Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

212А

Перейти к: навигация, поиск
Версия 19:39, 28 июня 2011Версия 19:48, 28 июня 2011
Строка 39:Строка 39:
 }}{{Модули }}{{Модули
 |Пушки= |Пушки=
?{{МодульПушка|Уровень=7|Марка=152мм БР-2 (баз.)|Урон=950/750/950|Пробитие=88/246/90|Скорострельность=3,33|Точность=|Сведение=|Вес=|ЦенаКредиты=106 230|ЦенаЗолото=+{{МодульПушка|Уровень=7|Марка=152мм БР-2 (баз.)|Урон=950/750/950|Пробитие=88/246/90|Скорострельность=3,33|Точность=0,43|Сведение=5|Вес=7 500|ЦенаКредиты=106 230|ЦенаЗолото=
 }} }}
?{{МодульПушка|Уровень=8|Марка=203мм Б-4|Урон=1850/1450/1850|Пробитие=102/260/102|Скорострельность=1,90|Точность=|Сведение=|Вес=|ЦенаКредиты=118 880|ЦенаЗолото=+{{МодульПушка|Уровень=8|Марка=203мм Б-4|Урон=1850/1450/1850|Пробитие=102/260/102|Скорострельность=1,90|Точность=0,48|Сведение=6|Вес=7 900|ЦенаКредиты=118 880|ЦенаЗолото=
 }} }}
 |Башни= |Башни=
 |Двигатели= |Двигатели=
?{{МодульДвигатель|Уровень=6|Марка=В-5У (баз.)|Мощность=580|Пожар=15|Вес=|ЦенаКредиты=27 860|ЦенаЗолото=+{{МодульДвигатель|Уровень=6|Марка=В-5У (баз.)|Мощность=580|Пожар=15|Вес=700|ЦенаКредиты=27 860|ЦенаЗолото=
 }} }}
?{{МодульДвигатель|Уровень=7|Марка=В-2ИС |Мощность=600|Пожар=15|Вес=|ЦенаКредиты=36 000|ЦенаЗолото=+{{МодульДвигатель|Уровень=7|Марка=В-2ИС |Мощность=600|Пожар=15|Вес=750|ЦенаКредиты=36 000|ЦенаЗолото=
 }} }}
 |Ходовые= |Ходовые=
?{{МодульХодовая|Уровень=6|Марка=Объект 212 (баз.)|Нагрузка=55,5|Поворот=14|Вес=|ЦенаКредиты=15 300|ЦенаЗолото=+{{МодульХодовая|Уровень=6|Марка=Объект 212 (баз.)|Нагрузка=55,5|Поворот=14|Вес=15 000|ЦенаКредиты=15 300|ЦенаЗолото=
 }} }}
?{{МодульХодовая|Уровень=7|Марка=Объект 212М |Нагрузка=60|Поворот=16|Вес=|ЦенаКредиты=22 300|ЦенаЗолото=+{{МодульХодовая|Уровень=7|Марка=Объект 212М |Нагрузка=60|Поворот=16|Вес=15 000|ЦенаКредиты=22 300|ЦенаЗолото=
 }} }}
 |Радиостанции= |Радиостанции=
?{{МодульРадио|Уровень=5|Марка=10Р (баз.)|Дальность=410|Вес=|ЦенаКредиты=3 660|ЦенаЗолото=+{{МодульРадио|Уровень=5|Марка=10Р (баз.)|Дальность=410|Вес=100|ЦенаКредиты=3 660|ЦенаЗолото=
 }} }}
?{{МодульРадио|Уровень=9|Марка=12РТ |Дальность=700|Вес=|ЦенаКредиты=33 600|ЦенаЗолото=+{{МодульРадио|Уровень=9|Марка=12РТ |Дальность=700|Вес=110|ЦенаКредиты=33 600|ЦенаЗолото=
 }} }}
 }} }}
Строка 65:Строка 65:
 === Исследование и прокачка === === Исследование и прокачка ===
 [[Файл:Obekt212_derevo.jpg|thumb|230px|Модули {{PAGENAME}}]] [[Файл:Obekt212_derevo.jpg|thumb|230px|Модули {{PAGENAME}}]]
 +
 +=== Исследование и прокачка ===
 +[[Файл:Obekt261_derevo.jpg|thumb|230px|Модули {{PAGENAME}}]]
 +[[Файл:ModulesFor o261 2.jpeg|thumb|230px|Начальное состояние Объекта 261, при полной прокачке [[Объект 212|Объекта 212]].]]
 +
 +Переход c [[объект 212|объекта 212]] на объект 261 стоит 311 100 опыта{{Опыт}}. Стоимость действительно высокая, ближайшие "соперники" отстают больше чем на 100 000 опыта. Добавлю еще что это топ 2 по всем танкам, на момент патча 0.6.4. (топ 1 - [[T92]] - 313 820{{Опыт}}). Комплектация. Стоковая рация ужасна (410м), но следующая (700м) или давно уже есть, т.к. больше дюжины других танков используют ее, или должна быть изучена еще на [[объект 212|объекте 212]] (а то и на [[су-8]]). Из плюсов - орудие одно, поэтому потенциал этой арты можно раскрыть еще в "стоке". Итак, порядок исследования:
 +* [[Двигатели|Двигатель]]. Без всяких сомнений дополнительные 250 л.с. будут очень полезны, отсюда первое место в списке.
 +* [[Радиостанции|Рация]]. Добавит 170м к дальности связи. Есть вероятность, что на больших картах, по диагонали, рация 9ур. не достанет, но 10ур. исправит положение.
 +* [[Ходовые|Ходовая]]. Увеличение на 4 градуса скорости поворота + 6т. к грузоподъемности.
 +* [[Двигатели|2й двигатель]]. Еще 50 "лошадок". Вкусно, но мало, поэтому последнее исследование.
  
 === Боевая эффективность === === Боевая эффективность ===
 +
 +На ряду с теми особенностями, которые несет с собой класс САУ, объект 261 выделяется еще несколькими индивидуальными. ''Во-первых'' - самая быстрая скорость перезарядки, среди арт на своем уровне (2,31). ''Во-вторых'' это самая точная арта среди всех других (0,37). ''В-третьих'' объект 261 - самая шустрая арта (50км\ч). ''Из минусов'' - 1. Низкая траектория полета снаряда; 2. Сравнительно небольшой урон; 3. Малый разлет осколков. Как вывод можно сказать, что Объект 261 во многом похож на [[Gw-Panther]].
 +
 +''Тактика''. Выбор позиции. Там где другая арта легко "перекинет" снаряд, 261й найдет стену. Поэтому постоянно ищите новые места для удобного ведения огня, тем более что скорость и разгон это вполне позволяют. На городских картах не бойтесь идти за другими танками и стрелять бб снарядами (360ед. бронебойность\1 000 урон). Незамедлительно меняйте позицию если на вас дали свет; в "несущегося" 261го чаще всего стреляют последним. Стреляйте в самые сильные танки, но если стоит выбор добить ИС-4\ИС-3 или нанести урон ИС-7, то лучше убить. Так же лучше вести огонь по "открытым средним" танкам, чем по труднодоступным, но более серьезным.
  
 === Оборудование, снаряжение и боекомплект === === Оборудование, снаряжение и боекомплект ===
  
?[[Файл:<МОДУЛИ>|frame|center|Вариант комплектации {{PAGENAME}} оборудованием и снаряжением]]+''Оборудование''. Вне всякой конкуренции два - [[Оборудование#Досылатель|досылатель]][[Файл:Досылатель.png|30px]] и [[Оборудование#Усиленные приводы наводки|приводы]][[Файл:Усиленные приводы наводки.png|30px]]. Так как мы имеем дело с артой "открытого" типа, то, к сожалению, поставить [[Оборудование#Улучшенная вентиляция|вентиляцию]] нельзя, при этом разработчики уверяют, что заветные 5% уже есть (будем надеется). Что же выбрать в третью ячейку? Из более менее полезных для арты, выбирают или [[Оборудование#Маскировочная сеть|маск.сеть]][[Файл:Маскировочная сеть.png|30px]], для лучшей маскировки, или [[Оборудование#Противоосколочный подбой|подбой]][[Файл:Противоосколочный подбой.png|30px]], как небольшая защита от выстрелов других арт. Все оборудование ставится сразу после покупки САУ, грузоподъемность позволяет.
  
?=== Известные проблемы ===+''Снаряжение''. Реально полезно только одно: [[Снаряжение#доппаек|доппаек]][[Файл:доппаек.png|30px]] (+10% к скилам экипажа), но он стоит 50{{Золото}}. Из доступного за [[кредиты]], ничто ни спасет, ни поможет, потому как если вас нашли, то 99% того, что вас скорее убьют, чем "покалечат". Но как страховка "на всякий случай", стоит иметь [[Снаряжение#Малая аптечка|аптечку]][[Файл:Малая аптечка.png|30px]] и [[Снаряжение#Малый ремкомплект|ремкомплект]][[Файл:Малый ремкомплект.png|30px]].
  
?'''Ошибки модели'''+''Боекомплект''. Всего 18 снарядов. На первый взгляд мало, но при скорострельности в 2,31 это 8 минут непрерывной стрельбы, а учитывая скорость сведения и среднюю интенсивность засвета + возможность выстрела, хватит почти на любой бой. Едем дальше, ''пропорция''. Заряжаем 4 бб, остальные оф. Вполне хватит и "поптшить" и просто пострелять.
?#+ББ снаряд имеет 360ед. бронебойности (топ 2)\1 000 урона, и при точности 0,37 в режиме пт, а по Maus`у можно и в арт режиме, можно неплохо навредить врагу. ОФ снаряд имеет разлет всего 5,14м, прямо говоря - мало, не забывайте об этом.
 + 
 +[[Файл:ModulesFor_o261_32.jpeg|frame|center|Вариант комплектации Объекта 261 оборудованием и снаряжением]]
 + 
 +Подробно о боезапасе
 + 
 +[[Файл:o261.jpeg|center|]]
 + 
 + 
 +==== Экипаж ====
 + 
 +Из важного только то, что при переходе с [[Объект 212|Объекта 212]] "теряется" радист.
 + 
 +{| align=center cellspacing=10
 +![[Файл:CrewRoleCommander.png|link=]]
 +![[Файл:CrewRoleDriver.png|link=]]
 +![[Файл:CrewRoleGunner.png|link=]]
 +![[Файл:CrewRoleLoader.png|link=]]
 +![[Файл:CrewRoleLoader.png|link=]]
 + 
 +|-
 +!Командир\Радист
 +!Механик-водитель
 +!Наводчик
 +!Заряжающий
 +!Заряжающий
 +|}
 + 
 +Если проследить всю [https://statcdn.worldoftanks.ru/comru_v11_ru1/uploads/tech_trees/new/ussr__full.jpg ветку исследования], то можно обнаружить, что почти весь экипаж для 261го качается без изменений, начиная аж с [[СУ-26]] (кроме одного заряжающего). Отсюда уровень перков одинаковый. Выбор же всех трех, почти со 100% вероятностью, будет сделан еще на 212том. Традиционно первым делом берут маскировку, остальные на свой выбор. В целом же, для арты на таком уровне, ни один перк реально никак не поможет.
 +
 +<div align='center'>
 +[[Файл:CrewSkillCamouflage.png|link=]] '''Маскировка'''
 +[[Файл:CrewSkillRepair.png|link=]] '''Ремонт'''
 +[[Файл:CrewSkillFireFighting.png|link=]] '''Пожаротушение'''
 +</div>
  
?'''Несоответствия историческому прототипу''' 
?#  
  
 {{Рамка {{Рамка
Строка 84:Строка 130:
 === Галерея скриншотов === === Галерея скриншотов ===
 {{Галерея {{Галерея
?|Файл:<СКРИНШОТ>+|Файл:o212 25.jpg
?|Файл:<СКРИНШОТ>+|Файл:o212 26.jpg
 +|Файл:o212 27.jpg
 +|Файл:o212 28.jpg
 +|Файл:o212 19.jpg
 +|Файл:o212 5.jpg
 }} }}
 }} }}
 +
  
 {{ОценкаМашины {{ОценкаМашины
?|Марка=+|Марка=Объект 261
?|Воин=+|Воин= За большой урон, и возможность убить труднодоступного противника, благодаря баллистической траектории.
?|Защитник=+|Защитник= Часто, при захвате базы, противник прячется за любые объекты, и тогда только арта может сбить захват.
 |Захватчик= |Захватчик=
?|СтальнаяСтена=+|СтальнаяСтена=
?|Снайпер=+|Снайпер=
?|Поддержка=+|Поддержка= Из-за большой перезарядки и характера прицеливания, артиллерия должна наносит урон, а не добивать.
 |Разведчик= |Разведчик=
 |МедальОрлика= |МедальОрлика=
 +|МедальКолобанова=
 |МедальОськина= |МедальОськина=
 |МедальХалонена= |МедальХалонена=
 |МедальФадина= |МедальФадина=
 |МедальБийота= |МедальБийота=
 +|МедальБурды=
 |Зверобой= |Зверобой=
 |Живучий= |Живучий=
?|КосаСмерти=+|КосаСмерти= Благодаря урону и сплешу.
 |Бронебойщик= |Бронебойщик=
 +|Рейдер=
 |Неуязвимый= |Неуязвимый=
?|Отзывы= 
 }} }}
 +
 +=== [[Оценки и советы от игроков/Объект 261|Оценки и советы от игроков]] ===
  
 == Историческая справка == == Историческая справка ==

Версия 19:48, 28 июня 2011

Stop_write.png

Эта статья в данный момент редактируется

Статья активно редактируется участником проекта Prostoinik.
Перед внесением правок свяжитесь с ним.

Последняя правка была внесена 28.06.2011.


Объект 212

Объект 212
САУ | СССР | VII ур.
Общие данные
2 490 000 Кредиты Цена
650 HP Прочность
55,27/55,5 т Масса/пред. масса
380 м Обзор
410 м Дальность связи
Экипаж
  1. Командир
  2. Наводчик
  3. Водитель
  4. Радист
  5. Заряжающий
  6. Заряжающий
Подвижность
580 л.с. Мощность двигателя
не задано л.с./т Удельная мощность
32 км/ч Max скорость
14 гр/сек Поворотливость
Бронирование
60/45/45 мм Корпус
(лоб/борт/корма)
не задано мм Башня, рубка
(лоб/борт/корма)
Вооружение
152мм БР-2 Орудие
47 шт. Боекомплект
713-1188 HP Урон
66-110 мм Бронепробиваемость
3,33 выстр/мин Скорострельность
15 гр/сек Скорость ГН
не задано гр/сек Скорость ВН
Углы ГН
Углы ВН
Уровень боев
12345678910
R51_Object_212.png
VIIVIIСоветская САУ во многом схожая с уступающей на один уровень СУ-14, в отличие от которой Объект 212 улучшен по всем параметрам.

Предшественница советской САУ Объект 261

Модули

Ico_gun_alpha.png

Орудия

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(HP)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VII 152мм БР-2 (баз.) 88/246/90 950/750/950 3,33 0,43 5 7 500 106 230 Кредиты
VIII 203мм Б-4 102/260/102 1850/1450/1850 1,90 0,48 6 7 900 118 880 Кредиты


Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VI В-5У (баз.) 580 15 {{{Тип}}} 700 27 860 Кредиты
VII В-2ИС 600 15 {{{Тип}}} 750 36 000 Кредиты

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Макс. нагрузка
(т)
Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VI Объект 212 (баз.) 55,5 14 15 000 15 300 Кредиты
VII Объект 212М 60 16 15 000 22 300 Кредиты

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
V 10Р (баз.) 410 100 3 660 Кредиты
IX 12РТ 700 110 33 600 Кредиты

R51_Object_212 в игре

Исследование и прокачка

Модули R51_Object_212

Исследование и прокачка

Модули R51_Object_212
Начальное состояние Объекта 261, при полной прокачке Объекта 212.

Переход c объекта 212 на объект 261 стоит 311 100 опытаОпыт. Стоимость действительно высокая, ближайшие "соперники" отстают больше чем на 100 000 опыта. Добавлю еще что это топ 2 по всем танкам, на момент патча 0.6.4. (топ 1 - T92 - 313 820Опыт). Комплектация. Стоковая рация ужасна (410м), но следующая (700м) или давно уже есть, т.к. больше дюжины других танков используют ее, или должна быть изучена еще на объекте 212 (а то и на су-8). Из плюсов - орудие одно, поэтому потенциал этой арты можно раскрыть еще в "стоке". Итак, порядок исследования:

  • Двигатель. Без всяких сомнений дополнительные 250 л.с. будут очень полезны, отсюда первое место в списке.
  • Рация. Добавит 170м к дальности связи. Есть вероятность, что на больших картах, по диагонали, рация 9ур. не достанет, но 10ур. исправит положение.
  • Ходовая. Увеличение на 4 градуса скорости поворота + 6т. к грузоподъемности.
  • 2й двигатель. Еще 50 "лошадок". Вкусно, но мало, поэтому последнее исследование.

Боевая эффективность

На ряду с теми особенностями, которые несет с собой класс САУ, объект 261 выделяется еще несколькими индивидуальными. Во-первых - самая быстрая скорость перезарядки, среди арт на своем уровне (2,31). Во-вторых это самая точная арта среди всех других (0,37). В-третьих объект 261 - самая шустрая арта (50км\ч). Из минусов - 1. Низкая траектория полета снаряда; 2. Сравнительно небольшой урон; 3. Малый разлет осколков. Как вывод можно сказать, что Объект 261 во многом похож на Gw-Panther.

Тактика. Выбор позиции. Там где другая арта легко "перекинет" снаряд, 261й найдет стену. Поэтому постоянно ищите новые места для удобного ведения огня, тем более что скорость и разгон это вполне позволяют. На городских картах не бойтесь идти за другими танками и стрелять бб снарядами (360ед. бронебойность\1 000 урон). Незамедлительно меняйте позицию если на вас дали свет; в "несущегося" 261го чаще всего стреляют последним. Стреляйте в самые сильные танки, но если стоит выбор добить ИС-4\ИС-3 или нанести урон ИС-7, то лучше убить. Так же лучше вести огонь по "открытым средним" танкам, чем по труднодоступным, но более серьезным.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Оборудование. Вне всякой конкуренции два - досылательДосылатель.png и приводыУсиленные_приводы_наводки.png. Так как мы имеем дело с артой "открытого" типа, то, к сожалению, поставить вентиляцию нельзя, при этом разработчики уверяют, что заветные 5% уже есть (будем надеется). Что же выбрать в третью ячейку? Из более менее полезных для арты, выбирают или маск.сетьМаскировочная_сеть.png, для лучшей маскировки, или подбойПротивоосколочный_подбой.png, как небольшая защита от выстрелов других арт. Все оборудование ставится сразу после покупки САУ, грузоподъемность позволяет.

Снаряжение. Реально полезно только одно: доппаекДоппаёк.png (+10% к скилам экипажа), но он стоит 50Игровое золото. Из доступного за кредиты, ничто ни спасет, ни поможет, потому как если вас нашли, то 99% того, что вас скорее убьют, чем "покалечат". Но как страховка "на всякий случай", стоит иметь аптечкуМалая_аптечка.png и ремкомплектМалый_ремкомплект.png.

Боекомплект. Всего 18 снарядов. На первый взгляд мало, но при скорострельности в 2,31 это 8 минут непрерывной стрельбы, а учитывая скорость сведения и среднюю интенсивность засвета + возможность выстрела, хватит почти на любой бой. Едем дальше, пропорция. Заряжаем 4 бб, остальные оф. Вполне хватит и "поптшить" и просто пострелять. ББ снаряд имеет 360ед. бронебойности (топ 2)\1 000 урона, и при точности 0,37 в режиме пт, а по Maus`у можно и в арт режиме, можно неплохо навредить врагу. ОФ снаряд имеет разлет всего 5,14м, прямо говоря - мало, не забывайте об этом.

Файл:ModulesFor o261 32.jpeg
Вариант комплектации Объекта 261 оборудованием и снаряжением

Подробно о боезапасе

o261.jpeg


Экипаж

Из важного только то, что при переходе с Объекта 212 "теряется" радист.

CrewRoleCommander.png CrewRoleDriver.png CrewRoleGunner.png CrewRoleLoader.png CrewRoleLoader.png
Командир\Радист Механик-водитель Наводчик Заряжающий Заряжающий

Если проследить всю ветку исследования, то можно обнаружить, что почти весь экипаж для 261го качается без изменений, начиная аж с СУ-26 (кроме одного заряжающего). Отсюда уровень перков одинаковый. Выбор же всех трех, почти со 100% вероятностью, будет сделан еще на 212том. Традиционно первым делом берут маскировку, остальные на свой выбор. В целом же, для арты на таком уровне, ни один перк реально никак не поможет.

CrewSkillCamouflage.png Маскировка CrewSkillRepair.png Ремонт CrewSkillFireFighting.png Пожаротушение


Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Оценка Объект 261

Воин Защитник Поддержка Коса Смерти 

  • Воин — за большой урон, и возможность убить труднодоступного противника, благодаря баллистической траектории.
  • Защитник — часто, при захвате базы, противник прячется за любые объекты, и тогда только арта может сбить захват.
  • Поддержка — из-за большой перезарядки и характера прицеливания, артиллерия должна наносит урон, а не добивать.
  • Коса cмерти — благодаря урону и сплешу.

Оценки и советы от игроков

Историческая справка

Основная статья: История R51_Object_212

R51 Object 212/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет