Огневой
Версия 13:31, 27 мая 2016 | Версия 18:32, 25 июня 2016 | |||
Строка 7: | Строка 7: | |||
|Исследование и прокачка = <!-- ниже описание порядка прокачки --> | |Исследование и прокачка = <!-- ниже описание порядка прокачки --> | |||
? | + | {{Исследование wows | ||
+ | |PRSD106_Pr_30_Ognevoy | |||
+ | |hull:PRUH502_OGNEVOY_B | |||
+ | |suo:PRUS422_SUO | |||
+ | |torpedoes:PRUT422_D5_TORP_TOP | |||
+ | }} | |||
+ | Исследуется на [[Гневный|Гневном]] за 38500 {{опыт}}. | |||
+ | * В первую очередь прокачиваем корпус {{WowsCommentHull | PRSD106_Pr_30_Ognevoy: PRUH502_OGNEVOY_B }} - это прибавит очки [[Ship:Система_повреждений|живучести]] и маневренности. | |||
+ | * {{WowsCommentSuo | PRSD106_Pr_30_Ognevoy:PRUS502_Suo }} увеличит дальность стрельбы. | |||
+ | * Последним исследуются топовые советские {{WowsCommentTorpedoes | PRSD106_Pr_30_Ognevoy:PRUT512_D6_TORP_TOP |Торпеды 53-39 мод. 1 }}. | |||
|Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |||
Строка 22: | Строка 31: | |||
|Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |||
Модернизации: | Модернизации: | |||
? | * Первый слот: '' | + | * Первый слот: ''«Основное вооружение Мод. 1»'' - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;; | |
? | * Второй слот: '' | + | * Второй слот: ''«Орудия главного калибра Мод. 2»'' - увеличивает скорость поворота башен ГК, но немного увеличивает перезарядку орудий. | |
? | * Третий слот: | + | * Третий слот: ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя); | |
* Четвертый слот: ''«Рулевые машины Мод. 2»'' (-20 % время перекладки рулей с борта на борт); | * Четвертый слот: ''«Рулевые машины Мод. 2»'' (-20 % время перекладки рулей с борта на борт); | |||
? | + | <div style="float: right">{{switcher|style=topTabs|menu=top | ||
+ | |Артиллерийская# | |||
+ | {{МодернизацииУстановка | |||
+ | |Модернизация1 = Wows icon modernization PCM030 MainWeapon Mod I | |||
+ | |Модернизация2 = Орудия главного калибра Мод. 2 | |||
+ | |Модернизация3 = Wows icon modernization PCM021 Engine Mod I | |||
+ | |Модернизация4 = Рулевые машины Мод. 2 | |||
+ | }} | |||
+ | }} | |||
+ | |Альтернативная# | |||
+ | {{МодернизацииУстановка | |||
+ | |Модернизация1 = Wows icon modernization PCM030 MainWeapon Mod I | |||
+ | |Модернизация2 = Wows icon modernization PCM033 Guidance Mod I | |||
+ | |Модернизация3 = Wows icon modernization PCM021 Engine Mod I | |||
+ | |Модернизация4 = Рулевые машины Мод. 2 | |||
+ | }} | |||
+ | }} | |||
+ | </div> | |||
+ | '''Рекомендуемые модернизации:''' | |||
+ | ||||
+ | * Первый слот: ''«Основное вооружение Мод. 1»'' - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов; | |||
+ | * Второй слот: ''«Орудия главного калибра Мод. 2»'' - увеличивает скорость поворота башен ГК, но немного увеличивает перезарядку орудий. | |||
+ | * Третий слот: ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя). | |||
+ | ||||
+ | '''При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:''' | |||
+ | <div style="float: left"> | |||
+ | {{Навыки wows|Радиоперехват, Базовая огневая подготовка, Мастер-наводчик, Повышенная готовность, Взрывотехник, Усиленная огневая подготовка}} | |||
+ | </div><br /><br /><br /><br /><br /> | |||
* 1 уровень: ''«Pадиоперехват»'' и ''«Базовая огневая подготовка»''. Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК; | * 1 уровень: ''«Pадиоперехват»'' и ''«Базовая огневая подготовка»''. Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК; | |||
* 2 уровень: ''«Мастер-наводчик»''. Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с; | * 2 уровень: ''«Мастер-наводчик»''. Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с; | |||
Строка 34: | Строка 70: | |||
* 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня. | * 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня. | |||
? | + | '''Выбор оптимального снаряжения:''' | ||
+ | {{switcher|right|style=topTabs|menu=top | |||
+ | |Стандартный вариант# | |||
+ | {{СнаряжениеУстановка | |||
+ | |Снаряжение1 = Consumable PCY001 CrashCrew | |||
+ | |Снаряжение2 = Consumable PCY006 SmokeGenerator | |||
+ | |Снаряжение3 = Consumable PCY007 SpeedBooster | |||
+ | }} | |||
+ | |Улучшенный вариант# | |||
+ | {{СнаряжениеУстановка | |||
+ | |Снаряжение1 = Consumable PCY009 CrashCrewPremium | |||
+ | |Снаряжение2 = Consumable PCY014 SmokeGeneratorPremium | |||
+ | |Снаряжение3 = Consumable PCY015 SpeedBoosterPremium | |||
+ | }} | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Рекомендуется устанавливать улучшенное [[Ship:Снаряжение|снаряжение]], которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов. | |||
+ | ||||
+ | '''Выбор камуфляжа: (кликабельно)''' | |||
+ | {{switcher|menu=top|style=Flags | |||
+ | |[[Файл:PCEC001 Camo 1.png|link=]]# | |||
+ | <big> '''Тип 1'''</big> | |||
+ | ||||
+ | Пятнистая окраска, которая снижает заметность корабля на 3%. | |||
+ | ||||
+ | Стоимость — 8000 {{Кредиты}} кредитов; | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PCEC002 Camo 2.png|link=]]# | |||
+ | <big> '''Тип 2'''</big> | |||
+ | ||||
+ | Полосатая волнистая окраска, которая увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%. | |||
+ | ||||
+ | Стоимость — 12000 {{Кредиты}} кредитов; | |||
+ | ||||
+ | |[[Файл:PCEC007 Camo 3 Tile Double.png|link=]]# | |||
+ | ||||
+ | <big> '''Тип 5'''</big> | |||
+ | ||||
+ | Окраска с ломанными под произвольными углами линиями, которая снижает заметность корабля на 3% и увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%. | |||
+ | ||||
+ | Стоимость — 22500 {{Кредиты}} кредитов; | |||
+ | |[[Файл:PCEC008 Camo Eco Tile.png|link=]]# | |||
+ | <big> '''Тип 6'''</big> | |||
+ | ||||
+ | Окраска с наклонными линиями, которая снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4% и увеличивает опыт за бой на 100%. | |||
+ | ||||
+ | Стоимость — 50 {{золото}} дублонов. | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] на увеличение рассеивания снарядов противника. | |||
? | Флажные сигналы | + | '''Флажные сигналы:''' | |
? | + | Самыми полезными [[Ship:Флажные_сигналы|флажными сигналами]] будут: | ||
+ | [[Файл:PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png]] ''Equal Speed Charlie London'' — +50% к [[Ship:Экономика|опыту]] за бой;<br /> | |||
+ | [[Файл:PCEF010_JC_SignalFlag.png]] ''Juliet Charlie'' — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;<br /> | |||
+ | [[Файл:PCEF005_SM_SignalFlag.png]]''Sierra Mike'' — +5% к максимальной [[Ship:Передвижение_(WoWS)|скорости]] корабля;<br /> | |||
+ | [[Файл:PCEF004 ZH SignalFlag.png]] ''Zulu Hotel'' — +50% к опыту [[Ship:Командир корабля|командира]] за бой; | |||
+ | <table> | |||
+ | <tr> | |||
+ | <td>[[Файл:PCEF018 IX SignalFlag.png]] ''India X-Ray'' — </td><td> <br /> +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;<br /> +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля;</td> | |||
+ | </tr> | |||
+ | </table> | |||
+ | <table> | |||
+ | <tr> | |||
+ | <td>[[Файл:PCEF017 VL SignalFlag.png]] ''Victor Lima'' — </td><td><br />+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм;<br /> +4% к шансу вызвать затопление;</td> | |||
+ | </tr> | |||
+ | </table> | |||
|История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |||
* Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. | * Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. |
Версия 18:32, 25 июня 2016
Максимальная скорость хода37 уз. |
Радиус циркуляции610 м. |
Время перекладки руля6.7 с. |
Дальность заметности с кораблей7.51 км. |
Дальность заметности c самолетов3.02 км. |
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
СУО VIII мод. 1 | 0 | 10,9 | 0 | 455 000 | |
СУО VIII мод. 2 | 10 | 12 | 20 000 | 1 700 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 |
Исследование и прокачка
Исследуется на Гневном за 38500 .
- В первую очередь прокачиваем корпус - это прибавит очки живучести и маневренности.
- <value_unset_error> увеличит дальность стрельбы.
- Последним исследуются топовые советские <value_unset_error> .
Боевая эффективность
- хорошее артиллерийское вооружение - крупный калибр и высокий темп стрельбы;
- высокая скорость хода;
- достаточный запас живучести.
- большие размеры и как следствие плохая маскировка;
- торпеды имеют очень короткий ход, поэтому могут использоваться только как вспомогательное вооружение;
- время перекладки рулей слишком велико как для эсминца.
Выбор оптимальной конфигурации
Модернизации:
- Первый слот: «Основное вооружение Мод. 1» - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;;
- Второй слот: «Орудия главного калибра Мод. 2» - увеличивает скорость поворота башен ГК, но немного увеличивает перезарядку орудий.
- Третий слот: «Энергетическая установка Мод. 1» (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя);
- Четвертый слот: «Рулевые машины Мод. 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт);
Справочные материалы
История изменений
Историческая справка о Огневой
Галерея скриншотов
Ссылки
{{{Ссылки}}}
Рекомендуемые модернизации:
- Первый слот: «Основное вооружение Мод. 1» - увеличивает живучесть орудий ГК и торпедных аппаратов;
- Второй слот: «Орудия главного калибра Мод. 2» - увеличивает скорость поворота башен ГК, но немного увеличивает перезарядку орудий.
- Третий слот: «Энергетическая установка Мод. 1» (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя).
При прокачке командира советского эсминца важны такие навыки:
- 1 уровень: «Pадиоперехват» и «Базовая огневая подготовка». Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
- 2 уровень: «Мастер-наводчик». Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с;
- 3 уровень: «Повышенная готовность» или «Бдительность». Усиливать торпедное вооружение, жертвуя итак небольшой дальностью и учитывая, что торпеды больше вспомогательное вооружение на данном корабле - нет смысла, истребителей у нас нет, а дополнительные дымы нам даст улучшенный расходник. «Повышенная готовность» ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость, а «Бдительность» даст запас времени на уворот от вражеских торпед как вам, так и вашим союзникам. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.
- 4 уровень: «Усиленная огневая подготовка» и «Взрывотехник». Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника;
- 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.
Выбор оптимального снаряжения:
Рекомендуется устанавливать улучшенное снаряжение, которое быстрее перезаряжается и может быть использовано на один раз больше, но доступно лишь за 15 дублонов или 22500 кредитов.
Выбор камуфляжа: (кликабельно)
Так как стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то приемлемым вариантом будет камуфляж на увеличение рассеивания снарядов противника.
Флажные сигналы:
Самыми полезными флажными сигналами будут:
Equal Speed Charlie London — +50% к опыту за бой;
Juliet Charlie — -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов;
Sierra Mike — +5% к максимальной скорости корабля;
Zulu Hotel — +50% к опыту командира за бой;
India X-Ray — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +5% к шансу детонации артиллерийского погреба своего корабля; |
Victor Lima — | +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм; +4% к шансу вызвать затопление; |
|История изменений =
- Доступен супертестерам в игре начиная с версии 0.5.0.1.
- Введён в игру в качестве исследуемого корабля в обновлении 0.5.0.3.
- В обновлении 0.5.3.2 на корпусе начальной комплектации со стабилизированного визирного поста убран радар наведения ПВО.
- В обновлении 0.5.6 был изменён:
- дальность стрельбы установок ПВО 37-мм 70-К (корпус В) увеличена на 1,2 км (с 2 до 3,2);
- прочность щитового варианта установки 70-К повышена на 20%.
|Ссылки =
}}