Огневой
Версия 18:32, 25 июня 2016 | Версия 18:36, 25 июня 2016 | |||
Строка 11: | Строка 11: | |||
|hull:PRUH502_OGNEVOY_B | |hull:PRUH502_OGNEVOY_B | |||
|suo:PRUS422_SUO | |suo:PRUS422_SUO | |||
? | |torpedoes: | + | |torpedoes:PRUT512_D6_TORP_TOP | |
}} | }} | |||
Исследуется на [[Гневный|Гневном]] за 38500 {{опыт}}. | Исследуется на [[Гневный|Гневном]] за 38500 {{опыт}}. | |||
Строка 30: | Строка 30: | |||
|Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
<div style="float: right">{{switcher|style=topTabs|menu=top | <div style="float: right">{{switcher|style=topTabs|menu=top | |||
|Артиллерийская# | |Артиллерийская# | |||
Строка 43: | Строка 37: | |||
|Модернизация3 = Wows icon modernization PCM021 Engine Mod I | |Модернизация3 = Wows icon modernization PCM021 Engine Mod I | |||
|Модернизация4 = Рулевые машины Мод. 2 | |Модернизация4 = Рулевые машины Мод. 2 | |||
? | ||||
}} | }} | |||
|Альтернативная# | |Альтернативная# | |||
Строка 56: | Строка 49: | |||
'''Рекомендуемые модернизации:''' | '''Рекомендуемые модернизации:''' | |||
? | * Первый слот: ''«Основное вооружение Мод. 1»'' - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов; | + | * Первый слот: ''«Основное вооружение Мод. 1»'' - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;; | |
* Второй слот: ''«Орудия главного калибра Мод. 2»'' - увеличивает скорость поворота башен ГК, но немного увеличивает перезарядку орудий. | * Второй слот: ''«Орудия главного калибра Мод. 2»'' - увеличивает скорость поворота башен ГК, но немного увеличивает перезарядку орудий. | |||
? | * Третий слот: ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя). | + | * Третий слот: ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя); | |
+ | * Четвертый слот: ''«Рулевые машины Мод. 2»'' (-20 % время перекладки рулей с борта на борт); | |||
'''При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:''' | '''При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:''' |
Версия 18:36, 25 июня 2016
Максимальная скорость хода37 уз. |
Радиус циркуляции610 м. |
Время перекладки руля6.7 с. |
Дальность заметности с кораблей7.51 км. |
Дальность заметности c самолетов3.02 км. |
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
СУО VIII мод. 1 | 0 | 10,9 | 0 | 455 000 | |
СУО VIII мод. 2 | 10 | 12 | 20 000 | 1 700 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 |
Исследование и прокачка
Исследуется на Гневном за 38500 .
- В первую очередь прокачиваем корпус - это прибавит очки живучести и маневренности.
- <value_unset_error> увеличит дальность стрельбы.
- Последним исследуются топовые советские <value_unset_error> .
Боевая эффективность
- хорошее артиллерийское вооружение - крупный калибр и высокий темп стрельбы;
- высокая скорость хода;
- достаточный запас живучести.
- большие размеры и как следствие плохая маскировка;
- торпеды имеют очень короткий ход, поэтому могут использоваться только как вспомогательное вооружение;
- время перекладки рулей слишком велико как для эсминца.
Выбор оптимальной конфигурации
Рекомендуемые модернизации:
- Первый слот: «Основное вооружение Мод. 1» - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;;
- Второй слот: «Орудия главного калибра Мод. 2» - увеличивает скорость поворота башен ГК, но немного увеличивает перезарядку орудий.
- Третий слот: «Энергетическая установка Мод. 1» (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя);
- Четвертый слот: «Рулевые машины Мод. 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт);
При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:
- 1 уровень: «Pадиоперехват» и «Базовая огневая подготовка». Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
- 2 уровень: «Мастер-наводчик». Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с;
- 3 уровень: «Повышенная готовность» или «Бдительность». Усиливать торпедное вооружение, жертвуя итак небольшой дальностью и учитывая, что торпеды больше вспомогательное вооружение на данном корабле - нет смысла, истребителей у нас нет, а дополнительные дымы нам даст улучшенный расходник. «Повышенная готовность» ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость, а «Бдительность» даст запас времени на уворот от вражеских торпед как вам, так и вашим союзникам. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.
- 4 уровень: «Усиленная огневая подготовка» и «Взрывотехник». Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника;
- 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
Выбор камуфляжа: (кликабельно)
Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет камуфляж на увеличение рассеивания снарядов противника.
Флажные сигналы:
Самыми полезными флажными сигналами будут:
Equal Speed Charlie London — +50% к опыту за бой;
Juliet Charlie — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;
Sierra Mike — +5% к максимальной скорости корабля;
Zulu Hotel — +50% к опыту командира за бой;
India X-Ray — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля; |
Victor Lima — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +4% к шансу вызвать затопление; |