Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

КВ

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:20, 3 ноября 2011
Исправление орфографических, лексических и пунктуационных ошибок
Версия 10:28, 8 ноября 2011
какие-то слова я сократил какие-то поменял некоторые перевел в абравиатуру
Строка 22:Строка 22:
 КВ может быть исследован после [[Т-28]] за 13995{{Опыт}} КВ может быть исследован после [[Т-28]] за 13995{{Опыт}}
  
?При наличии желания на КВ надо изучать все, что только возможно. Исключением могут быть орудия 76 мм С-54 и 122 мм У-11. Оба — тупиковые ветви развития КВ, но для получения статуса «Элитный» их изучение необходимо. К тому же, У-11 облегчает прокачку КВ (чей сток справедливо считается одним из самых неприятных в игре) и будет весьма полезным орудием на [[КВ-1с]] и [[КВ-13]].+При наличии желания на КВ надо изучать все, что только возможно. Исключением могут быть орудия 76 мм С-54 и 122 мм У-11. Оба — используются только в ветви развития КВ, но для получения статуса «Элитный» их изучение необходимо. К тому же, У-11 облегчает прокачку КВ (чья начальная конфигурация справедливо считается одной из самых неприятных в игре) и будет весьма полезным орудием на [[КВ-1с]] и [[КВ-13]].
  
?В первую очередь на КВ стоит изучить шасси КВ-2. Оно сразу увеличит грузоподъемность более чем на 10 тонн! Благодаря этому станет возможным поставить на танк новую башню КВ-2. Но изучив ее, не стоит торопится ее устанавливать. На поле боя такой «скворечник» без топовых орудий вызывает только жалость у союзников и смех у противников. Да и технические характеристики, такие как масса и скорость поворота становятся хуже. Дополнительные 100 единиц здоровья не стоят того. Надо предварительно изучить и купить одно или два топовых орудия.+В первую очередь на КВ стоит изучить шасси КВ-2. Оно сразу увеличит грузоподъемность более чем на 10 тонн! Благодаря этому станет возможным поставить на танк новую башню КВ-2. Но изучив ее, не стоит торопится ее устанавливать. На поле боя такой «скворечник» без топовых орудий вызывает только жалость у союзников и смех у противников. Да и ТТХ, такие как масса и скорость поворота становятся хуже. Дополнительные 100 единиц здоровья не стоят того. Надо предварительно изучить и купить одно или два топовых орудия.
  
 А вот что выбрать, 152 мм М-10 или 107 мм ЗиС-6, задача не из простых. У обоих есть пара козырей в рукаве. У ЗиС-6, например, в полтора раза увеличенная пробиваемость, в три раза скорострельность, да и стоит он дешевле. Но и М-10 есть что ответить. А это и ошеломительный урон — целых 700 единиц бронебойным снарядом и 910 фугасным, а это примерно в три раза больше, чем у ЗиС-6. И, что главное, изучить его можно боев на 70 быстрее: всего за 5800{{Опыт}} против 14400{{Опыт}} у 107-миллиметрового аналога. Что взять, выбор каждого, это зависит от стиля игры. Любите ближний бой или сражения из-за угла? — берите М-10. Предпочитаете брать на себя роль снайпера и поддержки? — ваш выбор ЗиС-6. А вот что выбрать, 152 мм М-10 или 107 мм ЗиС-6, задача не из простых. У обоих есть пара козырей в рукаве. У ЗиС-6, например, в полтора раза увеличенная пробиваемость, в три раза скорострельность, да и стоит он дешевле. Но и М-10 есть что ответить. А это и ошеломительный урон — целых 700 единиц бронебойным снарядом и 910 фугасным, а это примерно в три раза больше, чем у ЗиС-6. И, что главное, изучить его можно боев на 70 быстрее: всего за 5800{{Опыт}} против 14400{{Опыт}} у 107-миллиметрового аналога. Что взять, выбор каждого, это зависит от стиля игры. Любите ближний бой или сражения из-за угла? — берите М-10. Предпочитаете брать на себя роль снайпера и поддержки? — ваш выбор ЗиС-6.
Строка 32:Строка 32:
 === Боевая эффективность === === Боевая эффективность ===
  
?Задача на поле боя зависит от того, какая установлена пушка и какое положение в списке игроков вы занимаете. Если М-10 и топ, можно смело идти в атаку. Главное — найти подходящее укрытие, чтобы переждать зарядку орудия. Если же внизу списка, необходимо прятаться за «старшими братьями», критуя врагам модули. Но этим дело не ограничивается. Ведь по параметрам М-10 сопоставима с СУ-152, стоит учитывать это, выбирая цель. Если установлен ЗиС-6, то, находясь в топе, так же как и с М-10 можно идти в атаку, если внизу — оставаться на базе, прикрывая Арт-САУ.+Задача на поле боя зависит от того, какая установлена пушка и какое положение в списке игроков вы занимаете. Если М-10 и топ, можно смело идти в атаку. Главное — найти подходящее укрытие, чтобы переждать зарядку орудия. Если же внизу списка, необходимо прятаться за «старшими братьями», ломая врагам модули. Но этим дело не ограничивается. Ведь по параметрам М-10 сопоставима с СУ-152, стоит учитывать это, выбирая цель. Если установлен ЗиС-6, то, находясь в топе, так же как и с М-10 можно идти в атаку, если внизу — оставаться на базе, прикрывая Арт-САУ.
  
 Высокий профиль танка скорее враг, чем друг, но тоже имеет свои плюсы. Например, в таком положении нам удобней стрелять из окопов, что на Малиновке, или из-за разрушенных зданий, что имеются на многих городских картах. К тому же на башне много брони, что часто спасает. Но углов наклона почти нет, потому надеяться на рикошет не стоит. Спасет только хорошая маскировка. Высокий профиль танка скорее враг, чем друг, но тоже имеет свои плюсы. Например, в таком положении нам удобней стрелять из окопов, что на Малиновке, или из-за разрушенных зданий, что имеются на многих городских картах. К тому же на башне много брони, что часто спасает. Но углов наклона почти нет, потому надеяться на рикошет не стоит. Спасет только хорошая маскировка.
Строка 38:Строка 38:
 КВ — один из самых медленных танков в игре. Это касается как скорости самого танка, так и скорости поворота. Башни тоже. А потому, взбираясь на гору, вы ставите себя в очень уязвимое положение. Помните передний нижний броневой лист это ваша Ахиллесова пята.  КВ — один из самых медленных танков в игре. Это касается как скорости самого танка, так и скорости поворота. Башни тоже. А потому, взбираясь на гору, вы ставите себя в очень уязвимое положение. Помните передний нижний броневой лист это ваша Ахиллесова пята.
  
?КВ не стоит расслабляться даже когда он в топе — недаром его называют «картонным ТТ». Особое внимание стоит уделять быстрым и вертким СТ 4-5 уровня. Добывая опыт, мы все прошли школу Т-28, где медлительный и большой КВ был нашей основной поилкой и кормилкой. Пробиваемости пушки 57 мм ЗиС-8 или 57 мм ЗиС-4 хватает для пробивания лобового бронелиста, а скорострельность в 27-30 выстрелов минуту, означает очень быструю смерть!+КВ не стоит расслабляться даже когда он в верху списка — недаром его называют «картонным ТТ». Особое внимание стоит уделять быстрым и вертким средним танкам 4-5 уровней. Добывая опыт, мы все прошли школу Т-28, где медлительный и большой КВ был нашей основной поилкой и кормилкой. Пробиваемости пушки 57 мм ЗиС-8 или 57 мм ЗиС-4 хватает для пробивания лобового бронелиста, а скорострельность в 27-30 выстрелов минуту, означает очень быструю смерть!
  
 Взвод из 3-х КВ часто кидает вверх списка. Зачастую такие бои заканчиваются выигрышем стороны, у которой был такой взвод.  Взвод из 3-х КВ часто кидает вверх списка. Зачастую такие бои заканчиваются выигрышем стороны, у которой был такой взвод.
Строка 45:Строка 45:
 В независимости от выбранного орудия на КВ в первую очередь стоит обучить командира, механика-водителя и заряжающего. С М-10 можно также обучить и наводчика — уж больно медленно сводится эта пушка. Кому из них отдать предпочтение — сложный вопрос. Пожалуй, командиру. Ведь 1/10 своего навыка он добавляет остальным членам экипажа, то есть при 50% навыка у всего у экипажа и 100% у командира, все кроме командира будут обучены на: 50%+100%/10=60%. При 100% у всех — на 110%. С вентиляцией — на 116%. В независимости от выбранного орудия на КВ в первую очередь стоит обучить командира, механика-водителя и заряжающего. С М-10 можно также обучить и наводчика — уж больно медленно сводится эта пушка. Кому из них отдать предпочтение — сложный вопрос. Пожалуй, командиру. Ведь 1/10 своего навыка он добавляет остальным членам экипажа, то есть при 50% навыка у всего у экипажа и 100% у командира, все кроме командира будут обучены на: 50%+100%/10=60%. При 100% у всех — на 110%. С вентиляцией — на 116%.
  
?На КВ 5 членов экипажа, исходя из этого и стоит выбирать дополнительные навыки экипажа. Первое, что надо отметить: навыки следует брать не «так будет лучше», а исходя из недостатков танка. И это не одно и то же! КВ, особенно КВ-2, немаленькие и очень заметные танки. А потому в первую очередь следует взять навык маскировки. Далее — опять большие габариты танка, но проблема уже другая: сняв гусеницу или, что хуже всего, сломав двигатель по танку промахнуться очень сложно. А потому нужно как можно быстрее чиниться. Исходя из этого, вторым будет навык ремонта. Ну и третьим, взятым по остаточному принципу, будет пожаротушение. Итого имея 5 членов экипажа получается следующая пропорция навыков: маскировка, ремонт и пожаротушение на 2/2/1 членов экипажа соответственно.+На КВ, 5 членов экипажа, исходя из этого и стоит выбирать дополнительные навыки экипажа. Первое, что надо отметить: навыки следует брать не «так будет лучше», а исходя из недостатков танка. И это не одно и то же! КВ, особенно КВ-2, немаленькие и очень заметные танки. А потому в первую очередь следует взять навык маскировки. Далее — опять большие габариты танка, но проблема уже другая: сняв гусеницу или, что хуже всего, сломав двигатель по танку промахнуться очень сложно. А потому нужно как можно быстрее чиниться. Исходя из этого, вторым будет навык ремонта. Ну и третьим, взятым по остаточному принципу, будет пожаротушение. Итого имея 5 членов экипажа получается следующая пропорция навыков: маскировка, ремонт и пожаротушение на 2/2/1 членов экипажа соответственно.
  
 === Оборудование, снаряжение и боекомплект === === Оборудование, снаряжение и боекомплект ===

Версия 10:28, 8 ноября 2011

Статье требуется доработка наждачкой

Статье требуется доработка по причине: стиль, сленг.

Статью подготовил(и): Д. Король

<value_unset_error>

<value_unset_error>
[[Тип не задан]] | [[]] | ур.
<value_unset_error>
сток
топ
Прозвища в игре
КоВэ, школотанк, КороВа.
Огневая мощь
Орудие
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|maxammo шт. Боекомплект
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|damage1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|damage2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|damage3 ед Урон
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|penetration1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|penetration2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|penetration3 мм Бронепробитие
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» мин-1 Скорострельность
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|reloadtime / Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Перезарядка обоймы

Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»

Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|clipcount шт. Обойма (барабан)
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед/мин Средний урон в минуту
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Время сведения
м Разброс на 100 м
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:kv::top|turrettraverse °/с Скорость ГН
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|elevationspeed °/с Скорость ВН
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» Углы ГН
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»…+Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:kv::top|elevation° Углы ВН
Живучесть
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед Прочность
/ /  мм Корпус
Мобильность
Ошибка выражения: неожидаемый оператор < т Масса
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: engine:kv::top|power л.с. Мощность двигателя
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»  л.с./т Удельная мощность
км/ч Макс. скорость
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: chassis:kv::top|traversespeed °/с Скорость поворота шасси
Незаметность
% Незаметность стоя
% Незаметность в движении
Наблюдение
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:kv::top|viewrange м Обзор
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: radio:kv::top|distance м Дальность связи
Экипаж
Указанная техника не найдена.
12345678910

AnnoKV.png

0

Большой и неповоротливый тяжёлый советский танк. Имеет отличное вооружение и хорошую для своего уровня броню. При использовании 152-мм гаубицы, прежде всего, стоит найти подходящее укрытие, куда можно спрятаться для перезарядки. Альтернативой этому орудию является 107-мм пушка, после установки которой КВ превращается в танк огневой поддержки.

С башней начального уровня соответствует советскому серийному танку КВ-1, при установке следующей башни превращается в КВ-2. В дальнейшем планируется их разделение.

Предшественник тяжёлых танков советского дерева КВ-3, КВ-1С и САУ С-51.

Модули

Ico_turret_alpha.png

Башни/орудия

Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
<value_unset_error> // 0

Совместимые орудия:

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(ед)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
БК Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
<value_unset_error> 0 0 0 0

Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0 0

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)

<value_unset_error> 0

Совместимое оборудование

[[Файл:<value_unset_error>.png|link=Tank:Оборудование#<value_unset_error>|<value_unset_error> ]]
 

Совместимое снаряжение

[[Файл:<value_unset_error>.png|link=Tank:Снаряжение#<value_unset_error>|<value_unset_error>]]
 

КВ в игре

Исследование и прокачка

Модули КВ; Начальное состояние дерева КВ при полной прокачке всех модулей Т-28

КВ может быть исследован после Т-28 за 13995Опыт

При наличии желания на КВ надо изучать все, что только возможно. Исключением могут быть орудия 76 мм С-54 и 122 мм У-11. Оба — используются только в ветви развития КВ, но для получения статуса «Элитный» их изучение необходимо. К тому же, У-11 облегчает прокачку КВ (чья начальная конфигурация справедливо считается одной из самых неприятных в игре) и будет весьма полезным орудием на КВ-1с и КВ-13.

В первую очередь на КВ стоит изучить шасси КВ-2. Оно сразу увеличит грузоподъемность более чем на 10 тонн! Благодаря этому станет возможным поставить на танк новую башню КВ-2. Но изучив ее, не стоит торопится ее устанавливать. На поле боя такой «скворечник» без топовых орудий вызывает только жалость у союзников и смех у противников. Да и ТТХ, такие как масса и скорость поворота становятся хуже. Дополнительные 100 единиц здоровья не стоят того. Надо предварительно изучить и купить одно или два топовых орудия.

А вот что выбрать, 152 мм М-10 или 107 мм ЗиС-6, задача не из простых. У обоих есть пара козырей в рукаве. У ЗиС-6, например, в полтора раза увеличенная пробиваемость, в три раза скорострельность, да и стоит он дешевле. Но и М-10 есть что ответить. А это и ошеломительный урон — целых 700 единиц бронебойным снарядом и 910 фугасным, а это примерно в три раза больше, чем у ЗиС-6. И, что главное, изучить его можно боев на 70 быстрее: всего за 5800Опыт против 14400Опыт у 107-миллиметрового аналога. Что взять, выбор каждого, это зависит от стиля игры. Любите ближний бой или сражения из-за угла? — берите М-10. Предпочитаете брать на себя роль снайпера и поддержки? — ваш выбор ЗиС-6.

Рация 10РК и двигатель В-5 обязательны для изучения, но в последнюю очередь.

Боевая эффективность

Задача на поле боя зависит от того, какая установлена пушка и какое положение в списке игроков вы занимаете. Если М-10 и топ, можно смело идти в атаку. Главное — найти подходящее укрытие, чтобы переждать зарядку орудия. Если же внизу списка, необходимо прятаться за «старшими братьями», ломая врагам модули. Но этим дело не ограничивается. Ведь по параметрам М-10 сопоставима с СУ-152, стоит учитывать это, выбирая цель. Если установлен ЗиС-6, то, находясь в топе, так же как и с М-10 можно идти в атаку, если внизу — оставаться на базе, прикрывая Арт-САУ.

Высокий профиль танка скорее враг, чем друг, но тоже имеет свои плюсы. Например, в таком положении нам удобней стрелять из окопов, что на Малиновке, или из-за разрушенных зданий, что имеются на многих городских картах. К тому же на башне много брони, что часто спасает. Но углов наклона почти нет, потому надеяться на рикошет не стоит. Спасет только хорошая маскировка.

КВ — один из самых медленных танков в игре. Это касается как скорости самого танка, так и скорости поворота. Башни тоже. А потому, взбираясь на гору, вы ставите себя в очень уязвимое положение. Помните передний нижний броневой лист это ваша Ахиллесова пята.

КВ не стоит расслабляться даже когда он в верху списка — недаром его называют «картонным ТТ». Особое внимание стоит уделять быстрым и вертким средним танкам 4-5 уровней. Добывая опыт, мы все прошли школу Т-28, где медлительный и большой КВ был нашей основной поилкой и кормилкой. Пробиваемости пушки 57 мм ЗиС-8 или 57 мм ЗиС-4 хватает для пробивания лобового бронелиста, а скорострельность в 27-30 выстрелов минуту, означает очень быструю смерть!

Взвод из 3-х КВ часто кидает вверх списка. Зачастую такие бои заканчиваются выигрышем стороны, у которой был такой взвод.

Экипаж

В независимости от выбранного орудия на КВ в первую очередь стоит обучить командира, механика-водителя и заряжающего. С М-10 можно также обучить и наводчика — уж больно медленно сводится эта пушка. Кому из них отдать предпочтение — сложный вопрос. Пожалуй, командиру. Ведь 1/10 своего навыка он добавляет остальным членам экипажа, то есть при 50% навыка у всего у экипажа и 100% у командира, все кроме командира будут обучены на: 50%+100%/10=60%. При 100% у всех — на 110%. С вентиляцией — на 116%.

На КВ, 5 членов экипажа, исходя из этого и стоит выбирать дополнительные навыки экипажа. Первое, что надо отметить: навыки следует брать не «так будет лучше», а исходя из недостатков танка. И это не одно и то же! КВ, особенно КВ-2, немаленькие и очень заметные танки. А потому в первую очередь следует взять навык маскировки. Далее — опять большие габариты танка, но проблема уже другая: сняв гусеницу или, что хуже всего, сломав двигатель по танку промахнуться очень сложно. А потому нужно как можно быстрее чиниться. Исходя из этого, вторым будет навык ремонта. Ну и третьим, взятым по остаточному принципу, будет пожаротушение. Итого имея 5 членов экипажа получается следующая пропорция навыков: маскировка, ремонт и пожаротушение на 2/2/1 членов экипажа соответственно.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Выбор снарядов опять же зависит от выбора орудия. На Зис-6-ом стоит взять около 15 штук фугасных снарядов, 5 подкалиберных, а все остальные — бронебойные. Такое сочетание позволит одинаково хорошо повреждать танки как своего уровня, так более «высоких» противников.

На М-10 надо брать исключительно фугасные снаряды. Даже кумулятивные снаряды, покупаемые за золото, будут хуже. Остается вопрос для бедных: сколько покупать? Если жалко кредитов, то следует загрузить штук 15, больше все равно сложно потратить: либо убивают, либо заканчивается бой.

А вот оборудование для обоих орудий на удивление одинаково. Наиболее выгодными будут досылатель и маскировочная сеть. Третий слот на выбор каждого. Наиболее подходящими будут противоосколочный подбой, вентиляция и стереотруба или усиленные приводы наводки для владельцев М-10.

Какое выбрать снаряжение вопросов тоже не возникает. Это аптечка, ремкоплект и регулятор оборотов. Но помните, для активного фарминга лучше обходиться умениями экипажа, иначе прибыли не будет.

Файл:ModulesFor KV.png
Вариант комплектации КВ оборудованием и снаряжением

Известные проблемы

Несоответствие историческому прототипу

  1. Мощность двигателя В-2К составляла 600 л.с.
  2. Двигатель В-5 (мощностью 700 л.с, а не 560) ставился не на КВ, а на опытный танк Т-150, по сути КВ-1 с командирской башенкой и усиленным бронированием.
  3. Танк представляет собой гибрид КВ-1 и КВ-2, хотя у последнего экипаж не 5, а 6 человек. Впрочем, в игре планируется их разделение.

Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Оценка КВ

Воин Защитник Стальная стена Медаль Колобанова Коса Смерти Бронебойщик 

  • Воин — за высокий урон, наносимый топовыми пушками. КВ способен вынести половину вражеской команды.
  • Защитник — низкая скорость в сочетании с мощной бронёй и вооружением — идеальное сочетание для оборонительного боя.
  • Стальная стена — за хорошее бронирование, которое позволяет КВ в качестве топовой машины выдержать большое число попаданий.
  • Медаль Колобанова — на ней заслуженно изображён КВ: даже оставшись в одиночестве, его вооружение и броня позволяет сражаться против нескольких противников.
  • Коса cмерти — за мощное вооружение, которое позволяет выносить многих противников одним выстрелом
  • Бронебойщик — «не пробил», для мощных орудий КВ такое случается редко.

Историческая справка

Основная статья: История KV

KV/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет