Изяслав
Версия 07:17, 26 октября 2015 | Версия 08:54, 20 февраля 2016 | |||
Строка 13: | Строка 13: | |||
хорошее артиллерийское вооружение - скорострельные, поворотливые башни ГК; | хорошее артиллерийское вооружение - скорострельные, поворотливые башни ГК; | |||
много торпедных аппаратов с быстрой перезарядкой; | много торпедных аппаратов с быстрой перезарядкой; | |||
? | + | |||
|Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |Недостатки = <!-- ниже список через точку с запятой --> | |||
как и у предшественника торпеды имеют малую дальность хода и скорость; | как и у предшественника торпеды имеют малую дальность хода и скорость; | |||
Строка 19: | Строка 19: | |||
|Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |Выбор оптимальной конфигурации = <!-- ниже советы по выбору навыков, модернизация и т.п. --> | |||
? | + | Модернизации: | ||
+ | * Первый слот: ''«Орудия главного калибра Мод. 1»'' (-20% вероятность взрыва погреба боеприпасов, -20% вероятность критического повреждения ГК, -20% время ремонта ГК); | |||
+ | * Второй слот: ''«Энергетическая установка Мод. 1»'' (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя). | |||
+ | ||||
+ | Навыки командира: | |||
+ | * 1 уровень: ''«Pадиоперехват»'' и ''«Базовая огневая подготовка»''. Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК; | |||
+ | * 2 уровень: ''«Мастер-наводчик»''. Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с; | |||
+ | * 3 уровень: ''«Повышенная готовность»'' или ''«Бдительность»''. Усиливать торпедное вооружение, жертвуя итак небольшой дальностью и учитывая, что торпеды больше вспомогательное вооружение на данном корабле - нет смысла, истребителей у нас нет, а дополнительные дымы нам даст улучшенный расходник. ''«Повышенная готовность»'' ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость, а ''«Бдительность»'' даст запас времени на уворот от вражеских торпед как вам, так и вашим союзникам. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений. | |||
+ | * 4 уровень: ''«Усиленная огневая подготовка»'' и ''«Взрывотехник»''. Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника; | |||
+ | * 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня. | |||
+ | ||||
+ | Т.к. стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то камуфляж на незаметность бесполезен. Нас интересует камуфляж ''Тип 2'', который увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%. | |||
+ | ||||
+ | Флажные сигналы рекомендуется брать следующие: ''Juliet Charlie'' (-100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов), ''Victor Lima'' (+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160мм), ''India X-Ray'' (+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм), ''Sierra Mike'' (+5% к максимальной скорости корабля). | |||
? | + | Не забываем про ''улучшенные расходники за дублоны''. Форсаж - достаточно ситуативен, а вот дополнительные дымы - лишними не будут. Уменьшение времени восстановления готовности ремонтной команды - обязательно к экипировке перед боем. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
|История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |История изменений = <!-- ниже история изменений корабля по версиям игры --> | |||
* Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. | * Доступен супертестерам в игре начиная с [[Ship:Обновление_0.5.0.1|версии 0.5.0.1]]. |
Версия 08:54, 20 февраля 2016
Дерзкий | |
Изяслав | |
Максимальная скорость хода35 уз. |
Радиус циркуляции580 м. |
Время перекладки руля3.8 с. |
Дальность заметности с кораблей6.46 км. |
Дальность заметности c самолетов2.66 км. |
Модули
Возможные модернизации
Слот 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Слот 2 |
Боевая эффективность
- хорошее артиллерийское вооружение - скорострельные, поворотливые башни ГК;
- много торпедных аппаратов с быстрой перезарядкой.
- как и у предшественника торпеды имеют малую дальность хода и скорость;
- критуемость, что впрочем характерно для большинства эсминцев.
Выбор оптимальной конфигурации
Модернизации:
- Первый слот: «Орудия главного калибра Мод. 1» (-20% вероятность взрыва погреба боеприпасов, -20% вероятность критического повреждения ГК, -20% время ремонта ГК);
- Второй слот: «Энергетическая установка Мод. 1» (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя).
Навыки командира:
- 1 уровень: «Pадиоперехват» и «Базовая огневая подготовка». Есть смысл брать два навыка. Благодаря первому - мы всегда будем знать засветил ли нас противник. Полезно при нахождении в дымах (при стрельбе или захвате точки), а так же при сближении с вражескими эсминцами: «лампочка» позволяет подготовиться к атаке, вовремя развернуться и уйти на безопасную дистанцию в случае малого количества очков боеспособности. Второй навык увеличивает скорострельность орудий ГК;
- 2 уровень: «Мастер-наводчик». Одним из минусов советского эсминца является его долгий поворот башен главного калибра. Навык даст нам дополнительные +2,5 град/с;
- 3 уровень: «Повышенная готовность» или «Бдительность». Усиливать торпедное вооружение, жертвуя итак небольшой дальностью и учитывая, что торпеды больше вспомогательное вооружение на данном корабле - нет смысла, истребителей у нас нет, а дополнительные дымы нам даст улучшенный расходник. «Повышенная готовность» ускорит восстановление ремонтной команды, что повысит нашу выживаемость, а «Бдительность» даст запас времени на уворот от вражеских торпед как вам, так и вашим союзникам. Выбирайте от стиля игры и личных предпочтений.
- 4 уровень: «Усиленная огневая подготовка» и «Взрывотехник». Обязательно брать именно эти навыки. Увеличиваем дальность нашей стрельбы и, главное, шанс пожара до 10%. Позволит «выжигать» линкоры и крейсера противника;
- 5 уровень: не берем ничего. Гораздо полезнее взять два навыка 4 уровня.
Т.к. стрелять мы будем постоянно, а значит находиться в засвете противника, то камуфляж на незаметность бесполезен. Нас интересует камуфляж Тип 2, который увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%.
Флажные сигналы рекомендуется брать следующие: Juliet Charlie (-100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов), Victor Lima (+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160мм), India X-Ray (+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм), Sierra Mike (+5% к максимальной скорости корабля).
Не забываем про улучшенные расходники за дублоны. Форсаж - достаточно ситуативен, а вот дополнительные дымы - лишними не будут. Уменьшение времени восстановления готовности ремонтной команды - обязательно к экипировке перед боем.