Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!

Обсуждение участника:VINT_64:ru — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:03, 10 сентября 2012Текущая версия на 14:15, 13 сентября 2015 
не показано 311 промежуточных версии 11 участников
Строка 1:Строка 1:
?== Предпросмотр ==+{{Userbox
?Используй его, это быстрее, лучше и удобнее   • [[Участник:SoSpoke|SoSpoke]] 12:24, 17 мая 2012 (UTC)+|id = [[Файл:Replacement filing cabinet.png|40px|none|Архив]]
 +|border-c = #aaaaaa
 +|info-c = #f9f9f9
 +|info = Архив обсуждений:
 +* [https://wiki.worldoftanks.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Vint64original&oldid=88894 май 2012 - сентябрь 2013]
 +}}
  
?== [[Справка:Содержание]] ==+== Тест шаблона карт ==
? +{{Wotg Card 2
?Это ведь так сложно. --[[Участник:Agof|Agof]] 10:30, 12 июля 2012 (UTC)+|Имя карты = Сыр
?* ЭЙ! Я же вообще то ей и пользуюсь, нет чтоли? --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 10:34, 12 июля 2012 (UTC)+|Старые названия = не Сыр, почти Сыр
?::Смахивает что абсолютно нет. Отступы в обсуждения через <nowiki>:</nowiki> надо делать, а не через астериск, так как он автозаменяется на буллит. Не надо писать от первого и второго лица. --[[Участник:Agof|Agof]] 10:52, 12 июля 2012 (UTC)+|Прозвища = Чиз
?::: Где у меня от первого и второго лица? --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 18:49, 12 июля 2012 (UTC)+|Тип карты = Vehicle <!-- Vehicle, HQ, Platoon или Order. По умолчанию Vehicle -->
?::::[https://wiki.worldoftanks.ru/index.php?title=T29&curid=998&diff=38870&oldid=38268 Совсем] [https://wiki.worldoftanks.ru/index.php?title=T2_Medium_Tank&curid=2709&diff=38841&oldid=38817 такого] [https://wiki.worldoftanks.ru/index.php?title=T57&curid=331&diff=38833&oldid=38278 не было!] --[[Участник:Agof|Agof]] 16:59, 12 июля 2012 (UTC)+|Вид карты = Naem<!-- Prem, Start, Gift, Naem или Norm. По умолчанию Norm. Нужно добавить в уже сделанные карты!!! -->
?В статье о Т2 МТ не увидел. В статьях о Т29 и Т57 есть места с речью от второго лица, и что? ЧТО НЕ ТАК? Разве статья стала хуже? Тогда исправь мою работу. Я посмотрю. Твои правки постараюсь не трогать --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 18:52, 12 июля 2012 (UTC)+|Бонус взвода = <!-- Только если тип карты Platoon: Защита или Атака -->
?:Так "ей и пользуюсь" или "Разве статья стала хуже?"; уж определись. "играете" окончание второго лица в безличном предложении. И да становится хуже, если в статье были проблемы только с оформлением, так в неё появляются проблемы со стилем. Кстати "оформление" это не только то что слева в прямоугольнике, но и общее положение элементов или лишние подзаголовки. --[[Участник:Agof|Agof]] 20:11, 12 июля 2012 (UTC)+|Уровень = 6<!-- Арабскими цифрами. По нему расчитывается балансный вес и цены. -->
?::"Играете"...И что? Вики старается общаться с читателем. Кроме того, я никогда не собирался переделывать оформление. За меня это будут делать такие как ты, если захотят. Своей задачей считаю стандартизацию статей именно на уровне отсутствия прямоугольника слева.+|Картинка = <!-- Загружать картинку в соответствии с кодом в игре. Для T110E4 код "uv_t110e4", который и нужно загружать, но при этом сам файл будет носить имя "wotg_anno_uv_t110e4.png" -->
?И объясни в конце концов, нормально, что не так с употреблением второго лица; покажи, как бы написал то же самое ты. Я тогда впредь буду делать так же. Мне насчет этого все равно как делать. Главное-делать так, чтобы не надо было менять потом --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 07:02, 13 июля 2012 (UTC)+|Описание = Кусочек сыра
?:Общаться с читателем могут сказки для самых маленьких, а это энциклопедия. Я бы написал так как это обычно пишут в энциклопедиях. [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 слева] "случайная статья", вот так написал бы я. --[[Участник:Agof|Agof]] 07:39, 13 июля 2012 (UTC)+|Атака = 64<!-- Если взвод, то бонус к защите или атаке прописывается здесь -->
?::Ну вот и пиши --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 08:00, 13 июля 2012 (UTC)+|Прочность = 64
?:::Ну вот и пишу. --[[Участник:Agof|Agof]] 08:12, 13 июля 2012 (UTC)+|Вывод = 64
?::::Мои статьи править будешь? --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 09:36, 13 июля 2012 (UTC)+|Прирост = 64
?:::::-Все добро народное, всё добро ничьё! --[[Участник:Agof|Agof]] 09:54, 13 июля 2012 (UTC)+|Опыт = 6400<!-- В новом шаблоне не используется!!! Хотите - заполняйте, хотите - нет. -->
?::::::ПРАВИТЬ будешь? --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 10:51, 13 июля 2012 (UTC)+|Кредиты = 64 000<!-- В обычных картах не используется!!! Для премиум - это цена в золоте. Между каждой третьей цифрой при отсчете справа ставить пробел -->
? +|Штаб = 64-ый вики-корпус<!-- Для подарочных, премиум и стартовых карт - не используется!!! Родительский штаб, через который исследуется -->
? +|Предыдущая карта = 64-ый вики-корпус <!-- Если это штаб, оставлять строку пустой -->
? +|Следующая карта = <!-- Если ее нету, оставлять строку пустой -->
?==Пожары бывают разные==+|Способности = *Голод утоляет
?Отписался у себя на странице в обсуждении, не в курсе как отвечать напрямую, поэтому буду благодарен за конкретику по двум типам пожаров, а то это смахивает на ОБС(одна бабка сказала). Буду благодарен за развернутый ответ. +*Вызывает изжогу при поедании более 64 кг<!-- Перечислять с новой строки через маркированный список (звездочка "*") -->
?П.с. А у кВ-4 горят именно баки, а не двигатель ;)--[[Участник:Sgnt Volkov|Sgnt Volkov]] 02:47, 2 августа 2012 (UTC)+
? +
?: Во-первых подписывайся. В панели редактирования, рядом с кнопками "жирный" и "курсив" есть кнопка "Подпись". Используй ее. Во-вторых, если правильно поджечь, то у КВ-4 горит и то и другое. В-третьих подтверждение ща напишу. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 19:42, 1 августа 2012 (UTC)+
? +
?:: Спасибо за советы по редактированию, а то я тут новенький и еще не разобрался. Я у себя на странице задал еще вопросы и все жду подтверждения о разном количестве хп снимаемых пожаром двигателя и баков. За всю игру на кв-4 двигатель не поджигали ни разу, зато баки горели раз пять.--[[Участник:Sgnt Volkov|Sgnt Volkov]] 03:01, 2 августа 2012 (UTC)+
? +
?== Правка статей ==+
? +
?Ты, если чо, обращайся для правки статей. Как ты говорил в одном из обсуждений, статьи СССР вылизаны до блеска, а статьи остальных наций немного не в порядке, а я в свою очередь и являюсь тем, не буду употреблять это слово, вобщем я сижу только на СССР, так что если понадобится помощь обращайся. С содержанием не помогу - на американских танках не катался, а вот со стилем и офрмлением пожалуйста. Только, конечно, если ты не попросишь об этом Агофа. Он же профи в этом деле ;D © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 18:51, 14 августа 2012 (UTC)+
? +
?Хорошо. Спасибо большое за предложение, боюсь, иногда придется им пользоваться. Некоторые статьи, как [[M7]] сейчас, слишком большие и громоздкие, а вырезать что-то жалко, потому что все вроде и ценное, и нужное. Агоф же вырезает подчистую, и это еще печальней... Но в M7 я еще не доделал навыки, думаю, как руки дойдут, там уже и подредактирую, а если реально помощь понадобится - скажу, не поленюсь. Спасибо за предложение ;) --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 06:22, 15 августа 2012 (UTC)+
? +
?Всегда пожалуйста =) © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 07:15, 15 августа 2012 (UTC)+
? +
?== Просьба по M2 LT ==+
? +
?Vint64original прости что снова подымаю тему о М2, но в соответствующей статье не мог бы ты сделать заметку о критических повреждения экипажа(Думаю у тебя это лучше получится). За время игры в 500 боёв на М2 составил статистику по ранениям экипажа. В 50% был контужен радист. В 25% был ранен механик-водитель. В 18% был контужен наводчик. В 8% командир танка. Тяжелее всего приходится когда ранен наводчик. Весь опыт из рандома. Заранее спасибо!+
? +
?Оке, ты только подписывайся ;) --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 11:42, 15 августа 2012 (UTC)+
? +
?Увы... [[Обсуждение участника:FencerRGD#M2 LT|Вот тут]], почему не нужно. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 15:40, 15 августа 2012 (UTC)+
? +
?== Макс-неадекват ==+
? +
?Винтик, а ты знаешь этого Макса? Он начинает немного до*бываться... © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 18:47, 16 августа 2012 (UTC)+
? +
?Да новичок какой-то. За до...неудобства он ответит перед армором, надо только пожаловаться. Только ты сам жалуйся, я немножко занят. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 20:30, 16 августа 2012 (UTC)+
?:Okay =( © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 08:13, 17 августа 2012 (UTC)+
? +
?== Свитчер вариантов прокачки ==+
? +
?===Пример на [[M18 Hellcat]]===+
? +
?'''Исследование и прокачка'''+
?{{switcher|menu=top+
?|'''При переходе с''' M10 Wolverine:#+
?* Устанавливаются уже исследованные двигатель '''{{CommentEngine|M18_Hellcat:Wright_Continental_R-975C1}}''' и орудие '''{{CommentGun|M18_Hellcat:_76mm_AT_Gun_M1A2}}'''+
?* Исследуется и ставится двигатель '''{{CommentEngine|M18_Hellcat:Wright_Continental_R-975C4}}'''+
?* Затем рация '''{{CommentRadio|M18_Hellcat:SCR_610}} +
?* Потом ходовая '''{{CommentChassis|M18_Hellcat:Chassis_M18_Hellcat_2}}'''+
?* Следом башня '''{{CommentTurret|M18_Hellcat:Turret_2_M18_Hellcat}}'''+
?* Потом топовое орудие '''{{CommentGun|M18_Hellcat:_90mm_AT_Gun_M3}}'''+
?* В конце исследуется и устанавливается рация '''{{CommentRadio|M18_Hellcat:SCR_619}}'''.+
?|'''При переходе с''' T49:#+
? +
?* Устанавливаются уже исследованные топовый двигатель '''{{CommentEngine|M18_Hellcat:Wright_Continental_R-975C4}}''', топовая рация '''{{CommentRadio|M18_Hellcat:SCR_619}}''' и орудие '''{{CommentGun|M18_Hellcat:_76mm_AT_Gun_M1A1}}'''+
?* Исследуется и ставится ходовая '''{{CommentChassis|M18_Hellcat:Chassis_M18_Hellcat_2}}'''+
?* Затем орудие '''{{CommentGun|M18_Hellcat:_76mm_AT_Gun_M1A2}}'''+
?* Потом башня '''{{CommentTurret|M18_Hellcat:Turret_2_M18_Hellcat}}'''+
?* И наконец орудие '''{{CommentGun|M18_Hellcat:_90mm_AT_Gun_M3}}'''+
 }} }}
  
?Можно заметить парочку дефектов с маркировкой списка во включенном втором варианте. Плюс хочется сами кнопки свитчера наверх!!! --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 17:38, 30 августа 2012 (UTC)+== Особенности бронирования М103 ==
?:Тааак, а если так? --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 17:43, 30 августа 2012 (UTC)+
?:: Дефект с маркировкой остался... --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 17:43, 30 августа 2012 (UTC)+
?::: Можно теперь размеры не указывать &nbsp; • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 17:46, 30 августа 2012 (UTC)+
? +
?:Для прокачечного нужен свитчер без голубых страхострашных заголовков барьби-сайз. Нужен особый свитчер. Но суть ты уловил что я имел ввиду. --[[Участник:Agof|Agof]] 18:27, 30 августа 2012 (UTC)+
?::Кстати, я хотел в одной из статей попробовать использовать свитчер на исследовании и прокачке, сразу посл его создания, но он ограничивался тогда размерами и было трудно, а сейчас само то. СоСпоук, было бы неплохо, если бы ты сделал возможным, если это возможно, указывать стили кнопок самому. © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 18:44, 30 августа 2012 (UTC)+
?:::Голубой...мой любимый цвет...barbie-size....мой любимый размер. Кстати, у меня сегодня днюха, 17 исполняется. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 19:28, 30 августа 2012 (UTC)+
?::::О, а что ты раньше не сказал? С Днём Рождения, Винтик! =D Кстати, куда ездил-то? © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 19:54, 30 августа 2012 (UTC)+
?:::::Можно сказать, что в Китае. Мне из Китая такое классное видеопоздравление прислали, с мини-экскурсией. В общем день седня зашибись!))) --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 20:38, 30 августа 2012 (UTC)+
?::: Можно. И не только кнопок. Вернее было можно, но скоро опять будет возможно. В любом случае количество стилей ограничено предустановленными. Так что можешь излагать свои соображения по стилям мне в обсуждение. +
?По шаблону:+
?<pre><div class="switcherControl" style=" [css here] ">+
?<div class="switcherControlButton" style=" [css here] ">Неактивная</div>+
?<div class="switcherControlButton active" style=" [css here] ">Активная</div>+
?<div class="switcherControlButton" style=" [css here] ">Неактивная</div>+
?</div>+
?</pre>+
?Можешь конечно и текстом, но шаблон проще и понятнее. &nbsp; • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 19:56, 30 августа 2012 (UTC)+
? +
?==Войны правок==+
?Уважаемый Vint64original, Вам выносится '''предупреждение''' за участие в войнах правок. Подобное поведение не допустимо - все спорные моменты следует решать в разделе обсуждения статьи. Более того, в последнем случае со статьей [[M37]] Вы были не правы. Есть [https://wiki.worldoftanks.ru/index.php?title=WoT:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9_%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&oldid=44322 определенные требования] к статье, согласно которым, сначала идет шаблон, а затем следует аргументация. --[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 09:02, 10 сентября 2012 (UTC)+
?:Странно, что до этого момента на расположение шаблона комплектации всем было наплевать, как и где он расположен. До или после аргументов. А как непосредственно все аргументы заканчиваются, тут уж мы вспоминаем про закон. Так жить нельзя. Либо закону подчиняются все, либо никто. При том это не строгое построение, а предпочтительное. Загляните в Т-44 и другие "избранные статьи" и вы увидите то, чего [https://wiki.worldoftanks.ru/index.php?title=WoT:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9_%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&oldid=44322 тут] нету. А использование требований к статье, почему-то, является самым последним делом, хотя должно быть наоборот. © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 10:09, 10 сентября 2012 (UTC)+
?::Исправив статью Т-44 с "как есть" на "как надо", она подверглась откату. Почему? Я не знаю, хотя я следовал [https://wiki.worldoftanks.ru/index.php?title=WoT:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9_%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&oldid=44322 этим] правилам. © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 10:12, 10 сентября 2012 (UTC)+
?:::Дополнять стандартный шаблон дополнительной информацией можно и нужно, при условии, что эта информация будет полезна игрокам. Но в целом план построения статьи должен быть единым, независимо от наличия дополнительных элементов. Но дело даже не в самих шаблонах, а в том, что войны правок не допустимы. Все спорные вопросы должны решаться в обсуждениях, а не путем бессмысленных и беспощадных правок самой статьи --[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 10:21, 10 сентября 2012 (UTC)+
?::::В конкретной ситуации решение проблемы в обсуждении ни к чему бы не привело. Только к холивару. © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 10:27, 10 сентября 2012 (UTC)+
?:::::Это уже другой вопрос, что обсуждение было не конструктивным. Утвержденный план есть. Согласно нему: сначала комплектация, потом аргументация. «Мне так не нравится» - это не аргумент. На этом вопрос должен был быть исчерпан. --[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 10:35, 10 сентября 2012 (UTC)+
?::::::Я отталкивался от того, что в среднем по статьям положение комплектации до/после текста в среднем 50-50. Причем раньше комплектация почти во всех статьях шла после текста. Насчет [[WoT:Содержание статей о технике/Заготовка|шаблона]] - я считал, что там дается только разметка по абзацам, а внутри самого абзаца допускается свободное нахождение текста. Ну а если вы хотите строго следовать образцу, тогда я позволю себе исправить порядок текста и шаблона комплектации во всех американских статьях, вы мне это разрешаете? --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 12:37, 10 сентября 2012 (UTC)+
?:::::::Исправляйте. Только, пожалуйста, без фанатизма. --[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 12:50, 10 сентября 2012 (UTC)+
?::::::::Насчет неустраивания войн правок: я их устраиваю, когда уверен что прав, пока меня не переубеждают такими фактами, как ваш. Особенно мне не понравились доказательства Агофа в нашем споре: "Текст позволяет визуально разделить грязную рамку вокруг галереи и другой виузальный шблончик. Слишком много чёрных пятен в одном месте и слишком много светлого текста в другом месте иначе." вообще конечно неплохой аргумент, вы не находите? Кстати, почему Агоф не привел мне ссылку на "определенные требования к статье"? --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 12:56, 10 сентября 2012 (UTC)+
?:::::::::Не знаю, почему Агоф не привел ссылку. Это вопрос к нему. Аргумент у него на самом деле не плохой, просто он его неудачно сформулировал. Логика такая: страница делится на разделы. В каждом разделе: сначала шаблон, потом обоснование. Если в одном из разделов нарушить последовательность, то 2 шаблона будут соседствовать друг с другом. Это не красиво и затрудняет восприятие. Лично мне не нравится как у нас выглядит таблица навыков. У нее, как правило, нет обоснования и она болтается как попало. С этим надо тоже что-то думать. --[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 13:13, 10 сентября 2012 (UTC)+
?::::::::::Хм, а вам не приходила в голову идея сделать по всей странице В каждом разделе: сначала обоснование, потом шаблон? Тогда 2 шаблона тоже нигде не будут соседствовать друг с другом --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 13:17, 10 сентября 2012 (UTC)+
?:::::::::::Нет, это не логично. Обоснование разъясняет комплектацию. А как можно что-то разъяснять, если читатель еще не видел схему и не понимает о чем речь.--[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 13:20, 10 сентября 2012 (UTC)+
?::::::::::::Сначала рассказывается о стилях игры. Игрок выбирает свой стиль игры, запоминает оборудование, снаряжение, боекомплект, которые ему необходимы, и почему необходимы, взвешивает всё это, подставляет к своему стилю игры. После текста всё это "визуализируется", подводится итог под текстом. Если сначала игрок видит шаблон, где уже расставлены все модули, то он вряд ли будет дальше читать текст. Он пойдет в ангар, и не задумываясь, почему, "отмодернизирует" свой танк так, как сказано в шаблоне. По-моему так. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 13:25, 10 сентября 2012 (UTC)+
  
?:::::::::: Вообще ссылаться на [[WoT:Содержание_статей_о_технике/Заготовка| заготовку]] не очень хорошо, потому как основной документ все же [[WoT:Содержание_статей_о_технике|содержание статей о технике]] о чем в заготовке и написано: „При заполнении заготовки следует соблюдать требования к содержанию статей о технике.. Ну а в [[WoT:Содержание_статей_о_технике|содержании статей о технике]] ничего про последовательность шаблонов нету, как результат появляется некая неопределенность, которую надо бы устранить. К тому же на сколько помню армор где-то говорил что заготовка не главная.+;НЛД и шов между НЛД и ВЛД
?:::::::::: А касательно таблицы навыков я сделал [[Участник:SoSpoke/Песок#ver|такой вариант]]. Если разделы объединить в что-то на подобии „билдов“ то этот шаблон отлично впишется. Хотя тут конечно же надо еще обмозговать всё. &nbsp; • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 13:48, 10 сентября 2012 (UTC)+Приведенная броня НЛД - ~177 мм, толщина шва - 203 мм без наклона. Если М103 стоит "в чистом поле", ему стреляют в этот участок брони. Со средних и средне-дальних дистанций в нижнюю часть корпуса легко попасть, пробивается же она на всех дистанциях большинством орудий 9 уровня. Довернуть корпусом, чтобы враг не пробил НЛД - значит подставить ему борт. Ни в коем случае нельзя дать врагу выцелить НЛД или шов лба корпуса, можно пытаться входить в клинч, но тогда враг переключится на башню (см. ниже), лучше вообще не выкатываться зря на готового к стрельбе врага. Вкупе с гарантированным пробитием, очень велик шанс контузить мех-вода, он сидит по центру танка.
?:::::::::::А я согласен с <s>Болтом</s> Винтом. По мне тоже: сначала описание, потом визуальное представление. © 2012, [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]] 13:49, 10 сентября 2012 (UTC)+;ВЛД и стык между башней и корпусом.
?::::::::::::[[Участник:SoSpoke/Песок#ver|Такой вариант]] надо обмозговывать. Маленький размер навыков выковыривает глаза. Мне интересен вариант, если бы навыки располагались над комплектацией, в 5 (или сколько там) рядов. Только не знаю, как это сделать --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 13:52, 10 сентября 2012 (UTC)+Приведенная броня ВЛД - около 254 мм. Позволяет выдерживать попадания пушек 8 уровней на ближних и средних, и пушек 9-10 уровней на дальних дистанциях. В клинче, а также когда М103 стоит на склоне, ВЛД пробивается без труда. Стык между башней и корпусом слабо бронирован, попадание туда почти всегда повреждает механизм поворота башни. Попасть же по нему можно лишь с ближних дистанций. Приборы наблюдения мех-вода на ВЛД зачастую повреждаются без пробития самой ВЛД и урона по танку. Рикошеты от ВЛД попадают в маску пушки, поэтому при игре на М103 не рекомендуется поднимать ствол вверх.
?:::::::::::::Ага, вот так:+;Маска пушки
 +Самый прочный участок брони. Броня в сумме с броней лба башни около 400 мм, под прямым углом пробивается только кумулятивными снарядами таких машин, как [[Объект 268]], [[Jagdpanzer E 100]] и [[AMX 50 Foch (155)]]. Нередко спасает М103 от не прицельных, но гибельных выстрелов тяжелых танков и ПТ-САУ IX-X уровня. Чаще всего противники по ней специально не стреляют, выцеливая слабые места в броне башни и корпуса.
 +;Лобовая броня башни вокруг маски - небольшой участок над маской и "щеки"
 +Участки брони, не закрытые маской, имеют броню в 127 мм и в лобовой проекции находятся под большим углом. При точном попадании пробиваются пушками с пробитием 200-250 мм, но зачастую рикошетят. На близких дистанциях и в клинче противники часто стараются пробить М103 в щеки или командирскую башенку.
 +;Крыша башни и командирская башенка
 +Крыша башни поднимается от лба к корме, оканчиваясь своеобразной "полкой". В эту полку достаточно трудно попасть, но она стабильно пробивается снарядами от 200 мм пробития. Слева от командирской башенки (если стоять лицом к М103) находится прибор наблюдения наводчика. Не надо ориентироваться на стрельбу по нему - если снаряд не пройдет сквозь броню башни, урон танку нанесет не будет. Командирскую башенку нелегко выцелить на средних и дальних дистанциях, когда М103 движется и поворачивает башню. На ближних дистанциях с ее пробитием проблем меньше, вращение башни из-стороны в сторону не мешает врагу попасть по ней, но случаются рикошеты и непробития.
 +;Борта и корма башни и корпуса.
 +Если в лобовой проекции М103 хоть как-то защищен, то по бокам и сзади у него брони нет совсем: корма пробивается танками I уровня, борта не выдерживают стрельбу танков IV уровня и выше. Тут же кроется другая проблема: существует правило, что если калибр снаряда в 3 раза больше толщины брони, рикошета не происходит. Таким образом от бортовой брони М103 не рикошетят снаряды калибра от 150 мм, каковые стоят на большинстве ПТ-САУ IX уровня, что делает рискованными любые довороты корпусом.
  
?<center>+==Первая правка==
?{{НавыкиМини+
?|Командир, Ремонт, Маскировка, Пожаротушение, Боевое братство, Мастер на все руки, Наставник, Орлиный глаз, Шестое чувство, Эксперт+
?|Наводчик, Ремонт, Маскировка, Пожаротушение, Боевое братство, Мастер-оружейник, Плавный поворот башни, Снайпер, Злопамятный+
?|Механик-водитель, Ремонт, Маскировка, Пожаротушение, Боевое братство, Виртуоз, Король бездорожья, Плавный ход, Мастер тарана, Чистота и порядок+
?|Радист, Ремонт, Маскировка, Пожаротушение, Боевое братство, Изобретатель, Радиоперехват, Ретранслятор, Из последних сил+
?|Заряжающий, Ремонт, Маскировка, Пожаротушение, Боевое братство, Бесконтактная боеукладка, Интуиция, Отчаянный+
?}}{{clear}}+
?{{Комплектация|Модуль1 = Маскировочная сеть |Модуль2 = Мокрая боеукладка |Модуль3 = Рессоры |Снаряд1 = ББ |БК1 = 30 |Снаряд2 = БП |БК2 = 2 |Снаряд3 = ОФ |БК3 = 7 |Снаряжение1 = Подкрученный регулятор оборотов |Снаряжение2 = Малый ремкомплект |Снаряжение3 = Малая аптечка }}+
?</center>+
?:::::::::::::Только значки покрупней, чтобы ширина была равна ширине комплектации --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 13:55, 10 сентября 2012 (UTC)+

Текущая версия на 14:15, 13 сентября 2015

Архив
Архив обсуждений:


Тест шаблона карт

300px

Кусочек сыра

Старые названия: не Сыр, почти Сыр
Прозвища в игре: Чиз

64 64 64 64
Атака Прочность Вывод Прирост
Wotg_exp_icon.png

46 500

Wotg_silver_icon.png

215 000

63

Стоимость Балансный вес


Найм: 5 боев - Игровые_слитки_WOTG.png

30

20 боев - Игровые_слитки_WOTG.png

110

20 боев - Wotg_silver_icon.png

44 000

  • Голод утоляет
  • Вызывает изжогу при поедании более 64 кг


Особенности бронирования М103

НЛД и шов между НЛД и ВЛД

Приведенная броня НЛД - ~177 мм, толщина шва - 203 мм без наклона. Если М103 стоит "в чистом поле", ему стреляют в этот участок брони. Со средних и средне-дальних дистанций в нижнюю часть корпуса легко попасть, пробивается же она на всех дистанциях большинством орудий 9 уровня. Довернуть корпусом, чтобы враг не пробил НЛД - значит подставить ему борт. Ни в коем случае нельзя дать врагу выцелить НЛД или шов лба корпуса, можно пытаться входить в клинч, но тогда враг переключится на башню (см. ниже), лучше вообще не выкатываться зря на готового к стрельбе врага. Вкупе с гарантированным пробитием, очень велик шанс контузить мех-вода, он сидит по центру танка.

ВЛД и стык между башней и корпусом.

Приведенная броня ВЛД - около 254 мм. Позволяет выдерживать попадания пушек 8 уровней на ближних и средних, и пушек 9-10 уровней на дальних дистанциях. В клинче, а также когда М103 стоит на склоне, ВЛД пробивается без труда. Стык между башней и корпусом слабо бронирован, попадание туда почти всегда повреждает механизм поворота башни. Попасть же по нему можно лишь с ближних дистанций. Приборы наблюдения мех-вода на ВЛД зачастую повреждаются без пробития самой ВЛД и урона по танку. Рикошеты от ВЛД попадают в маску пушки, поэтому при игре на М103 не рекомендуется поднимать ствол вверх.

Маска пушки

Самый прочный участок брони. Броня в сумме с броней лба башни около 400 мм, под прямым углом пробивается только кумулятивными снарядами таких машин, как Объект 268, Jagdpanzer E 100 и AMX 50 Foch (155). Нередко спасает М103 от не прицельных, но гибельных выстрелов тяжелых танков и ПТ-САУ IX-X уровня. Чаще всего противники по ней специально не стреляют, выцеливая слабые места в броне башни и корпуса.

Лобовая броня башни вокруг маски - небольшой участок над маской и "щеки"

Участки брони, не закрытые маской, имеют броню в 127 мм и в лобовой проекции находятся под большим углом. При точном попадании пробиваются пушками с пробитием 200-250 мм, но зачастую рикошетят. На близких дистанциях и в клинче противники часто стараются пробить М103 в щеки или командирскую башенку.

Крыша башни и командирская башенка

Крыша башни поднимается от лба к корме, оканчиваясь своеобразной "полкой". В эту полку достаточно трудно попасть, но она стабильно пробивается снарядами от 200 мм пробития. Слева от командирской башенки (если стоять лицом к М103) находится прибор наблюдения наводчика. Не надо ориентироваться на стрельбу по нему - если снаряд не пройдет сквозь броню башни, урон танку нанесет не будет. Командирскую башенку нелегко выцелить на средних и дальних дистанциях, когда М103 движется и поворачивает башню. На ближних дистанциях с ее пробитием проблем меньше, вращение башни из-стороны в сторону не мешает врагу попасть по ней, но случаются рикошеты и непробития.

Борта и корма башни и корпуса.

Если в лобовой проекции М103 хоть как-то защищен, то по бокам и сзади у него брони нет совсем: корма пробивается танками I уровня, борта не выдерживают стрельбу танков IV уровня и выше. Тут же кроется другая проблема: существует правило, что если калибр снаряда в 3 раза больше толщины брони, рикошета не происходит. Таким образом от бортовой брони М103 не рикошетят снаряды калибра от 150 мм, каковые стоят на большинстве ПТ-САУ IX уровня, что делает рискованными любые довороты корпусом.

Первая правка