В разработке
Версия 04:47, 10 марта 2016 | Версия 07:22, 10 марта 2016 | |||
Строка 3: | Строка 3: | |||
== В ближайшем патче ожидается == | == В ближайшем патче ожидается == | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
* Перевод в новое визуальное качество танков: | * Перевод в новое визуальное качество танков: | |||
** СССР: [[СУ-122-44]], [[Объект 140]], [[Объект 268]]; | ** СССР: [[СУ-122-44]], [[Объект 140]], [[Объект 268]]; | |||
Строка 85: | Строка 8: | |||
** Франция: [[AMX 13 75]]; | ** Франция: [[AMX 13 75]]; | |||
** Китай: [[WZ-131]]; | ** Китай: [[WZ-131]]; | |||
+ | ||||
+ | == Дальние планы == | |||
* Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно; | * Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно; | |||
* Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (без барабана заряжания) в ближайшее время не будет; | * Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (без барабана заряжания) в ближайшее время не будет; | |||
? | * Переработанные карты: Сталинград | + | * Переработанные карты: Сталинград и Берлин; | |
* Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна. | * Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна. | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло; | * Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло; | |||
? | * Замена [[FV215b]] | + | * Замена [[FV215b]] на Super Conqueror, сроки КТТС; | |
? | + | |||
* "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы; | * "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы; | |||
? | ||||
* В скором времени мы увидим полноценное дерево Польских танков, через пару патчей будет готова; | * В скором времени мы увидим полноценное дерево Польских танков, через пару патчей будет готова; | |||
* Шведская ветка, ожидается в 2016 году; | * Шведская ветка, ожидается в 2016 году; | |||
* Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС; | * Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС; | |||
* HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, предположительно в 2016 году; | * HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, предположительно в 2016 году; | |||
? | * Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий | + | * Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажу и повреждений модулей), прототипируется, в 2016 году; | |
* PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; | * PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; | |||
* Итальянская ветка, сроки КТТС; | * Итальянская ветка, сроки КТТС; | |||
Строка 107: | Строка 27: | |||
* Женская озвучка экипажей, будет КТТС; | * Женская озвучка экипажей, будет КТТС; | |||
* Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016; | * Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016; | |||
? | * По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года | + | * По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС; | |
? | * По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года дальний КТТС; | + | * По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС; | |
* Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС; | * Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС; | |||
* Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты; | * Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты; | |||
Строка 121: | Строка 41: | |||
|description=Подробно про технологии в разработке World Of Tanks на сайте wiki.wargaming.net. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки. | |description=Подробно про технологии в разработке World Of Tanks на сайте wiki.wargaming.net. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки. | |||
}} | }} | |||
? | + | __NOTOC____NOTITLE__ |
Версия 07:22, 10 марта 2016
В разработке
Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице
В ближайшем патче ожидается
- Перевод в новое визуальное качество танков:
- СССР: СУ-122-44, Объект 140, Объект 268;
- Германия: Waffenträger auf Pz. IV;
- Франция: AMX 13 75;
- Китай: WZ-131;
Дальние планы
- Карта "Затерянный город" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно;
- Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (без барабана заряжания) в ближайшее время не будет;
- Переработанные карты: Сталинград и Берлин;
- Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна.
- Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло;
- Замена FV215b на Super Conqueror, сроки КТТС;
- "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы;
- В скором времени мы увидим полноценное дерево Польских танков, через пару патчей будет готова;
- Шведская ветка, ожидается в 2016 году;
- Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
- HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, предположительно в 2016 году;
- Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажу и повреждений модулей), прототипируется, в 2016 году;
- PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
- Итальянская ветка, сроки КТТС;
- Венгерская ветка, сроки КТТС;
- Женская озвучка экипажей, будет КТТС;
- Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;
- По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС;
- По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС;
- Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС;
- Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
- Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);
- Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, дальний КТТС;