Система предупреждения неспортивного поведения
Версия 22:26, 29 июня 2018 | Текущая версия на 17:59, 17 августа 2023 | |||
не показано 5 промежуточных версии 2 участников | ||||
Строка 2: | Строка 2: | |||
{{AnnoWiki | {{AnnoWiki | |||
|pic = | |pic = | |||
? | |content = [[ | + | |content = [[Мир Кораблей]], прежде всего, командная игра, поэтому необходимо участвовать в бою и не мешать союзникам. Для этого [[Ship:Обновление 0.7.4|обновлением 0.7.4]] введена система предупреждения неспортивного поведения — в нее входят, прежде всего, функции для наказания бездействующих или выходящих из боя игроков. За однократное нарушение ник игрока окрашивается в розовый цвет, за несколько нарушений — в оранжевый (хотя это видно только в [[Ship:Порт|Порту]]), при этом доступны только следующие [[Ship:Режимы игры|типы боев]]: кооперативные, [[Ship:Клановые бои|клановые]] и [[Ship:Тренировочная комната|тренировочные]].}} | |
==Общая информация== | ==Общая информация== | |||
{{switcher|right|thumb|width=350px|Предупреждение за первое нарушение#[[Файл:Система предупреждения НСП 002.jpeg|350px]]|Наказание за неоднократное нарушение#[[Файл:Система предупреждения НСП 003.jpeg|350px]]|Доступные типы боев в зависимости от количества нарушений#[[Файл:Система предупреждения НСП 004.jpeg|350px]]}} | {{switcher|right|thumb|width=350px|Предупреждение за первое нарушение#[[Файл:Система предупреждения НСП 002.jpeg|350px]]|Наказание за неоднократное нарушение#[[Файл:Система предупреждения НСП 003.jpeg|350px]]|Доступные типы боев в зависимости от количества нарушений#[[Файл:Система предупреждения НСП 004.jpeg|350px]]}} | |||
? | Когда пользователь нарушает правила, «спит» в бою или ведёт огонь по союзникам, система сначала просто предупреждает, что игроку нужно задуматься о своём поведении и вернуться к честной игре. Само предупреждение содержит в себе информацию о том, в чём именно провинился игрок. | + | Когда пользователь нарушает правила, «спит» в бою или ведёт огонь по союзникам (при этом урон они не получают), система сначала просто предупреждает, что игроку нужно задуматься о своём поведении и вернуться к честной игре. Само предупреждение содержит в себе информацию о том, в чём именно провинился игрок. | |
? | После его получения | + | После его получения никнейм и отображение корабля в панели команды окрашиваются розовым цветом. Такой цвет приобретают и иконки [[Ship:Самолёты|самолетов]]. | |
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
Если после первого предупреждения игрок продолжит нарушать правила честной игры, то следующим шагом системы станет запрет на участие во всех типах боёв, за исключением кооперативных, клановых и тренировочных. В этом случае никнейм игрока окрасится уже в оранжевый цвет — но только в Порту. | Если после первого предупреждения игрок продолжит нарушать правила честной игры, то следующим шагом системы станет запрет на участие во всех типах боёв, за исключением кооперативных, клановых и тренировочных. В этом случае никнейм игрока окрасится уже в оранжевый цвет — но только в Порту. | |||
Строка 27: | Строка 23: | |||
* участие в [[Ship:Захват баз|захвате точек]]; | * участие в [[Ship:Захват баз|захвате точек]]; | |||
* участие в защите точек; | * участие в защите точек; | |||
? | * нанесение урона кораблям противника | + | * нанесение урона кораблям противника любым видом вооружения, кроме [[Ship:ПМК|ПМК]]. | |
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
При этом минимальное пройденное расстояние рассчитывается таким образом, чтобы в случае, если неподвижный корабль «толкнули», он не считался активным. | При этом минимальное пройденное расстояние рассчитывается таким образом, чтобы в случае, если неподвижный корабль «толкнули», он не считался активным. | |||
Строка 38: | Строка 31: | |||
[[Ship:Авианосцы|Авианосцы]] считаются бездействующими, если не выполняется ни одно из следующих условий: | [[Ship:Авианосцы|Авианосцы]] считаются бездействующими, если не выполняется ни одно из следующих условий: | |||
* уничтожение [[Ship:Авиагруппы|авиации]] противника любым способом; | * уничтожение [[Ship:Авиагруппы|авиации]] противника любым способом; | |||
? | * нанесение урона технике противника любым способом; | + | * нанесение урона технике противника любым способом, кроме ПМК и [[Ship:Таран|тарана]]; | |
* потеря своих самолётов. | * потеря своих самолётов. | |||
? | === | + | ===Попадание по кораблям союзников=== | |
? | + | После первых попаданий по союзнику любым типом вооружения, кроме снарядов [[Ship:ПМК|ПМК]], игроку придёт уведомление в бою о необходимости прекратить огонь по союзным кораблям. | ||
? | + | |||
? | + | Если игрок продолжит огонь по союзникам и попадёт суммарно 40 раз по одному кораблю или 50 раз по нескольким кораблям в одном бою, ему будет вынесено предупреждение. Его никнейм окрасится в розовый цвет. | ||
? | + | За бой, в котором получено предупреждение, не начисляются опыт и кредиты. | ||
? | + | Когда игроку выносится предупреждение, активируется обратный урон. Нарушитель получает его в ответ на попадания по союзникам. Обратный урон зависит от текущей боеспособности нарушителя и увеличивается с каждым новым попаданием по союзному кораблю. | ||
? | + | В следующих боях кредиты и опыт начисляются, как и прежде, если правила снова не нарушены. В противном случае игроку будет запрещено участие во всех типах боя, кроме Кооперативных, Клановых и Тренировочных, а его никнейм в Порту окрасится в оранжевый цвет. | ||
===Преждевременный выход из боя=== | ===Преждевременный выход из боя=== | |||
Преждевременным будет считаться выход из боя (как добровольный, так и в случае технической неисправности), в котором игрок активно участвовал менее 75% времени. Пример: игрок в течение 7,5 минут участвует в боевых действиях, сохраняет свой корабль в боеспособном состоянии и покидает бой до его окончания. Если длительность боя составит больше 10 минут, игрок получит соответствующее предупреждение или даже наказание при наличии на счету других нарушений. | Преждевременным будет считаться выход из боя (как добровольный, так и в случае технической неисправности), в котором игрок активно участвовал менее 75% времени. Пример: игрок в течение 7,5 минут участвует в боевых действиях, сохраняет свой корабль в боеспособном состоянии и покидает бой до его окончания. Если длительность боя составит больше 10 минут, игрок получит соответствующее предупреждение или даже наказание при наличии на счету других нарушений. | |||
? | <div style="width: 650px;">{{Блок |! | content = | + | <div style="width: 650px;">{{Блок |! | content =Lesta Games понимает, что никто не застрахован от внезапного отключения от сервера или непредвиденных жизненных ситуаций. Если игрок не «хулиганит» регулярно, вероятность получить ограничение на типы боёв невысока.}}</div><div style="clear: left"></div> | |
==Примеры работы системы== | ==Примеры работы системы== | |||
{{switcher|style=topTabs|menu=top | {{switcher|style=topTabs|menu=top | |||
|Первый пример# | |Первый пример# | |||
? | Игрок | + | Игрок попадает по кораблю союзника 41 раз, его никнейм становится розовым. Выход в различные типы боёв не ограничивается. | |
? | + | Игрок продолжает нарушать правила и стреляет по союзникам — он начинает получать зеркальный урон, его ник в Порту окрашивается в оранжевый цвет и ему запрещено участвовать в основных типах боях. | ||
|Второй пример# | |Второй пример# | |||
Игрок нажимает кнопку «В бой!» и отвлекается на видео из интернета или отвечает на звонок, забыв, что его [[Yamato]] оставил союзников без необходимой огневой поддержки. Игрок получает предупреждение, и его никнейм становится розовым. Следующий бой проходит без ограничений в выборе типа боя, а после сражения никнейм возвращается к стандартному цвету. | Игрок нажимает кнопку «В бой!» и отвлекается на видео из интернета или отвечает на звонок, забыв, что его [[Yamato]] оставил союзников без необходимой огневой поддержки. Игрок получает предупреждение, и его никнейм становится розовым. Следующий бой проходит без ограничений в выборе типа боя, а после сражения никнейм возвращается к стандартному цвету. | |||
Строка 90: | Строка 82: | |||
** отключена возможность поджога и затопления союзников при огне по своим; | ** отключена возможность поджога и затопления союзников при огне по своим; | |||
** самолёты соотрядника со статусом нарушителя отображаются оранжевым цветом, а не розовым. | ** самолёты соотрядника со статусом нарушителя отображаются оранжевым цветом, а не розовым. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.10.5|Обновление 0.10.5]]: | |||
+ | ** система борьбы с нанесением урона союзникам убрана, т.к. отключено нанесение урона союзникам. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 0.10.7|Обновление 0.10.7]]: | |||
+ | **исправлена ошибка, из-за которой не отображались предупреждения о попадании по союзнику. | |||
+ | * [[Ship:Обновление 12.7|Обновление 12.7]]: | |||
+ | ** исправлено некорректное отображение раздела о неспортивном поведении в подробном отчете на экране послебоевой статистики. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} | |||
? | ||||
==См. также== | ==См. также== | |||
? | ||||
* [[Ship:Карма|Карма]] | * [[Ship:Карма|Карма]] | |||
* [[Ship:Правила игры|Правила игры]] | * [[Ship:Правила игры|Правила игры]] |
Текущая версия на 17:59, 17 августа 2023
Содержание
Общая информация
Когда пользователь нарушает правила, «спит» в бою или ведёт огонь по союзникам (при этом урон они не получают), система сначала просто предупреждает, что игроку нужно задуматься о своём поведении и вернуться к честной игре. Само предупреждение содержит в себе информацию о том, в чём именно провинился игрок.
После его получения никнейм и отображение корабля в панели команды окрашиваются розовым цветом. Такой цвет приобретают и иконки самолетов.
Если после первого предупреждения игрок продолжит нарушать правила честной игры, то следующим шагом системы станет запрет на участие во всех типах боёв, за исключением кооперативных, клановых и тренировочных. В этом случае никнейм игрока окрасится уже в оранжевый цвет — но только в Порту.
Чтобы вернуться к сражениям против других игроков и получить доступ в остальные типы боёв, нарушителю придётся провести несколько кооперативных боёв против ботов, соблюдая правила игры и внося полезный вклад в результат боя.
В бою никнейм нарушителя может быть только розовым вне зависимости от тяжести наказания.
Выход в клановые бои не запрещается даже со статусом нарушителя. Наказание за негативное поведение в этом типе боя будет выносить лидер клана. Например, лидер может отстранить игрока от участия в клановых боях, но непосредственно повлиять на статус игрока в системе он не может.
Варианты неспортивного поведения
Бездействие в бою
Для крейсеров, эсминцев и линкоров учитываются такие «показатели активности» как:
- пройденное расстояние;
- участие в захвате точек;
- участие в защите точек;
- нанесение урона кораблям противника любым видом вооружения, кроме ПМК.
При этом минимальное пройденное расстояние рассчитывается таким образом, чтобы в случае, если неподвижный корабль «толкнули», он не считался активным.
Чтобы система не сочла игрока нарушителем, необходимо выполнить хотя бы одно из условий.
Авианосцы считаются бездействующими, если не выполняется ни одно из следующих условий:
- уничтожение авиации противника любым способом;
- нанесение урона технике противника любым способом, кроме ПМК и тарана;
- потеря своих самолётов.
Попадание по кораблям союзников
После первых попаданий по союзнику любым типом вооружения, кроме снарядов ПМК, игроку придёт уведомление в бою о необходимости прекратить огонь по союзным кораблям.
Если игрок продолжит огонь по союзникам и попадёт суммарно 40 раз по одному кораблю или 50 раз по нескольким кораблям в одном бою, ему будет вынесено предупреждение. Его никнейм окрасится в розовый цвет.
За бой, в котором получено предупреждение, не начисляются опыт и кредиты.
Когда игроку выносится предупреждение, активируется обратный урон. Нарушитель получает его в ответ на попадания по союзникам. Обратный урон зависит от текущей боеспособности нарушителя и увеличивается с каждым новым попаданием по союзному кораблю.
В следующих боях кредиты и опыт начисляются, как и прежде, если правила снова не нарушены. В противном случае игроку будет запрещено участие во всех типах боя, кроме Кооперативных, Клановых и Тренировочных, а его никнейм в Порту окрасится в оранжевый цвет.
Преждевременный выход из боя
Преждевременным будет считаться выход из боя (как добровольный, так и в случае технической неисправности), в котором игрок активно участвовал менее 75% времени. Пример: игрок в течение 7,5 минут участвует в боевых действиях, сохраняет свой корабль в боеспособном состоянии и покидает бой до его окончания. Если длительность боя составит больше 10 минут, игрок получит соответствующее предупреждение или даже наказание при наличии на счету других нарушений.
Lesta Games понимает, что никто не застрахован от внезапного отключения от сервера или непредвиденных жизненных ситуаций. Если игрок не «хулиганит» регулярно, вероятность получить ограничение на типы боёв невысока.
Примеры работы системы