностью, а некоторые не работают вообще; | |
* за 500 дублонов — навыки сразу работают в полную силу. | * за 500 дублонов — навыки сразу работают в полную силу. | |||
? | + | |||
? | + | При этом в случае выбора первого или второго вариантов есть возможность ускорить переподготовку — для этого можно использовать элитный опыт. | ||
? | + | |||
? | + | Если же он отсутствует, то это можно выполнить за свободный опыт. | ||
+ | {{Popup| header = <big>'''Количество опыта, необходимое для переобучения командира с одного корабля '''</big> |content= | |||
+ | {{{!}} class="wikitable" | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | ! Количество очков навыков !! Количество опыта, необходимое для переобучения командира с одного корабля бесплатно !! Количество опыта, необходимое для переобучения командира с одного корабля за кредиты | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 0 {{!}}{{!}} 100{{!}}{{!}} 50 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 1 {{!}}{{!}} 1000{{!}}{{!}} 500 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 2 {{!}}{{!}} 1500{{!}}{{!}} 750 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 3 {{!}}{{!}} 2000{{!}}{{!}} 1000 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 4 {{!}}{{!}} 3500{{!}}{{!}} 1750 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 5 {{!}}{{!}} 5000{{!}}{{!}} 2500 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 6 {{!}}{{!}} 7500{{!}}{{!}} 3750 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 7 {{!}}{{!}} 10000{{!}}{{!}} 5000 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 8 {{!}}{{!}} 15000{{!}}{{!}} 7500 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 9 {{!}}{{!}} 20000{{!}}{{!}} 10000 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 10 {{!}}{{!}} 25000{{!}}{{!}} 12500 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 11 {{!}}{{!}} 30000{{!}}{{!}} 15000 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 12 {{!}}{{!}} 40000{{!}}{{!}} 20000 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 13 {{!}}{{!}} 50000{{!}}{{!}} 25000 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 14 {{!}}{{!}} 75000{{!}}{{!}} 37500 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 15 {{!}}{{!}} 100000{{!}}{{!}} 50000 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 16 {{!}}{{!}} 125000{{!}}{{!}} 62500 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 17 {{!}}{{!}} 150000{{!}}{{!}} 75000 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 18 {{!}}{{!}} 175000{{!}}{{!}} 87500 | |||
+ | {{!}}- | |||
+ | {{!}} 19 {{!}}{{!}} 250000{{!}}{{!}} 125000 | |||
+ | {{!}}} | |||
+ | | hidden=1}} | |||
При пересадке же командира с любого корабля на [[Ship:Премиум-корабли|премиумный]] в вышеуказанном нет необходимости — его навыки будут работать со 100% эффективностью. | При пересадке же командира с любого корабля на [[Ship:Премиум-корабли|премиумный]] в вышеуказанном нет необходимости — его навыки будут работать со 100% эффективностью. | |||
Строка 28: | Строка 84: | |||
При продаже корабля можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать — для выбора необходимо нажать кнопку в виде стрелки. При отсутствии в «Резерве» мест, в случае выбора этого варианта, игроку будет показано соответствующее предупреждение. | При продаже корабля можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать — для выбора необходимо нажать кнопку в виде стрелки. При отсутствии в «Резерве» мест, в случае выбора этого варианта, игроку будет показано соответствующее предупреждение. | |||
+ | ||||
==Принципы прокачки == | ==Принципы прокачки == | |||
? | + | За каждый бой командир получает опыт, который вычисляется по следующей формуле: | ||
? | + | <center><big>'''Х<sub>КК И</sub> = Х<sub>О 0</sub> · К<sub>А</sub>· (1 + ΣК<sub>М О</sub> + ΣК<sub>М КК</sub>)''',</big></center> | ||
? | + | где | ||
? | + | * X<sub>КК</sub> — опыт командира корабля; | ||
? | + | * X<sub>O 0</sub> — базовый опыт за бой; | ||
? | + | * К<sub>А</sub> — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5; | ||
+ | * ΣК<sub>М О</sub> — сумма коэффициентов различных модификаторов обычного опыта (коэффициент первой победы за день, [[Ship:Флажные сигналы|флажный сигнал]] Equal Speed Charlie London и т.д.); | |||
+ | * ΣК<sub>М КК</sub> — сумма коэффициентов различных модификаторов опыта командира корабля, к которым относятся; | |||
+ | # флажные сигналы {{comment|Zulu Hotel|Увеличивает опыт командира корабля на 50%}} и {{comment|Dragon|Увеличивает опыт командира корабля на 333%}}; | |||
+ | # некоторые [[Ship:Камуфляж|камуфляжи]]; | |||
+ | # награды за выполнение [[Ship:Боевые задачи|боевых задач или испытаний]]; | |||
+ | # некоторые особые памятные [[Ship:Флаги|флаги]]. | |||
? | + | Всего предусмотрено 20 уровней прокачки. Командир 1-го уровня не имеет очков навыков, но за каждый уровень, начиная со 2-го, командир получает одно очко навыка. На 20-ом уровне таких очков будет 19 — это максимальное возможное количество. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | Очки можно потратить на изучение навыков. Их стоимость равна уровню в матрице навыков — их всего 4. | ||
+ | ||||
+ | Навыки последующего уровня можно изучать только после изучения хотя бы одного навыка предыдущего уровня. Например, любой навык третьего уровня можно изучить только после изучения хотя бы одного навыка второго уровня. | |||
+ | ||||
+ | Очки навыков могут быть перераспределены, но только за дублоны, элитный или свободный опыт — стоимость этого зависят от количества доступных или потраченных очков. | |||
+ | '''Важно!''' При любом из этих вариантов максимальный уровень командира не меняется и максимальное количество очков остаётся равным 19. | |||
==Навыки командира== | ==Навыки командира== | |||
Строка 70: | Строка 136: | |||
<tr align=center valign=middle><td> <big>'''20'''</big> </td><td> 19 </td><td> - </td><td> 1708000 </td></tr> | <tr align=center valign=middle><td> <big>'''20'''</big> </td><td> 19 </td><td> - </td><td> 1708000 </td></tr> | |||
</table> | </table> | |||
+ | ==Звания== | |||
+ | {{Main|Ship:Звания_командира_корабля|l1=Звания командира корабля}} | |||
+ | Командиру корабля доступно 11 званий, изменение которых происходит при получении очков навыков, при этом может происходить и смена внешнего вида командира — добавляются ордена или знаки различия. Наивысшие звания изменяются в зависимости от игровой нации — Адмирал флота ([[Ship:Корабли_СССР|Россия/СССР]]), Fleet Admiral ([[Ship:Корабли США|США]]), Gensui ([[Ship:Корабли Японии|Япония]]) и т.д. | |||
+ | ||||
+ | Звания разбиты на 3 группы, в зависимости от которых изображения командира корабля изменяется. Погоны или петлицы также изменяются при смене группы званий. | |||
+ | ||||
+ | ==Элитный опыт== | |||
+ | Это опыт, получаемым командирами, достигших высшего звания — он накапливается отдельно: информация о его количество располагается в левом нижнем углу раздела «Командир корабля». | |||
+ | ||||
+ | Элитный опыт можно потратить на: | |||
+ | * прокачку командиров, не достигших 19-го очка навыков; | |||
+ | * ускоренное переобучение командиров на другие корабли; | |||
+ | * перераспределение очков навыков. | |||
+ | ||||
+ | Также его можно переводить в свободный по тем же правилам, что и накопленный опыт кораблей — стоимость перевода та же, что и для перевода обычного опыта кораблей в свободный: 1 дублон за каждые 25 единиц опыта (в случае отсутствия скидок). Перевести свободный опыт обратно в элитный нельзя. | |||
+ | ||||
==Особые командиры== | ==Особые командиры== | |||
Несмотря на то, что в рамках проведения [[Ship:Режимы_игры#.D0.9F.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.B4.D0.BD.D0.B8.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B1.D0.BE.D0.B8|праздничных боев]] или при использовании [[Ship:Модификации|модификации]] [[Ship:Модификация_Arpeggio|Arpeggio]] игроку представляется специальный командир корабль, он отличается от обычного, главным образом, только внешним видом — плюс, как у Arpeggio, озвучкой. | Несмотря на то, что в рамках проведения [[Ship:Режимы_игры#.D0.9F.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.B4.D0.BD.D0.B8.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B1.D0.BE.D0.B8|праздничных боев]] или при использовании [[Ship:Модификации|модификации]] [[Ship:Модификация_Arpeggio|Arpeggio]] игроку представляется специальный командир корабль, он отличается от обычного, главным образом, только внешним видом — плюс, как у Arpeggio, озвучкой. | |||
Строка 107: | Строка 189: | |||
* [[Ship:Обновление 0.5.15.1|Обновление 0.5.15.1]]: | * [[Ship:Обновление 0.5.15.1|Обновление 0.5.15.1]]: | |||
** заменено изображение командира Стивена Сигала. | ** заменено изображение командира Стивена Сигала. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.6.0|Обновление 0.6.0]]: | |||
+ | ** введен элитный опыт; | |||
+ | ** изменена матрица навыков; | |||
+ | ** изменено количество опыта, необходимого для прокачки навыков; | |||
+ | ** изменено количество опыта, необходимо для переобучения; | |||
+ | ** добавлены новые портреты командиров. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} |
Версия 07:23, 20 января 2017
Содержание
Общая информация
Как уже было сказано выше, он доступен только в случае достижения 7 уровня аккаунта. Доступ в раздел «Командир корабля» находится в Порту — для этого необходимо нажать на изображение командира.
Каждая страна в игре имеет собственных командиров, а также систему званий.
В ходе боев он получает отдельный вид опыта, за который, при достижении определенного количества, начисляются очки навыков.
И уже их можно потратить на приобретение навыков — особых умений, повышающие боевую эффективность корабля.
Помимо обычного опыта командира корабля также имеется элитный опыт — это опыт, получаемым командирами, достигших высшего звания.
Управление командиром корабля
При покупке корабля или рекрутировании на уже имеющийся в Порту будет предложено меню выбора его командира, где можно:
- выбрать одно из стандартных сочетаний имени и внешности — для этого необходимо нажать кнопку в виде круговой стрелки над изображением командира;
- изменить начальный уровень командира, который определяет и количество доступных очков навыков: бесплатно, по умолчанию, командир не имеет ни одного; за 10 000 кредитов он будет иметь один, а за 25 дублонов — три.
После его появления можно прямо в Порту навести курсор на изображение командира и щелкнуть правой кнопкой мыши для вызова меню, или можно перейти в соответствующий раздел, если щелкнуть левой кнопкой.
Можно назначить командира другого корабля, но при этом требуется переобучение с тремя возможными вариантами:
- бесплатно — во время переподготовки командир требуется опыт, затраченный на прокачку на другом корабле, а навыки работают с 50% эффективностью, а некоторые не работают вообще;
- за 200 000 кредитов — вдвое уменьшается количество требуемого опыта. Навыки работают с 50% эффективностью, а некоторые не работают вообще;
- за 500 дублонов — навыки сразу работают в полную силу.
При этом в случае выбора первого или второго вариантов есть возможность ускорить переподготовку — для этого можно использовать элитный опыт.
Если же он отсутствует, то это можно выполнить за свободный опыт.
При пересадке же командира с любого корабля на премиумный в вышеуказанном нет необходимости — его навыки будут работать со 100% эффективностью.
И при назначении нового предыдущий автоматически направляется в «Резерв» — хотя стоит учитывать, что по умолчанию там только четыре места: для увеличения необходима оплата в виде дублонов.
Но можно и вообще избавиться от ненужного, с точки зрения игрока, командира, для этого существует «Демобилизация», при этом дается пять минут для ее отмены (для предотвращения ошибочных выборов этого действия).
При продаже корабля можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать — для выбора необходимо нажать кнопку в виде стрелки. При отсутствии в «Резерве» мест, в случае выбора этого варианта, игроку будет показано соответствующее предупреждение.
Принципы прокачки
За каждый бой командир получает опыт, который вычисляется по следующей формуле:
где
- XКК — опыт командира корабля;
- XO 0 — базовый опыт за бой;
- КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для премиумного — 1,5;
- ΣКМ О — сумма коэффициентов различных модификаторов обычного опыта (коэффициент первой победы за день, флажный сигнал Equal Speed Charlie London и т.д.);
- ΣКМ КК — сумма коэффициентов различных модификаторов опыта командира корабля, к которым относятся;
- флажные сигналы Zulu Hotel и Dragon;
- некоторые камуфляжи;
- награды за выполнение боевых задач или испытаний;
- некоторые особые памятные флаги.
Всего предусмотрено 20 уровней прокачки. Командир 1-го уровня не имеет очков навыков, но за каждый уровень, начиная со 2-го, командир получает одно очко навыка. На 20-ом уровне таких очков будет 19 — это максимальное возможное количество.
Очки можно потратить на изучение навыков. Их стоимость равна уровню в матрице навыков — их всего 4.
Навыки последующего уровня можно изучать только после изучения хотя бы одного навыка предыдущего уровня. Например, любой навык третьего уровня можно изучить только после изучения хотя бы одного навыка второго уровня.
Очки навыков могут быть перераспределены, но только за дублоны, элитный или свободный опыт — стоимость этого зависят от количества доступных или потраченных очков. Важно! При любом из этих вариантов максимальный уровень командира не меняется и максимальное количество очков остаётся равным 19.
Навыки командира
В матрице навыков командира корабля на текущий момент представлено 32 навыка, каждый из которых имеет стоимость в очкам в соответствии со своим уровнем.
Необходимый опыт для получения нового уровня командира
Уровень командира | Очков умений на этом уровне | Опыта до следующего уровня | Всего нужно опыта для получения этого уровня |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1500 | 0 |
2 | 1 | 2500 | 1500 |
3 | 2 | 4000 | 4000 |
4 | 3 | 6000 | 8000 |
5 | 4 | 9000 | 14000 |
6 | 5 | 14000 | 23000 |
7 | 6 | 21000 | 37000 |
8 | 7 | 30000 | 58000 |
9 | 8 | 41000 | 88000 |
10 | 9 | 54000 | 129000 |
11 | 10 | 69000 | 183000 |
12 | 11 | 87000 | 252000 |
13 | 12 | 108000 | 339000 |
14 | 13 | 132000 | 447000 |
15 | 14 | 159000 | 579000 |
16 | 15 | 189000 | 738000 |
17 | 16 | 222000 | 927000 |
18 | 17 | 259000 | 1149000 |
19 | 18 | 300000 | 1408000 |
20 | 19 | - | 1708000 |
Звания
Командиру корабля доступно 11 званий, изменение которых происходит при получении очков навыков, при этом может происходить и смена внешнего вида командира — добавляются ордена или знаки различия. Наивысшие звания изменяются в зависимости от игровой нации — Адмирал флота (Россия/СССР), Fleet Admiral (США), Gensui (Япония) и т.д.
Звания разбиты на 3 группы, в зависимости от которых изображения командира корабля изменяется. Погоны или петлицы также изменяются при смене группы званий.
Элитный опыт
Это опыт, получаемым командирами, достигших высшего звания — он накапливается отдельно: информация о его количество располагается в левом нижнем углу раздела «Командир корабля».
Элитный опыт можно потратить на:
- прокачку командиров, не достигших 19-го очка навыков;
- ускоренное переобучение командиров на другие корабли;
- перераспределение очков навыков.
Также его можно переводить в свободный по тем же правилам, что и накопленный опыт кораблей — стоимость перевода та же, что и для перевода обычного опыта кораблей в свободный: 1 дублон за каждые 25 единиц опыта (в случае отсутствия скидок). Перевести свободный опыт обратно в элитный нельзя.
Особые командиры
Несмотря на то, что в рамках проведения праздничных боев или при использовании модификации Arpeggio игроку представляется специальный командир корабль, он отличается от обычного, главным образом, только внешним видом — плюс, как у Arpeggio, озвучкой.
Но есть командиры корабля, навыки которых работает иначе, чем у обычных. Получить таких капитанов можно только выполнив специальные боевые задачи.
Пока в игре присутствует только один особый командир — Steven Seagal (рус. Стивен Сигал).
Имя командира корабля | Страна | Изображение | Особенности работы навыков | Условия получения | Примечание |
---|---|---|---|---|---|
Steven Seagal | США |
|
Боевая задача «Стань новым героем сражения!» | Представляет собой аватар актера Стивена Сигала, который сотрудничает с компанией Wargaming |