Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

ARL 44

Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:17, 28 декабря 2011Версия 21:07, 28 декабря 2011
Строка 1:Строка 1:
?{{пишу|[[Участник:Chainsaw|Chainsaw]]}}+{{пишу|[[Участник:Chainsaw|Chainsaw]], [[Участник:Fessoid]]}}
  
 {{ТанкТТХ {{ТанкТТХ
 | code = ARL 44 | code = ARL 44
?| Прозвища = Рено+| Прозвища = Рено, Ариэль
 | Картинка = | Картинка =
 | Подпись = ARL 44 | Подпись = ARL 44
Строка 9:Строка 9:
 | icon =AnnoARL 44.png | icon =AnnoARL 44.png
 | Аннотация =  | Аннотация =
?Предшественник тяжелого танка седьмого уровня [[AMX M4(1945)]].+Предшественник тяжелого танка седьмого уровня [[AMX M4(1945)]] с довольно крепкой и наклонной лобовой бронёй. В топовой комплектации представляет из себя опасного врага, который может больно покусывать ст и тт 8-10 уровней, в умелых руках конечно.
 | Акция = | Акция =
 }} }}
Строка 17:Строка 17:
 Первое, что необходимо для исследования, это ходовая. Она исследуется за 4 930 опыта. Первое, что необходимо для исследования, это ходовая. Она исследуется за 4 930 опыта.
  
?Далее нужно повысить огневую мощь танка, для этого нужно исследовать орудие DCA 30 за 9 500 {{опыт}}+Далее можно повысить огневую мощь танка. Если на BDR G1B было исследовано орудие DCA 30, то его можно сразу установить, если же нет, то нужно исследовать орудие DCA 30 за 9 500 {{опыт}}.
 +Какое орудие использовать - зависит от личного предпочтения и тактики.
  
?Следующим модулем должна стать башня, изучаемая за 6 100 опыта. Она имеет более тонкую броню по сравнению со стоковой башней, но зато скорость поворота, обзор и HP танка увеличиваются. Последнее увеличивается на 40 HP.+Орудие M1A1 проигрывает в бронепробиваемости и разовому урону, но выигрывает по скорострельности более чем в 2 раза! Поэтому со стоковым орудием можно очень быстро наносить много урона, а бронепробиваемости в 128 единиц хватает, чтобы пробивать ст и тт 8-10 уровней (к которым танк часто кидает ввиду его большого балансного веса) в корму и борта, ведь даже DCA 30 не пробьёт в лоб. Следовательно с орудием M1A1 можно придерживаться некоторых тактик средних танков, хотя манёвренность сказывается на этом не самым лучшим образом. Такое орудие есть в наличии и у таких американских танков: [[M4 Sherman]], [[M4A3E8 Sherman]], [[T20]], [[T1 Heavy]], [[M6]]
  
?Далее изучаются орудия F3, 13TR и DCA 45 за 16 000 {{опыт}}, 16 350 опыта и 23 200 {{опыт}} соответственно. Последние два выбираются на вкус игрока.+Орудие DCA 30 позволяет придерживаться более засадных и оборонительных тактик, поскольку долгая перезарядка не позволит быстро калечить противника, но зато можно играть в качели с одноуровневыми танками - благо запас прочности неплохой и наклонный передний бронелист хорошо держит снаряды. Повышенная на 7 пробиваемость не особо заметна, а вот разовый средний урон в 240 единиц - довольно серьёзный аргумент танкам 5-7 уровней.
 +
 +Следующим модулем должна стать башня, изучаемая за 6 100 опыта. Она имеет более тонкую броню по сравнению со стоковой башней, но зато скорость поворота, обзор и прочность танка увеличиваются. Последнее увеличивается на 40 единиц. Также стоит отметить, что стоковая башня, внешне напоминающая скворечник, является очень большой (больше, чем у КВ-2) и не такой бронированной, как для шестого уровня, поэтому в неё довольно легко попадать и пробивать. Топовая башня вдобавок ко всему имеет меньший размер и довольно большую маску орудия, что повышает шансы на выживание, а также позволяет не боятся высовывать башню из-за убитых товарищей.
  
?В последнюю очередь изучается двигатель за 23 000 опыта и рация за 9 000 {{опыт}}+ 
 +Далее изучаются орудия F3, 13TR и DCA 45 за 16 000 {{опыт}}, 16 350 {{опыт}} и 23 200 {{опыт}} соответственно.
 + 
 +Орудие F3 имеет повышенную бронепробиваемость, точность, а также урон в 240 единиц. После исследования башни рекомендуется использовать именно его - с этим орудием танк превращается в довольно хороший танк поддержи, поскольку орудие теперь может пробивать и танки выше себя уровнем даже в лоб. Это компенсируется довольно низкой скорострельностью, но с ним опыта идёт намного больше.
 + 
 + 
 +Далее у нас есть два альтернативных орудия: 13TR и DCA 45.
 + 
 + 
 +Орудие 13TR выигрывает лишь в разовом среднем уроне в 300 единиц при бронепробиваемости в 165 (меньше, чем у F3). Поскольку данное орудие перезаряжается медленнее DCA 45, то особо большого смысла его использовать нет (даже стоимость снарядов это не оправдывает - ведь часто непробитие танков на пару уровней выше является фатальным). К тому же, данное орудие является стоковым на [[AMX50100]], поэтому будет исследовано автоматически при исследовании самого танка [[AMX50100]]. Если же смотреть в перспективу, то использование этого орудия на следующем танке [[AMX M4 (1945)]] ещё менее эффективно, поскольку уровень боёв у танка значительно выше, а толку от этого орудия на 7 уровне меньше.
 +
 +Орудие DCA 45 превосходит почти по всем параметрам 13TR. И пробиваемость 212 (это означает, что можно спокойно пробивать объект 704 в лобовую проекцию, а также ст и тт 8-9 уровней. С тт10 нужно выцеливать уязвимые места), хотя и урон 240, но возможность пробивать почти все танки в игре в лоб - многого стоит. Точность хорошая, перезарядка быстрее, чем у 13TR. Является наиболее приоритетным орудием для этого танка - с ним танк превращается в эдакого КВ-2, но на 6 уровне. После покупки данного орудия опыт, а также кредиты будут прямо "плыть" в ваши руки, разумеется, если будете правильно использовать преимущества танка и скрывать недостатки. Данное орудие также хорошо показывает себя и на 7 уровне - на танке [[AMX M4 (1945)]].
 + 
 +В последнюю очередь изучается двигатель и рация. Двигатель значительно увеличит вашу манёвренность. Поскольку рация также является довольно важной для этого танка, то двигатель и рацию можно было бы исследовать ранее, но они слишком дорого стоят - 23000 {{опыт}} и 9000 {{опыт}} опыта соответственно.
 === Боевая эффективность === === Боевая эффективность ===
  
Строка 48:Строка 64:
 |Живучий= |Живучий=
 |КосаСмерти= |КосаСмерти=
?|Бронебойщик=+|Бронебойщик=Топовое орудие позволяет пробивать даже тт10
 |Неуязвимый= |Неуязвимый=
 }} }}

Версия 21:07, 28 декабря 2011

Stop_write.png

Эта статья в данный момент редактируется

Статья активно редактируется участником проекта Chainsaw, Участник:Fessoid.
Перед внесением правок свяжитесь с ним.

Последняя правка была внесена 28.12.2011.

<value_unset_error>

ARL 44
[[Тип не задан]] | [[]] | ур.
<value_unset_error>
сток
топ
Прозвища в игре
Рено, Ариэль
Огневая мощь
Орудие
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|maxammo шт. Боекомплект
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|damage1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|damage2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|damage3 ед Урон
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|penetration1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|penetration2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|penetration3 мм Бронепробитие
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» мин-1 Скорострельность
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|reloadtime / Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Перезарядка обоймы

Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»

Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|clipcount шт. Обойма (барабан)
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед/мин Средний урон в минуту
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Время сведения
м Разброс на 100 м
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:arl44::top|turrettraverse °/с Скорость ГН
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|elevationspeed °/с Скорость ВН
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» Углы ГН
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»…+Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:arl44::top|elevation° Углы ВН
Живучесть
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед Прочность
/ /  мм Корпус
Мобильность
Ошибка выражения: неожидаемый оператор < т Масса
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: engine:arl44::top|power л.с. Мощность двигателя
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»  л.с./т Удельная мощность
км/ч Макс. скорость
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: chassis:arl44::top|traversespeed °/с Скорость поворота шасси
Незаметность
% Незаметность стоя
% Незаметность в движении
Наблюдение
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:arl44::top|viewrange м Обзор
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: radio:arl44::top|distance м Дальность связи
Экипаж
Указанная техника не найдена.
12345678910

AnnoARL_44.png

0

Предшественник тяжелого танка седьмого уровня AMX M4(1945) с довольно крепкой и наклонной лобовой бронёй. В топовой комплектации представляет из себя опасного врага, который может больно покусывать ст и тт 8-10 уровней, в умелых руках конечно.

Модули

Ico_turret_alpha.png

Башни/орудия

Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
<value_unset_error> // 0

Совместимые орудия:

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(ед)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
БК Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
<value_unset_error> 0 0 0 0

Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0 0

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0

Совместимое оборудование

[[Файл:<value_unset_error>.png|link=Tank:Оборудование#<value_unset_error>|<value_unset_error> ]]
 

Совместимое снаряжение

[[Файл:<value_unset_error>.png|link=Tank:Снаряжение#<value_unset_error>|<value_unset_error>]]
 

ARL 44 в игре

Исследование и прокачка

Начальное состояние дерева ARL 44

Первое, что необходимо для исследования, это ходовая. Она исследуется за 4 930 опыта.

Далее можно повысить огневую мощь танка. Если на BDR G1B было исследовано орудие DCA 30, то его можно сразу установить, если же нет, то нужно исследовать орудие DCA 30 за 9 500 Опыт. Какое орудие использовать - зависит от личного предпочтения и тактики.

Орудие M1A1 проигрывает в бронепробиваемости и разовому урону, но выигрывает по скорострельности более чем в 2 раза! Поэтому со стоковым орудием можно очень быстро наносить много урона, а бронепробиваемости в 128 единиц хватает, чтобы пробивать ст и тт 8-10 уровней (к которым танк часто кидает ввиду его большого балансного веса) в корму и борта, ведь даже DCA 30 не пробьёт в лоб. Следовательно с орудием M1A1 можно придерживаться некоторых тактик средних танков, хотя манёвренность сказывается на этом не самым лучшим образом. Такое орудие есть в наличии и у таких американских танков: M4 Sherman, M4A3E8 Sherman, T20, T1 Heavy, M6

Орудие DCA 30 позволяет придерживаться более засадных и оборонительных тактик, поскольку долгая перезарядка не позволит быстро калечить противника, но зато можно играть в качели с одноуровневыми танками - благо запас прочности неплохой и наклонный передний бронелист хорошо держит снаряды. Повышенная на 7 пробиваемость не особо заметна, а вот разовый средний урон в 240 единиц - довольно серьёзный аргумент танкам 5-7 уровней.

Следующим модулем должна стать башня, изучаемая за 6 100 опыта. Она имеет более тонкую броню по сравнению со стоковой башней, но зато скорость поворота, обзор и прочность танка увеличиваются. Последнее увеличивается на 40 единиц. Также стоит отметить, что стоковая башня, внешне напоминающая скворечник, является очень большой (больше, чем у КВ-2) и не такой бронированной, как для шестого уровня, поэтому в неё довольно легко попадать и пробивать. Топовая башня вдобавок ко всему имеет меньший размер и довольно большую маску орудия, что повышает шансы на выживание, а также позволяет не боятся высовывать башню из-за убитых товарищей.


Далее изучаются орудия F3, 13TR и DCA 45 за 16 000 Опыт, 16 350 Опыт и 23 200 Опыт соответственно.

Орудие F3 имеет повышенную бронепробиваемость, точность, а также урон в 240 единиц. После исследования башни рекомендуется использовать именно его - с этим орудием танк превращается в довольно хороший танк поддержи, поскольку орудие теперь может пробивать и танки выше себя уровнем даже в лоб. Это компенсируется довольно низкой скорострельностью, но с ним опыта идёт намного больше.


Далее у нас есть два альтернативных орудия: 13TR и DCA 45.


Орудие 13TR выигрывает лишь в разовом среднем уроне в 300 единиц при бронепробиваемости в 165 (меньше, чем у F3). Поскольку данное орудие перезаряжается медленнее DCA 45, то особо большого смысла его использовать нет (даже стоимость снарядов это не оправдывает - ведь часто непробитие танков на пару уровней выше является фатальным). К тому же, данное орудие является стоковым на AMX50100, поэтому будет исследовано автоматически при исследовании самого танка AMX50100. Если же смотреть в перспективу, то использование этого орудия на следующем танке AMX M4 (1945) ещё менее эффективно, поскольку уровень боёв у танка значительно выше, а толку от этого орудия на 7 уровне меньше.

Орудие DCA 45 превосходит почти по всем параметрам 13TR. И пробиваемость 212 (это означает, что можно спокойно пробивать объект 704 в лобовую проекцию, а также ст и тт 8-9 уровней. С тт10 нужно выцеливать уязвимые места), хотя и урон 240, но возможность пробивать почти все танки в игре в лоб - многого стоит. Точность хорошая, перезарядка быстрее, чем у 13TR. Является наиболее приоритетным орудием для этого танка - с ним танк превращается в эдакого КВ-2, но на 6 уровне. После покупки данного орудия опыт, а также кредиты будут прямо "плыть" в ваши руки, разумеется, если будете правильно использовать преимущества танка и скрывать недостатки. Данное орудие также хорошо показывает себя и на 7 уровне - на танке AMX M4 (1945).

В последнюю очередь изучается двигатель и рация. Двигатель значительно увеличит вашу манёвренность. Поскольку рация также является довольно важной для этого танка, то двигатель и рацию можно было бы исследовать ранее, но они слишком дорого стоят - 23000 Опыт и 9000 Опыт опыта соответственно.

Боевая эффективность

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Файл:ARL etc.png
Вариант комплектации танка оборудованием и снаряжением

Оценка ARL 44

Воин Стальная стена Поддержка Бронебойщик 

  • Воин — танк в топе способен на многое
  • Стальная стена — лобовая броня позволяет держать удары таких орудий, как Д-10 и ЗиС-6
  • Поддержка — скорострельные орудия и невысокий урон дают возможность нанести урон нескольким противникам.
  • Бронебойщик — топовое орудие позволяет пробивать даже тт10

Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Историческая справка

Основная статья: История F06_ARL_44

F06 ARL 44/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет