Обновление 0.9.19
Версия 08:41, 3 сентября 2017 | Текущая версия на 18:30, 3 июня 2019 Natarion:ru переименовал страницу Обновление 0.9.19 в Tank:Обновление 0.9.19 | |||
не показаны 2 промежуточные версии ещё одного участника | ||||
Строка 11: | Строка 11: | |||
|} | |} | |||
? | == | + | == Ранговые бои == | |
? | + | Бои в новом режиме проходят в формате 15 на 15 исключительно на машинах X уровня. Побеждает команда, уничтожившая всю технику противника или захватившая его базу. По сути, условия такие же, как и в случайных боях, однако на этом сходство заканчивается. В новом режиме игроки смогут сразиться с равным по мастерству противником, где личный вклад в бою будет определять ранг игрока, продвижение в таблице лидеров сезона и награды. Чем выше ваша эффективность в бою, тем выше ваше место в специальном рейтинге ранговых боёв. | ||
? | + | * '''Балансировщик.''' Главная задача балансировщика — собрать бой из игроков одного ранга. Однако если у него это не получается, то, чтобы игроки не стояли в очереди слишком долго, могут быть собраны команды, в состав которых входят игроки разных рангов. Чем дольше игрок ожидает боя, тем менее строгие правила применяются к подбору. При этом команды всегда будут состоять из равного количества игроков определённого ранга — другими словами, вы всегда будет играть с игроками своего уровня. Чем выше ваш ранг, тем сильнее противник. Если в течение x минут не удаётся собрать команды для рангового боя, то игроки возвращаются в Ангар. | ||
+ | * '''Получение рангов.''' Попадание в топ-12 игроков победившей команды по количеству заработанного опыта даёт вам шеврон, ещё на шаг приближая вас к новому рангу. Попадание в топ-3 проигравшей команды гарантирует такой же результат. Для первого ранга достаточно получить всего один шеврон, но чем выше в рейтинге вы поднимаетесь, тем больше шевронов требуется для достижения нового ранга. Три наименее результативных игрока победившей команды не получают шеврон, а каждый из 12 игроков внизу списка результатов проигравшей команды шеврон потеряет. | |||
? | + | По достижении первого и пятого рангов прогресс сохраняется. Ранги машины становятся доступны после получения максимального ранга аккаунта, и их количество не ограничено. Ранг привязывается к конкретной машине (у каждой свой уникальный прогресс) и не сгорает на протяжении этапа. | ||
? | + | |||
? | + | * '''График проведения.''' Ранговые бои будут проводиться по сезонам. Бета-сезон будет состоять из четырёх семидневных этапов. В начале каждого этапа ранги сбрасываются. Результат, достигнутый за семь дней, вносится в рейтинг. По окончании сезона результат за последние 28 дней суммируется и определяет позицию игрока в таблице лидеров сезона. | ||
+ | * '''Экономика.''' Наряду со стандартным вознаграждением по результатам боя игроки будут получать дополнительную награду (кредиты, снаряжение, личные резервы) за получение новых рангов и выполнение специальных боевых задач, доступных только в ранговых боях. По окончании этапа и сезона игроки получат контейнеры с наградами и определённое количество новой игровой валюты — бон, которую нельзя купить за кредиты или золото. За боны можно приобретать предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, которые улучшают эффективность экипажа и параметры машины. Чем выше результат за этап и сезон, тем больше бон заработает игрок. | |||
+ | * '''Лидеры сезона:''' за первое получение каждого ранга в этапе игрок будет зарабатывать 1 очко. Эти очки суммируются за весь сезон и ранжируют игрока среди остальных участников ранговых боёв. Игроку необходимо заработать определённое количество очков, чтобы попасть в таблицу лидеров сезона, причём это количество с каждым этапом увеличивается. В конце сезона среди всех игроков, заработавших достаточное количество очков, определяются победители, которые распределяются по трём лигам. В первую лигу входят первые 10% игроков, которые получают самую большую награду. Во второй лиге следующие 15% получат награду поменьше, и в третьей лиге следующие 25% также получат награду. Награда за финал сезона — самая крупная, и она всегда больше той, что игроки получают за этапы, независимо от лиги, в которой игрок закончил сезон. | |||
+ | * '''Усовершенствованное оборудование.''' Аналог штатного оборудования, которое уже есть в игре. Однако оно обладает улучшенными характеристиками, что ещё больше повышает эффективность машины в бою. Такое оборудование можно приобрести только за боны. | |||
+ | * '''Предбоевые инструкции.''' Новый вид одноразового снаряжения, которое усиливает характеристики машины или экипажа. Оно может улучшать установленное на машину игрока оборудование, увеличивая бонус, или усиливать навык/умение экипажа. На машину можно поставить только одну инструкцию, после чего она будет потрачена в бою. | |||
+ | * '''Нашивки.''' За попадание в одну из лиг лидеров сезона игрок может получить в награду новый элемент внешнего вида — нашивку. Это уникальная иконка, которая отображается рядом с именем игрока в бою любого режима — все смогут её увидеть. Нашивки — самый простой способ продемонстрировать свои боевые успехи в режиме «Ранговый бой». | |||
? | + | == Боевые задачи 2.0 == | ||
? | + | В первой итерации переработки боевых задач существенно изменились внешний вид и функции окна боевых задач и акций. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | В Ангаре появился новый пункт «Задачи», через который можно попасть на соответствующий экран. Новое меню задач условно разделено на три вкладки: «События», «Боевые задачи», а также задачи для выбранной машины. | ||
? | + | |||
? | + | «События» включают задачи, выполнение которых потребует значительных усилий (например, длительные игровые события, требующие значительных усилий). | ||
? | + | К «Боевым задачам» относятся те, которые можно объединить в определённые группы по смыслу (например, ежедневные боевые задачи, боевое обучение и т. д.). | ||
? | + | |||
? | + | Каждая задача отображается в виде плитки, все они удобно отсортированы: самые приоритетные отображаются в начале. Каждую задачу (плитку) можно открыть и увидеть её подробное описание. | ||
? | + | Акции теперь доступны из пункта меню «Магазин». В игре постоянно проходят различные акции — в основном это снижение цен на технику, снаряжение, перевод опыта и многое другое. Каждая акция представлена в виде плитки с подробным описанием скидки и другой информацией. При нажатии на любую плитку можно воспользоваться предложением по акции непосредственно в клиенте игры. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
Благодаря вашим отзывам некоторые части интерфейса подверглись изменениям. Окно задач теперь имеет закладки: раздел с полным списком боевых задач для всей техники в Ангаре, раздел с текущими акциями и событиями, а также раздел, где вы можете просмотреть задачи и акции для выбранной в Ангаре машины. Наконец, теперь в Магазине появилась закладка «Акции», содержащая все активные специальные предложения и акции, чтобы вы всегда могли найти интересующее предложение: | Благодаря вашим отзывам некоторые части интерфейса подверглись изменениям. Окно задач теперь имеет закладки: раздел с полным списком боевых задач для всей техники в Ангаре, раздел с текущими акциями и событиями, а также раздел, где вы можете просмотреть задачи и акции для выбранной в Ангаре машины. Наконец, теперь в Магазине появилась закладка «Акции», содержащая все активные специальные предложения и акции, чтобы вы всегда могли найти интересующее предложение: | |||
Строка 61: | Строка 53: | |||
[[Файл:«Специальные предложения».jpeg|центр|мини|700px|]] | [[Файл:«Специальные предложения».jpeg|центр|мини|700px|]] | |||
? | + | == Управление кланом == | ||
? | Управление кланом | + | ||
? | + | |||
В обновлении расширяются возможности по управлению кланом. Теперь не выходя из клиента игры можно будет: | В обновлении расширяются возможности по управлению кланом. Теперь не выходя из клиента игры можно будет: | |||
? | ||||
* распределять золото из клановой казны; | * распределять золото из клановой казны; | |||
* изменять должности игроков клана; | * изменять должности игроков клана; | |||
Строка 71: | Строка 60: | |||
* просматривать расширенную статистику по игрокам клана. | * просматривать расширенную статистику по игрокам клана. | |||
? | + | == Медали == | ||
? | Медали | + | Следующие медали перенесены в категорию «Особые»: | |
? | + | |||
* «За решающие сражения»; | * «За решающие сражения»; | |||
* «Завоеватель»; | * «Завоеватель»; | |||
Строка 79: | Строка 67: | |||
* «Ратник»; | * «Ратник»; | |||
* «Сокрушитель крепостей». | * «Сокрушитель крепостей». | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
+ | == Звук + «Боевые подруги» == | |||
Введена женская голосовая озвучка для всех наций. Вместо старого варианта национальной озвучки в окне настроек теперь можно выбрать командирскую озвучку: голосовые уведомления будут соответствовать не только нации, но и полу командира. Таким образом, если командир вашей машины — девушка, то и сама машина «заговорит» женским голосом. | Введена женская голосовая озвучка для всех наций. Вместо старого варианта национальной озвучки в окне настроек теперь можно выбрать командирскую озвучку: голосовые уведомления будут соответствовать не только нации, но и полу командира. Таким образом, если командир вашей машины — девушка, то и сама машина «заговорит» женским голосом. | |||
Кроме того, игрокам не нравилась механика работы навыков «Боевые подруги» / «Боевое братство». Теперь эти навыки будут сочетаемыми: смешанный экипаж будет давать 5% прирост к уровню основной специальности каждого члена экипажа. | Кроме того, игрокам не нравилась механика работы навыков «Боевые подруги» / «Боевое братство». Теперь эти навыки будут сочетаемыми: смешанный экипаж будет давать 5% прирост к уровню основной специальности каждого члена экипажа. | |||
? | + | == HD-качество == | ||
? | + | |||
? | == | + | ||
? | + | |||
=== Переработаны в HD-качестве следующие машины: === | === Переработаны в HD-качестве следующие машины: === | |||
* СССР: [[КВ-13]], [[Т-44]]; | * СССР: [[КВ-13]], [[Т-44]]; | |||
Строка 99: | Строка 82: | |||
* Япония: [[STA-1]]. | * Япония: [[STA-1]]. | |||
? | {{ | + | == Изменения техники == | |
+ | 31 мая {{СилуэтКод|S22_Strv_S1}} [[Strv S1]] будет добавлена во внутриигровой Магазин. | |||
=== СССР {{Флаг|СССР}} === | === СССР {{Флаг|СССР}} === | |||
Для тестирования участниками супертеста добавлены танки: | Для тестирования участниками супертеста добавлены танки: | |||
? | * Т-103; | + | * [[Т-103]]; | |
? | * Т-29. | + | * [[Т-29]]. | |
* {{СилуэтКод|R41_T-50}} [[Т-50]]: | * {{СилуэтКод|R41_T-50}} [[Т-50]]: | |||
Строка 116: | Строка 100: | |||
=== Китай {{Флаг|Китай}} === | === Китай {{Флаг|Китай}} === | |||
Для тестирования участниками супертеста добавлены танки: | Для тестирования участниками супертеста добавлены танки: | |||
? | * WZ-120-1G FT; | + | * {{СилуэтКод|Ch39_WZ120_1G_FT}} [[WZ-120-1G FT]]; | |
* WZ-120G FT. | * WZ-120G FT. | |||
Строка 125: | Строка 109: | |||
Усилено бронирование маски орудия. | Усилено бронирование маски орудия. | |||
* {{СилуэтКод|A36_Sherman_Jumbo}} [[M4A3E2 Sherman Jumbo]]: | * {{СилуэтКод|A36_Sherman_Jumbo}} [[M4A3E2 Sherman Jumbo]]: | |||
? | Усилено бронирование маски орудия | + | Усилено бронирование маски орудия. | |
+ | ||||
+ | == Общее == | |||
+ | === Изменения балансировщика === | |||
+ | Скорректированы настройки балансировщика, чтобы уменьшить количество одноуровневых и двухуровневых боёв в пользу формата 3/5/7. | |||
+ | * Одноуровневых и двухуровневых боёв станет меньше, трёхуровневых — больше. Заметнее всего это будет на высоких уровнях (с VIII по X). | |||
+ | * Среди трёхуровневых боёв возрастёт количество эталонных (3/5/7). | |||
+ | ||||
+ | Уменьшится число боёв, в которых различалось количество взводных игроков, а также САУ, ПТ-САУ и разведчиков. | |||
+ | ||||
+ | * Режим «Ротный бой» удалён из игры. | |||
+ | * Блок обучающих боевых задач «Курс молодого бойца» отключен. | |||
+ | * Изменена логика работы кнопки, блокирующей вращение башни: теперь вращение башни блокируется кнопкой, на которую назначен захват автоприцела. Ранее блокировка башни была по умолчанию на правой кнопке мыши. | |||
+ | * На карте «Заполярье» исправлен баг, который позволял заезжать в место, не предназначенное для геймплея. | |||
[[Категория:Обновления|9]] | [[Категория:Обновления|9]] | |||
{{#gw_breadcrumbs:Tank}} | {{#gw_breadcrumbs:Tank}} |
Текущая версия на 18:30, 3 июня 2019
- Обновление вышло 30 мая 2017 года
Содержание
Видео
Обзор обновления |
---|
Ранговые бои
Бои в новом режиме проходят в формате 15 на 15 исключительно на машинах X уровня. Побеждает команда, уничтожившая всю технику противника или захватившая его базу. По сути, условия такие же, как и в случайных боях, однако на этом сходство заканчивается. В новом режиме игроки смогут сразиться с равным по мастерству противником, где личный вклад в бою будет определять ранг игрока, продвижение в таблице лидеров сезона и награды. Чем выше ваша эффективность в бою, тем выше ваше место в специальном рейтинге ранговых боёв.
- Балансировщик. Главная задача балансировщика — собрать бой из игроков одного ранга. Однако если у него это не получается, то, чтобы игроки не стояли в очереди слишком долго, могут быть собраны команды, в состав которых входят игроки разных рангов. Чем дольше игрок ожидает боя, тем менее строгие правила применяются к подбору. При этом команды всегда будут состоять из равного количества игроков определённого ранга — другими словами, вы всегда будет играть с игроками своего уровня. Чем выше ваш ранг, тем сильнее противник. Если в течение x минут не удаётся собрать команды для рангового боя, то игроки возвращаются в Ангар.
- Получение рангов. Попадание в топ-12 игроков победившей команды по количеству заработанного опыта даёт вам шеврон, ещё на шаг приближая вас к новому рангу. Попадание в топ-3 проигравшей команды гарантирует такой же результат. Для первого ранга достаточно получить всего один шеврон, но чем выше в рейтинге вы поднимаетесь, тем больше шевронов требуется для достижения нового ранга. Три наименее результативных игрока победившей команды не получают шеврон, а каждый из 12 игроков внизу списка результатов проигравшей команды шеврон потеряет.
По достижении первого и пятого рангов прогресс сохраняется. Ранги машины становятся доступны после получения максимального ранга аккаунта, и их количество не ограничено. Ранг привязывается к конкретной машине (у каждой свой уникальный прогресс) и не сгорает на протяжении этапа.
- График проведения. Ранговые бои будут проводиться по сезонам. Бета-сезон будет состоять из четырёх семидневных этапов. В начале каждого этапа ранги сбрасываются. Результат, достигнутый за семь дней, вносится в рейтинг. По окончании сезона результат за последние 28 дней суммируется и определяет позицию игрока в таблице лидеров сезона.
- Экономика. Наряду со стандартным вознаграждением по результатам боя игроки будут получать дополнительную награду (кредиты, снаряжение, личные резервы) за получение новых рангов и выполнение специальных боевых задач, доступных только в ранговых боях. По окончании этапа и сезона игроки получат контейнеры с наградами и определённое количество новой игровой валюты — бон, которую нельзя купить за кредиты или золото. За боны можно приобретать предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, которые улучшают эффективность экипажа и параметры машины. Чем выше результат за этап и сезон, тем больше бон заработает игрок.
- Лидеры сезона: за первое получение каждого ранга в этапе игрок будет зарабатывать 1 очко. Эти очки суммируются за весь сезон и ранжируют игрока среди остальных участников ранговых боёв. Игроку необходимо заработать определённое количество очков, чтобы попасть в таблицу лидеров сезона, причём это количество с каждым этапом увеличивается. В конце сезона среди всех игроков, заработавших достаточное количество очков, определяются победители, которые распределяются по трём лигам. В первую лигу входят первые 10% игроков, которые получают самую большую награду. Во второй лиге следующие 15% получат награду поменьше, и в третьей лиге следующие 25% также получат награду. Награда за финал сезона — самая крупная, и она всегда больше той, что игроки получают за этапы, независимо от лиги, в которой игрок закончил сезон.
- Усовершенствованное оборудование. Аналог штатного оборудования, которое уже есть в игре. Однако оно обладает улучшенными характеристиками, что ещё больше повышает эффективность машины в бою. Такое оборудование можно приобрести только за боны.
- Предбоевые инструкции. Новый вид одноразового снаряжения, которое усиливает характеристики машины или экипажа. Оно может улучшать установленное на машину игрока оборудование, увеличивая бонус, или усиливать навык/умение экипажа. На машину можно поставить только одну инструкцию, после чего она будет потрачена в бою.
- Нашивки. За попадание в одну из лиг лидеров сезона игрок может получить в награду новый элемент внешнего вида — нашивку. Это уникальная иконка, которая отображается рядом с именем игрока в бою любого режима — все смогут её увидеть. Нашивки — самый простой способ продемонстрировать свои боевые успехи в режиме «Ранговый бой».
Боевые задачи 2.0
В первой итерации переработки боевых задач существенно изменились внешний вид и функции окна боевых задач и акций.
В Ангаре появился новый пункт «Задачи», через который можно попасть на соответствующий экран. Новое меню задач условно разделено на три вкладки: «События», «Боевые задачи», а также задачи для выбранной машины.
«События» включают задачи, выполнение которых потребует значительных усилий (например, длительные игровые события, требующие значительных усилий).
К «Боевым задачам» относятся те, которые можно объединить в определённые группы по смыслу (например, ежедневные боевые задачи, боевое обучение и т. д.).
Каждая задача отображается в виде плитки, все они удобно отсортированы: самые приоритетные отображаются в начале. Каждую задачу (плитку) можно открыть и увидеть её подробное описание.
Акции теперь доступны из пункта меню «Магазин». В игре постоянно проходят различные акции — в основном это снижение цен на технику, снаряжение, перевод опыта и многое другое. Каждая акция представлена в виде плитки с подробным описанием скидки и другой информацией. При нажатии на любую плитку можно воспользоваться предложением по акции непосредственно в клиенте игры.
Благодаря вашим отзывам некоторые части интерфейса подверглись изменениям. Окно задач теперь имеет закладки: раздел с полным списком боевых задач для всей техники в Ангаре, раздел с текущими акциями и событиями, а также раздел, где вы можете просмотреть задачи и акции для выбранной в Ангаре машины. Наконец, теперь в Магазине появилась закладка «Акции», содержащая все активные специальные предложения и акции, чтобы вы всегда могли найти интересующее предложение:
1. Вкладка «Тактические задачи» будет содержать информацию обо всех боевых задачах, доступным для выполнения на технике, имеющейся в Ангаре.
2. Вкладка «Стратегические задачи» будет содержать полный список текущих специальных предложений, событий и задач (связанные задачи будут сведены вместе для упрощения навигации).
3. Третья вкладка предоставит детальную информацию о событиях и операциях (марафоны и т. п.).
Новая вкладка «Специальные предложения» в игровом Магазине будет содержать информацию об акциях и распродажах, доступных в текущий момент в игре. Там можно будет пролистать закладки с разнообразными предложениями.
Управление кланом
В обновлении расширяются возможности по управлению кланом. Теперь не выходя из клиента игры можно будет:
- распределять золото из клановой казны;
- изменять должности игроков клана;
- передавать управление кланом;
- просматривать расширенную статистику по игрокам клана.
Медали
Следующие медали перенесены в категорию «Особые»:
- «За решающие сражения»;
- «Завоеватель»;
- «Контрудар»;
- «Ратник»;
- «Сокрушитель крепостей».
Звук + «Боевые подруги»
Введена женская голосовая озвучка для всех наций. Вместо старого варианта национальной озвучки в окне настроек теперь можно выбрать командирскую озвучку: голосовые уведомления будут соответствовать не только нации, но и полу командира. Таким образом, если командир вашей машины — девушка, то и сама машина «заговорит» женским голосом.
Кроме того, игрокам не нравилась механика работы навыков «Боевые подруги» / «Боевое братство». Теперь эти навыки будут сочетаемыми: смешанный экипаж будет давать 5% прирост к уровню основной специальности каждого члена экипажа.
HD-качество
Переработаны в HD-качестве следующие машины:
- СССР: КВ-13, Т-44;
- США: MTLS-1G14;
- Франция: BDR G1 B, Renault FT 75 BS, Renault FT AC, Renault UE 57;
- Великобритания: Alecto, Excelsior;
- Китай: IS-2, Vickers Mk. E Type B;
- Япония: STA-1.
Изменения техники
31 мая Strv S1 будет добавлена во внутриигровой Магазин.
СССР
Для тестирования участниками супертеста добавлены танки:
- Т-50:
Отображаемая мощность двигателя В-4М увеличена с 300 до 400 л. с., что соответствует фактической мощности двигателя в игре.
Германия
- Добавлен танк Tiger 131.
- Изменена модель Pz.Kpfw. VII.
- Изменена модель VK 72.01 (K).
Китай
Для тестирования участниками супертеста добавлены танки:
- WZ-120-1G FT;
- WZ-120G FT.
США
Усилено бронирование маски орудия.
Усилено бронирование маски орудия.
Усилено бронирование маски орудия.
Общее
Изменения балансировщика
Скорректированы настройки балансировщика, чтобы уменьшить количество одноуровневых и двухуровневых боёв в пользу формата 3/5/7.
- Одноуровневых и двухуровневых боёв станет меньше, трёхуровневых — больше. Заметнее всего это будет на высоких уровнях (с VIII по X).
- Среди трёхуровневых боёв возрастёт количество эталонных (3/5/7).
Уменьшится число боёв, в которых различалось количество взводных игроков, а также САУ, ПТ-САУ и разведчиков.
- Режим «Ротный бой» удалён из игры.
- Блок обучающих боевых задач «Курс молодого бойца» отключен.
- Изменена логика работы кнопки, блокирующей вращение башни: теперь вращение башни блокируется кнопкой, на которую назначен захват автоприцела. Ранее блокировка башни была по умолчанию на правой кнопке мыши.
- На карте «Заполярье» исправлен баг, который позволял заезжать в место, не предназначенное для геймплея.