Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:13, 10 октября 2015Версия 14:33, 12 октября 2015
Строка 107:Строка 107:
 * Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою). * Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою).
 * Физический движок [https://www.havok.com/ Havok] или своя собственная реализация физического движка, КТТС. * Физический движок [https://www.havok.com/ Havok] или своя собственная реализация физического движка, КТТС.
 +{{#gw_breadcrumbs:Tank}}

Версия 14:33, 12 октября 2015

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточнайте информацию на официальной странице

В ближайшем патче ожидается

Основное
  • В финальном качестве и с финальными настройками добавлен игровой режим для высокоуровневых танков "Бой до последнего".
  • Для новичков в первых боях в качестве противников добавлены управляемые компьютером "боты".
  • Изменен принцип отображения "засвеченных" вражеских танков: раньше танки отображались в квадрате 1000х1000м, в центре которого находился танк игрока, теперь квадрат 1000х1000м заменен на круг радиусом 564м.
Танки
  • Для тестирования супертестерами добавлены танки:
    • Немецкий средний танк 8 уровня Panzer 58.
    • Французский тяжёлый танк 8 уровня AMX M4 mle. 49.
    • Британский тяжёлый танк 10 уровня Chieftain Mk. 6.
    • Британский средний танк 8 уровня Chieftain/T95.
    • Советская ПТ-САУ 8 уровня КВ-4 КТТС.
    • Советский средний танк 8 уровня Т-44-100.
    • Немецкий тяжелый танк 7 уровня VK 45.03.
    • Немецкий средний танк 5 уровня Turán III prototípus.
    • Немецкий лёгкий танк 3 уровня 43 М. Toldi III.
  • В премиум магазин добавлен новый и первый чешский средний танк 6 уровня Skoda T 40.
  • В ветках ПТ-САУ и АРТ-САУ США произведены замены:
    • ПТ-САУ 3 уровня Т82 переведена с перебалансировкой в АРТ-САУ на 4 уровень.
    • T56 GMC введена как новая ПТ-САУ 3 уровня на место T82.
    • ПТ-САУ 2 уровня Т18 переведена с перебалансировкой в АРТ-САУ на 3 уровень.
    • T3 HMC введена как новая ПТ-САУ 2 уровня на место T18.
    • АРТ-САУ 2 уровня Т57 заменена на новую машину T1 HMC.
  • Британский средний танк 10 уровня FV4202 заменен на новый танк Centurion Action X. При этом FV4202 переведен в премиумные танки на 8 уровень с полной перебалансировкой.
  • Исправлены масштаб и цвет пустынного и летнего клановых камуфляжей.
Перебалансированы параметры танков
  • Covenanter: шанс возгорания двигателя Meadows D.A.V. O.C. уменьшен с 40 до 20 процентов.
  • Углы наклона ВЛД корпуса ПТ-САУ FV4005 и FV4004 (на базе танка Centurion) уменьшены до 57 градусов.
  • Maus: увеличено бронирование некоторых частей маски орудия.
  • T23E3: изменено бронепробитие штатного и премиум снарядов с 128 мм и 177 мм соответственно до 149 мм и 190 мм
  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger: максимальная скорость вперед изменена с 28 км/ч до 38 км/ч.
  • Jagdpanther, Ferdinand, Jagdpanther II: скорость снарядов для орудия 10,5 cm Pak L/52 изменена с 805/1006/805 м/с до 950/1188/950 м/с. Теперь скорости полетов снарядов орудий 10,5 cm Kw.K. L/52 и 10,5 cm Pak L/52 равны.
  • E 50 Ausf. M: скорость снарядов для орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K изменена с 1478/1173/1173 м/с до 1500/1200/1200 м/с. Теперь скорости полетов снарядов орудий 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B и 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K равны.
  • КВ-220:
    • Увеличена мощность двигателя с 650 до 850 л.с. Для компенсации немного снижены проходимости по грунтам.
    • Увеличено бронирование ВЛД со 100 мм до 120 мм.
  • Т-54 первый образец:
    • Разброс орудия 100 мм Д-10Т-К изменен с 0.38 м до 0.36 м.
    • Время перезарядки орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 8.1 сек. до 8 сек.
    • Время прицеливания орудия 100 мм Д-10Т-К изменено с 2.6 сек. до 2.4 сек.
Карты и объекты
  • Из случайных боёв удалена карта "Южный берег".
  • Из игрового клиента удален контент карт "Скрытая деревня" и "Провинция".
  • Для режима "Бой до последнего" добавлены новые карты "Берлин" и "Париж".
  • На ряд карт добавлены дополнительные спецэффекты.
  • Исправлены визуальные модели и модели повреждений у некоторых объектов окружения.
Графика и системное
  • Внесены многочисленные изменения и доработки в игровой "движок", позволяющие в будущем вводить новую современную функциональность.
  • Оптимизирована производительность клиента игры для некоторых конфигураций.
  • Исправлены некоторые "зависания" и "вылеты" игрового клиента.
  • Увеличена скорость загрузки игровых карт и игрового клиента в целом.
  • Исправлены некоторые недоработки в новом механизме отображения теней для улучшенной графики.
  • Произведена оптимизация производительности некоторых спецэффектов.
Остальное
  • В функциональность динамических взводов добавлены звуковые сообщения.
  • Изменен интерфейс покупки и установки элементов кастомизации танка: камуфляжей, надписей и эмблем.
  • Для надписей и эмблем добавлены бонусы к параметрам членов экипажа.

  • Исправлены некоторые мелкие интерфейсные недоработки.


  • Изменения на картах "Линия Зигфрида" и "Эрленберг".
  • Замена FV4202 на Centurion Action X. FV4202 станет премиум танком 8 уровня, для тех кто исследовал (покупать не обязательно) FV4202 будет боевая задача на получение премиумной FV4202;
  • Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен, более частая проверка засвета танка на большом расстоянии);

Дальние планы

  • Чехословацкая ветка - Kolohousenka, LT vz. 35, LT vz. 38, ST vz. 39, Škoda T-24, Škoda T-25, Konštrukta T-34/100, TVP VTU Koncept, Skoda T 50, T 50/51. Появление ожидается в 10.1;
  • Физика движения танков 3.0, идет доработка. Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться;
  • Бонус за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году;
  • Замена FV215b возможно на "Super Conqueror" или на Chieftain Mk 6, решение не принято, но заменять точно будут, КТТС.
  • Новые звуки и новый звуковой движок wwise, КТТС, ожидается в 2015 году;
  • Новые карты: Чехословакия, Польша выход в 2015 году. Новая карта Детройт КТТС;
  • Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
  • HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (тестируют, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015;
  • Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажам противников), прототипируется, скоро ждать не стоит, в 2016 году;
  • Шведская ветка, сроки КТТС;
  • Итальянская ветка, сроки КТТС;
  • Венгерская ветка, сроки КТТС;
  • Польская ветка (набрали только до 4 уровня);
  • Женская озвучка экипажей, будет КТТС.
  • Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (без барабана заряжания), сроки КТТС, в 2016;
  • PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
  • Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скиллов экипажа, для большей вариативности прокачики. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;
  • По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года КТТС;
  • По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года КТТС;
  • Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС.
  • Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
  • Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою).
  • Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, КТТС.