Огневой
Версия 00:00, 27 октября 2015 | Версия 08:51, 31 октября 2015 | |||
Строка 11: | Строка 11: | |||
|Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Достоинства = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |||
+ | хорошее артиллерийское вооружение - крупный калибр и высокий темп стрельбы; | |||
+ | высокая скорость хода; | |||
+ | достаточный запас живучести; | |||
|Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |||
? | + | Большие размеры и как следствие плохая маскировка; | ||
+ | Торпеды имеют очень короткий ход, поэтому могут использоваться только как вспомогательное вооружение; | |||
+ | Время перекладки рулей слишком велико как для эсминца; | |||
+ | ||||
|Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |||
+ | Огневой обладает очень хорошим ГК, как для эсминца. Зачастую он способен перестрелять крейсера, но при этом ход торпед всего 4 км. П | |||
+ | *В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1». | |||
+ | *Во второй слот полезным будет выбор модернизации «Орудия главного калибра Мод. 2». | |||
+ | *В третьем — на выбор «Рулевые машины Модификация 1», либо «Система борьбы за живучесть Мод. 1». | |||
+ | *В четвертом — на выбор «Рулевые машины Модификация 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт). | |||
+ | ||||
+ | При прокачке командира в первую очередь открываем навык 1-го уровня «Pадиоперехват», далее нам может потребоваться «Базовая огневая подготовка», увеличивающая скорострельность на 10 %; | |||
+ | *на втором уровне для скорости вращения башен полезен навык «Мастер-наводчик» либо "эксперт торпедного вооружения"; | |||
+ | *на 3-м уровне — «Суперинтендант» для дополнительного комплекта дымов; | |||
+ | на 4-м уровне придется выбирать между 3-мя полезными навыками: «Усиленная огневая подготовка» для увеличения дальности стрельбы нашего ГК, «Взрывотехник» и «Из последних сил» (при критическом повреждении двигательной установки или руля оборудование не отказывает, а продолжает работать со штрафами); | |||
+ | *на 5-м уровне, если хватит очков навыков, можно выбрать навык «Мастер маскировки». | |||
+ | Также не забываем про камуфляж на улучшение маскировки. | |||
|История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> |
Версия 08:51, 31 октября 2015
Максимальная скорость хода37 уз. |
Радиус циркуляции610 м. |
Время перекладки руля6.7 с. |
Дальность заметности с кораблей7.51 км. |
Дальность заметности c самолетов3.02 км. |
Модули
Увеличение дальности стрельбы (%) | Максимальная дальность стрельбы (км) |
Стоимость (опыт) |
Цена () | ||
---|---|---|---|---|---|
СУО VIII мод. 1 | 0 | 10,9 | 0 | 455 000 | |
СУО VIII мод. 2 | 10 | 12 | 20 000 | 1 700 000 |
Возможные модернизации
Слот 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Слот 2 | |||||
Слот 3 | |||||
Слот 4 | |||||
Слот 5 |
Боевая эффективность
- хорошее артиллерийское вооружение - крупный калибр и высокий темп стрельбы;
- высокая скорость хода;
- достаточный запас живучести.
- большие размеры и как следствие плохая маскировка;
- торпеды имеют очень короткий ход, поэтому могут использоваться только как вспомогательное вооружение;
- время перекладки рулей слишком велико как для эсминца.
Выбор оптимальной конфигурации
Огневой обладает очень хорошим ГК, как для эсминца. Зачастую он способен перестрелять крейсера, но при этом ход торпед всего 4 км. П
- В первый слот рекомендуется установить модернизацию «Орудия главного калибра Мод. 1».
- Во второй слот полезным будет выбор модернизации «Орудия главного калибра Мод. 2».
- В третьем — на выбор «Рулевые машины Модификация 1», либо «Система борьбы за живучесть Мод. 1».
- В четвертом — на выбор «Рулевые машины Модификация 2» (-20 % время перекладки рулей с борта на борт).
При прокачке командира в первую очередь открываем навык 1-го уровня «Pадиоперехват», далее нам может потребоваться «Базовая огневая подготовка», увеличивающая скорострельность на 10 %;
- на втором уровне для скорости вращения башен полезен навык «Мастер-наводчик» либо "эксперт торпедного вооружения";
- на 3-м уровне — «Суперинтендант» для дополнительного комплекта дымов;
на 4-м уровне придется выбирать между 3-мя полезными навыками: «Усиленная огневая подготовка» для увеличения дальности стрельбы нашего ГК, «Взрывотехник» и «Из последних сил» (при критическом повреждении двигательной установки или руля оборудование не отказывает, а продолжает работать со штрафами);
- на 5-м уровне, если хватит очков навыков, можно выбрать навык «Мастер маскировки».
Также не забываем про камуфляж на улучшение маскировки.