Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Опыт

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:49, 19 августа 2013Текущая версия на 16:59, 10 сентября 2024 
не показано 69 промежуточных версии 30 участников
Строка 1:Строка 1:
?<noinclude>{{main|Экономика}}</noinclude>+<noinclude>
?{{Рамка+= Опыт в игре =
?|content = '''Опыт''' — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на:+{{main|Tank:Экономика|l1=Экономика}}</noinclude>
 +<div class="wot-frame-1">
 +'''Опыт''' — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на:
 * Опыт на определённом танке — используется для изучения новых модулей для данного танка и новых образцов техники (согласно вкладке «Исследования»). * Опыт на определённом танке — используется для изучения новых модулей для данного танка и новых образцов техники (согласно вкладке «Исследования»).
 * Опыт определённого члена экипажа — используется для совершенствования владения техникой (основная специальность) и дополнительными умениями и навыками. * Опыт определённого члена экипажа — используется для совершенствования владения техникой (основная специальность) и дополнительными умениями и навыками.
?* Свободный опыт — может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.}}<noinclude>+* Свободный опыт — может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.
 +</div>
 +<noinclude>
 +== Опыт зарабатывается за:==
 +* нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
 +* нанесение критических повреждений танкам противника (учитывается разница в уровнях танков).
 +* баллы «ассистента» (за повреждения, которые нанесли союзники обездвиженному вами вражескому танку - до момента починки его гусеницы).
 +* урон по вашим разведданным. Игрок будет получать дополнительный опыт за урон по его разведданным за каждый уровень разницы между танком игрока и «подсвечиваемой» целью ('''но не более 30%''').
 +* обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
 +* сталкивание/утопление вражеских танков. Если в толкании принимала участие группа лиц, то опыт разделяется между всеми задействованными в толкании участниками прямо пропорционально их степени воздействия на цель.
 +* уничтожение вражеского танка (только тому, на чей счёт было записано уничтожение; атакже учитывается разница в уровнях танков).
 +* очки захвата базы противника или нейтральной (только захватчикам, прямо пропорционально их времени нахождения на базе).
 +{{Блок |i| content = Опыт за захват '''не начисляется''', если база не была полностью захвачена (хотя очки захвата базы при этом начисляются в полном объёме).}}
 +* очки защиты собственной или нейтральной базы (прямо пропорционально времени нахождения противников на базе).
 +* выживаемость в бою.
 +* активные боевые действия (стрельба танков противника рядом с танком игрока). Несущественно влияет на общее количество опыта.
 +* урон, нанесённый противнику вашей командой: чем больше урона, тем больше опыта, однако считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. Несущественно влияет на общее количество опыта.
 +* победу команды (+50% опыта каждому игроку).
 +{{Блок |i| content = При получении любого достижения из [[Tank:Медали_и_знаки_отличия|списка]]: '''Герой битвы''', '''Эпической медали''' или '''Группового взводного достижения''' отличившиеся игроки '''проигравшей'' команды (или в случае '''ничьи''') получают опыт и кредиты, {{comment|равноценные|В данном случае ценность измеряется в '''достойном сопротивлении''' игрока}} победному бою (+50%).}}
 +{{Блок |i| content = При игре во взводе с одноуровневой техникой ('''только для IV–X уровней''') количество получаемого опыта увеличивается на 15%. Также этот бонус распространяется на одноуровневые динамические взводы, сформированные в бою - '''начиная со второго боя'''.}}
  
?====Опыт зарабатывается====+=== Модификаторы опыта ===
?* За нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).+* Основной модификатор (множитель) боевого опыта '''+50%''' доступен только игрокам с активированным {{comment|премиум аккаунтом|Базовая стоимость премиум аккаунта в магазине составляет 390р/30 дней. Оптом - дешевле, в розницу - дороже}}.
?* За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).+* Второй важный модификатор {{comment|'''х2'''|Модификаторы x2 выделены красным цветом в правом верхнем углу на карусели танков. Для удобства «сбития» модификатора в фильтре танков присутствует специальная кнопка отображения танков только с этим модификатором}} опыта активируется единожды в день для каждого танка '''за первую победу''' в бою. Во время специальных акций этот модификатор может временно составлять от '''x3''' до '''x5'''.<!-- добавить скриншот для наглядности ! упомянуть про линию фронта ! -->
?* За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).+*Также игрокам могут быть доступны специальные задачи и пакеты на x5 опыта (с несколькими выполнениями, оговорёнными в условиях).
?* Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.+* Премиумные и акционные машины имеют дополнительный модификатор к опыту в зависимости от уровня:
?* Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).+*:: X уровень — 5 %
?* Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).+*:: IX уровень — 5 %
?* Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).+*:: VIII уровень — 10 %
?* Бонусный опыт за «Остаться в живых».+*:: VII уровень — 20 %
?* За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.+*:: VI уровень — 30 %
?* Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.+*:: V уровень — 40 %
 +*:: IV уровень — 50 %
 +*:: III уровень — 60 %
 +*:: II уровень — 70 %
 +В итогах боя этот бонус отображается как «надбавка за уровень премиум машины».
 +*Также различные модификаторы к боевому опыту и опыту экипажа предлагают [[Личные_резервы|личные и клановые резервы]].
  
?====Модификаторы опыта====+=== Свободный опыт ===
?* Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).+* эквивалент 5% боевого опыта начисляется в виде свободного опыта.
?* Для каждого танка за первую победу в день получаемый опыт удваивается. Танки в ангаре, которые еще не получили удвоение опыта за сегодня, отмечены значком X2 в правом верхнем углу. Во время специальных акций этот параметр может быть увеличен до X3 и X5.<!-- добавить скриншот для наглядности -->+* Опыт с «{{comment|элитной|Элитный танк — полностью исследованный танк}}» техники может быть переведен в свободный за [[золото|игровое золото]].
?* +50% опыта для игроков с премиум аккаунтом.+{{Блок |i| content = Стандартный курс 1{{золото}} = 25 {{опыт}}. Во время специальных акций курс может составлять 1{{золото}} = 35 {{опыт}} }}
  
?====Свободный опыт====+=== Опыт экипажа ===
?* 5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт.+* После боя каждый член экипажа получает эквивалент боевого опыта - '''опыт экипажа'''.
?* Опыт с «{{comment|элитной|Элитный танк — танк, для которого сделаны все возможные исследования.}}» техники может быть переведен в свободный за [[золото|игровое золото]].+* Если член экипажа был контужен, он получает '''на 10% меньше опыта'''.
 +* В личном деле танкиста отображается только полученный ''боевой опыт''. Модификаторы опыта экипажа (''первая победа в день'' и ''ускоренное обучение экипажа'') не отображаются, но идут в зачёт обучения основной специальности либо новых [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|навыков]].
 +* Обучение танкистов выстроено по логарифмической линейке: для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, с 50&nbsp;% — 10х, с 99&nbsp;% до 100% — 100х. Также для прокачки каждого следующего навыка требуется в 2 раза больше опыта экипажа.
 +* Если танк получил «{{comment|элитный|Элитный танк — полностью исследованный танк}}» статус, то для экипажа автоматически включается '''ускоренное обучение'''. В дополнение к ''опыту экипажа'' самый отстающий по {{comment|опыту|Под опытом члена экипажа подразумевается tuj суммарный полученный опыт, а не количество полученных навыков (которые могут быть в т.ч. "нулевыми" то есть не требуют опыта для прокачки)}} член экипажа (помечается золотым значком «Способный ученик») будет получать '''вдвое''' больше опыта.
 +* При пересадке члена экипажа на другой танк '''без переобучения''' (за исключением {{comment|премиум-техники|На премиум-технику не нужно переобучать экипаж той же нации и с того же класса техники. Однако при этом экипаж с другого класса техники по-прежнему получает штраф}}) он получает порцию штрафов, снижающих уровень владения основной специальностью и уменьшающих получаемый опыт экипажа: '''с техники того же типа''' — в 2 раза меньше опыта экипажа, '''с техники другого типа''' — в 4 раза меньше опыта экипажа. Поэтому экипаж на любимые танки, как правило, лучше сразу переобучить со всем вниманием к деталям и предельной осторожностью во избежание досадных ошибок и/или ненужных трат.
  
?====Опыт экипажа====+=== Дополнительные навыки экипажа===
?* Каждый член экипажа получает столько же опыта за бой, сколько и танк.+[[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа|Основная статья]].
?* Если член экипажа был контужен, он получает на 10% меньше опыта.+<br/>
?* В личном деле отображается только «боевой» опыт, все бонусы (первая победа, ускоренное обучение) не отображаются, но сохраняются, и по сумме опыта и бонусов считается уровень владения текущим умением.+Дополнительные навыки (наравне с основной специальностью) прокачиваются с помощью ''опыта экипажа''. '''При не 100% переобучении''' танкиста на другой танк опыт экипажа сначала будет расходоваться на достижение 100&nbsp;% основной специальности, а потом продолжится прокачиваться текущий навык.
?* Зависимость уровня владения от полученного опыта логарифмическая: если для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, то с 50&nbsp;% — 10х, а с 99&nbsp;% до 100% — 100х.+{{Блок|i| content = Помимо получения ''боевого опыта'', в игре доступна прокачка экипажа путём '''дополнительного обучения''' экипажа (за свободный опыт либо учебные материалы), атакже '''курс подготовки экипажа''' при покупке {{comment|'''Подписки МТ'''|Фиксированная базовая стоимость Подписки МТ в магазине составляет 299р/30 дней}}.}}
?* При пересадке танкиста на другой танк он получает серьёзные штрафы, снижающие уровень владения основной специальностью и уменьшающие получаемый опыт. Чтобы этого избежать, нужно переобучить танкиста на новый танк.+* Для обучения каждому последующему дополнительному навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.
?* Если танк стал «{{comment|элитным|Элитный танк — танк, для которого сделаны все возможные исследования.}}», можно включать ускоренное обучение экипажа. При ускоренном обучении экипажа весь получаемый (танком) за бой опыт идёт на обучение экипажа. Таким образом, самый отстающий по уровню владения член экипажа (помечается золотым значком «танковой академии») будет получать вдвое больше опыта. За много боёв, при равном уровне всего экипажа, при среднем опыте за бой 1000, ускоренное обучение будет выглядеть так:+* Все дополнительные навыки начинают работать сразу (групповые пропорционально уровню владения). Если член экипажа не обучен до 100&nbsp;% основной специальности, то навыки будут работать со {{comment|штрафом|Текущий процент прибавки указывается при наведении на навык в окне экипажа}}.
?** отстающий член экипажа будет зарабатывать за бой в среднем (1000 + 1000) = 2000 опыта.+* [[Tank:Дополнительные_навыки_экипажа#Групповые навыки|Групповые дополнительные навыки]] экипажа рассчитываются по среднему уровню владения.
?** остальные члены экипажа будут зарабатывать по 1000 опыта.+{{Блок|i| content = Например: из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80&nbsp;%, один 20&nbsp;%, а остальные 2 члена экипажа не владеют маскировкой, то бонус к незаметности танка составит: (80+80+20)/5 = 36&nbsp;% .}}
 +* '''Свободный опыт члена экипажа''' (отмечен золотым «плюсом») можно распределить на нужные навыки в любой момент времени. Также при переобучении танкиста на другой танк свободный опыт экипажа расходуется на обучение основной специальности (частично или полностью, если опыта недостаточно).
 +{{Блок|i|content = Стоит иметь в виду, что при переобучении члена экипажа не за ''золото'' или ''бланки переобучения'' недостающая сумма опыта на обучение основной специальности может быть изъята из последнего % прокачиваемого высокоуровневого навыка (если опыта менее 1% навыка достаточно для полного переобучения).}}
  
?===== Дополнительные умения и навыки =====+== Опыт не зарабатывается за:==
?* Для обучения каждому последующему дополнительному умению или навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.+* нанесение повреждений и/или уничтожение союзной техники.
?* Дополнительные умения начинают работать сразу, пропорционально уровню владения. До достижения 100&nbsp;% основного умения члена экипажа, они будут работать со штрафом.+{{Блок|i|content = За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа по возрастающей.}}
?* Модификаторы начинают работать только после полной их прокачки до 100%.+* нанесённые рикошеты, непробития и попадания.
?* При пересадке танкиста на другой танк дальнейший рост навыка будет происходить только при 100&nbsp;% основном умении, до этого момента весь получаемый опыт будет идти на прокачку основной специальности.+* полученные повреждения (за исключением успешного тарана).
?* Влияние дополнительных умений на танк учитывается по среднему уровню экипажа: например, если из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80&nbsp;%, один 20&nbsp;%, а остальные изучают ремонт и пожаротушение, в среднем танк получит (80+80+20)/5 = 36&nbsp;% бонуса к незаметности.+* {{comment|ничью|Ничья равносильна ''поражению'' обеих команд}} или поражение.
?* Если не выбирать дополнительный навык, опыт будет накапливаться сколь угодно долго, и в любой момент его можно будет потратить на изучение любого доступного умения или навыка.+* досрочный {{comment|выход|Под ''выходом'' подразумевается также технический сбой на одной из сторон «клиент-сервер»}} из боя, по итогам которого танк не был уничтожен. При систематических досрочных выходах налагается штраф по возрастающей.
? +* получение «геройских» званий по итогам '''победного''' боя (за исключением временных специальных акций).
?====Опыт не зарабатывается====+* уничтожение всех вражеских танков.
?* За повреждение дружественной техники.+
?* За уничтожение дружественной техники.+
?* За рикошеты и непробития.+
?* За получение повреждений.+
?* За получение «геройских» званий по итогам боя(За исключением специальных акций, во время действия которых может начисляться дополнительный опыт).+
?* Бонусного опыта за ничью нет. За поражение, разумеется — тоже.+
?* Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует.+
? +
?{{Блок| ! | content = '''За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.'''}}+
  
 +== Примечания ==
 +* [https://tanki.su/ru/news/common/prem_tanks_up/ Особенности премиум техники]
 == Ссылки == == Ссылки ==
?* [https://support.worldoftanks.ru/Knowledgebase/Article/View/237/18/kk-poluchit-svobodnyjj-opyt Как получить свободный опыт]+* [https://lesta.ru/support/kb/articles/38 За что дают опыт?] // ''Центр поддержки пользователей Lesta Games''
?* [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/7881-/ Тема на форуме.]+* [https://lesta.ru/support/kb/articles/47 Как получить свободный опыт?] // ''Центр поддержки пользователей Lesta Games''
 +* [https://www.youtube.com/watch?v=Fcmfjx5-AKw Максимум опыта и кредитов ● Секреты игры WoT от PROТанки] // ''Youtube''
 +* [https://www.youtube.com/watch?v=_f71SjLS_Bk За что дают опыт в WOT? - от Compmaniac] // ''Youtube''
  
 [[Категория:Игровая механика]] [[Категория:Игровая механика]]
 +
 +{{#seo:
 +|title=Опыт в игре Мир танков, как переводить опыт в золото
 +|titlemode=replace
 +|keywords=как в игре мир танков переводить опыт в золота, как перевести опыт в игре mir tankov видео, свободный опыт в опыт экипажа
 +|description=Переводите свободный опыт в опыт экипажа. Видео, как перевести золото в опыт в игре mir tankov смотрите на wiki.lesta.ru. Опыт в игре Мир Танков очень важен.
 +}}
 +__NOTOC____NOTITLE__
 </noinclude> </noinclude>

Текущая версия на 16:59, 10 сентября 2024

Опыт в игре

Основная статья: Экономика

Опыт — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. Делится на:

  • Опыт на определённом танке — используется для изучения новых модулей для данного танка и новых образцов техники (согласно вкладке «Исследования»).
  • Опыт определённого члена экипажа — используется для совершенствования владения техникой (основная специальность) и дополнительными умениями и навыками.
  • Свободный опыт — может быть использован для изучения любых модулей и видов техники.

Опыт зарабатывается за:

  • нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
  • нанесение критических повреждений танкам противника (учитывается разница в уровнях танков).
  • баллы «ассистента» (за повреждения, которые нанесли союзники обездвиженному вами вражескому танку - до момента починки его гусеницы).
  • урон по вашим разведданным. Игрок будет получать дополнительный опыт за урон по его разведданным за каждый уровень разницы между танком игрока и «подсвечиваемой» целью (но не более 30%).
  • обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
  • сталкивание/утопление вражеских танков. Если в толкании принимала участие группа лиц, то опыт разделяется между всеми задействованными в толкании участниками прямо пропорционально их степени воздействия на цель.
  • уничтожение вражеского танка (только тому, на чей счёт было записано уничтожение; атакже учитывается разница в уровнях танков).
  • очки захвата базы противника или нейтральной (только захватчикам, прямо пропорционально их времени нахождения на базе).

Опыт за захват не начисляется, если база не была полностью захвачена (хотя очки захвата базы при этом начисляются в полном объёме).

  • очки защиты собственной или нейтральной базы (прямо пропорционально времени нахождения противников на базе).
  • выживаемость в бою.
  • активные боевые действия (стрельба танков противника рядом с танком игрока). Несущественно влияет на общее количество опыта.
  • урон, нанесённый противнику вашей командой: чем больше урона, тем больше опыта, однако считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. Несущественно влияет на общее количество опыта.
  • победу команды (+50% опыта каждому игроку).

При получении любого достижения из списка: Герой битвы', Эпической медали или Группового взводного достижения отличившиеся игроки проигравшей команды (или в случае ничьи) получают опыт и кредиты, равноценные победному бою (+50%).

При игре во взводе с одноуровневой техникой (только для IV–X уровней) количество получаемого опыта увеличивается на 15%. Также этот бонус распространяется на одноуровневые динамические взводы, сформированные в бою - начиная со второго боя.

Модификаторы опыта

  • Основной модификатор (множитель) боевого опыта +50% доступен только игрокам с активированным премиум аккаунтом.
  • Второй важный модификатор х2 опыта активируется единожды в день для каждого танка за первую победу в бою. Во время специальных акций этот модификатор может временно составлять от x3 до x5.
  • Также игрокам могут быть доступны специальные задачи и пакеты на x5 опыта (с несколькими выполнениями, оговорёнными в условиях).
  • Премиумные и акционные машины имеют дополнительный модификатор к опыту в зависимости от уровня:
    X уровень — 5 %
    IX уровень — 5 %
    VIII уровень — 10 %
    VII уровень — 20 %
    VI уровень — 30 %
    V уровень — 40 %
    IV уровень — 50 %
    III уровень — 60 %
    II уровень — 70 %

В итогах боя этот бонус отображается как «надбавка за уровень премиум машины».

Свободный опыт

  • эквивалент 5% боевого опыта начисляется в виде свободного опыта.
  • Опыт с «элитной» техники может быть переведен в свободный за игровое золото.

Стандартный курс 1Игровое золото = 25 Опыт. Во время специальных акций курс может составлять 1Игровое золото = 35 Опыт

Опыт экипажа

  • После боя каждый член экипажа получает эквивалент боевого опыта - опыт экипажа.
  • Если член экипажа был контужен, он получает на 10% меньше опыта.
  • В личном деле танкиста отображается только полученный боевой опыт. Модификаторы опыта экипажа (первая победа в день и ускоренное обучение экипажа) не отображаются, но идут в зачёт обучения основной специальности либо новых навыков.
  • Обучение танкистов выстроено по логарифмической линейке: для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, с 50 % — 10х, с 99 % до 100% — 100х. Также для прокачки каждого следующего навыка требуется в 2 раза больше опыта экипажа.
  • Если танк получил «элитный» статус, то для экипажа автоматически включается ускоренное обучение. В дополнение к опыту экипажа самый отстающий по опыту член экипажа (помечается золотым значком «Способный ученик») будет получать вдвое больше опыта.
  • При пересадке члена экипажа на другой танк без переобучения (за исключением премиум-техники) он получает порцию штрафов, снижающих уровень владения основной специальностью и уменьшающих получаемый опыт экипажа: с техники того же типа — в 2 раза меньше опыта экипажа, с техники другого типа — в 4 раза меньше опыта экипажа. Поэтому экипаж на любимые танки, как правило, лучше сразу переобучить со всем вниманием к деталям и предельной осторожностью во избежание досадных ошибок и/или ненужных трат.

Дополнительные навыки экипажа

Основная статья.
Дополнительные навыки (наравне с основной специальностью) прокачиваются с помощью опыта экипажа. При не 100% переобучении танкиста на другой танк опыт экипажа сначала будет расходоваться на достижение 100 % основной специальности, а потом продолжится прокачиваться текущий навык.

Помимо получения боевого опыта, в игре доступна прокачка экипажа путём дополнительного обучения экипажа (за свободный опыт либо учебные материалы), атакже курс подготовки экипажа при покупке Подписки МТ.

  • Для обучения каждому последующему дополнительному навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.
  • Все дополнительные навыки начинают работать сразу (групповые пропорционально уровню владения). Если член экипажа не обучен до 100 % основной специальности, то навыки будут работать со штрафом.
  • Групповые дополнительные навыки экипажа рассчитываются по среднему уровню владения.

Например: из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80 %, один 20 %, а остальные 2 члена экипажа не владеют маскировкой, то бонус к незаметности танка составит: (80+80+20)/5 = 36 % .

  • Свободный опыт члена экипажа (отмечен золотым «плюсом») можно распределить на нужные навыки в любой момент времени. Также при переобучении танкиста на другой танк свободный опыт экипажа расходуется на обучение основной специальности (частично или полностью, если опыта недостаточно).

Стоит иметь в виду, что при переобучении члена экипажа не за золото или бланки переобучения недостающая сумма опыта на обучение основной специальности может быть изъята из последнего % прокачиваемого высокоуровневого навыка (если опыта менее 1% навыка достаточно для полного переобучения).

Опыт не зарабатывается за:

  • нанесение повреждений и/или уничтожение союзной техники.

За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа по возрастающей.

  • нанесённые рикошеты, непробития и попадания.
  • полученные повреждения (за исключением успешного тарана).
  • ничью или поражение.
  • досрочный выход из боя, по итогам которого танк не был уничтожен. При систематических досрочных выходах налагается штраф по возрастающей.
  • получение «геройских» званий по итогам победного боя (за исключением временных специальных акций).
  • уничтожение всех вражеских танков.

Примечания

Ссылки