Новик
Версия 14:26, 10 марта 2016 | Версия 13:09, 22 марта 2016 | |||
Строка 9: | Строка 9: | |||
|Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |Боевая эффективность = <!-- ниже описание возможных тактик применения --> | |||
+ | Ввиду ограниченной боеспособности агрессивный стиль игры и ближний бой - не лучший выбор. Разумнее использовать дальнобойность и скорострельность орудий. Но т.к. снаряды летят по крутой траектории, то придётся приноровиться. | |||
+ | Издалека лучше вести огонь только ОФ, но вблизи можно и нужно пробовать вражеские цитадели на прочность с помощью Б/б. | |||
|Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |||
+ | Многочисленные орудия ГК (6-8 орудий калибром 120 мм); | |||
+ | Хорошая скорострельность и дальность стрельбы; | |||
+ | Комфортная скорость хода 25 узлов и хорошая манёвренность; | |||
+ | Возможность улучшить параметры ГК с помощью навыков «огневой подготовки» | |||
|Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |||
? | + | Неудобная навесная траектория полета снарядов; | ||
+ | Небольшой урон ввиду малого калибра ГК; | |||
+ | Низкий запас боеспособности | |||
|Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |||
+ | У «Новика» есть всего лишь один слот для модернизации, который предполагает только один вариант полезного использования — модификацию орудий ГК. | |||
+ | ||||
+ | Что же касается навыков капитана — немногие игроки пройдут дальше второго уровня навыков на Новике. Так на первом и втором уровне полезными могут оказаться навыки «Базовая огневая подготовка», которая увеличит скорострельность ГК и «Основы борьбы за живучесть». | |||
+ | В дальнейшем для командира практически любого крейсера пригодится следующий набор навыков: | |||
+ | * 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват» | |||
+ | * 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Мастер наводчик», «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести; | |||
+ | * 3-й уровень: «Суперинтендант» и «Повышенная готовность»; | |||
+ | * 4-й уровень: «Усиленная огневая подготовка» - вплоть до "Светланы" на 4-м уровне этот навык увеличит дальность стрельбы ГК на 20%; | |||
+ | * 5-й уровень: для игры от невидимости - «Мастер маскировки», для агрессивного стиля - «Мастер на все руки» или просто «Профилактика». | |||
+ | ||||
+ | Также не забываем про камуфляж, флажные сигналы и прочие расходники, доступные в порту. | |||
|История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> |
Версия 13:09, 22 марта 2016
Орлан | |
Новик | |
Максимальная скорость хода25 уз. |
Радиус циркуляции400 м. |
Время перекладки руля5.1 с. |
Дальность заметности с кораблей8.76 км. |
Дальность заметности c самолетов3.22 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 |
---|
Боевая эффективность
Ввиду ограниченной боеспособности агрессивный стиль игры и ближний бой - не лучший выбор. Разумнее использовать дальнобойность и скорострельность орудий. Но т.к. снаряды летят по крутой траектории, то придётся приноровиться. Издалека лучше вести огонь только ОФ, но вблизи можно и нужно пробовать вражеские цитадели на прочность с помощью Б/б.
- многочисленные орудия ГК (6-8 орудий калибром 120 мм);
- хорошая скорострельность и дальность стрельбы;
- комфортная скорость хода 25 узлов и хорошая манёвренность;
- возможность улучшить параметры ГК с помощью навыков «огневой подготовки».
- неудобная навесная траектория полета снарядов;
- небольшой урон ввиду малого калибра ГК;
- низкий запас боеспособности.
Выбор оптимальной конфигурации
У «Новика» есть всего лишь один слот для модернизации, который предполагает только один вариант полезного использования — модификацию орудий ГК.
Что же касается навыков капитана — немногие игроки пройдут дальше второго уровня навыков на Новике. Так на первом и втором уровне полезными могут оказаться навыки «Базовая огневая подготовка», которая увеличит скорострельность ГК и «Основы борьбы за живучесть». В дальнейшем для командира практически любого крейсера пригодится следующий набор навыков:
- 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть» и «Pадиоперехват»
- 2-й уровень предлагает на выбор несколько полезных навыков: «Мастер наводчик», «Противопожарная подготовка» и «Артиллерийская тревога» для улучшения живучести;
- 3-й уровень: «Суперинтендант» и «Повышенная готовность»;
- 4-й уровень: «Усиленная огневая подготовка» - вплоть до "Светланы" на 4-м уровне этот навык увеличит дальность стрельбы ГК на 20%;
- 5-й уровень: для игры от невидимости - «Мастер маскировки», для агрессивного стиля - «Мастер на все руки» или просто «Профилактика».
Также не забываем про камуфляж, флажные сигналы и прочие расходники, доступные в порту.
Справочные материалы
История изменений
Историческая справка о Новик
Галерея скриншотов
Крейсер «Новик» в базовой конфигурации. Версия 0.5.3.2
Крейсер «Новик» в топовой конфигурации. Версия 0.5.3.2