Командир корабля
Версия 06:45, 16 ноября 2016 | Версия 13:43, 1 декабря 2016 | |||
Строка 26: | Строка 26: | |||
Но можно и вообще избавиться от ненужного, с точки зрения игрока, командира, для этого существует «Демобилизация», при этом дается пять минут для ее отмены (для предотвращения ошибочных выборов этого действия). | Но можно и вообще избавиться от ненужного, с точки зрения игрока, командира, для этого существует «Демобилизация», при этом дается пять минут для ее отмены (для предотвращения ошибочных выборов этого действия). | |||
? | При продаже корабля можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать | + | При продаже корабля можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать — для выбора необходимо нажать кнопку в виде стрелки. При отсутствии в «Резерве» мест, в случае выбора этого варианта, игроку будет показано соответствующее предупреждение. | |
==Принципы прокачки == | ==Принципы прокачки == | |||
* За каждый бой командир получает тот же опыт, что и корабль. Хотя помимо увеличения количества опыта второго при помощи различных модификаторов (премиум аккаунт, [[Ship:Камуфляж|камуфляжи]] и пр.), можно увеличить и опыт командира на 50% путем использования [[Ship:Флажные сигналы|флажного сигнала]] Zulu Hotel. | * За каждый бой командир получает тот же опыт, что и корабль. Хотя помимо увеличения количества опыта второго при помощи различных модификаторов (премиум аккаунт, [[Ship:Камуфляж|камуфляжи]] и пр.), можно увеличить и опыт командира на 50% путем использования [[Ship:Флажные сигналы|флажного сигнала]] Zulu Hotel. |
Версия 13:43, 1 декабря 2016
Командир корабля — игровая сущность, характеризующая уровень мастерства всего экипажа корабля. В процессе развития получает очки, которые можно потратить на изучение тех или иных навыков. Командир корабля доступен после достижения седьмого уровня игрового аккаунта.
Содержание
Управление командиром корабля
При покупке корабля или рекрутировании на уже имеющийся в Порту будет предложено меню выбора его командира, где можно:
- выбрать одно из стандартных сочетаний имени и внешности — для этого необходимо нажать кнопку в виде круговой стрелки над изображением командира;
- изменить начальный уровень командира, который определяет и количество доступных очков навыков: бесплатно, по умолчанию, командир не имеет ни одного; за 10 000 кредитов он будет иметь один, а за 25 дублонов — три.
После его появления можно прямо в Порту навести курсор на изображение командира и щелкнуть правой кнопкой мыши для вызова меню, или можно перейти в соответствующий раздел, если щелкнуть левой кнопкой. Можно назначить командира другого корабля, но при этом требуется переобучение с тремя возможными вариантами:
- бесплатно — во время переподготовки командир требуется опыт, затраченный на прокачку на другом корабле, а навыки работают с 50% эффективностью;
- за 200 000 кредитов — вдвое уменьшается количество требуемого опыта. Навыки работают с 50% эффективностью;
- за 500 дублонов — навыки сразу работают в полную силу.
Но при этом максимально требуемое число опыта ограничено:
- 100 000 единицами опыта при бесплатном переобучении.
- 50 000 единицами опыта при обучении за кредиты.
При пересадке же командира с любого корабля на премиумный в вышеуказанном нет необходимости — его навыки будут работать со 100% эффективностью.
И при назначении нового предыдущий автоматически направляется в «Резерв» — хотя стоит учитывать, что по умолчанию там только четыре места: для увеличения необходима оплата в виде дублонов.
Но можно и вообще избавиться от ненужного, с точки зрения игрока, командира, для этого существует «Демобилизация», при этом дается пять минут для ее отмены (для предотвращения ошибочных выборов этого действия).
При продаже корабля можно или направить командира в «Резерв», или демобилизовать — для выбора необходимо нажать кнопку в виде стрелки. При отсутствии в «Резерве» мест, в случае выбора этого варианта, игроку будет показано соответствующее предупреждение.
Принципы прокачки
- За каждый бой командир получает тот же опыт, что и корабль. Хотя помимо увеличения количества опыта второго при помощи различных модификаторов (премиум аккаунт, камуфляжи и пр.), можно увеличить и опыт командира на 50% путем использования флажного сигнала Zulu Hotel.
- Всего предусмотрено 20 уровней прокачки. Командир 1-го уровня не имеет очков навыков, но за каждый уровень, начиная со 2-го, командир получает одно очко навыка. На 20-ом уровне таких очков будет 19 — это максимальное возможное количество.
- Очки можно потратить на изучение навыков. Их стоимость равна уровню в матрице навыков - всего в пять уровней.
- Навыки последующего уровня можно изучать только после изучения хотя бы одного навыка предыдущего уровня. Например, любой навык третьего уровня можно изучить только после изучения хотя бы одного навыка второго уровня.
- Очки навыков могут быть перераспределены, но только за дублоны - цена на это зависят от количества доступных или потраченных очков.
Важно! При любом из этих вариантов максимальный уровень командира не меняется и максимальное количество очков остаётся равным 19.
Звания
Командиру корабля доступно 11 званий, изменение которых происходит при получении очков навыков, при этом может происходить и смена внешнего вида командира — добавляются ордена или знаки различия. Наивысшие звания изменяются в зависимости от игровой нации — Адмирал флота (Россия/СССР), Fleet Admiral (США), Gensui (Япония) и т.д.
Звания разбиты на три группы, в зависимости от которых изображения командира корабля изменяется. Погоны или петлицы также изменяются при смене группы званий.
Навыки командира
В матрице навыков командира корабля на текущий момент представлено 25 навыков, каждый из который имеет стоимость в очкам в соответствии со своим уровнем.
Необходимый опыт для получения нового уровня командира
Уровень командира | Очков умений на этом уровне | Опыта до следующего уровня | Всего нужно опыта для получения этого уровня |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1200 | 0 |
2 | 1 | 1300 | 1200 |
3 | 2 | 1500 | 2500 |
4 | 3 | 2100 | 4000 |
5 | 4 | 3400 | 6100 |
6 | 5 | 5800 | 9500 |
7 | 6 | 9600 | 15300 |
8 | 7 | 16000 | 24900 |
9 | 8 | 25000 | 40900 |
10 | 9 | 37000 | 65900 |
11 | 10 | 53000 | 102900 |
12 | 11 | 74000 | 155900 |
13 | 12 | 102000 | 229900 |
14 | 13 | 136000 | 331900 |
15 | 14 | 179000 | 467900 |
16 | 15 | 231000 | 646900 |
17 | 16 | 294000 | 877900 |
18 | 17 | 369000 | 1171900 |
19 | 18 | 9999999 | 1540900 |
20 | 19 | - | 11540899 |
Особые командиры
Несмотря на то, что в рамках проведения праздничных боев или при использовании модификации Arpeggio игроку представляется специальный командир корабль, он отличается от обычного, главным образом, только внешним видом — плюс, как у Arpeggio, озвучкой.
Но есть командиры корабля, навыки которых работает иначе, чем у обычных. Получить таких капитанов можно только выполнив специальные боевые задачи.
Пока в игре присутствует только один особый командир — Steven Seagal (рус. Стивен Сигал).
Имя командира корабля | Страна | Изображение | Особенности работы навыков | Условия получения | Примечание |
---|---|---|---|---|---|
Steven Seagal | США |
|
Боевая задача «Стань новым героем сражения!» | Представляет собой аватар актера Стивена Сигала, который сотрудничает с компанией Wargaming |