Версия 10:41, 16 марта 2014 | | Версия 10:42, 16 марта 2014 |
Строка 3: | | Строка 3: |
| |content = '''Стрельба и бронепробиваемость''' - важнейшие элементы игровой механики. В этой статье содержится информация о таких игровых параметрах, как точность, бронепробиваемость и урон.}} | | | |content = '''Стрельба и бронепробиваемость''' - важнейшие элементы игровой механики. В этой статье содержится информация о таких игровых параметрах, как точность, бронепробиваемость и урон.}} |
| <noinclude> | | | <noinclude> |
? | == Урон == | | |
? | {{Рамка | | |
? | |content = '''Урон''' — параметр орудия, характеризующий его способность наносить ущерб танкам противника. Измеряется в единицах. Важно помнить, что урон, указанный в ТТХ орудия является средним и на деле варьируется в пределах 25%, как в меньшую, так и в большую сторону.}} | | |
? | === Урон по модулям === | | |
? | Стрельба по модулям имеет свои особенности. Часто при попадании в модули, урон идёт по ним, но не по самому танку. У каждого модуля есть свои очки прочности (единицы здоровья). Если их полностью снять (критическое повреждение), то модуль перестает работать и на его восстановление потребуется некоторое время. Единицы здоровья модуля восстанавливаются не полностью, а только до 50%. Он остается поврежденным, и может хуже работать. Соответственно в последующем сломать этот же модуль будет проще. Если в процессе ремонта модулю наносится новое повреждение, очки здоровья снимаются, ремонт продолжается до 50%. То есть, если танку со снятой гусеницей продолжать попадать по этой же гусенице, то она будет чиниться постоянно (или пока танк не уничтожат). | | |
? | | | |
? | Ремкомплект восстанавливает очки здоровья поврежденного модуля до 100%. | | |
? | | | |
? | ;Двигатель: | | |
? | :При повреждении модуля или после восстановления максимальная скорость движения снижена. | | |
? | :При критическом повреждении движение невозможно. | | |
? | :Каждое повреждение двигателя способно вызвать пожар с вероятностью, указанной в описании двигателя (10-20%). | | |
? | :Шанс на повреждение: 45% | | |
? | | | |
? | ;Гусеница: | | |
? | :При повреждении модуля увеличивается шанс разрыва. | | |
? | :При критическом повреждении движение невозможно. | | |
? | | | |
? | ;Боеукладка: | | |
? | :При повреждении модуля увеличивается время перезарядки. | | |
? | :При критическом повреждении танк уничтожается. | | |
? | :При этом количество снарядов в боеукладке не влияет на шанс ее взрыва. Не взрывается лишь пустая боеукладка. | | |
? | :Шанс на повреждение: 27% | | |
? | | | |
? | ;Бак: | | |
? | :При повреждении модуля штрафов не налагается. | | |
? | :При критическом повреждении на танке начинается пожар. | | |
? | :Шанс на повреждение: 45% | | |
? | | | |
? | ;Триплекс: | | |
? | :При повреждении модуля или после восстановления штрафов не налагается. | | |
? | :При критическом повреждении дальность видимости снижается. | | |
? | :Шанс на повреждение: 45% | | |
? | | | |
? | ;Радиостанция: | | |
? | :При повреждении модуля радиус связи снижается вдвое. | | |
? | :Шанс на повреждение: 45% | | |
? | | | |
? | ;Орудие: | | |
? | :При повреждении модуля или после восстановления точность стрельбы снижается. | | |
? | :При критическом повреждении стрельба из орудия и изменение его склонения невозможны. | | |
? | :Шанс на повреждение: 33 % | | |
? | | | |
? | ;Механизм поворота башни: | | |
? | :При повреждении модуля или после восстановления скорость вращения башни снижается. | | |
? | :При критическом повреждении вращение башни невозможно. | | |
? | :Шанс на повреждение: 45% | | |
? | | | |
? | === Урон по экипажу === | | |
? | В отличие от модулей танка, у экипажа нет очков здоровья. Танкист может быть или здоров или контужен. Выбитого танкиста можно вернуть в строй путем использования аптечки. Контузия всех членов экипажа приравнивается к уничтожению танка. | | |
? | При выводе из строя одного из членов экипажа все эффекты от дополнительных навыков и умений, изученных им, исчезают. Например, при контузии командира перестает работать лампочка «Шестого чувства». | | |
? | Кроме того, в случаях если: | | |
? | :Командир контужен — видимость снижается вдвое, перестает действовать командирский бонус. | | |
? | :Мехвод контужен — скорость движения и поворотов снижается вдвое. | | |
? | :Наводчик контужен — разброс увеличивается вдвое, скорость поворота башни уменьшается вдвое. | | |
? | :Заряжающий контужен — скорость перезарядки снижается вдвое. | | |
? | :Радист контужен — радиус связи снижается вдвое. | | |
? | :Шанс на контузию члена экипажа: 33% | | |
? | === Подробный разбор механики повреждения модулей === | | |
? | {{#ev:youtube|jiLTocmJEtM}} | | |
? | [[Категория:Игровая механика]] | | |