Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.5.16

Обновление 0.5.16

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:01, 21 декабря 2016
Новая страница: «{| class="wikitable floatright" style="margin: 0 0 0 2em;" |- |{{#ev:youtube|G6PVUd2dk4c|450}} |- |Обновление 0.5.16 |} {{AnnoWiki|content= '''22 дек…»
 
Текущая версия на 15:40, 22 декабря 2016 
не показано 18 промежуточных версии 2 участников
Строка 5:Строка 5:
 |Обновление 0.5.16 |Обновление 0.5.16
 |} |}
?{{AnnoWiki|content= '''22 декабря в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.5.16 (~1 ГБ).''' В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Основные особенности обновления: ветка исследуемых немецких эсминцев, режим «Бастион», новые камуфляжи и порт Лондон. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}+{{AnnoWiki|content= '''22 декабря в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.5.16 (~1 ГБ).''' В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Основные особенности обновления: ветка исследуемых [[Ship:Корабли Германии|немецких]] [[Ship:Эсминцы|эсминцев]], [[Ship:Режимы_игры|режим]] «Бастион», новые [[Ship:Камуфляж|камуфляжи]] и [[Ship:Порт (WoWS)|порт]] Лондон. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}}
 {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}}
 __TOC__ __TOC__
 == Немецкие эсминцы == == Немецкие эсминцы ==
 В версии 0.5.16 в игру добавляется долгожданная ветка эсминцев Германии. В версии 0.5.16 в игру добавляется долгожданная ветка эсминцев Германии.
?{{switcher|center|thumb|width=800px|V-25 — мастер агрессивного манёвренного боя и стремительных торпедных атак. Сочетание отличной маскировки и подвижности позволяет V-25 действовать в бою скрытно, а в случае необходимости — быстро сокращать дистанцию до противника для торпедного удара. Сюрпризом для вражеской команды станет расположение торпедных аппаратов корабля. V-25 оснащён четырьмя ТА, два из которых размещены в носу эсминца и способны выпускать торпеды практически по ходу движения корабля. Это позволит совершать «пикирующие» атаки, не подставляя при этом борта под залпы противников. #[[Файл:0515 3a.jpg|800px]]|Isokaze #[[Файл:0515 4a.jpg|800px]]|G-101 — универсальный боец, который порадует почитателей и торпедных эсминцев, и их артиллерийских собратьев. Носовые торпедные аппараты с быстрой перезарядкой пригодятся для «пикирующих» атак на линкоры, а четыре 105-мм орудия позволят охотиться на вражеские эсминцы. По сравнению с предшественником по ветке G-101 потерял в подвижности и маскировке, но взамен получил более дальнобойные торпеды, а также высокую по меркам одноуровневых эсминцев живучесть. #[[Файл:0515 5a.jpg|800px]]|V-170 — достаточно универсальный эсминец, который хорошо справляется с захватом и удержанием точек. Как и у предшественников, вооружение корабля включает бортовые и носовые торпедные аппараты для противодействия линкорам, а также 105-мм артиллерийские орудия для борьбы за точки с лёгкими кораблями противника. #[[Файл:0515 6a.jpg|800px]]|Несмотря на возросшую заметность, T-22 способен хорошо себя проявить в захвате точек, а дальнобойные и довольно быстроходные торпеды станут хорошим средством противодействия линкорам противника. 105-мм артиллерия эсминца уступает калибром большинству «одноклассников», но обладает особым преимуществом, неоценимым в быстром, манёвренном бою. Все четыре башни корабля поворачиваются на 360 градусов, а значит, меняя борт при маневрировании, эсминец лишь на считаные мгновения будет выпускать противника из зоны досягаемости орудий. #[[Файл:0515 7a.jpg|800px]]|Ernst Gaede хорошо справляется с ролью охотника на эсминцы. Снаряжение «Гидроакустический поиск» позволит «выкуривать» противника из дымов, а быстроходные торпеды и внушительная артиллерия — эффективно отправлять их в родной Порт. На Ernst Gaede можно установить скорострельные 128-мм орудия либо 150-мм артиллерию с меньшим темпом огня, но возросшим разовым уроном. #[[Файл:0515 8a.jpg|800px]]|Leberecht Maass располагает, прежде всего, к динамичному и агрессивному стилю игры. Внушительный для эсминца запас живучести станет весомым аргументом в артиллерийских дуэлях с «одноклассниками», как и скорострельные 128-мм орудия. Ну а хорошая дальность хода торпед позволит активно противодействовать линкорам даже на фоне не самой выдающейся маскировки эсминца. #[[Файл:0515 9a.jpg|800px]]|Z-23 — эсминец-универсал, подходящий и для скрытных торпедных атак на тяжёлые корабли, и для артиллерийских дуэлей с «одноклассниками» на ближних и средних дистанциях. Благодаря снаряжению «Гидроакустический поиск» Z-23 уверенно выбивает эсминцы противника с точек, а мощные орудия калибром 128 либо 150 мм помогают дать отпор и лёгким крейсерам противника. #[[Файл:0515 10a.jpg|800px]]|Скорострельная 128-мм артиллерия позволяет Z-46 справляться с ролью перехватчика вражеских эсминцев и поддержки союзных крейсеров или линкоров. Вместе с тем довольно хорошая маскировка в сочетании с дальнобойностью торпед располагает и к скрытным действиям против тяжёлых кораблей противника. При этом не самая выдающаяся манёвренность корабля с лихвой компенсируется внушительным для эсминца запасом живучести. #[[Файл:0515 2a.jpg|800px]]|Z-46 — универсальный эсминец, сочетающий в себе лучшие черты ветки: мощные орудия с высоким уроном бронебойных снарядов, неплохую маскировку и дальнобойные торпеды. Способен проявить себя и в артиллерийской схватке, и в скрытных торпедных атаках. Благодаря ПВО-вооружению и снаряжению «Гидроакустический поиск» может оказать неоценимую помощь команде и при игре в поддержке. #[[Файл:0515 2a.jpg|800px]]}}+{{switcher|center|thumb|width=800px|V-25 #[[Файл:0516 1.jpg|800px]]|G-101 #[[Файл:0516 2.jpg|800px]]|V-170 #[[Файл:0516 3.jpg|800px]]|T-22 #[[Файл:0516 4.jpg|800px]]|Ernst Gaede #[[Файл:0516 5.jpg|800px]]|Lebrecht Maass #[[Файл:0516 6.jpg|800px]]|Z-23 #[[Файл:0516 7.jpg|800px]]|Z-46 #[[Файл:0516 8.jpg|800px]]|Z-52 #[[Файл:0516 9.jpg|800px]]}}
  
? +== Камуфляж ==
? +[[Файл:0516 10.jpg|450px|thumbnail|right|Новый постоянный камуфляж линкора Tirpitz]]
?== Альтернативная ветка японских эсминцев ==+* Для [[Ship:Линкоры|линкора]] [[Tirpitz]] добавлен второй постоянный [[Ship:Камуфляж|камуфляж]]. Помимо стандартных боевых бонусов он дает +50% опыта за бой и +100% к свободному опыту за бой. О способах получения камуфляжа будет сообщено позже.
?Существенные перемены коснулись одной из старейших веток кораблей World of Warships — [[Ship:Корабли_Японии|японских]] [[Ship:Эсминцы|эсминцев]]. Некоторые имеющиеся корабли при этом переработаны: изменения коснулись [[Ship:Снаряды|фугасных снарядов]] (у [[Ship:Премиум-корабли|премиум]] эсминцев Японии изменений в снарядах нет). Посмотрим, как теперь выглядит ветка.+* В игру добавлен специальный одноразовый камуфляж «Новый Год 2017» (+200% свободного опыта за бой). В версии 0.5.16 этот камуфляж будет доступен в клиенте по цене 5 дублонов.
? +* Добавлен постоянный камуфляж со стандартными боевыми и экономическими бонусами для ряда немецких эсминцев:
?[[Файл:0515 1.jpg|800px|frameless|center]]+** [[Ernst Gaede]]
? +
? +
?Основная ветка со II по X уровень: [[Umikaze]], [[Wakatake]], [[Isokaze]], [[Mutsuki]], [[Fubuki]], [[Akatsuki]], [[Kagero]], [[Yūgumo]], [[Shimakaze]]. +
? +
?{{switcher|center|thumb|width=800px|Umikaze #[[Файл:0515 2a.jpg|800px]]|Wakatake #[[Файл:0515 3a.jpg|800px]]|Isokaze #[[Файл:0515 4a.jpg|800px]]|Mutsuki #[[Файл:0515 5a.jpg|800px]]|Fubuki #[[Файл:0515 6a.jpg|800px]]|Akatsuki #[[Файл:0515 7a.jpg|800px]]|Kagero #[[Файл:0515 8a.jpg|800px]]|Yūgumo #[[Файл:0515 9a.jpg|800px]]|Shimakaze #[[Файл:0515 10a.jpg|800px]]}}+
? +
?Альтернативная ветка с V по VIII уровень: [[Minekaze]], [[Hatsuharu]], [[Shiratsuyu]], [[Akizuki]].+
? +
?{{switcher|center|thumb|width=800px|Minekaze #[[Файл:0515 11a.jpg|800px]]|Hatsuharu #[[Файл:0515 12a.jpg|800px]]|Shiratsuyu #[[Файл:0515 13a.jpg|800px]]|Akizuki #[[Файл:0515 14a.jpg|800px]]}}+
? +
?{{Блок|+|content=<big>Общий принцип всех изменений: игрок ничего не теряет.</big>}}+
? +
?При замене корабля:+
? +
?* Если корабль был исследован, он остается исследованным, а также исследуется корабль, занявший его место.+
?* Если корабль находился в [[Ship:Порт|Порту]], он остаётся в Порту, а также дополнительно вместе со слотом начисляется корабль, занявший его место.+
?* [[Модули]] заменяются путём начисления аналогичных модулей для нового корабля либо путём возврата стоимости в [[Ship:Экономика#.D0.9E.D0.BF.D1.8B.D1.82|опыте]] (на новый корабль) и [[Ship:Экономика#.D0.9A.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D1.8B|кредитах]].+
?* Специализация [[Ship:Командир|командира]] заменённого корабля устанавливается на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль при этом начисляется новый командир с местом в резерве и бонусным опытом.+
?* Если на заменённом корабле куплен постоянный [[камуфляж]], он сохраняется на нём, а также дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль.+
? +
?[[Файл:0515 15.jpg|800px|frameless|center]]+
? +
?{{Popup+
?|header = <h2>Полные правила замены</h2> +
?|content = <h3> Корабли </h3> +
? +
?'''Mutsuki'''+
? +
?* Если у игрока был изучен Mutsuki VI, то будут изучены [[Fubuki|Fubuki VI]], [[Mutsuki|Mutsuki V]] и его корпус B, неизрасходованный опыт с Mutsuki VI переносится на Fubuki VI.+
?* Если у игрока был приобретён Mutsuki VI, то все [[Ship:Модернизация|модернизации]], [[Ship:Флажные_сигналы|сигналы]], [[Ship:Флаги|флаги]], [[Ship:Снаряжение|снаряжение]] демонтируются и помещаются на склад, Mutsuki VI списывается вместе с установленными модулями, начисляется Mutsuki V со слотом, начисляется Fubuki VI.+
? +
?'''Fubuki'''+
? +
?* Если у игрока был изучен Fubuki VIII, то будут изучены [[Kagero|Kagero VIII]], [[Fubuki|Fubuki VI]] и корпус [[Akatsuki|Akatsuki VII (B)]], неизрасходованный опыт с Fubuki VIII переносится на Kagero VIII.+
?* Если у игрока был приобретён Fubuki VIII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются на склад, Fubuki VIII списывается вместе с установленными модулями, начисляется Fubuki VI со слотом, начисляется Kagero VIII.+
? +
?'''Kagero'''+
? +
?* Если у игрока был изучен Kagero IX, то будут изучены [[Yugumo|Yugumo IX]], [[Kagero|Kagero VIII]] и корпус Kagero VIII (B), неизрасходованный опыт с Kagero IX переносится на Yugumo IX.+
?* Если у игрока был приобретён Kagero IX, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются на склад, Kagero IX списывается вместе с установленными модулями, начисляется Kagero VIII со слотом, начисляется Yugumo IX.+
? +
?'''Hatsuharu'''+
? +
?* Если у игрока был изучен Hatsuharu VII, то будут изучены [[Akatsuki|Akatsuki VII]], [[Hatsuharu|Hatsuharu VI]] и корпус [[Fubuki|Fubuki VI (B)]], неизрасходованный опыт с Hatsuharu VII переносится на Akatsuki VII.+
?* Если у игрока был приобретён Hatsuharu VII, то все модернизации, сигналы, флаги, снаряжение демонтируются и помещаются на склад, Hatsuharu VII списывается вместе с установленными модулями, начисляется Hatsuharu VI со слотом, начисляется Akatsuki VII.+
? +
?'''Minekaze'''+
? +
?* Если у игрока был приобретён Minekaze V и не был изучен Mutsuki VI, то начисляется [[Mutsuki|Mutsuki V]] со слотом. Неизрасходованный опыт переходит на Mutsuki V.+
?* Если у игрока был изучен Minekaze V и не был изучен Mutsuki VI, то будут изучены Mutsuki V и Система управления огнём Type 4 mod. 2 на [[Isokaze]]. Неизрасходованный опыт переходит на Mutsuki V.+
? +
?<h3> Комбинации кораблей </h3> +
? +
?* Если у игрока были приобретены Mutsuki VI и Fubuki VIII, то начисляется бонус в 3 100 000 {{Кредиты}}.+
?* Если у игрока были приобретены Fubuki VIII и Kagero IX, то начисляется бонус в 9 040 000 {{Кредиты}}.+
?* Если у игрока были приобретены Mutsuki VI, Fubuki VIII, Kagero IX, то начисляется бонус в 12 140 000 {{Кредиты}}.+
? +
?<h3> Командиры </h3> +
? +
?* Если у игрока были командиры со специализацией Mutsuki VI, то все они обучаются на Fubuki VI, дополнительно начисляется командир на Mutsuki V с 10 000 ед. опыта и местом в резерве.+
?* Если у игрока были командиры со специализацией Fubuki VIII, то все они обучаются на Kagero VIII, дополнительно начисляется командир на Fubuki VI с 15 000 ед. опыта и местом в резерве.+
?* Если у игрока были командиры со специализацией Kagero IX, то все они обучаются на Yugumo IX, дополнительно начисляется командир на Kagero VIII с 35 000 ед. опыта и местом в резерве.+
?* Если у игрока были командиры со специализацией Hatsuharu VII, то все они обучаются на Akatsuki VII, дополнительно начисляется командир на Hatsuharu VI с 15 000 ед. опыта и местом в резерве.+
?* Если у игрока были командиры со специализацией Minekaze V, то все они обучаются на Mutsuki V, дополнительно начисляется командир на Minekaze V с 10 000 ед. опыта и местом в резерве.+
? +
?<h3> Постоянные камуфляжи </h3> +
? +
?* Если у игрока был приобретён постоянный камуфляж для Hatsuharu VII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для Hatsuharu VI и Akatsuki VII.+
?* Если у игрока был приобретён постоянный камуфляж для Fubuki VIII, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для Kagero VIII и Fubuki VI.+
?* Если у игрока был приобретён постоянный камуфляж для Kagero IX, то он списывается, а взамен начисляется постоянный камуфляж для Yugumo IX и Kagero VIII.+
? +
?<h3> Модули </h3> +
? +
?* Поскольку в игре у каждого корабля есть уникальный набор [[Ship:Модули|модулей]], при перестановках в дереве развития часть модулей теряет свою актуальность. Неактуальные модули могут обмениваться либо на аналогичные (исследование и покупка) для новых кораблей, либо на кредиты ({{Кредиты}}) и опыт корабля ({{Опыт}}). Опыт выдаётся на корабль, если модуль был изучен. Кредиты выдаются за каждый экземпляр модуля на корабле или складе.+
? +
? +
?<table style="border-collapse:collapse;border-spacing:0;margin:0px auto"><tr><th style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top">Корабль в 0.5.14</th><th style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top">Модуль в 0.5.14</th><th style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top">Обмен</th></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top">[[Wakatake|Wakatake III]]</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 6</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">1600 {{Опыт}} на [[Wakatake|Wakatake III]], 95 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top" rowspan="5">Mutsuki VI</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Орудия 120-мм/45 Type 3</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">4200 {{Опыт}} на [[Fubuki|Fubuki VI]], 320 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">СУО Type 6 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Fubuki|Fubuki VI]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Mutsuki VI (B)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">4800 {{Опыт}} на [[Fubuki|Fubuki VI]], 570 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Mutsuki VI (C)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">7300 {{Опыт}} на [[Fubuki|Fubuki VI]], 570 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 8 mod.2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Fubuki|Fubuki VI]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top" rowspan="3">Hatsuharu VII</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Hatsuharu VII (B)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Akatsuki|Akatsuki VII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 90 mod. 1</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Akatsuki|Akatsuki VII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">СУО Type 7 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Akatsuki|Akatsuki VII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top" rowspan="6">Fubuki VIII</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Fubuki VIII (B)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">14 000 {{Опыт}} на [[Kagero|Kagero VIII]], 1 100 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Fubuki VIII (C)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Kagero|Kagero VIII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Орудия 127-мм/50 Type 3</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">10 000 {{Опыт}} на [[Kagero|Kagero VIII]], 850 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 90 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">18 500 {{Опыт}} на [[Kagero|Kagero VIII]], 1 600 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 93 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Kagero|Kagero VIII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">СУО Type 9 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Kagero|Kagero VIII]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;text-align:center;vertical-align:top" rowspan="5">Kagero IX</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Kagero IX (B)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">21 000 {{Опыт}} на [[Yugumo|Yugumo IX]], 1 600 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Корпус Kagero IX (C)</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Yugumo|Yugumo IX]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type 93</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">24 000 {{Опыт}} на [[Yugumo|Yugumo IX]], 2 200 000 {{Кредиты}}</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Торпеды Type F3</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Yugumo|Yugumo IX]]</td></tr><tr><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">СУО Type 8 mod. 2</td><td style="font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;padding:10px 5px;border-style:solid;border-width:0px;overflow:hidden;word-break:normal;border-top-width:1px;border-bottom-width:1px;vertical-align:top">Аналог для [[Yugumo|Yugumo IX]]</td></tr></table>+
? +
? +
?Обратите внимание, что при двойном начислении кораблей начисление слотов не дублируется. Таким образом, игрок получает количество слотов, равное разнице между количеством кораблей в 0.5.14 и 0.5.15.+
? +
?'''Пример 1:''' у игрока были корабли Mutsuki VI, Hatsuharu VII, Fubuki VIII, Kagero IX. После обновления согласно правилам игрок получает Mutsuki V, Fubuki VI, Hatsuharu VI, Akatsuki VII, Kagero VIII, Yugumo IX. Разница в количестве кораблей — 2, соответственно, начисляется +2 слота.+
? +
?'''Пример 2:''' у игрока были корабли Mutsuki VI, Hatsuharu VII, Kagero IX. После обновления согласно правилам игрок получает Mutsuki V, Fubuki VI, Hatsuharu VI, Akatsuki VII, Kagero VIII, Yugumo IX. Разница в количестве кораблей — 3, соответственно, начисляется +3 слота.+
?|hidden = 0+
?}}+
? +
?==Кампании==+
?{{switcher|right|thumb|right|width=450px|Раздел «Кампании» #[[Файл:Кампании Порт.jpeg|450px]]|Кампания «Наука побеждать» #[[Файл:Наука побеждать Порт.jpeg|450px]]|Кампания «Почетная служба» #[[Файл:Почетная служба Порт.jpeg|450px]]}}+
?Одно из самых интересных изменений в версии 0.5.15 — это появление [[Ship:Кампании|кампаний]]. С ними геймплей станет ещё разнообразнее и интереснее: новички познакомятся с некоторыми нюансами игры, а опытные командиры смогут продемонстрировать мастерство и получить ценные награды.+
? +
?Что нужно знать о кампаниях:+
?* Кампании — это логическое развитие системы [[Ship:Боевые_задачи|боевых задач]]. Они состоят из набора миссий, которые необходимо пройти одну за другой.+
?* В каждой миссии есть обычные и финальные задания, которые выполняются в боях:+
?** Ключевые задания завершают миссию, к которой они относятся.+
?** Обычные задания нужны, чтобы зарабатывать значки, которые используются для разблокировки ключевых заданий.+
?** Задание можно выполнять многократно, каждый раз получая значки.+
?** Одновременно можно выполнять два задания, а при наличии [[Ship:Экономика#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.BC.D0.B8.D1.83.D0.BC_.D0.B0.D0.BA.D0.BA.D0.B0.D1.83.D0.BD.D1.82|премиум аккаунта]] — три.+
?** Если вы выполнили в бою условия выбранного задания, но вышли из боя до его завершения и в Порту убрали задание из ячейки, то оно не выполнится.+
?** За выполнение заданий предусмотрены приятные промежуточные награды, чаще всего в виде сигналов, снаряжения, кредитов и т. д. Эти дополнительные награды выдаются один раз.+
?* После прохождения кампании предполагается получение большой финальной награды премиум класса.+
?* Кампании могут быть постоянными или временными.+
?* Кампании открываются на 8-м [[Ship:Прокачка_игрового_аккаунта|уровне послужного списка]]. Сигналы, которые открывались на этом уровне прежде, и все остальные последующие этапы перемещены на один уровень вверх с добавлением 13-го уровня. +
? +
?Содержание и условия всех актуальных кампаний, миссий и заданий можно изучить в соответствующем меню (после достижения 8-го уровня послужного списка).+
? +
?После выхода версии 0.5.15 игрокам будет доступно 2 Кампании:+
?* «Наука побеждать» — эта продолжительная кампания нацелена на освоение различных тонкостей игры новичками. Применение различных видов вооружения, игра на всех классах кораблей, использование модернизаций и развитие навыков командира, борьба за контрольные точки — все эти и многие другие аспекты игры организованы в несложные задания. В конце кампании игроку выдается финальная награда — 7 дней премиум аккаунта.+
?* «Почётная служба» — относительно короткая, но довольно сложная кампания для кораблей старших уровней. Задачи нацелены на проявление личного мастерства, улучшение боевой эффективности и командную работу. Финальная награда — японский премиум эсминец VI уровня Shinonome с командиром с 10 очками навыков.+
? +
?==Динамические отряды==+
?На экране загрузки в бой и в боевой статистике по нажатию кнопки [Tab] появится вкладка «Отряды», на которой можно быстро создать отряд и пригласить в него игроков, или подать заявку на вступление в существующий отряд.+
?{{Блок|+|content=Для выполнения любых отрядных заданий необходимо на момент окончания боя (в момент появления послебоевой статистики) находиться в отряде. Отряд может быть из одного человека (если отряд покинули другие игроки во время боя). Если в течение боя вы выйдете из состава отряда и не войдёте в новый (или не создадите его), то задание вами выполнено не будет, а у тех, кто остался в отряде, будет выполнено.}} +
?{{switcher|right|thumb|right|width=450px|Создание отряда перед началом боя#[[Файл:0515 1.jpeg|450px]]|Управление отрядом в бою#[[Файл:0515 2.jpeg|450px]]}}+
?Что нужно знать о динамических отрядах+
?* Отряд из 1 человека, созданный в Порту, теперь разрушается при выходе в бой.+
?* Динамический отряд из одного человека разрушается после боя.+
?* При создании и роспуске динамических отрядов в командный боевой чат выводятся уведомления.+
?* У командира отряда есть возможность заблокировать отряд, чтобы принимать игроков только по своему приглашению.+
?* Динамические отряды доступны для [[Ship:Режимы_игры#.D0.A2.D0.B8.D0.BF.D1.8B_.D0.B1.D0.BE.D0.B5.D0.B2|кооперативных]] и [[Ship:Режимы_игры#.D0.A2.D0.B8.D0.BF.D1.8B_.D0.B1.D0.BE.D0.B5.D0.B2|случайных]] боёв.+
?* Максимальное количество отрядов в случайном бою — 6, в кооперативном — 3.+
?* Приглашение в динамический отряд можно отправить через боковую панель команд.+
?* Задержка на приглашение одного и того же игрока растёт после каждого отклонённого им или отозванного приглашения. Задержки: 15, 45 и 150 секунд.+
?* На вкладке «Отряды» можно отключить получение приглашений в динамический отряд (настройка сохраняется).+
?* Один игрок может одновременно получить до трех приглашений.+
?* После уничтожения корабля игрок не может производить действия с динамическими отрядами (кроме выхода).+
?* Создание отряда в бою происходит после применения правила балансировщика «разница в количестве отрядов между командами может быть не более одного».+
?* В динамических отрядах, как и в обычных, работает встроенный голосовой чат.+
?Объединяйтесь с другими игроками в кооперативных и случайных боях и побеждайте!+
? +
?==Контейнеры==+
?Теперь при получении [[Ship:Контейнеры|контейнера]] учитываются премиум корабли в Порту игрока:+
?* Если в контейнере оказался корабль, который у вас уже есть, то он заменяется на другой случайный.+
?* Если у вас есть все корабли, представленные в контейнерах, то выдаётся бонус в виде стоимости выпавшего корабля (в дублонах):+
?** Для акционных кораблей бонус фиксированный.+
?** Для кораблей, доступных в продаже, бонус эквивалентен текущей стоимости корабля (отображаемой в клиенте игры) для игрового сервера в соответствующем регионе.+
? +
?Рассмотрим пример для кораблей, доступных в продаже:+
? +
?Вам выпал [[Tirpitz]], и все корабли из контейнеров у вас есть, а на покупку Tirpitz в клиенте действует акция — скидка 15% (вне зависимости от Премиум магазина). Вы получите бонус с учётом скидки — 10 625 дублонов (а не 12 500).+
? +
?==Физическая модель==+
?Доработана физическая модель уничтоженных кораблей. Значительно снизилась вероятность возникновения следующих событий:+
?* «выпрыгивание» уничтоженных кораблей из воды;+
?* некорректное поведение при уничтожении на одном месте нескольких кораблей;+
?* дёрганье мелких кораблей при уничтожении тараном;+
?* вращение остова корабля при уничтожении во время манёвра.+
? +
?==Локации==+
?* Доработан внешний вид и исправлены ошибки в Порту [[Ship:Порт#.D0.92.D0.B8.D0.B4.D1.8B_.D0.9F.D0.BE.D1.80.D1.82.D0.B0|«Санкт-Петербург»]].+
?* Доработан ландшафт карты [[Ship:Новый_рассвет_(карта)|«Новый Рассвет»]].+
?* Сделаны некоторые правки наземных объектов на карте [[Ship:Пролив_(карта)|«Пролив»]].+
?* Исправлены ошибки на картах [[Ship:Архипелаг_(карта)|«Архипелаг»]], [[Ship:Пролив_(карта)|«Пролив»]], [[Ship:Море_Надежды_(карта)|«Море Надежды»]], [[Ship:К_полюсу!_(карта)|«К полюсу!»]], [[Ship:Горная_цепь_(карта)|«Горная цепь»]], [[Ship:Новый_рассвет_(карта)|«Новый Рассвет»]], [[Ship:Атлантика_(карта)|«Атлантика»]], [[Ship:Трезубец_(карта)|«Трезубец»]], [[Ship:Соседи_(карта)|«Соседи»]], [[Ship:Устье_(карта)|«Устье»]], [[Ship:Осколки_(карта)|«Осколки»]].+
? +
?==Другие изменения==+
?===Корабли===+
?[[Pensacola]]: на топовом корпусе на башни [[ГК]] добавлены установки [[ПВО]]. Урон ближней ауры (2 км) изменился с 54 до 61. Также из-за появления установок ПВО было скорректировано положение камеры на орудиях. Теперь камеры немного приподняты.+
? +
?===Режимы игры===+
?* Границы секторов в режиме [[Ship:Режимы_игры#.D0.AD.D0.BF.D0.B8.D1.86.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.80|«Эпицентр»]] теперь выполнены сплошными линиями.+
?* Игровой режим [[Ship:Режимы_игры#.D0.91.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.BE.D0.BD|«Бастион»]] временно отключён из-за найденной ошибки в ТТХ сооружений.+
? +
?===Камуфляж===+
?* Обновлен внешний вид постоянного [[Ship:Камуфляж|камуфляжа]] для крейсера [[Minotaur]].+
?* Добавлен постоянный камуфляж со стандартными боевыми и экономическими бонусами для кораблей:+
?** [[Pensacola]], [[Akatsuki]], [[Shiratsuyu]]+
 *** –3% к [[Ship:Обзор_и_маскировка|заметности]] с кораблей; *** –3% к [[Ship:Обзор_и_маскировка|заметности]] с кораблей;
 *** +4% к максимальному [[Ship:Орудия_главного_калибра|рассеиванию]] снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; *** +4% к максимальному [[Ship:Орудия_главного_калибра|рассеиванию]] снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
 +*** +30% к опыту за бой;
 +*** Стоимость камуфляжа: 1000 дублонов.
 +** [[Leberecht Maass]]
 +*** -3% к заметности с кораблей;
 +*** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
 *** +50% к опыту за бой; *** +50% к опыту за бой;
 *** –5% к стоимости обслуживания за бой. *** –5% к стоимости обслуживания за бой.
 *** Стоимость камуфляжа: 2000 дублонов. *** Стоимость камуфляжа: 2000 дублонов.
?** [[Akizuki]]+** [[Z-23]]
?*** -3% к заметности с кораблей;+*** –3% к заметности с кораблей;
 *** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; *** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
 *** +50% к опыту за бой; *** +50% к опыту за бой;
?*** –10% к стоимости обслуживания за бой.+*** –10% к стоимости обслуживания за бой;
 *** Стоимость камуфляжа: 3000 дублонов. *** Стоимость камуфляжа: 3000 дублонов.
?** [[Yugumo]]+** [[Z-46]]
 *** –3% к заметности с кораблей; *** –3% к заметности с кораблей;
 *** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока; *** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
Строка 201:Строка 40:
 *** –20% к стоимости обслуживания за бой. *** –20% к стоимости обслуживания за бой.
 *** Стоимость камуфляжа: 4000 дублонов. *** Стоимость камуфляжа: 4000 дублонов.
 +** [[Z-52]]
 +*** –3% к заметности с кораблей;
 +*** +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
 +*** +100% к опыту за бой;
 +*** –50% к стоимости обслуживания за бой;
 +*** +20% к кредитам за бой.
 +*** Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов.
 +* Для новогоднего постоянного камуфляжа кораблей [[Cleveland]], [[Minekaze]], [[Nürnberg]] и [[Гневный|«Гневный»]] бонус к [[Ship:Опыт|опыту]] был увеличен с +30% до +50%.
 +
 +== Режим «Бастион» ==
 +{{switcher|right|thumb|right|width=450px|«Форт Драм» на карте «Край вулканов»#[[Файл:0516 11.jpg|450px]]|Крейсер Atlanta в режиме «Бастион»#[[Файл:0516 12.jpg|450px]]|«Батарея Поттер» на карте «Край вулканов»#[[Файл:0516 13.jpg|450px]]|«Форт Драм»#[[Файл:0516 14.jpg|450px]]}}
 +Для [[Ship:Режимы игры|режима]] «Бастион» в версии 0.5.16 будут добавлены новые типы сооружений [[Ship:Форт|фортов]] («Форт Драм», «Батарея Поттер») и [[Ship:Дозорный пост|наблюдательных постов]]. Сами форты были значительно доработаны. Среди прочего, добавлена схема бронирования и реализована механика [[Ship:Пожар|пожаров]].
 +
 +Кроме того, в новой версии режим добавлен на карты [[Ship:Север (карта)|«Север»]] и [[Ship:Край вулканов (карта)|«Край вулканов»]].
 +
 +Полный список изменений режима «Бастион»:
 +* Реализована модель бронирования Фортов и Наблюдательных постов. Сооружения защищены на разных участках либо 200 мм броней, либо броней, абсолютно непробиваемой для корабельного снаряда толщины.
 +* Реализована механика пожаров Фортов и Наблюдательных постов. У Форта может быть не более одного очага возгорания одновременно. При этом пожар длится 15 секунд и отнимает 1,5% (для Форта) и 0,42% (для Наблюдательного поста) боеспособности в секунду.
 +* Отключена возможность наносить урон нейтральным сооружениям.
 +* Скорректировано упреждение, которое выбирает Форт при стрельбе по кораблям. Отныне оно ближе к идеальному при условии равномерного и прямолинейного движения цели.
 +* Запас очков боеспособности форта уменьшен с 300 000 до 200 000.
 +* Запас очков боеспособности наблюдательного пункта уменьшен с 9000 до 1900.
 +* Максимальная дальность стрельбы форта увеличена с 12 до 15 км.
 +* Время захвата секторов увеличено с 30 до 60 с.
 +* Количество очков захвата, получаемых с сектора, уменьшено с 3 до 2 единиц за 5 секунд для режима с четырьмя секторами захвата на карте [[Ship:Атлантика (карта)|«Атлантика»]].
 +* Время перезарядки орудий фортов на карте «Атлантика» уменьшено с 7 до 4 с.
 +{{Блок|+|content=Обратите внимание: по форту Драм не наносится урон от [[Ship:Торпеды|торпед]], несмотря на то что он находится в воде.}}
 +
 +== Карты и локации ==
 +[[Файл:0516 15.jpg|450px|thumbnail|right|Порт Лондон]]
 +* Добавлен [[Ship:Порт (WoWS)|Порт]] Лондон. Вместе с выходом обновления он будет автоматически включён для всех игроков. Для того чтобы выбрать другой порт, вам нужно нажать на иконку с якорем в верхнем левом углу и выбрать один из предложенных вариантов.
 +* Из игры убран Порт Йокоска в связи с истечением срока соглашения с правообладателем [[Ship:Модификация_Arpeggio|ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-]]. Подробнее вы можете прочитать [[Ship:Обновление_0.5.16#.D0.92.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D0.BC.D0.BE.D0.B4.D0.B8.D1.84.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F_Arpeggio|здесь]].
 +* Обновлен внешний вид карты «Север».
 +* Доработаны карты под расстановку сооружений в режиме «Бастион».
 +
 +== Встроенная модификация Arpeggio ==
 +В связи с истечением срока действия соглашения с правообладателем [[Ship:Модификация_Arpeggio|ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-]] в версии 0.5.16 из клиента будет убран Порт Йокоска. При этом игрокам останутся доступны голосовая озвучка, а также корабли Arpeggio. Для того чтобы включить их отображение, необходимо активировать специальную настройку отображения в фильтрах карусели в Порту. Эта настройка появится в Порту игрока, если у того есть хотя бы один корабль Arpeggio. Если перед выходом версии у игрока был включён Порт Йокоска, настройка будет включена по умолчанию.
 +
 +{{Блок|+|content=Обратите внимание: настройка включает отображение Arpeggio-кораблей, однако не является фильтром и при включении не переносит корабли модификации в начало «карусели».}}
 +== Баланс ==
 +=== Mutsuki ===
 +Отдельные характеристики [[Mutsuki]] установлены на уровень, аналогичный всем другим кораблям V уровня::
 +* На 8,3% снизилась защита корпуса от возникновения [[Ship:Пожар|пожара]].
 +* На 4,6% снизилась защита корпуса от [[Ship:Затопление|затопления]].
 +* На 300 единиц уменьшен запас очков боеспособности для корпусов А (с 9800 до 9500 ) и В (с 11 600 до 11 300).
 +* Изменения толщины обшивки:
 +** Нижняя часть носа — толщина обшивки уменьшена с 15 до 10 мм.
 +** Носовая обшивка, нижняя часть обшивки борта, кормовая обшивка — уменьшена с 16 до 10 мм.
 +** Верхняя часть носового траверса — увеличена с 6 до 10 мм.
 +** Кормовая обшивка у рулевых машин — уменьшена с 16 до 12 мм.
 +** Нижняя часть кормы — уменьшена с 15 до 10 мм.
 +** Нижняя часть кормы у [[Ship:Модули#.D0.A0.D1.83.D0.BB.D0.B8|рулевых машин]] и у [[Ship:Двигатель|энергетической установки]] — уменьшена с 15 до 12 мм.
 +** Верхняя часть обшивки борта — уменьшена с 16 до 14 мм.
 +=== Прочее ===
 +* У эсминцев [[Akatsuki]] и [[Yugumo]] [[Ship:Орудия_главного_калибра|орудия ГК]] заменены на универсальные орудия того же калибра, которые отныне дают кораблям дальнюю ауру [[Ship:ПВО|ПВО]].
 +* У крейсера [[Prinz Eugen]] доходность в [[Ship:Кредиты|кредитах]] увеличена на 3%.
 +* У линкора [[König Albert]] увеличился сектор обстрела второй орудийной башни. Диапазон углов, на которых орудие может стрелять, расширен на 8 градусов.
 +
 +== Интерфейс ==
 +* Теперь во время работы автопилота на экране не будут отображаться индикаторы использования горячих клавиш Q и E. Это сделано для того, чтобы не отвлекать игрока и не создавать ложного впечатления, будто управление в текущий момент находится в его руках.
 +* Порядок перечисления наций в профиле игрока приведен к тому же виду, что и на экране дерева развития и «карусели» в [[Ship:Порт (WoWS)|Порту]].
 +* Во всплывающей подсказке добавлено отображение стоимости [[Ship:Камуфляж|камуфляжа]], если тот есть у игрока в наличии.
 +* Опции «расширенные [[Ship:Интерфейс_в_бою#.D0.9B.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B_.D0.B8_.D0.B4.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|ленты]]» и «счётчик урона» отныне можно включить отдельно. При этом:
 +** С выходом версии 0.5.16 по умолчанию обе настройки будут либо включены, либо выключены, в зависимости от пользовательских настроек до обновления.
 +** Вне зависимости от настроек сами базовые ленты будут отображаться всегда. Игрок может отключить только расширенный вид лент (пробил / не пробил / навылет/рикошет).
 +== Оптимизация ==
 +* Оптимизирована загрузка процессора при отрисовке [[Ship:Система_повреждений|повреждений]] корабля в бою. Это сократит число «микрозамираний» и будет заметно в первую очередь на слабых системах.
 +* Для всех конфигураций уменьшено потребление оперативной памяти в бою.
 +== Изменения внешнего вида кораблей ==
 +[[Файл:0516 16.jpg|400px|thumbnail|right|Обновленная модель корабля [[Lo Yang]]]]
 +* [[Gneisenau]]: добавлены держатели якорей на клюзах.
 +* [[Scharnhorst]]: добавлены приёмопередатчики активного гидролокатора S-Gerat.
 +* [[Neptune]]: добавлены кабель-каналы к антеннам на трубах.
 +* [[Dresden]] и [[Kolberg]]: на корпусе исправлено положение бортовых огней на носу корабля.
 +* Все японские [[Ship:Авиагруппы|самолёты]]: исправлено отображение вращающегося винта.
 +* [[Bayern]]: установлены директора на корпус максимальной комплектации.
 +* [[Fuso]]: на пятой башне [[Ship:Главный калибр|главного калибра]] установлен дальномер.
 +* [[Akizuki]]: флаг перенесён на корму.
 +
 +Кроме того, внешний вид ряда кораблей был скорректирован с применением специальной технологии для улучшенного отображения тонких элементов модели (в основном такелаж). Она не относится к технологии MSAA и никак не отразится на производительности системы.
 +* [[Atago]];
 +* [[Михаил Кутузов|«Михаил Кутузов»]];
 +* [[Tirpitz]];
 +* [[Prinz Eugen]];
 +* [[Lo Yang]].
  
?===Отражения===+== Звук ==
?Добавлена графическая настройка «Дополнительные отражения (SSR)». Она направлена на улучшение качества отражений:+* В настройках звука для голосовых уведомлений теперь можно выбирать степень обработки эффектом рации.
?* Cнижает мерцание отражения при движении камеры.+* Эффект рации действует для следующих групп сообщений:
?* Повышает качество отражения на ближнем плане и дополняет отсутствующие отражения на заднем плане.+** Быстрые команды.
 +** Сообщения пилотов самолётов.
 +** Сообщения о повреждениях корабля.
 +** Тревоги.
 +** [[Ship:Снаряжение|Снаряжение]].
 +* Внедрена улучшенная система выстраивания очерёдности звуковых сообщений.
 +* Исправлены ошибки в музыкальной схеме геймплея.
 +* Добавлены новые музыкальные композиции.
 +* Исправлены недочёты на низких настройках качества звука.
 +* Исправлены некоторые ошибки звука в режиме свободной камеры.
  
?===Тестирование нового контента===+== Исправленные ошибки ==
?{{switcher|right|thumb|width=400px|Немецкие эсминцы #[[Файл:0515 16.jpg|400px]]|«Олег» #[[Файл:0515 17.jpg|400px]]|Admiral Graf Spee #[[Файл:0515 18.jpg|400px]]|Missouri #[[Файл:0515 19.jpg|400px]]}}+* Исправлена ошибка с [[Ship:Пожар|пожарами]] и [[Ship:Затопление|затоплениями]], которые могли наносить урон больше расчётного значения в случаях, если устранялись без использования снаряжения «Аварийная команда».
?Для тестирования силами разработчиков и участников супертеста были добавлены новые корабли.+* Исправлена ошибка с разным временем работы базового и премиум снаряжения «Корректировщик огня» на [[Ship:Корабли Великобритании|британских]] [[Ship:Крейсеры|крейсерах]], а также на корабле [[Perth]].
?* Исследуемые немецкие эсминцы:+* Исправлена ошибка с уроном от пожара у эсминца [[Mutsuki]]. Отныне он приведен к корректному значению (принятому ещё до [[Ship:Обновление 0.2.4|версии 0.2.4]]) и увеличен с 0,169% от очков боеспособности в секунду до 0,3%.
?** [[V-25]] — II уровень;+* Исправлена ошибка с появлением чёрного экрана на странице [[Ship:Сообщество#.D0.9A.D0.BB.D0.B0.D0.BD.D1.8B|кланов]] после сворачивания клиента.
?** [[G-101]] — III уровень;+* Исправлены условия по классу корабля для некоторых заданий.
?** [[V-170]] — IV уровень;+* Исправлено описание финальных заданий 4-й и 6-й миссий [[Ship:Кампании|кампании]] «Наука побеждать».
?** [[T-22]] — V уровень;+* Устранено обрезание строки «Дополнительные отражения» в настройках.
?** [[Ernst Gaede]] — VI уровень;+* Исправлена ошибка в 3-й миссии в 4-м задании кампании «Наука побеждать» «уничтожить 1 корабль противника корабельной [[Ship:Торпеды|торпедой]], играя на крейсере». Теперь задание выполняется согласно условию.
?** [[Leberecht Maass]] — VII уровень;+* Исправлена ошибка в 5-й миссии в 6-м задании кампании «Наука побеждать» «получите 2 индивидуальных достижения». Теперь задание выполняется согласно условию.
?** [[Z-23]] — VIII уровень;+* 8-я миссия, 3-е задание кампании «Наука побеждать» «нанести 25 000 ед. урона пожарами». Награда за выполнение изменена на 500 ед. свободного опыта.
?** [[Z-46]] — IX уровень;+
?** [[Z-52]] X уровень.+
?* Премиум корабли:+
?** [[Ship:Корабли_СССР|русский]] [[Ship:Крейсеры|крейсер]] [[Олег|«Олег»]] — III уровень;+
?** [[Ship:Корабли_Германии|немецкий]] [[Ship:Крейсеры|крейсер]] [[Admiral Graf Spee]] VI уровень;+
?** [[Ship:Корабли_США|американский]] [[Ship:Линкоры|линкор]] [[Missouri]] IX уровень.+
?{{Блок|!|content=Эти корабли недоступны для покупки и исследования, но могут встретиться игрокам в бою.}}+
  
?=== Небольшие улучшения и исправления=== 
?* Исправлено несколько редких ошибок, приводивших к падению игрового клиента в бою. 
?* Исправлено несколько редких ошибок, приводивших к падению игрового клиента в окне послебоевой статистики и в Порту. 
?* Исправлен редкий случай появления сообщения о нехватке опыта для исследования корабля при наличии достаточного количества опыта, если у игрока есть только стартовые корабли. 
?* Исправлена ошибка с отсутствием индикатора указания цели по клавише F3 к базе или к контрольной точке. 
?* Исправлена ошибка, при которой по нажатию «Ваш лучший ранг в сезоне» во вкладке «ранги» в профиле не работал переход в сводку ранговых боёв. 
?* Исправлена ошибка, при которой иногда неправильно отображалась карточка боевой задачи при переходе в подробный вид. 
?* Исправлено несовпадение цвета шкалы прочности корабля и цифрового значения. 
?* Обновлены экраны загрузки в бой для некоторых карт. 
?* Устранена проблема с обновлением информации об автопополнении снаряжения, если у игрока уже есть в наличие такое снаряжение. 
?* Устранена проблема с переходом в окно получения контейнеров после боя, если игрок ушёл из этого окна в бой в составе отряда. 
?* Исправлено редкое зависание игрового клиента при загрузке в бой. 
?* Исправлена ошибка, при которой окно игрового клиента уходило под панель задач Windows после его сворачивания и разворачивания в бою. 
?* Устранено редкое моргание чёрного экрана на видеокартах Intel при переключении режимов сглаживания MSAA. 
?* Исправлена ошибка, при которой была неактивна кнопка перераспределения очков навыков командира после покупки необходимого количества дублонов. 
?* Устранена редкая ошибка с падением игрового клиента при запуске со старыми драйверами nVidia. 
?* Исправлена ошибка, при которой в Порту неправильно отображался текст на вкладке «Модули». 
?* Исправлена ошибка, при которой не полностью отображалось обозначение уровня корабля в «карусели» в Порту. 
?* Исправлена ошибка, при которой на некоторых кораблях иногда не отображался такелаж на фоне неба и воды. 
?* Исправлена ошибка, при которой не отображался множитель награды в окне получения наград («Чествуем героев»). 
?* Исправлена ошибка, при которой корабль не попадал в выставленный ранее фильтр «карусели» в Порту. 
 == См. также == == См. также ==
 * [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]] * [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]]

Текущая версия на 15:40, 22 декабря 2016

Обновление 0.5.16
22 декабря в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.5.16 (~1 ГБ). В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Основные особенности обновления: ветка исследуемых немецких эсминцев, режим «Бастион», новые камуфляжи и порт Лондон. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Немецкие эсминцы

В версии 0.5.16 в игру добавляется долгожданная ветка эсминцев Германии.

Камуфляж

Новый постоянный камуфляж линкора Tirpitz
  • Для линкора Tirpitz добавлен второй постоянный камуфляж. Помимо стандартных боевых бонусов он дает +50% опыта за бой и +100% к свободному опыту за бой. О способах получения камуфляжа будет сообщено позже.
  • В игру добавлен специальный одноразовый камуфляж «Новый Год 2017» (+200% свободного опыта за бой). В версии 0.5.16 этот камуфляж будет доступен в клиенте по цене 5 дублонов.
  • Добавлен постоянный камуфляж со стандартными боевыми и экономическими бонусами для ряда немецких эсминцев:
    • Ernst Gaede
      • –3% к заметности с кораблей;
      • +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
      • +30% к опыту за бой;
      • Стоимость камуфляжа: 1000 дублонов.
    • Leberecht Maass
      • -3% к заметности с кораблей;
      • +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
      • +50% к опыту за бой;
      • –5% к стоимости обслуживания за бой.
      • Стоимость камуфляжа: 2000 дублонов.
    • Z-23
      • –3% к заметности с кораблей;
      • +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
      • +50% к опыту за бой;
      • –10% к стоимости обслуживания за бой;
      • Стоимость камуфляжа: 3000 дублонов.
    • Z-46
      • –3% к заметности с кораблей;
      • +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
      • +100% к опыту за бой;
      • –20% к стоимости обслуживания за бой.
      • Стоимость камуфляжа: 4000 дублонов.
    • Z-52
      • –3% к заметности с кораблей;
      • +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по кораблю игрока;
      • +100% к опыту за бой;
      • –50% к стоимости обслуживания за бой;
      • +20% к кредитам за бой.
      • Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов.
  • Для новогоднего постоянного камуфляжа кораблей Cleveland, Minekaze, Nürnberg и «Гневный» бонус к опыту был увеличен с +30% до +50%.

Режим «Бастион»

Для режима «Бастион» в версии 0.5.16 будут добавлены новые типы сооружений фортов («Форт Драм», «Батарея Поттер») и наблюдательных постов. Сами форты были значительно доработаны. Среди прочего, добавлена схема бронирования и реализована механика пожаров.

Кроме того, в новой версии режим добавлен на карты «Север» и «Край вулканов».

Полный список изменений режима «Бастион»:

  • Реализована модель бронирования Фортов и Наблюдательных постов. Сооружения защищены на разных участках либо 200 мм броней, либо броней, абсолютно непробиваемой для корабельного снаряда толщины.
  • Реализована механика пожаров Фортов и Наблюдательных постов. У Форта может быть не более одного очага возгорания одновременно. При этом пожар длится 15 секунд и отнимает 1,5% (для Форта) и 0,42% (для Наблюдательного поста) боеспособности в секунду.
  • Отключена возможность наносить урон нейтральным сооружениям.
  • Скорректировано упреждение, которое выбирает Форт при стрельбе по кораблям. Отныне оно ближе к идеальному при условии равномерного и прямолинейного движения цели.
  • Запас очков боеспособности форта уменьшен с 300 000 до 200 000.
  • Запас очков боеспособности наблюдательного пункта уменьшен с 9000 до 1900.
  • Максимальная дальность стрельбы форта увеличена с 12 до 15 км.
  • Время захвата секторов увеличено с 30 до 60 с.
  • Количество очков захвата, получаемых с сектора, уменьшено с 3 до 2 единиц за 5 секунд для режима с четырьмя секторами захвата на карте «Атлантика».
  • Время перезарядки орудий фортов на карте «Атлантика» уменьшено с 7 до 4 с.

Обратите внимание: по форту Драм не наносится урон от торпед, несмотря на то что он находится в воде.

Карты и локации

Порт Лондон
  • Добавлен Порт Лондон. Вместе с выходом обновления он будет автоматически включён для всех игроков. Для того чтобы выбрать другой порт, вам нужно нажать на иконку с якорем в верхнем левом углу и выбрать один из предложенных вариантов.
  • Из игры убран Порт Йокоска в связи с истечением срока соглашения с правообладателем ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-. Подробнее вы можете прочитать здесь.
  • Обновлен внешний вид карты «Север».
  • Доработаны карты под расстановку сооружений в режиме «Бастион».

Встроенная модификация Arpeggio

В связи с истечением срока действия соглашения с правообладателем ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA- в версии 0.5.16 из клиента будет убран Порт Йокоска. При этом игрокам останутся доступны голосовая озвучка, а также корабли Arpeggio. Для того чтобы включить их отображение, необходимо активировать специальную настройку отображения в фильтрах карусели в Порту. Эта настройка появится в Порту игрока, если у того есть хотя бы один корабль Arpeggio. Если перед выходом версии у игрока был включён Порт Йокоска, настройка будет включена по умолчанию.

Обратите внимание: настройка включает отображение Arpeggio-кораблей, однако не является фильтром и при включении не переносит корабли модификации в начало «карусели».

Баланс

Mutsuki

Отдельные характеристики Mutsuki установлены на уровень, аналогичный всем другим кораблям V уровня::

  • На 8,3% снизилась защита корпуса от возникновения пожара.
  • На 4,6% снизилась защита корпуса от затопления.
  • На 300 единиц уменьшен запас очков боеспособности для корпусов А (с 9800 до 9500 ) и В (с 11 600 до 11 300).
  • Изменения толщины обшивки:
    • Нижняя часть носа — толщина обшивки уменьшена с 15 до 10 мм.
    • Носовая обшивка, нижняя часть обшивки борта, кормовая обшивка — уменьшена с 16 до 10 мм.
    • Верхняя часть носового траверса — увеличена с 6 до 10 мм.
    • Кормовая обшивка у рулевых машин — уменьшена с 16 до 12 мм.
    • Нижняя часть кормы — уменьшена с 15 до 10 мм.
    • Нижняя часть кормы у рулевых машин и у энергетической установки — уменьшена с 15 до 12 мм.
    • Верхняя часть обшивки борта — уменьшена с 16 до 14 мм.

Прочее

  • У эсминцев Akatsuki и Yugumo орудия ГК заменены на универсальные орудия того же калибра, которые отныне дают кораблям дальнюю ауру ПВО.
  • У крейсера Prinz Eugen доходность в кредитах увеличена на 3%.
  • У линкора König Albert увеличился сектор обстрела второй орудийной башни. Диапазон углов, на которых орудие может стрелять, расширен на 8 градусов.

Интерфейс

  • Теперь во время работы автопилота на экране не будут отображаться индикаторы использования горячих клавиш Q и E. Это сделано для того, чтобы не отвлекать игрока и не создавать ложного впечатления, будто управление в текущий момент находится в его руках.
  • Порядок перечисления наций в профиле игрока приведен к тому же виду, что и на экране дерева развития и «карусели» в Порту.
  • Во всплывающей подсказке добавлено отображение стоимости камуфляжа, если тот есть у игрока в наличии.
  • Опции «расширенные ленты» и «счётчик урона» отныне можно включить отдельно. При этом:
    • С выходом версии 0.5.16 по умолчанию обе настройки будут либо включены, либо выключены, в зависимости от пользовательских настроек до обновления.
    • Вне зависимости от настроек сами базовые ленты будут отображаться всегда. Игрок может отключить только расширенный вид лент (пробил / не пробил / навылет/рикошет).

Оптимизация

  • Оптимизирована загрузка процессора при отрисовке повреждений корабля в бою. Это сократит число «микрозамираний» и будет заметно в первую очередь на слабых системах.
  • Для всех конфигураций уменьшено потребление оперативной памяти в бою.

Изменения внешнего вида кораблей

Обновленная модель корабля Lo Yang
  • Gneisenau: добавлены держатели якорей на клюзах.
  • Scharnhorst: добавлены приёмопередатчики активного гидролокатора S-Gerat.
  • Neptune: добавлены кабель-каналы к антеннам на трубах.
  • Dresden и Kolberg: на корпусе исправлено положение бортовых огней на носу корабля.
  • Все японские самолёты: исправлено отображение вращающегося винта.
  • Bayern: установлены директора на корпус максимальной комплектации.
  • Fuso: на пятой башне главного калибра установлен дальномер.
  • Akizuki: флаг перенесён на корму.

Кроме того, внешний вид ряда кораблей был скорректирован с применением специальной технологии для улучшенного отображения тонких элементов модели (в основном такелаж). Она не относится к технологии MSAA и никак не отразится на производительности системы.

Звук

  • В настройках звука для голосовых уведомлений теперь можно выбирать степень обработки эффектом рации.
  • Эффект рации действует для следующих групп сообщений:
    • Быстрые команды.
    • Сообщения пилотов самолётов.
    • Сообщения о повреждениях корабля.
    • Тревоги.
    • Снаряжение.
  • Внедрена улучшенная система выстраивания очерёдности звуковых сообщений.
  • Исправлены ошибки в музыкальной схеме геймплея.
  • Добавлены новые музыкальные композиции.
  • Исправлены недочёты на низких настройках качества звука.
  • Исправлены некоторые ошибки звука в режиме свободной камеры.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка с пожарами и затоплениями, которые могли наносить урон больше расчётного значения в случаях, если устранялись без использования снаряжения «Аварийная команда».
  • Исправлена ошибка с разным временем работы базового и премиум снаряжения «Корректировщик огня» на британских крейсерах, а также на корабле Perth.
  • Исправлена ошибка с уроном от пожара у эсминца Mutsuki. Отныне он приведен к корректному значению (принятому ещё до версии 0.2.4) и увеличен с 0,169% от очков боеспособности в секунду до 0,3%.
  • Исправлена ошибка с появлением чёрного экрана на странице кланов после сворачивания клиента.
  • Исправлены условия по классу корабля для некоторых заданий.
  • Исправлено описание финальных заданий 4-й и 6-й миссий кампании «Наука побеждать».
  • Устранено обрезание строки «Дополнительные отражения» в настройках.
  • Исправлена ошибка в 3-й миссии в 4-м задании кампании «Наука побеждать» — «уничтожить 1 корабль противника корабельной торпедой, играя на крейсере». Теперь задание выполняется согласно условию.
  • Исправлена ошибка в 5-й миссии в 6-м задании кампании «Наука побеждать» — «получите 2 индивидуальных достижения». Теперь задание выполняется согласно условию.
  • 8-я миссия, 3-е задание кампании «Наука побеждать» — «нанести 25 000 ед. урона пожарами». Награда за выполнение изменена на 500 ед. свободного опыта.

См. также

Видео

Категория: