Огневой
Версия 13:25, 30 июня 2016 | Версия 16:21, 30 июня 2016 | |||
Строка 136: | Строка 136: | |||
* Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. | * Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. | |||
* Введён в игру в качестве исследуемого корабля в [[Ship:Обновление_0.5.0.3|обновлении 0.5.0.3]]. | * Введён в игру в качестве исследуемого корабля в [[Ship:Обновление_0.5.0.3|обновлении 0.5.0.3]]. | |||
? | * В [[Ship:Обновление_0.5.2|обновлении 0.5.2]] урон [[Ship:Снаряды|фугасных снарядов]] ОФ-46 уменьшен с 1900 до 1600, а шанс [[Ship:Пожар|поджога]] снижен с 9% до 7%. | + | * В [[Ship:Обновление_0.5.2|обновлении 0.5.2]] был изменён: | |
+ | ** урон [[Ship:Снаряды|фугасных снарядов]] ОФ-46 уменьшен с 1900 до 1600, а шанс [[Ship:Пожар|поджога]] снижен с 9% до 7%; | |||
+ | ** коэффициенты заработка кредитов и опыта изменены: | |||
+ | *** опыт на +8%; | |||
+ | *** кредиты на +16%. | |||
* В [[Ship:Обновление_0.5.3.2|обновлении 0.5.3.2]] на корпусе начальной комплектации со стабилизированного визирного поста убран радар наведения [[ПВО]]. | * В [[Ship:Обновление_0.5.3.2|обновлении 0.5.3.2]] на корпусе начальной комплектации со стабилизированного визирного поста убран радар наведения [[ПВО]]. | |||
* В [[Ship:Обновление_0.5.6|обновлении 0.5.6]] был изменён: | * В [[Ship:Обновление_0.5.6|обновлении 0.5.6]] был изменён: |
Версия 16:21, 30 июня 2016
Максимальная скорость хода37 уз. |
Радиус циркуляции610 м. |
Время перекладки руля6.7 с. |
Дальность заметности с кораблей7.51 км. |
Дальность заметности c самолетов3.02 км. |
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
СУО VIII мод. 1 | 0 | 10,9 | 0 | 455 000 | |
СУО VIII мод. 2 | 10 | 12 | 20 000 | 1 700 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 |
Исследование и прокачка
Исследуется на Гневном за 38500 .
- В первую очередь прокачиваем корпус - это прибавит очки живучести и маневренности.
- <value_unset_error> увеличит дальность стрельбы.
- Последним исследуются топовые советские <value_unset_error> .
Боевая эффективность
- хорошее артиллерийское вооружение - крупный калибр и высокий темп стрельбы;
- высокая скорость хода;
- достаточный запас живучести.
- большие размеры и как следствие плохая маскировка;
- торпеды имеют очень короткий ход, поэтому могут использоваться только как вспомогательное вооружение;
- время перекладки рулей слишком велико как для эсминца.
Выбор оптимальной конфигурации
Рекомендуемые модернизации:
- Первый слот: «Основное вооружение Мод. 1» - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;;
- Второй слот: «Орудия главного калибра Мод. 2» - увеличивает скорость поворота башен ГК, но немного увеличивает перезарядку орудий.
- Третий слот: «Энергетическая установка Мод. 1» (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя);
- Четвертый слот: «Рулевые машины Мод. 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт);
При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:
- 1 уровень: «Pадиоперехват» и «Базовая огневая подготовка». Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
- 2 уровень: «Мастер-наводчик». Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с;
- 3 уровень: «Повышенная готовность» или «Бдительность». Усиливать торпедное вооружение, жертвуя итак небольшой дальностью и учитывая, что торпеды больше вспомогательное вооружение на данном корабле - нет смысла, истребителей у нас нет, а дополнительные дымы нам даст улучшенный расходник. «Повышенная готовность» ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость, а «Бдительность» даст запас времени на уворот от вражеских торпед как вам, так и вашим союзникам. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.
- 4 уровень: «Усиленная огневая подготовка» и «Взрывотехник». Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника;
- 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
Выбор камуфляжа: (кликабельно)
Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет камуфляж на увеличение рассеивания снарядов противника.
Флажные сигналы:
Самыми полезными флажными сигналами будут:
Equal Speed Charlie London — +50% к опыту за бой;
Juliet Charlie — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;
Sierra Mike — +5% к максимальной скорости корабля;
Zulu Hotel — +50% к опыту командира за бой;
India X-Ray — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля; |
Victor Lima — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +4% к шансу вызвать затопление; |